最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
この運ゲーに負けた
無能提督さん
高評価は誰一人普通の運ゲーでない根拠上げてませんね。
いつかはクリアできる、諦める、マイペースでやればいい、などアホなのかな。
夜戦で連撃が通用しなくなった以上最後の最後だけでも
こちらの回避耐命中が極限まで消耗した状態での
攻撃する前に攻撃されない運ゲー
カットインを出す運ゲー
クリティカルを出す運ゲー
旗艦狙う運ゲー
更に人によってはドロップの運ゲーこんなにあるがどうお考えか
あとマスクデータの最たる探照灯のデータくらいはだしてもらいたい
プレイ期間:1年以上2015/12/03
他のレビューもチェックしよう!
艦国民さん
短冊がプルリと震えれば魚雷の形を真似た固形物がブリュっと飛んでいく
これはそんなゲームだ
スキルなんて要らないと言いながら使うキャラはスキル風能力を持った上位キャラだけ
弱キャラに出番ありと言いつつ実際は特効設定とマップ指定されてるから無理やり使わされてるだけ
「改善なんてフン!要らない!」していながら少しでも変わるとついさっきまで言っていた事を忘れて騒ぎ出す
史実が大事と言っていながら現実に存在しないものが実装されても指摘しない
運ゲーじゃない戦略ゲーだと言いながらやっているのはお祈り祈祷、運要素を減らすんだと言うが結局運ゲーだというね
嘘とダブスタで誤魔化してまっこと虚しくありゃせんか?
プレイ期間:1週間未満2019/05/09
くくるさん
思うんですけど、理不尽理不尽ってそんなに甲がきついなら難易度落とせばいいんじゃないですか?
今回のE-4の甲乙で入手できる艦載機も烈風よりちょっと強いぐらいの艦載機でしたし、乙以上だとギミックも面倒くさい、さっさと涼月ゲットして伊400堀りに移りたかったというのもあって自分は丙で行きました。そうすればある程度準備出来てる人ならダメコンも使わずキラ付けもラスダン以外は支援艦隊の旗艦のみ付けておけば割と余裕で回れましたし(道中支援の確率は減るし、道中大破もたまにありましたが)
甲が理不尽なんて今に始まったことでもないですしね、女神課金等してでもクリアしたいと思うかは自由ですけど、買ってずっと継続する母港課金等はともかく使ってもクリアできるか分からない女神課金プレイはする気になれません。自分は艦これのグッズ買ってた方がいいという考えですね。
丙でも完走出来ない人はまだ通常海域や任務等、色々やれることが残ってると思いますのでイベント時はやれるとこまでやって、色々艦娘や装備を揃えていって徐々に完走できるまで持っていけばいいんじゃないかと。今回のイベントの新規艦三隻は早めに再入手の機会も訪れるのではないかと思いますし。
そもそも艦娘が好きで毎日コツコツとレベル上げたり任務こなしたりが個人的には一番好きなところなので、イベントの時も装備報酬よりは新規艦入手をメインでやってますしね、その点では今回のイベントはドロップ率はけっこう高くしてあったみたいでほとんど堀り周回せず出てくれました。
UIは色々改善してほしいとこはありますけど楽しめてるので☆4としておきます。また高評価は信者とか工作員とか言われそうですけど、低評価にもアズレンの信者や工作員みたいのいるのでもうなんとでも言ってもらっていいですw
プレイ期間:1年以上2017/12/08
通りすがりさん
ネジ課金とか、明石もっている前提ですか。
ドロップ海域はあるが、入手していない提督には関係ないのですが・・・。
信者お得意の代替はどの艦娘で、出来るか教えてwwww
☆5付けている投稿者の意見が本当ならこんな低いランクじゃないはず。
夏イベ以前からの運営の対応の悪さとか、ゲーム内容とか、色々重なり今現在の状況だと感じるんですがね。
プレイ期間:1年以上2015/10/18
オワコレさん
サービスイン時からやってた横鎮提督でしたが、2017冬の酷さにやられて甲クリア後に引退済みです
