最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
信濃実装やマリアナイベントはいつですか?
1年目から待ってる提督さん
引き伸ばしが酷いゲームの代表と言えます
1年目に大和武蔵が配布され、運営側からは信濃も準備中とのことで楽しみにしていました
ところが、14夏ミッドウェーでは大和型戦艦どころか駆逐艦が報酬
続く15夏でも駆逐艦が報酬でした
15夏には五航戦の改二が来るとの事で、二航戦のミッドウェー同様に因縁であるマリアナイベントが来ると期待されていました
その期待を裏切り、13秋ソロモンイベントの焼き増し
非常に落胆し、この辺りからブラウザ版への熱が冷め始めました
16春には一気に真珠湾まで逆戻りし、16夏にはマレー沖というミッドウェー以前のイベントで水増しされました
今年に赤城と加賀の改二が来なかったことから
どうせ来年の夏に、2度目のミッドウェーイベントで引き伸ばすつもりだろうな
という考えしか持てません
イベントも異常なまでに資源を消費するようになり
13秋までは各資源5万程度でクリアできたのが、16春からは10万前後ないと乙作戦以上のクリアは困難
常に備蓄が要求されるつまらないゲームになりました
さらに今回の秋イベントについても問題があります
・秋刀魚と16秋を連続して行うことで資源を削ってくる点
・それにより10/21から長期間、イベントへの張り付けを要求してくる点
特に後者がかなり問題です
10/27~11/25は艦これアーケードの初めてのイベントが開催されます
過去のブラウザイベント期間から、秋刀魚が2週間、16秋が3週間と想定した場合
10/21~11/4が秋刀魚、11/4~11/25が16秋イベントになります
10/21~11/25がブラウザの秋イベント期間だと
艦これアーケードのイベント期間10/27~11/25に思い切り被るわけです
アーケードのイベント潰しをしてきているとしか思えません
アーケードはDMMとセガが共同で開発しているもので、初期の運営陣(田中Pなど)も加わっているそうです
一方、現在の艦これブラウザ版は、今年に田中Pが角川をクビになり、角川側が運営をしていると言われています
(田中Pがクビになってからブラウザは一層酷くなった)
セガとDMMへの嫌がらせなのかは知りませんが、イベントを同じ期間にぶつけてくるのはどうかと思います
角川はこれ以上、艦これコンテンツの足を引っ張るのをやめて欲しいですね
プレイ期間:1年以上2016/10/19
他のレビューもチェックしよう!
裏側提督さん
サーバー4つの頃からやってますが、それこそ最初の頃はトラブル発生して緊急メンテに入っても「運営頑張れ!でも無理するな!」というプレイヤーが多かった。
それくらい楽しめるゲームだった。
アイアンボトムサウンドあたりからイベント偏重になり、難易度が跳ね上がったがその時はまだマシだった。
だんだん縛りがキツくなり運の要素が非常に強くなり、しかも「改二」が実装されてからはもはや苦痛に感じるレベル上げの日々。
クリアの条件が特定の艦を揃えないと限りなくムリってのはゲームとしてどうなのかと…
建造に至ってはドロップ限定艦が増えすぎてしまい、建造システムの存在意義が全くないし。
運営さん今からでも遅くない、ゲームバランスを少し見直してはいかがか?
