最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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田中謙介という至高にして歴代最強の伝説プロデューサー
真実を知る者さん
田中謙介プロデューサーはまさに1000年に1人の天才クリエイター
システム改良を最低限に抑えても50年運営余裕のパーペキなシステム
多彩で魅力溢れて性欲が刺激される良か良かなキャラ達
艦これが史実に合わせたんじゃない、史実が艦これに合わせたのだ!だから正確な考証再現できている素晴らしい
歴史を覆す伝統的な一戦、人それをイベントと呼ぶ
7年間この海を守ってきたのは誰だ?田中謙介天魔皇帝とその配下、鎮守府提督群である
君たちは彼らが激戦を制したおかげで生きている、感謝しないといけませんね…
そして艦これはリアルの世界をも制覇する…
見よ!ボクカワウソを!これも艦これの正式キャラだ!そしてこれだけで中華パクリゲーを頭から押さえつけてしまった
実質不戦勝ですな
キリン、秋刀魚、カレー機関、次々と撃ち出されるリアルの世界を侵略する艦これ軍の仲間達
わかるかよ?この世界はすでに艦これと田中謙介プロデューサーのモノなんだ…!艦これは止まらないぞ、無駄な抵抗は辞めてオケ
プレイ期間:1年以上2020/03/19
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晩年大将さん
あれもダメこれもダメなら、何も新しい要素を追加できなくなるので、あれこれやる分に関しては自分は構いません。
まだ始まって2日も経ってないイベントの仕様について決めつけたことのように書くのはさすがに早漏だと思いますね。
今までもそうでしたが、ある程度時間がたてば情報も整理されて戦力に合った難易度選択を誤らなければ完走できるというのが艦これのイベントでは恒例になってます。
毎回のようにクリアできないと騒ぐ人は出てきますが、それば全部が全部運が悪いだけが原因じゃないですよ。
自分の手持ちの攻略に充てれる時間、資源量、艦隊戦力、これらをイベントの各難易度との天秤にかけて判断していくことがプレイヤーには求められます。
これらを確保するために何もない時期にどうするかをマネジメントしていくのが自分は楽しいですね。
艦これにはそういう要素もあるのに、それをまるで無いかのように棚に上げて批判するのは正直どうかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
そろそろ終了かなさん
今回の任務で4年以上も出し渋ってきた烈風改を出してきました
ここの運営はアクティブが少ない時ほどいい報酬で釣ろうとしてきます
(2013年の大和型報酬2連続や2016年のアメ艦連発など)
運営が五航戦を嫌っていることは有名ですが
その一番艦クリスマスグラの調整
二番艦の方までグラを出して来る辺り相当に追い詰められているのでしょう
DMM側にお城やサイゲを見習って月一でイベをやれとでも言われたのか
まとめのブログではコラボイベントをしているお城の記事を立て
コメント欄でユーザーに成りすまし
運営を擁護しつつソシャゲを叩くという
相変わらずの馬鹿の一つ覚えな工作をしています
http://kanmsu.com/archives/50021
過去にコラボしたアルペジオをアスペ呼ばわりする辺り
アルペジオに裏切られた運営連中が書いたんでしょうね
正直なところ今更烈風改を出してきても
岩本隊改修MAXや烈風六〇一改修MAX(機種転換任務バグ)の足元にも及びません
限定グラについても同様
コニシ氏が持てはやされていたのは艦これ絶頂期の2014年
サービス開始から約6年も経ってから人気艦の限定グラ実装ではあまりにも遅い
他ゲーの絵師と比べるとコニシ氏の絵は並よりも少し上な程度
約6年も出し渋られてもと冷めた目で見てしまいます
イベントは初秋イベ以上の難易度が来るでしょう
なぜなら秋イベが中止したことにより秋+冬の圧縮マップが濃厚だからです
新家具によるヒントから3海域
問題なのはその内容でソロモン諸島だけでなく北方海域までもが入っていること
今月に一航戦二航戦利根筑摩の微修正がきたことから
AL方面・MI方面・ソロモン方面の3海域になる可能性
こういった圧縮マップの前例として2017秋のレイテ前編があります
当初は比較的小規模と発表しておきながら
大規模夏よりは比較的小規模と言い直して中規模の海域数へ変更
蓋を開けてみれば最深部E4が4マップ分を圧縮した異常な海域になりました
冬イベも地獄になるでしょうね
新規にはとてもオススメできないゲームです