私の思う艦これも印象はクリアが難しいゲームをTwittertなり集合掲示板のような場所でみんなで励ましたり意見交換をしながらクリアするゲームだったと思います
それがネジ~基地航空隊~熟練度~辺りから運営はバランス調整に失敗し始めてたわけです
下記に双六といってる人がいますが正にその通り。しくじった調整を乱数で調整しようとした結果、運が収束するのを待つだけのナニかになりました
丙、乙で攻略しても達成感は感じない
基地航空隊のせいでハードルは更に上がった
艦娘の代わりはいくらでもいるが、基地航空隊の行動半径に代わるものは作れない、艦隊が揃っても勝てないものになる→育てても装備と運に最終的にお祈りだし
艦娘には愛着どころか何も出来ずに大破~史実固定の戦力削ぎによるヘイトが溜まる
ゲームを遊ぶ上で自分の不手際や、プレイングミスであれば腹は立つものの思い浮かぶのは自分の顔なのでまだマシなのですが、どうにもならない部分で一向にゲームに進行が見られないストレスフルな仕様のため、やたら他罰的だったり攻撃的に罵倒するユーザーが増えたのも萎えた原因でした
昔、というか初期はみんな土俵が近かったのもあり、少なくとも意見交換も活発ではあった
今はクリア自慢、ドロップ自慢、参考になりもしない編成晒し、困ってる人や改善点を意見する人への揚げ足取りであったりと本当に酷い
そんな人を呼び込む、或いは変えてしまったのは、そういう風にゲームのレベル調整をしくじりながら何もしようとしなかった運営のせい
今までありがとう
トリプルダイソン辺りは本当に楽しかったよ
プレイ期間:1年以上2021/04/17
元提督現蒼藍指揮官さん
最近の★5レビューもほんの少しだけマシな意見も出てくるようになりましたね。
それらしい意見ではありますが言葉足らずな部分も多いですけど・・
イベントで難易度選択は確かに定期開催当初に比べ実装時は各自戦力に応じた難易度に合わせて設定されており全海域突破率も高かったです。
それが今回のイベントは新規プレイヤーの参加率が極めて少ないと見込んでなのか古参の戦力に合わせた難易度選択にしているゲームイベント内容で前半四海域中輸送、戦力ゲージが8本、ルート短縮・ボスマス出現ギミックが難易度別で最大6工程と前半突破だけでも乙提督だった自分でも気の遠くなるような内容に驚愕しています。
単に丙以下難易度をクリアするだけでも海域に出られる指定された艦種、敵倒すのに効果ある装備を揃えるのが最低必須条件なのでとても開始から一ヶ月程度の新規提督には手を出せるような環境ではないことを付け加えておきます。
日頃から出撃、演習、遠征、任務消化を毎日怠らず時間を惜しまず続けて初めてイベントのスタートラインを立つ資格が与えられるわけですので「気軽に・手軽に」といった★5提督さん(プロパガンダ叫ぶ右翼艦豚さんは例外)の言葉のまやかしに惑わされないでください。
プレイ期間:1年以上2020/06/30
これは・・・さん
どちらかというとゲームではなく同人やってる人達の為に沢山キャラを用意して
二次創作をやりやすくしその手の人達が集まりやすくして人気を呼ぶ
そして色々なメディア展開へ・・・・
というのを目指して作った感じのゲーム風メカ少女図鑑といった方が良いかもしれない
たとえばポ○モンならポ○モン集めて戦って・・・というシステムですが
その戦う部分はほぼおまけで集めるという部分だけに
特化した女の子収集ゲーという面が非常に強いです。
その為メインゲームとして考えると非常に腹立たしい構造が多いと思われます
(特定の編成じゃないとボスに辿りつけない、敵「だけ」がインフレして自分たちは据え置き等」
しかしメインゲームが別のところにありそれをする
合間にやるちょっとした「時間潰しの図鑑、CG埋め」
と考えると中々に楽しいです、昔からある種のゲームに存在する
ストーリー、キャラの発言や性格なんか知ったこっちゃない
どんな画像やCG有るかそれが見たいだけ・・・というそういった自分みたいに
割りきった人ならある程度楽しめるかもしれません。