いくらなんでも新規や出戻りに対して敷居が高すぎる。
プレイ期間:1年以上2019/05/05
ゆかりしか勝たんさん
もうさぁ、艦豚民どもには呆れたよw YouTubeやTwitterでアOレン叩きパクリパクリうっせーんだよ。お前らさぁそんなにアOレンを叩かないと生きていけないの?w逆に艦豚叩いているアOレン民なんて見たことないよw
いたとしても1割(俺含めて)。お前ら艦豚民は5割もいるわw
「問題点」
・大破←これいる?日本艦を侮辱しているにしか思えないw君たちが嫌いなアOレンさえも考慮しているぞw
・一プレイ最低二百円←高いんだよゴミゲーw アイカOでさえ一プレイにつきカード一枚もらえるぞwゴミゲー特有の金稼ぎにしか思えないw
・民度←上に書いてる通り
「良い点」
・可愛い
プレイ期間:1週間未満2020/11/22
ありがとうさん
単冠湾放置さんの順位についてですが単冠湾放置さんは一月前まではプレイされていたそうなので戦果の引き継ぎが発生しているはずです。
年始から数えて稼いだ戦果の分月初に戦果が発生しますので0からの開始にはならないのです。
なので単冠湾放置さんが三万位にいるからといってそれに連なる人全員が放置な訳ではありません。
単冠湾放置さんの下にもレベリングのみ行っている人、イベントの為に資材稼ぎだけを行っている人などもいるので単冠湾放置さんがそれまで戦果を稼いでいればいた分だけまだまだ下にプレイしているひともいる可能性が高くなりますがこれについては単冠湾放置さんの現在の戦果次第ですね。
ここに書き込むということはご存じだと思われますが戦果は海域をクリアしなければほぼ増えないに等しいので信者のごり押しゲーさんが言う月に数回しかプレイしない人を除外すると考えると戦果が増えないプレイをしている人も考える必要があると思いますよ。
これに関しては私も信者のごり押しゲーさんも正しい統計なんてわからないはずので議論は意味を成さないと思います。そういったわけで間をとり最低点として三万と考えた訳ですがまた不明な点があればご指摘お願いいたします。
プレイ期間:1年以上2015/06/20
運営も信者も悪いさん
ゲーム部分の粗悪さについては、今更付け加えるまでもない。
どのゲームにも一定数、信者というものは存在するだろうけど、なぜ艦これ信者は際立ってマナーが悪いのか。
このゲームは扱っている題材が題材なだけに、「ネトウヨ」と呼ばれるような存在と非常に親和性が高いんじゃないかな。
そうでも考えないと、反対意見を圧殺したり、アズレンやアビホラといった海外製のゲームを異常に敵視する説明がつかないと思う。
プレイ期間:1週間未満2019/02/07
中堅さん
大しておもしろくもないのに人気がでちゃって運営が調子に乗っちゃったって感じですねぇ
いまだに着任制限なんてやってるみたいですが、単なる品薄商法です、サーバー内はすかすかで過疎ってます、新規もほとんどが垢売り目的の業者という始末。
ゲームの内容は、まぁ集計不能なほど売れなかったナチュラルドクトリンというゲームの原作、シナリオを担当した田中謙介氏がトップという時点でお察しください。
無課金でも遊べるというのが売りみたいですが、課金しても意味がない、課金する価値がない、というのが真相です。何十万課金しようが運が悪ければ欲しいものは手に入らない、運が悪ければキャラも装備もクリアも、挙句の果てにはゲームを始めることすらできない。そんな感じです。
プレイ期間:半年2014/06/13
まな板LOVEさん
タイトルの通り自分のペースで目標を定めてやるなら楽しんでプレイできるゲームだと思います。
キャラクターが可愛く種類も豊富、昔に比べると通常海域も幾分かクリアしやすくなり「ランキング上位を狙う!」とか「イベントを最高難易度でクリアする!」等の高すぎる目標を持たなければ新規の方でもそれなりに楽しめるのではないかと思います(あくまでも私の主観です)
ただしイベントを最低難易度でも全てクリアしたいなら少額でドックの拡張、イベントに向けての資材集めや俗に言う強い艦の育成も必要になってくるでしょう。
悪い点を挙げるとやはりイベントでのシステムでしょう。
キャラゲーである以上あまり「ルート固定艦」と「お札」で使う艦の指定はあまりしてほしくありません。
さらにあれほど忌み嫌われていた現実の時間に合わせたゲージ回復の一種のようなものをわざわざ長いイベントで復活させ、まるで社会人を叩き落とすような事をされるとモチベーションも上がりません(むしろ疲労度ばかり残ります)
長々と書きましたがやはり私は人を選びますが良いゲームだと思います。
プレイして自分のお気に入りの艦でゲームを進めていくのは非常に楽しいです
プレイ期間:1年以上2015/09/26
初心者が感想を述べるさん
艦これの良い点
常に放置なのでながらプレイが可能
イベントは他のゲームより盛り上がる
いろいろなシステムが細かくリアルっぽい
二次創作等の人口がすごい
BGMが神
課金要素が少ない
艦これの悪い点
轟沈システム
イベントの滅茶苦茶な難易度(初心者だから丁作戦で挑んでんだけど完走なんてとても出来そうにない。E5で20回以上大破撤退させられるしやっとの思いで到達したボス戦でT不利の連続)