プレイ期間:1年以上2018/12/08
田中の性感帯さん
提督のみなさんお疲れ様です。艦これのイベント楽しんでますか?私はちっとも楽しくありません。今回のイベントは当たり前のようにクソですね。とりあえず同じようにストレス溜まってる提督がいないかどうかここで探してたらこんな書き込みを見つけました。どうやらこの方はアトランタのイベントで引退してしまった方みたいですが、私が不満に思ってることすべて書いていただいてるのでご紹介します。文字数の関係上、一部省略しています。
↓
私は今回のイベントを完走して艦これを引退しました。
一部の艦娘を除く全艦娘・全装備を解体・廃棄完了しました。
これから二年半艦これをやってきた感想をここに記したいと思います。
私が一番不満に思った点は拘束時間の長さです。艦これは陣形を選択した瞬間に戦闘結果が決まっています。それならスキップしても問題ないとは思うのですがタラタラと戦闘中の様子を流さないといけません。他にも羅針盤回す時、次のマスに移動する時、新艦娘新装備を表示する時、遠征を回収するとき、艦娘を入渠させる時、これらはいずれも3秒かかります。たかが3秒ですがされど3秒です。この3秒の積み重ねが何時間、何日、何か月にもなります。これが1秒で処理されてたらもっと拘束時間やストレスは軽減されていたでしょう。
次に抱いてる不満は復刻イベントをやらない事です。艦これは基本的に艦娘はイベントでドロップとして配置されることはありますが、装備は入手時期を逃すと一生手に入りません。着任してなかったなど我らが田中謙介様の前では言い訳になりません。基地航空隊など特にそうですね。どこの攻略サイトでも上がる64戦隊、54戦隊、銀河、野中、三四型、東海などは初心者は絶対に手に入れることができません。私は甲でやる事が多く、銀河一機、東海二機で頑張ってましたが、やはり基地航空隊コンプレックスを感じることは多かったです。復刻イベントをやれば基地航空隊問題も解消されるし、戦った事のない深海棲艦と戦う楽しさも味わえると思うのです。
他には「艦隊これくしょん」という名前なのにこれくしょんができないのも問題ですね。プリンツ、秋月などに惚れて艦これを始める方だっているでしょう。ですがその艦娘達は4~5年前に登場してるのに恒常では手に入りません。イベントで掘るしかないのです。しかもその堀りができる場所が悪かったり、ドロップ率が低すぎたりで話になりません。現に私はプリンツを入手したのは着任してから一年後の事でした。
新艦娘、新改二艦の実装が遅すぎる。有名な話は信濃の件ですね。信濃は6年前に実装予定と言われてましたが、いまだに実装されてません。さらに涼月という艦娘はボイスの中で「冬月」という艦に言及することがありますが、涼月が実装されてから2年半が経った現在ですら冬月は実装されてません。改二艦の話をすると秋から冬にかけて複数の改二が実装されるとアナウンスがありましたが、一隻も改二実装されてません。
絵師の優遇不遇が目立つ。しばふというブサイクな艦娘を描くのを担当してる絵師がいるんですが、その絵師は艦これの社員でよく起用されます。一方フミカネという人気艦を描いてる絵師は艦これと絶縁関係にあるとの噂があります。私の嫁だった大鳳もフミカネ氏が描いてるのですが、改二は絶望的だと判断して艦これを引退する理由の一つにもなりました。
無能な運営。これは上記の件すべてに該当し、そしてこれから加筆していきます。この運営なんと時間を守らないんです。「メンテは夜の10時に終わります」とアナウンスしておきながら夜の9時くらいになって「メンテ終わらないから先に寝ててくんない?」などと常軌を逸脱した発言をするような運営です。そしてその運営を擁護するような連中もいます。呆れたものです。
以上
どうでしょうか?かなり同意できる部分ありましたよね。特に拘束時間の件とか激しく同意ですよ。熟練Maxの陸攻をボスマスに当てて、全部剥がれて帰ってきて、もう一度熟練度付け。当然艦娘もキラ剥がれてるからキラ付け。バカなの?暇なの?さらにクソみたいなローソンコラボ。リアイベ重視。私はもう無理だ。付いていけない。私にも好きなキャラはいますが、いい大人が嫁艦とか言ってるのも恥ずかしくなったので辞めますわ(笑)おつかれさまでーす
プレイ期間:1週間未満2020/08/02
万歳笑撃2号さん
質問についてさん
回答ありがとうございます。
おっしゃる通り改ニ艦は攻略に使うのですが、
必須という表現を使われて、改二艦全種の名前を羅列して載せていたので、
必ず改二艦が全艦いないとクリアできないという意味で捉えていました。
例えば、ビスマルクの代わりに金剛型を使っても攻略できないイベントはあったのか?