プレイ期間:半年2015/01/04
1さん
新潟の事件を見て、オタク=犯罪者という意見が散見するが
オタクという時点で全員性犯罪者予備軍だ。
艦これみたいなゲームを見れば分かるけど、擬人化したキャラは女だけ
大破すれば服はボロボロ、女性を物とか思わない様な人間が考えた吐気を覚えるゲーム。
女性キャラも幼い容姿のキャラが多く、キモオタの性欲の捌け口になっている
下に書いてある投稿を見ればわかるが、文面から察するにキチガイしかおらず、どれもこれも普段は大人しいフリをしたオタク特有の陰湿さを感じられる
この国の将来を考えれば、こんなゲームはさっさと消そう
ゲームもアニメも内容を見直し、健全な国を取り戻すそう
その為にはオタクという民度の低い犯罪予備軍共をどこかに隔離する必要すらある。
過激な発言をするなら殺処分すら厭わないと考えている位だ
今回の事件も、今後はオタクバッシングは激しくなる
政治家もマスコミもこぞってオタクを叩く
艦これなんてゴミは早々に消えていくだろうよ
いや、消さなきゃならない
オタク共からこの国を救うために
オタク共から未来ある子供たちを救うために
お前らに居場所なんか無い
最後に、真人間に戻るチャンスはある
早々にこんなゴミゲームを辞めて
就職し、社会貢献をすれば生まれ変われる
そうすれば、自分がいかに愚かな人間だったのか思い知るだろうし
そこからまた生まれ変われば良い
このまま続けて生きたい奴は
いつ他の人間に迷惑になるかわからんから、さっさと消えろ
プレイ期間:1週間未満2018/05/17
つかれたーさん
運ゲー&運ゲーさすがにつかれる。
潜水艦に一方的に雷撃され駆逐艦が狙われないようにお祈りするしかない。
戦艦、空母はPTをほとんど狙い、駆逐はそれ以外を狙うというワケわからない行動が多すぎる。なんのための駆逐艦かわからなくなるんですけど。史実だと駆逐艦ってPT見たいなの攻撃するために作られたはずなのになんでしないんですかね?戦艦もPT見たいな小さい的より戦艦
を狙いなさいよ。こんな攻撃の仕方してたらリアルだと処刑もんでしょ。これをシュミレーションゲームとかいうんだからお笑いもんだわw
プレイ期間:1年以上2017/08/15
暗黒神田中さん
今回の夏イベもそうですが、ここ運営よりユーザーに手間だけかけさせるよう
UIとかわざと不便にしてるみたいなんですよね。
ここのPの田中の信条がUIが使いやすいゲームはクソゲーとか言ってますし
進撃と撤退の選択を逆にしてるのもワザととかドヤ顔で言ってますし
少し常人とは思考が違うようですね。天才と馬鹿は紙一重と言いますが
田中は間違いなく後者の大馬鹿者かと
こんな大馬鹿者がトップに居る限り、今後も余計な仕様を入れてクソゲー化が
進むでしょうね。それと今回の夏イベントの批評になりますが、
甲はクソ難しくてもいいんですよ。でも丙でも難度が高いとか
なんなんでしょうね。難度選択の意味ってなに?ってなりますよね。
今回のイベントで多くの方が不満に思ったのは時限式ギミックの存在でしょう
ギミックまではいいんですよ。ただ0時で効果が消えてまた1からやり直し、
大半のユーザーが0時から攻略をはじめるのは容易にわかるのに
サーバーに負担がかかり猫祭り、馬鹿なんですかね・・・いや馬鹿でしょうね。
こんなゲージ回復の再現と言われるような糞仕様を復活させたということは
13秋の不満を一切無視してこのような仕打ち、今回のことで運営には
改善をお願いしても無駄かと思いました。今後も当然期待などできませんので
ここで私も2年間の提督業に終止符をうちました。
こんな古参はともかく、新規にも蹴りをいれるようなコンテンツに伸びしろがあると
思えません。新規や初心者さんは別のゲームに移ったほうがいいと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/10
艦これは時間がかかるさん
×無料で遊べる期間は長い方のゲーム ←間違い
