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艦隊これくしょん

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アンチの聖地にGO

さてさてさん

運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽

新規で始める人へ

運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能

100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ

プレイ期間:半年2015/09/29

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運の要素が多すぎる

攻略しうる編成を組み、最上級の装備を整えても結局は運に振り回され、特にイベント海域ではボスルートから逸れる・主力がどうでもいいとこを狙う(しかも外すorカスダメ)等々言い出したらキリがないほどそれまで積み上げてきたものを無意味にさせています

時間の無駄、且つストレスの溜まるゲーム
楽しいと思える時期もあったんですがね・・・

プレイ期間:1年以上2015/08/30

ウナフェスwww

クソゲー引退済みさん

ついに出ましたね。盗人
財布を落としたかスられたか、中身10万だけ抜き取られて空財布だけが見つかったとか
またリアル逮捕者を出しますか?凄いですねー

え?なに?民家前の「駐禁」エリアに、一晩中エンジンを掛けたまま駐車していたって?
しかも運営が「徹夜は禁止」と言っていたにも関わらず?
これがアンタらの言う「民度が高い!」ですか?凄いですねー

カレーが紙コップに入っている様を見ました
うな重を「まっずっっっ」とツイートしていた提督を見ました
食べ物系サークル()のくせに?凄いですねー

もうやめたら?

プレイ期間:1年以上2020/11/01

田中謙介さんは神様だ。アンチは消えろ

艦これはオワコン?じゃあいつ終わるんだよ?おめえらそれ何年前から言ってんだよ。

艦これ運営がブロックしてくる?それはユーザーの意見に真摯に誠実に答えているという証拠だろ?大多数の運営はそもそもブロックすらせずにガン無視決め込むのが普通だぞ?ブロックしてもらえるだけか感謝したらどう?

まずさあ、甲13以外レビューしちゃダメってルール無視してんじゃねえよ無能が。

いいか?てめえらのような精液詰まったゴミ袋の脳死豚を受け入れてやってんだ。感謝しろ。てめえらの居場所はここにしかねえんだよ。他に居場所はねえ。最低でも3年続けろ。忍耐強さのないやつはどこにいっても役立たずだ。アットホームに接してくれる場所はここにしかない。てめえらの替えはいくらでも効くのに受け入れてもらってる恩を忘れたのか役立たずどもが。

いいか?おめえらは他に居場所はねえ。文句を一切言うな。黙れや猿ども。星1の駄文垂れ流してんじゃねえぞ見苦しい。やめたならさっさと去れ

プレイ期間:1年以上2018/05/15

かをたいってなんだw

FUNKADELICさん

りらはんたくん、艦これファン下げ目的がミエミエだよ、アズレンステマまで入ってるし。
間に受けた純真なアンチくんが予定通り信者ガー連呼しちゃうじゃんw
まぁその文章でキミが艦これ好きと思うヤツはいないと思うけど。
あとアズレンステマはそっちのレビューでどうぞ。
俺はアズレン否定しないし、同じ艦船擬人化ゲームとして違う方向性があって良いと思ってるけどな。
レビューを見に来た人に向けては、艦これは確かに好みというか向き不向きがあり、ゲームシステムも不便が満載です。
ただそれが運営側のこだわりだと思われ、それ以上にキャラ設定のこだわりは抜群で、それがイラストレーター側にもしっかり伝わってる印象。
俺としてはそのキャラを楽しむために、運営のこだわりに付き合うゲームだと思ってるけど、それが苦痛では無いしまぁまぁ楽しいよ。

プレイ期間:1週間未満2017/12/19

ゲーム、コンテンツの限界点

ちんちんカカポさん

よく言われている史実云々ですが、かなりイフ要素が増え正直リアリティに関しては?です(これに関して、うろ覚えですが過去に艦これプレイヤーだった何かの航空機の技術者が、のちの装備のアップデートに怒ったのを記憶しています)。

ではゲームとしてですが、まずUIというか利便性が本当に悪い。特に任務(クエスト)受注が最悪で、昨今のゲームが条件を達成したらチェックマークが自動的につき、報酬がもらえる仕様というのがほとんどだと思います。が、このゲームは何年もたっているのに、いまだに任務欄から探して受注してというのをやらなければならない。しかも、その受注可能数もわずか5こ(たしかアイテムで1個だけ増やせる)なため、本当に消化が進まない。しかもその任務もかなり条件がひどい(端的にいうと、ステージ攻略にわざと難しくなるような条件(枷)をかけるようなもの)ため、ストレス性が高く、最悪はチェック忘れで、やり直しということが少なくない。アイテムが絡んだためか、修正は見込めないかなぁ。ただ本当にイラつく

