最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これのシステムはお気に入り
カルピスシェイクさん
行動力は資源に依存するというシステムが個人的に好き。
資源さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢やランカー以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
時間の確保が必要なのはイベント時期のみで、最近のイベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや甲制覇などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だったからこそ、長い間遊べて今も楽しめているのだと思う。
ゲーム内での説明不足な点が多いのを除けは不満のないゲーム。
他の趣味やゲームとも競合することなく並行できる点も○。
張り付かないと遊べないとおいう人がいるが”その人にとっては張り付かなければ遊べない”というだけ。
新規は楽しめないというのも嘘。
自分が始めた時からそう言われていたが、いざ始めてみればそんなことはなかった。なんというか過去を延々と引きずっている哀れな連中がいる。
プレイ期間:1年以上2017/07/04
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航ちゃんのパパさん
「艦これ」をやろうかな?と思ってここを見に来た人、☆ひとつが
多くて意外だと思っていませんか?
秋葉原をちょっと歩いただけで気付くと思いますが、艦これグッズが
色々な店で売られていて、「うすい本」も艦これ特設コーナーに
これでもかってぐらい大量に並んでいて、それでも☆ひとつ?
私はこのゲームをほぼ当初からやっていますが、はっきり言って、
☆4つぐらいには充分面白いです。私が艦これを始めたのは
軍艦が好きだったから、です。
それが女の子になって、しゃべるんですよ。
声優さんたち、すごい頑張っていますよ。
絵師さんたちも頑張っています。きれいです。可愛いです。
アルペジオとのコラボなんかも良かった。
ゲームにどんな面白さを求めるか、については人により違うので、
絵が動かないと嫌な人にはつまらないと思います。
確かに最近の「信者」たちはひどいです。甲種勲章を持っていない人を
馬鹿にするとか、考えられないですね。そんな人は相手にしないのが
よろしい。そこで被害にあった人が、ここで☆1つにしていると
思われます。実際の平均値は☆3.8ぐらいは充分にあるんじゃないかな。
そうでなければ登録300万人なんて超える訳ないです。
これから始めようという人、是非やってみてください。
「運営さん」も他のゲームに比べれば相当マシです。
誠意は感じます。で、結果がどうなのかというと
ゴホッ、ガハッ、ゲホッ!
これ以上は失礼させて頂きます。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
追手内洋一さん
このゲームは基本的に、ユーザーのストレスが溜まるようなシステムになっている。
春イベも道中は敵雷撃・爆撃・空襲などの猛威にさらされながら、
ほうほうのていでたどり着いたボス戦にて、最後の最後で撃ち漏らしてやり直し…
(または掘りにて、無慈悲なガシャン)の繰り返し。
今回はバグが多いうえに、丙でも難易度が高く、海域や削り回数が多いのに、
攻略は支援が前提となっているので、キラ付け作業などで疲れてしまった人も、
相当に多いのではないか。
運営にしても、難易度を高めにして補強増設&女神、間宮&伊良湖などに
課金させようとしている感があるので、
攻略に課金をためらったり、まとまった時間がとれないユーザーには
今後もつらい展開になりそう。(いずれにしても、『運』がなければダメだけど)
結局のところ、気長にやろうが結果が出ない時は出ないので、
どんな結果でも事実として受け入れることができる、
ストレス管理が出来る人向けのゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2016/06/05
15夏イベ引退さん
精神崩壊したい人にお薦めの狂気なブラゲ艦これ
・全ギミックマス各10回S勝なら大丈夫だろうと思っていたらボスへのダメージは全然変わなかった
・スタートマスから0.5秒で羅針盤が逸れた
・ボスマスに到達しても、ボス無傷というかボス以外のザコでも全員カスタメ
・全艦主力艦の自艦隊の攻撃がカスダメに終わり、敵ボスも「弾除け雑魚も」ワンパン大破攻撃してきた。
・全艦三重キラならクリア出来るだろうと思ったら、羅針盤が連続逸れた
・提督の1/3が運営狂信者。しかも運営狂信が運が良くなるという迷信から「不運提督ほど酷い」
・「全資源30万満タン情報完備ならいける」といってイベントて行った提督が1週後血の涙流れ引退した
・「何も望まない、のんびり行こう」と言い出すの提督が狂信者によって無能雑魚と罵倒された
・最近流行っているレッテルは「乞食豚」 神運営様の神采配に対して異議を唱える者は全員アンチ