無課金だと保有数が100までしかありません
通常海域やイベント海域でのドロップ艦を揃えて行くとあっという間に100隻を越します
無料で遊べるのは2週間程度です
×毎日数分の遠征と演習をしていれば確実に自軍の戦力と保有資源は増えていくので忙しい日でも無理なく遊べる ←間違い
遠征と演習だけで済むのは2~3年程度遊んだ場合です
初心者はまず育成、資源集め、任務のクリア、勲章集めに追われることになります
・毎日のデイリー任務で資源集め(慣れてきたら潜水艦でオリョクル)
・毎月のウィークリー任務を消化(あ号、ろ号、東方任務、北方任務)
・遠征枠の第三艦隊、第四艦隊解放のために川内型と金剛型を揃える
・毎月のEOを消化(初心者だと1-5、2-5、3-5あたりが限界かと)
・勲章4つで設計図1枚を交換
・イベントで必須となる改二艦を揃える
大井改二Lv50
北上改二Lv50
千歳改二Lv50
千代田改二Lv50
五十鈴改二Lv50
衣笠改二Lv55
夕立改二Lv55
時雨改二Lv60
木曾改二Lv65
Верный(ヴェールヌイ)Lv70
金剛改二Lv75
比叡改二Lv75
榛名改二Lv80
霧島改二Lv75
龍驤改二Lv75
川内改二Lv60
神通改二Lv60
那珂改二Lv48
Bismarck dreiLv75+設計図2枚
Z1 zweiLv70
Z3 zweiLv70
利根改二Lv70+設計図
筑摩改二Lv70+設計図
妙高改二Lv70
那智改二Lv65
足柄改二Lv65
羽黒改二Lv65
綾波改二Lv70
飛龍改二Lv77
蒼龍改二Lv78
大潮改二Lv65+設計図
阿武隈改二Lv75+設計図
初春改二Lv65
潮改二Lv60
隼鷹改二Lv80
扶桑改二Lv80+設計図
山城改二Lv80+設計図
古鷹改二Lv65
加古改二Lv65
皐月改二Lv75
初霜改二Lv70
叢雲改二Lv70
吹雪改二Lv70
鳥海改二Lv65+設計図
摩耶改二Lv75
睦月改二Lv65
如月改二Lv65
暁改二Lv70
翔鶴改二Lv80+試製甲板カタパルト+設計図
瑞鶴改二Lv77+試製甲板カタパルト+設計図
朝潮改二Lv70
霞改二Lv75
江風改二Lv75
鬼怒改二Lv75+設計図
荒潮改二Lv67+設計図
Zara dueLv88+設計図
鈴谷改二Lv84+設計図
熊野改二Lv84+設計図
長門改二Lv88+設計図
約60隻
設計図は17枚(勲章68個)必要のため毎月のEOをクリアしなくてはいけません
改二艦が優先というだけで他の艦も満遍なく育てる必要があります
・Z1入手のために遠征任務をこなす
練習航海 03:25:00
↓
海上護衛任務
タンカー護衛任務 61:15:00
↓
航空機輸送作戦
潜水艦哨戒任務 02:00:00
潜水艦通商破壊作戦 20:00:00
西方海域封鎖作戦 25:00:00
潜水艦派遣演習 24:00:00
潜水艦派遣作戦(1回目)48:00:00
潜水艦派遣作戦(2回目)48:00:00
潜水艦派遣作戦(3回目)48:00:00
潜水艦派遣作戦(4回目)48:00:00
海外艦との接触 02:00:00
Z1入手までに329時間かかります
・ビスマルクの建造
Z1を旗艦にして大型建造で4000/6000/6000/2000/20などのレシピを回す
1度で出るわけではなく運が悪いと30回以上回すことになります
いまから始める人は高速艦のアイオワを入手する手段がないため
ビスマルク入手が必須になります
これでようやく大規模イベントでの丙難易度クリアや乙難易度以上の攻略が見えてきます
装備の開発や改修とそれに伴う改修ネジの確保もあり新規には途方もない時間が要求されます
戦力の増強によって母港枠が足りなくなり5000円以上の課金も必要になります
とんでもない時間泥棒なゲームのため新規にお勧めできないゲームですね
プレイ期間:半年2017/06/24
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!