出撃に関しても、装備の変更が地味に面倒であり、プリセット機能もなく、ステージによって必須装備による変更も多発するため、これも地味にマイナス。編成はさすがにプリセット機能があるが、これがほぼ課金要素のため正直あまり意味なし

イベントですが、無課金でも遊べる!というのはよく信者が宣伝してる話ですが、昨今のイベントのシステムを考えるとはっきり言って嘘(根気があればできなくもないですが、それゲームする意味ある?という感じ)です。イベントには、イベントごとに設定された、凡百のソシャゲがやってきた「特効キャラ」が存在しており、コレは難易度が上がれば上がるほど重要度が上がり、終盤だとほぼいなくてはクリアは不可能というのが現実です。では低い難易度にすればいいのか?といえばそうではなく、艦がそろわないうちはよけい必要となるでしょう
何がいいたいかといえば、常に艦の種類を増やし、保有し続けねばならず、そのために課金のみで増やせる母港拡張を行わなくてはならないということです。その証拠に、運営もごくたまに装備枠を無料プレゼントをすることはありますが、この保有数だけは絶対にあげません。これは運営が何より集金要素として認識してる一つの証左でしょう

また最近はかなり”商売敵”を意識したような行動が散見でき、唐突に無関係なミニゲームなんかを導入する当たり、相当焦りを感じるとともに、ただただ見苦しいのと痛々しさを感じてしまいます

まぁ総合すると、dmmのなかではまだゲーム性はましな方ですが、おすすめは正直しませんね。普通にこのゲームの二次創作や、公式の各種書籍で十分満足していいと思います。幸い?立ち絵も旧態依然のノーモーションですし、書籍の掲載で十分でしょう

プレイ期間:1年以上2020/05/12

このレビューサイトにこういった荒れるのが始まったのはいつの頃か前は結構静かだったがここ最近は凄まじく酷いこのゲームはというかゲームに失礼だしクソゲーにも失礼に値する、だって皆さんご存知のとおりここでの評価がここまでひどいとやる気が失せるだろうクソゲーならクソゲーファンも付くだがこれはどうだろう、ファンというか操作というか明らかにお前タナカスだろもしくはナチュラルドクトリンの開発スタッフのクソTwitterの奴らだろと思える発言が多々ある、何を言いたいのかというと単純ですマーケティングお疲れ様ですですが一般ユーザーではそれはもう通用しません明らかに酷い訪問販売レベル詐欺レベルとも言える、絵がかわいい人それぞれ?人を選ぶ?そうだなだがユーザーが求めている遊びを提供する楽しい時間を提供するという観点からすると人を選ぶのではなく人の要求に答えてストレスを少しでもなくし幅広く楽しく難しいと思っていたけどやってみればそんなにだなと思わせるのもゲームだと思いますがね、さてこのゲームの評価ですがこの酷い状態民度の低いもしくは高評価の人たちの答えを見ていただくとわかります何が何をもって楽しいのか、遊びというのはなんなのかゲームを離陸させるのは慣れれば誰でもできます、だが着地点という観点から見てこのゲームは何をさせたいのか、操作面から見ても低評価のほうが正しい意見です、双六でもない博打でもない心理戦の駆け引きもない攻略性もない基本資材という玉を出撃という玉入れにいれてあたりが出るのを待つ、こんなものです
演出も何も変わってないので割と味気ないパチンコより酷いものです、高評価方々を見ればわかると思いますが人を選ぶと言いますがパチンコは人を選びますが人をハメる能力はありますよね?こちらはどうでしょう?ハメる能力はありますか?単調な作業を眺めて意味のないレベリングケッコンまでして見返りがあるのでしょうか?パチンコはありますよね?演出玉が出れば景品に交換出来るなどなど見返りがあるかもしれませんがマイナス費用がでかすぎるのですがこれは同説明するのですかね?ただ叩いているから低評価じゃないんですよしっかりとした主張で言っているのですよ、ではお聞きしますが何をもってこの艦これをしたのか主張してくださいその上で他の物もみて感じて評価してみてください