プレイ期間:1年以上2015/11/04
芋絵はもう嫌さん
運営の都合で需要もない艦娘(ゴトランド)をゴリ押しするのに心底反吐が出る。他にも望まれていない社内絵師(しばふ)もゴリ押しで辟易してるし。
悲壮感などご大層なこと抜かしても所詮キャラゲーなわけよ、最大のモチベーションに直結するキャラである艦娘のクオリティが低かったら当然遊ぶ意味無いわな
進化著しいソシャゲのグラフィックに於いて艦これ社内絵師のクオリティは完全に取り残され他のゲームならコモン級の水準ですわ、こんなコモン級絵の艦娘を連発し、これを有難らないと提督は務まらん、当然批判すれば艦豚の人格攻撃の餌食だぜ。
大して話題にもならんゴトランドなどゴリ押しするくらいなら幾らでも人気を誇る艦娘は存在する、本当に需要があるのはこういった艦娘なのにそんなことお構いなし、人気艦娘が欲しけりゃゴリ押しに頼らずともちゃんといるのにな
艦これがストレス製造機なのは昔からで、羅針盤やゲージ回復ボスなど凶悪な仕掛けは今に始まったことじゃない、それでも夢中になって遊べたのは魅力ある艦娘が入手出来たからだ。
そういった魅力ある艦娘を描いてきた絵師とは殆ど疎遠となり、代わりに社内絵師と冴えない外部絵師だけが残った。こんな状況で艦これに未来などあろうはずがない。
かつて社内絵師とか穴埋め的存在だったのを全面に押し出してゴリ押しするようになってから凋落が始まる。
ユーザーを満たすクオリティが提供できないのにな、コモン絵みたいなのばかりになったゲームなど遊ぶ時間が惜しい。
プレイ期間:1年以上2019/10/31
たなぼたさん
ゲームとしては珍しく、課金しないとキャラが手に入らないがない。
課金要素は枠の拡張や資源が主。
課金ありきなゲームが大多数を占める中、キャラゲーとして非常に有り難い。そのうえ、ゲーム性も程よい、がっつり遊んでもいいし時間かけなくてもいい。しかも、PCのスペックが低くても動作する良ゲーム。
7年も流行っているのは伊達ではないです。
ネックなのは、課金もなくて良いけどとにかく時間がかかります。
かわいい女の子が戦うのに拒否感と艦船の擬人化に不満がなければ概ね満足できるゲームです。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
。。。。。さん
艦これの評価を見て『クソゲー』という言葉が目立つ。
戦闘システムが完全に運だからクソゲー。
課金しても強くなれないからクソゲー。
自分の欲しい艦が来ないからクソゲー。
これらのコメントを見ていて彼らは何故そこまで必死にゲームをやっているのだろうと不思議に思う。
艦これというゲームは一日何時間も張り付くようなゲームではない。
基本的に朝に10分、夕方に10分、夜に10分。
これだけで十分、遊べるゲームである。
重要なのは毎日やること。
課金要素も殆ど皆無に近い。
そんなゲームが面白いのかと聞かれる事も多々あるがそこは人それぞれ。
私は1年以上欠かさず毎日やっているし、無料で希少な艦娘も手に入れる事も出来て面白いと感じている。
艦これは気の長いゲームである。
課金しても強くなれないし、毎日何時間プレイしてもすぐには強くなれない。
計画的に艦娘たちをコツコツと育成して年に4回ある大型イベントに備える。
それが我慢できないというのなら、課金でいくらでも強くなれる他のゲームに移った方が良いだろう。
もっとも、ガチャなどと称して無限に金を搾取するようなゲームこそクソゲーと呼ぶべきだろうが。
最後に1つ苦言を呈するとすれば、艦これは他のゲームに比べて圧倒的に初心者に優しくない設計のゲームである。
その点は改良の余地があるとして評価は4である。
プレイ期間:1年以上2017/06/02
田中嫌介さん
艦こけはいらん苦行を作り出しては他人に押し付けるのが大好きな邪腐乱土人に相応しい芸無です。
五年以上も運営しながら最悪最低のUIにいまだに短冊プルプルなゲーム画面。
カンストまで育てようが初戦ワンパン大破当たり前のprayerキャラ。
ネジだの設計図だのブタパルトだの戦闘勝報だの増えるばかりの足枷アイテム。
最低難易度ですらprayerキャラより大幅に強い敵キャラが敷き詰められ新規どころか復帰者でも攻略困難なイベント。
挙句の果てに二期以降と謳った通常海域リセット&敵キャラ強化&経験値削減。
運営は自分の簡悔オナニーを最優先し、「客を楽しませて納得の上で金を払わせる」という商売で当たり前の意識を持ち合わせていない塵屑運営です。
当たり前の意識を持ち、当たり前の商売をしている他国のゲームに敗けるのも当然の結果です。
劣等なのは運営だけではありません。このような運営を支持し、他のジャンルを攻撃する信者謙兵もまた救いようのない存在です。
この芸無だけにとどまらず、邪腐乱土のありとあらゆる分野に於いて艦こけ運営の如き上層部が跋扈し、本来なら排除すべき上層部を支持する信者がのさばっているのが邪腐乱土衰退の一番の原因であると考えられます。
歴史は繰り返す。近い将来、邪腐乱土は再び敗戦の憂き目に遭うことでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/28
落伍者さん