という意味合いでの質問でした。
自分のレビューが言葉足らずであったとは思うので、失礼致しました。
改二艦を使って攻略はするが、なるべく欲しい艦は20艦程度だと思うので、
20艦程度なら、1年~1年半で揃えられるのではないでしょうか。
自分が、他ゲーでエンドコンテンツに挑んだのが1年半ぐらいたった頃なので、
他のゲームとそう変わらないかなという印象です。
角川さんチームさん
また捏造ですかね。
IPチェックにより炎上させていたのは艦これ信者であることが判明しましたとおっしゃっていますが、どこの何のIPチェックをして艦これ信者と特定したのでしょうか。
自分もそんな人がいるなら文句を言いたいので、注意事項には違反しますがURLを載せてレビューしていただけますか?
別に自分は、天華百剣のゲームにとやかく言うつもりはないですよ。
わざわざ注意事項に違反してまで宣伝レビューして、なおかつ宣伝したゲーム全て何か問題をやらかすというあなたの天才的な疫病神っぷりを賞賛しているだけです。
そろそろ次に宣伝するゲームを選んでる頃でしょうか。
新作期待してお待ちしております。
プレイ期間:半年2017/06/27
wtfさん
浦波がかわいい
自分ゲームとか要領めちゃクソ悪いんで、イベントとかイミワカンナイ…
運なので、自分には他より居心地いいです
無課金でゆったりやってまーす(*^-^*)とかあんま声高に言うものじゃないと思ってますがその類いなのでとりあえず不便ないです
小学生のときから、周りのゲームうまいメンが無双してるのを遠くから日和見マンだったので、
無双メンが無双したりド難しいステージにとびこんで病んでるのに特別思うことはないです
パズドラとかも200ランクぐらいでヘラ倒せなかったんで…
持論ですが、時間がムダにならないゲームってズクダンズンブングンゲーム以外にないかと
まあ、ろくでまっとうな人間はこういうサイトにいないってそれ一番言われてるから
プレイ期間:半年2017/01/09
ニトロンさん
僕(22歳・大学生・男)の艦これに対する評価を書こうと思います。
艦これは提督Lv101までプレイし、プレイ期間は1年半ぐらいでしょうか。
もし良かったら見ていって下さい。m(__)m
まず、簡単ではありますが、僕が考えた艦これの【良い点】と【悪い点】をまとめてみました。
【良い点】
①基本無課金でプレイする事が可能。
(艦娘をコンプリートしたかったり、作業効率を上げたいなら微課金は必須)
②プレイ時間に制限が無い。
(サーバーメンテナンスや緊急メンテ時は当然だが、艦これはプレイ出来ない。)
③艦娘の絵が非常に可愛い。ボイスも全艦娘に用意されており、フルボイスである。
④期間限定で季節に合わせて、艦娘に専用の追加ボイスやグラフィックが実装される。
⑤季節ごとに大きなイベント一個ずつあり、非常に盛り上がる。
⑥プレイスタイルに縛りが無い為、自分の好きな艦娘を育成する事が出来る。
⑦艦娘は基本女性のスタイルをしているが、大破絵は全員が露出が多い服装では無く、絵師によっては『女性の肌の露出を好まない人』も居る。
よって、肌の露出の少ない子もきちんと居るので女性の肌の露出が気になる人でも安心にプレイ出来る。
⑧艦これに存在するBGMの一つ一つがかなり優秀。どれも良い曲ばかりで、イベント時に盛り上がる要因の1つになる。
(とある家具を部屋に設置する事で、家具コイン(ゲーム内マネー(?))を支払う事でBGMを聞く事が可能。)
⑨プレイ人口が多いので、リアルでも話せれるケースが多く、また同人作品やゲーセンの景品でもよく見かけるので、ゲーム外でもコレクター要素を楽しめれる。
【悪い点】
①完全に無課金で全艦娘を保有する事は不可能である。
(所持枠が100人を越える為)
②海域のルート固定が無いMAPでは羅針盤によって、連続でボスに辿りつけないケースがあり、準備万端にしてもボスと戦えずヘイトを溜め易い。
(ルート固定用の艦娘は過去のイベントでは『明石』や『あきつ丸』と居たが、どちらも戦闘に不向きな艦娘なので、艦隊全体の攻撃力が落ちてしまうので、一概に良いとは言えない。)
③作業恋宇率を上げたいなら、入渠数を増やす為に2000円必要であったり、母港数を拡張するのにも+10人で1000円必要、という事。
・・・続く。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
σ(*´∀`*)さん
批判してる人達は他にやることないでしょうね。
時間が有り余ってて羨ましい限りです。
艦これはスマホで3年くらいやってます。スマホでも動作は軽いし、便利な有志のアプリとかもあって、かなり快適に遊んでます。
課金はトータルで2万くらいしてます。
月換算で数百円、安い趣味ですね。
古臭いと言われますが、特に気になりませんね。
プレイ期間:1週間未満2020/06/13
冗長プレイヤーさん
夏イベで、引退者続出。引退しなくても、プレイ頻度が大きく落ちた人が多数。
そして、アズールレーンに完全に話題を持っていかれてる始末。
艦これ人気の一角を支えてた、同人作家(3年以上作品を描いてた人)達も、アズレンに思い切り流れている。
投稿絵も、アズレンの絵が目立つ。
戦艦少女の時は、まだまだ艦これが強かったが、アズレンへの流出はかなり顕著。
アズレンは、中華の影響で、艦これにない酷いハンデ(日本艦の実名が使えない)等を背負っているにも関わらずだ。
艦これ運営も、ゲーム内容を刷新しない限り、先は無いでしょうね。
HTML5に作り替えるのも、中止になるかも?
