最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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強くなる過程が面白い
キトサンさん
最初は駆逐艦一隻からスタート。
なにもかもが手探りで、頑張って資材集めて、戦艦や空母作ったり、潜水艦を取るために必死に周回したり、航空機を揃えるためにボーキサイトの消費に涙しながらも開発しまくったり、色んな作業があります。
基本的に作業ゲーであり、この作業をこなして、強くなっていく過程が楽しいです。
初心者不遇といっても、強力な役割を果たす空母の赤城は任務達成による全員配布キャラになっていますし、戦闘終了後のドロップ(金剛・北上など)が充分に強いので戦力面で困ることはないと思います。
ただ、特定のレア艦を初心者がいきなり手に入れることができるか?というとそれは厳しいです。でも、それはどのゲームでも普通だと思います。イベントでも、初心者がいきなり全ステージ完全クリアするのはほぼ無理です。それも、ゲームとして普通だと思います。
このゲームは作業ゲーです。まじめに作業すれば誰もがある一定の強さに立つことはできます。そこに至るまでの道のりは結構長いです。けど、この強くなる過程の期間が楽しいもので、否定意見を言う人の中でも最初はよかった!と言う声をよく聞きます。ですが、その一定の水準に達した後には、リアルラックが絡む要素が大きくなります。これに対して、エンドコンテンツだから長く遊ぶために必要でしょ!のんびりやってこう!と思えるか、運ゲーすぎてやってられねぇ!と思うかです。当然、自分はこのエンドコンテンツをまったり楽しんでます!
プレイ期間:1年以上2017/07/26
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勝戦国の艦を実装するとはさん
気軽にクリアできるような難易度じゃないので全然楽しめない。
課金しても意味ないってところとイラスト、及び声優「は」良いと思う
でもイベントでは初心者提督用にある丙作戦がクソ難易度でありえへん。なんで甲乙があるのに最初からクソ難易度なんだよ…。
勿論、艦を育てていないとクリアできないのは知っているからレベルは90後半までは育てた…しかし敵を攻撃する手段がイベの上位ランカーにしか配られない装備ってどういうことやねん(激怒
せめて丙作戦の報酬はやドロップ艦のレアリティを落としてもいいから難易度を落としてほしい。新規で提督になった人が全然楽しめない。
個人の感想なので負け犬の遠吠えに聞こえるかもしれないが同じ意見の人もいるだろう?
プレイ期間:1年以上2016/08/14
若葉マーク提督さん
ゲーム操作は簡単なのでおじさん~おじいちゃんまで遊べます
だが、課金することに余裕があっても設計図不足の為、改二改修ができません><
遠征で簡単に入手できる各種資材アイテムは高くて買う気はしませんですし・・・
新規でも課金すれば艦娘を増強できるように設計図を販売してほしい。
時間がある人でも1年程度ではイベント高難易度で戦えません。
現状仕様では重課金したところでどうにもならんので、新規でもある程度課金すれば楽しめるようにして欲しいですね。
じゃないと益々オワコン化が加速しますよ~~~
プレイ期間:2017/06/24
中堅さん
大しておもしろくもないのに人気がでちゃって運営が調子に乗っちゃったって感じですねぇ
いまだに着任制限なんてやってるみたいですが、単なる品薄商法です、サーバー内はすかすかで過疎ってます、新規もほとんどが垢売り目的の業者という始末。
ゲームの内容は、まぁ集計不能なほど売れなかったナチュラルドクトリンというゲームの原作、シナリオを担当した田中謙介氏がトップという時点でお察しください。
無課金でも遊べるというのが売りみたいですが、課金しても意味がない、課金する価値がない、というのが真相です。何十万課金しようが運が悪ければ欲しいものは手に入らない、運が悪ければキャラも装備もクリアも、挙句の果てにはゲームを始めることすらできない。そんな感じです。
プレイ期間:半年2014/06/13
期待するだけ無駄さん
13秋
運営「ゲージ回復の上、夜戦マップだらけにしたぞ。資源を貯めなかった奴は残念無念」
13冬大型建造実装
運営「資源貯める奴が多いから削っとくわ。大和所持の提督向けに大鳳とビスマルクを大型に入れておいてやったぞ」
14春索敵実装
運営「捨て艦戦法防止に一定の索敵がないとボス到達不可にしたぞ」
14夏札実装
運営「ALに出撃したらMIには出れないようにした。AL海域は過去イベ最深部並みに難しくしておいてやったから頑張れよ」
14夏不測の事態
運営「MIまでクリアした?ごっめーん、不測の事態でE6の本土迎撃があるよ。ALとMIに出撃した艦は出撃不可な。ついでに連合艦隊も使えないようにして、道中にはE5ボスの空母棲姫を置いてやったぜ!大破率が超高いけど頑張れよ」
14夏最深部報酬
運営「大和型だと思った?残念、ただの雑魚駆逐艦磯風ちゃんでした」
14クリスマスボイス
運営「不人気艦のボイスだらけにしてやったぞ。人気艦ボイス?勿体無いから出すわけないじゃん」
15冬フィット砲
運営「金剛型や長門型には46cm砲を装備すると命中率が下がるようにしてやったぞ。46cmを必死に開発した古参はお疲れちゃん」
15春戦艦堀り
運営「新人向けに超簡単な難易度にしたぞ。今まで錬度を高めた古参連中はお疲れちゃん。そうそうローマは掘りにしたから頑張って掘れよ」
15夏ギミック
運営「防空棲姫の装甲は333にまで上げてやったぞ。夜戦カットインでもカスダメになるから頑張ってギミックを解除しろよ。1日経つとギミックリセットがされるようにしてやったぞ」
15秋秋刀魚
運営「14夏最深部で苦労して磯風を取った古参ごっめーん。期間限定で1-5ボスに磯風ドロップできるようにしちゃったわ」