マイペースにゆっくり無課金でやっていたら、大抵のイベントはE-1丙すらクリアできない。2015年の夏イベ以降に関しては、これが現実だ。まあ最初にお札が導入された2014年の夏イベが、最初にそんな感じになったイベントだったな。今思えば、あれこそが運営の本性だったのだろう。クリアされたら悔しい。なるべくクリア者を減らすように、イベントへの参加率自体を絞ってやる。簡単にイベントに参加されたら悔しい、とね。その後、角川から雷が落ちたからか、2015冬と春では難易度選択制が導入された。だが、あの夏。運営は、あろうことか自ら作った難易度選択制を自らの手で無意味にする難易度設計に、ゲーム設計に乗り出した。さらに、あまつさえ。五航戦改二に必要なカタパルトを露骨に絞った。いわゆる、カタパルト事件である。そこからだ。イベントが、EO海域が、改二への改装が。全て、全て。狂信者専用コンテンツに成り果てていったのは。
今のイベント攻略には、課金ネジによる装備改修と、航空基地隊の運用が大前提だ。現役提督にとってはヌルイベと呼ばれた、先の春イベでさえ。新規や復帰勢にとっては、血眼になって張り付かなければ、スタートラインにすら立てはしない。つまり、イベント攻略がそもそも長時間プレイと課金前提だ。無理なく無課金でプレイしていたら、イベントに参加しても、門前払いに遭うだけ。前のコメントでも言及されていたが、もう2015年夏イベ以前の難易度には戻らない。あの夏こそが、まさに謙介のゲームデザインにおける、ルビコン川だったわけだ。
そして2016春。あの艦これ世界における人類史上最悪の日。後に修正されたとはいえ、謙介はクリア不可能なものをリリースしてしまう。陰蜂を生み出したCAVEの猿真似でもしたかったのだろう。だが艦これには、そんなもの求められていなかったし、運要素中心の双六ゲーである艦これでSTGのような難易度インフレは、当然のごとく敬遠され、多くの引退者を出した。だが、それ以上に。新規ユーザーやカムバック勢に対して、決定的な訣別を、謙介は突きつけた。航空基地隊と、空襲による資源へのダイレクトアタック。こうして艦これはイベント参加者を、ごく一部の限られた特権階級足らしめたのだ。DAU数ごと切り捨てて。この路線は、2017年現在も継続されている。繰り返すが、2015夏以前に戻ることはなかったし、これからもない。
そして、こうした経緯を辿り、艦これはコレクション性すらなくなり、廃信者向けの先鋭化した、先細るだけのコンテンツと化した。知っての通り、ある時期を境に、新艦娘に邂逅できる機会は、イベントのみとなってきている。そしてイベント参加者自体を絞りに絞ったゲーム設計。つまり、廃信者プレイヤーしか、新しい艦娘に出会い、彼女達をコレクションすることはできない。艦隊これくしょんと、銘打っているのにもかかわらず。これではタイトル詐欺ではないか。さらに、新しい艦娘を迎え入れるには、母港拡張が必要になるざ、今まで母港は一切、無料で拡張されたことはない。母港拡張には課金が必須なのだ。つまり、イベントに勝つ為の装備を作るネジに加えて、ここでもまた、新たな艦娘と出会う為には、課金が前提となる。
長話になってしまったが、そろそろ要約しよう。上がり続けた難易度、課金しなければ艦娘に出会えず、改二に必要なアイテムや設計図も絞りに絞られ、さらにイベント海域のレア艦や新艦娘のドロップ率も異様に渋く。マイペースに無課金で、なんて甘いことを言っていたら、出会いはことごとく、最初から奪われていく。狂信者にしか目を向けない運営。艦これはもう、そんなゲームだ。到底、高い点数をつけて、他人に勧められるような代物では、最早ない。
プレイ期間:1年以上2017/06/26
ストレスフリークさん
下の盲信者みたいな奴は楽しめるのかもな
ココで低評価レビューしているのは始めるかもしれない方々に対する耐性や精神的苦痛を伴うゲームだとお知らせするため。
ニートや効率厨、廃人ではない一般の方々はwikiを参考にするだけでは到底楽しめない偏りの酷いゲームだという事。
こんな理不尽なゲームを楽しめる奴等って、他のまともなゲームでは満足できないんだろうね。
信者はもちろん絶賛なんだろうが、ゲームを体験した圧倒的にまともな人達はこの評価がでるのは至極当然の事。
もちろんゲームは自己責任なので止めるも続けるのも本人の自由。
良い点を上げるならキャラが可愛いってことだけ。
ま、それが良くて艦娘をコレクションしたくて始めたんだけど…
イベントって艦これの世界では他のゲームとは意味が違うのかもね(笑)
現実、運営はランカーやニートを満足させるためのゲーム仕様にするのに必死になっているので空いた時間で少しずつなんてタイプの方々には絶対にお勧めしません(笑)
プレイ期間:1年以上2015/12/04
爽さん
今回のイベントで引退する決心がつきました
皆さん言われてるように新海外艦をドロップの枠に入れてプレーヤーに掘らせるという意地悪さや報酬内容が酷すぎること
プリンツと秋月に至っては連合堀を何百週回っても出ない人がかなりいます
今から始めようという方は絶対やらないほうが身のためです
時間を大切に
プレイ期間:半年2015/11/24
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