プレイ期間:1年以上2015/06/08

このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。

その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。

時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。

運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。

これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

キャラが100点

円形の島さん

着任したのは流行りはじめた頃ですが楽しみつつ継続できてるので高評価します。
惰性でやってるわけでもなく、これだけの期間遊べてるのだから合ってるんでしょう。
キャラクターが良いというのはゲームとしてある意味それだけで成立すると思います。
艦これはそれを十二分に証明しています。
誰もがゲーム性を重視してるわけではありません。
なので、ゲーム性が評価の絶対的な理由にはなり得ないのです。
システムやUIが良いゲームなんて他にいくらでもあります。
そこを分かってても続けられるくらいのキャラの魅力があり、ゲームシステムは付属品みたいなものですね。
秋イベントの追加キャラに期待します。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

ストレスを上手に制御できる方なら勧められるが

ソシャゲは艦これが初めてさん

ここのレビュー相変わらず凄い(酷い)ですね。
楽しく拝見させてもらってますww
☆1と☆5の一部の方々はどちらもアンチに
見えてしまうのは自分だけでしょうか?
なので新規の方はどちらも参考にしない方がいいですね。

ただし、何たらカードの人(元祖暇つぶし?)のレビューは
文体はアレですけど冷静に中身を吟味すれば
マトを得ているし、参考になると思いますよ。
実は彼の方が粘着されてるのでは?

一応、新規さんの参考にでもなれば。

課金は母校拡張のみ(自分着任8ヶ月時点…+90、9千円)で問題なくプレイ。
他は不要だし、これからもする気はありません。

建造・開発はおみくじなのでイラついても暴れてもムダ。
自然回復を利用して試行回数を増やすとか工夫する。

羅針盤の任務バリアーも仕様っぽい?
ムカつくなら今日は南西なんか諦めて寝ちゃえ。睡眠時間の方が大事。
社会人の自分はこれすらこなせるか微妙です。

甲乙だのドロ艦周回だの変にハードルを上げずに
気負わずまったりやる方がいい。
一戦一戦目くじら立ててやってたらストレス死しますよ。

楽しい張り付き徹夜プレイは最初の3ケ月のみです。
それ以降は限られた時間とストレスを制御する術が必要。

コンプリートに執着する人は不向きかな。
LV100超で大和なくても涼しい顔するメンタルあってもいい。
後発着任だから集めにくいのは当たり前位の気持ち。

イベントが多いとゆーか多過ぎ。
多忙な人はこなすのが難しい。
自分は忙しくて秋刀魚と年末はスルーした。

アンチや信者は別に気にする必要もないでしょう。

艦娘は一枚絵だけど声が入ると凄い生き生きして感動します。
谷風とかいいね~。しかも声の更新頻度がすごくて飽きない。
運営も声も絵も仕事し過ぎだと思うけどな。

艦これのおかげで近代戦史に関する理解を深められますし、
泣かされてしまいます。

とりあえず興味がおありなら一ヶ月触ってみてどうでしょうか?無課金で。
羅針盤(多分)にムカついてマウス投げそうになったらやめたらいいし、
しょうがねーな位に割り切れる感じなら続ければいいと思います。

プレイ期間:半年2016/01/23

見苦しくなってきている

飽きた提督さん

最近評価もゲームも見苦しくなっている、なぜなら一部の共通点のキャラはいいというのは低評価下している人も大体評価をしているその上でゲーム性やシステムについてここはダメとみんな言い続けている、そして高評価の方はキャラがいいの一点張り頑張ればいいコツコツやればいいと言っているがキャラがいいのはみんな認めているコツコツやればいい通常海域ならば時間を気にせずやれるかもなだが(悪い意味で)強烈な縛りが来る、これに対してやシステムやゲーム性に対して一切物申していない一点張りでゲームが成り立つのか?ゲームを作っていてユーザーにどのようにして遊んでもらい楽しんでもらいたいの方向性が見えていない、救済もないというか遅すぎる、これで楽しい楽しいまるでロボットも良いところ、ロボットでも感情や自我芽生えれば多分つまらんというな、キャラクターは可愛いのは認めるがそれ以外の事でマイナスDMMなので艦これの次回作には期待できないが乱発していいものが出来るわけなかろうがしかも不評も出ているのでちゃんと次に生かしていけるようにして欲しい

プレイ期間:1年以上2016/09/20

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