15秋輸送
運営「空母が強くなりすぎたから、今回は輸送イベントにしたぞ。五航戦改二のお披露目を楽しみにしていた奴は残念でした」
15冬年末
運営「アクティブ稼ぎにクリスマス~年末にかけて収集イベントを入れてやったぞ。正月期間にしろ?俺らが正月に休めなくなるからやるわけないだろ」
16春
運営「朝潮の改二がくると思った?残念、大潮の改二でした。人気艦の改二をやすやすと出すわけがないだろ」
始めようと考えている人。
悪いことは言わない、艦これだけはやめておいたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/04/02
もうもくんさん
基本レベル上げがこのゲーム大半を占めてるのですが
レベルの恩恵を全く感じる事ができず苦労ばかりで報われることは決してありませんので注意して下さい
このゲームは海域(ステージ)毎にボスが存在して大体3、4戦目でボスと対決となりますが
ボスに辿り着く頃には燃料弾薬が底をつき攻撃力と回避力が大幅に下がるようになるシステムになっています
つまり1戦目は燃料弾薬満タンで簡単にクリアできるかと思ったら大きな間違いです
1戦目から理不尽な攻撃が容赦なく飛んできます
全員レベル99で挑んでも大抵大破で帰ることになったりします
大破した場合は帰還以外の選択はなくその際のペナルティ(コンディション回復)は15~20分掛かり短い時間で遊びたい人には不向きな仕様です
基本画面に張り付いて資源を貯めるゲームなので
1日1時間程度遊びたいと思ってる方はこのゲームは諦らめた方がいいと思います
唯一いい所はこのゲームを続けてる皆さんが言っているのと同じで艦娘が可愛いのと声優さんが頑張ってる所です
プレイ期間:1年以上2015/06/16
ホイさん
練度上げてもイベのほとんどは当たればこっちが一撃で大破。
新規でやればイベのボスもゲージを削り切れない。
ランカーになるくらいやらないとまともな装備がない。
自分が好きにやりたいのに札が邪魔でしかない。
ログインボーナスすらないのは艦これだけでは?
2期になってもあまり変化が感じられない。
良くなったのグラだけ?
そもそも運営やる気がない。
甲クリアしてるからゲーマーだとか
運営はよくやってる、他の奴はやる気がないだけ
本当は面白い☆5とか
提督やめれば売国奴とかないわw
信者と工作のせいで艦これの印象が更に悪くなってるのだがw
作業感が強くゲームをしてる気がしない
紛れもないゲー無。
プレイ期間:1年以上2019/12/02
恥ずかしいさん
レビュー投稿の注意点に関して、内容が難しくてわからないという方々がいらっしゃるのであれば、一度運営に問い合わせてみてはいかがでしょうか。
このレビュー自体、注意点をまもっていないので、サイト運営の方々、不当だと判断されるのであれば削除願います。
プレイ期間:1年以上2017/05/23
もうすぐ着任一年提督さん
では何故2をあげるかというとキャラは魅力的だからです
キャラゲーにおいてやっぱりキャラに愛着を持てるかどうかは大きいと思います
ボイスも人気の声優を多数採用しているらしいのでそれが好きな人にはいいんじゃないかと思います。
そして母港や序盤から中盤くらいの海域で自分のお気に入りの艦娘を愛でてたり活躍させている分にはそこそこ楽しめると思います。
ただし鬼畜海域やイベントになると話は変わってきます。夏イベントについては他のかたが書かれているのでそこは割愛しますが敵のインフレが激しくなおかつ羅針盤(ルーレット)
や戦闘のAIの差、迫るイベント終了期日、ギミックの時限性による焦燥感、ギミックの解除し直しの繰り返しなどのストレスで可愛がっていたお気に入りの艦娘たちに対してまでイライラしてきます。
確かにある程度負荷をかけられることで達成した時の充実感は増えますが度が過ぎるとそれもありません。今回のイベントは明らかにそのバランスを間違えていたと思います。
他の投稿者の方がしている問題もあり新規のかたにはあまりオススメできません
プレイ期間:半年2015/09/12
麻原彰晃さん
このゲームはとても単純で時間さえかければほとんどだれでも極めることができます。しかし極めるほどの価値があるとは思えません。肝心のゲームの部分がお粗末なうえに時間だけは無駄にかかるんですよ。実力はほとんど要求されないのは魅力かもしれませんがそれゆえに中毒性も高いです。時間とられたくなければ触れないことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
フロストさん
ドロップ率なんかは調整してもいいと思が、攻略に関しては今のままで良いと思う。難易度選択はちゃんと機能してるし、最終海域における甲と乙の報酬差が甲勲章のみというのは良い調整なので今後も継続してもらいたい。そのうえで、甲難易度に関しては難易度を下げないでほしい。
調整してもいいと書きはしたものの、ドロップに関しては艦これが特別酷いというわけではない。
艦これの場合、キャラの能力は固定で、重ねる必要なくフルスペックで運用できるのでドロップした時点で勝ち、新規追加ならドロップ率は一点狙いで2~3%程度、周回には時間こそかかるものの、運が悪ければ入手できないのはこういう仕様のゲームであればどれでも起こりうることで艦これもその例に漏れないというだけ。
攻略をメインに遊んでいる自分にとっては今の艦これは結構面白いし、イベントの合間はさぼったり、他のゲームに浮気できたりする仕様は気分転換に持ってこいだ。付かず離れずの距離感が保てる都合の良いゲームはなかなかお目にかかれない。
自分にとってはそういうポジションにあるのが艦これというゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/10/17
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