KADOKAWAは、自分の利益にならなければ、けもフレすら処断する連中ですし。
TNKSの太鼓持ちやってる暇があったら、改革の声を上げないとだめだと思うよ?
……言っても無駄だから、この惨状なんでしょうけどね。
サンマ祭り、話題にも上がらない始末だし。
プレイ期間:1年以上2017/10/12
リーチェさん
キャラや世界観やBGMや敵キャラのクオリティが高い。しかしもうキャラなどの幅が尽きたようで今後に期待はできないため、マイナス1で3ポイント。 音量調整できる 軽い
プレイ期間:1年以上2016/09/09
KADOKAWAさん
艦これは最高の史実に沿ったリアルなゲームです。
☆1をつけてる人はクリアできない、UI操作が面倒、備蓄がイヤなだけでしょ。
そんなの個人の感想にすぎない。意味はない。
まず挙げられるのは、艦これは史実に沿った重厚なストーリーです。
なんと、マップが実際の戦場に沿ってるのです!!!微差栗!
と て も リ ア ル、以外に言いようがありません。
一回の戦闘に時間がかかりすぎるのも、史実にそっているのです。
戦闘が簡単に終わるか!
なんで同じ海域を、何回も周回するのかなんて言ってはいけません。
そうすることにより、小学生がつくったかのようなスゴロクでも、史実を感じさせることができるすばらしいつくりになっているわけです。
UIも史実に則って作られています。
例えば、実際に艦船の装備を入れ替える場合には、予算の申請をしドック入りのタイミングをみはからい、装備を準備して改修するのですが、そんなことをしていると提督の時間がいくらあってもたりないので、ひたすら時間がかかり面倒なようにすることで、それを再現しています。
1スロット毎にメニューから、100以上あるアイテムをクリックしながら探します。最高です。さながら、沈没した艦船の乗組員を捜索しているような、リ ア ル な気分を味わえます。
しかも、スロットが4つある場合は、スロット毎に初期位置からアイテムを選ばないといけません。これは、無駄な消耗戦をして敗戦を迎えた史実に基づいて、アイテムといえど大事にしないといけないことを、あえて提督に悟らせようとしている運営の仏心だと思われます。
ん、なんで主砲と機銃が入れ替え装備なんだ?おかしいんじゃないか?ですか?
よくぞ聞いてくれました。戦艦日向は砲塔爆発事故のあとに、砲塔を撤去して蓋をし、主砲のかわりに機銃を装備しました。この史実にもとづいているのです。普通なら、主砲と機銃は別に装備するものですが、あえて史実にそったのです。実に リ ア ル。
艦娘の編成を入れ替えるのが大変なことを、運営は重々承知していますが、史実を重視しているため、簡単に入れ替えできるようにしてしまうと、悔しい、あいやリアリティがなくなってしまいます。この悔しさを表現するため、追加の艦隊プリセットは、有料としました。苦しみなくしては、史実を再現することはできません。
基地航空隊のUIも史実にそっています。
航空隊を入れ替えると、入れ替えた航空機は12分選択できません。
航空隊が簡単に入れ替えできるか!
しかも、イベント中は、うっかり基地航空隊の編成を間違えたまま艦隊が出撃してしまうと、航空隊の入れ替えはできません。艦隊を撤退させるしかありません。これは、硬直した旧日本軍の作戦計画を再現したものだと思われます。しかも、海軍航空基地から陸軍機が飛び立つことは普通ありえませんが、戦争末期はそうは言ってられず、ごちゃごちゃになった場合もありました。それを再現しているのです。まさにリアル。
最後に重要なのは、兵站です。
艦これは兵站ゲーとよく言われますが、普通兵站というのは、備蓄することではなく補給線のことを指します。しかしながら、旧日本軍は補給を軽視していた史実を再現させるため、それを提督に気付かせるため、あえて備蓄というスタイルをとりました。実にリアル。
次のイベントが最後といわれていますが、わたしは信じていません。
日本のもったいない精神を再現するため、運営はフラッシュのサポートが終わったとしても、野良アプリで継続すると思います。だって、簡単にHTML5に移殖できたら、悔しいじゃないですか!!!
プレイ期間:1年以上2018/04/07
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