てか運営さん平戸事件のときに言いましたよね?丁は初心者が完走するための救済措置のようなものであって堀のためにあるようなものではないと。なのに丁ですら初心者に厳しいってどういうことですか?矛盾してますよww
友軍が遅い上更にそこから友軍ガチャ
初心者には輸送装備がほとんど無いのに滅茶苦茶多い輸送ポイント。ベテランなら大発ですぐ終わるが初心者は大発なんてほとんど持ってない+大発装備出来る条件がほとんど改二。(初心者は改二にさせられるほどレベルねーんだよ)
初心者は陸攻が足りないから艦載機でなんとか対応してるけど半径届かなくて詰み
すべてオートなので完全に運任せ
資材の種類が多すぎるせいで中々集まらない
任務が受託しないと達成にならない
レベリングが大変すぎる
戦闘のときの短冊ぷるぷる
運営がイベントの情報をほとんど提示しない
時間は守らない激長メンテナンス
修理のために必要な入渠(バケツがないととても時間を食う)
全く新しいキャラが追加されない建造
たったの2回出撃しただけで貯まるキャラの疲労
初心者には新キャラを手に入れさせないと言わんばかりの低難易度の新艦泥率
もうすでに心が折れそうです。今回のイベント完走出来なかったら辞めようかなぁ…?まぁ完走出来なかったらモチベは相当下がるだろうからな。
プレイ期間:1週間未満2019/12/15
ぐらびとんさん
無課金でも、やってれば普通に戦力が整うゲームです。
しかも、ノーマルのコモンキャラで充分であり、無理してレアを狙う必要もない。
だから、誰でも強くなれてしまうゲーム性なのだ。
それでいて、イベントとかのステージ攻略も、簡単にクリアできてしまったら
やることなくなる、メチャクチャつまらんクソゲーだろうが。
それに、イベント攻略の報酬は性能だけを見れば別に無くていいものばかり。
厳しいと思ったのなら、無理して攻略する必要すらないだろう。
それに難易度を落とすという選択肢もある。
甲でやって運ゲーすぎる!クリアできない!とかは当たり前。
そういうヤバさをなんとかして乗り切ることを楽しみたい人向けの難易度だろ。
甲がキツイなら、丙でやればいいだけの話。
毎回、甲でクリアしている俺からすれば丙なら運ゲーじゃない。
努力で勝てる範囲の難易度調整になっているぞ。
丙すら無理というのなら、日ごろの努力が足りないか。
戦術がダメダメになっているかだろう。
PT小鬼はだいぶ、弱体化されてるし。(←個人的には物足りない…)
瑞穂や大淀、秋月も楽なステージの周回でドロップを狙える。
すごくいいイベントだろうよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/13
停滞すれば滅ぶのみさん
こんなレビューで互いにアンチだ信者だと言い合い罵る時点で到底楽しいゲームとは言えない。
艦これの良さと言われていた柔らかなソーシャルはもう既に崩壊している。
自分が星1なのは、数々のユーザーの不満を無視し夏イベで不満が爆発するまで問題を先送りにした運営に呆れたからだ。
ゲームを売り切るコンシューマーゲームならともかくアップデートでいくらでも改善の出来る流動性のあるオンラインゲームという媒体で、アップデートによる現役プレイヤーの意見をフィードバック出来ていないのは運営の怠慢に他ならない。
アンチだ雑魚だ言われてる低評価の意見も1プレイヤーの意見でありそれを拾い次に活かすのが企業の努めである。
低評価レビューが続くのは何度でも言うが運営の身から出た錆であり、意見に真摯に向き合い改善の兆しを見せれば自ずと評価は上がるものである。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
ながもんタッチwwwさん
早速工作されてるみたいですね!いやー仕事が早い!
ゲーム本体のメンテもこんくらい早いといいのにね!
DMM GAMES人気ランキング(一般版)12/29 15:00現在
1 グランブルーファンタジー
2 御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~
3 艦隊これくしょん -艦これ-
4 Shadowverse
5 刀剣乱舞-ONLINE-
6 War Thunder
7 デスティニーチャイルド For DMM
8 プリンセスコネクト!Re:Dive
9 FLOWER KNIGHT GIRL
10 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation
11 かんぱに☆ガールズ
12 Imperial SaGa
13 千年戦争アイギス
14 シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK
15 神姫PROJECT
16 誰ガ為のアルケミスト
17 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
18 凍京NECRO<トウキョウ・ネクロ> SUICIDE MISSION
19 政剣マニフェスティア
20 HOUNDS
21 戦国プロヴィデンス
22 クリスタル オブ リユニオン
23 ソウルオブディフェンス
24 ぷよぷよ!!クエスト
25 八月のシンデレラナイン
26 陰陽師本格幻想RPG
27 あいりすミスティリア!~少女のつむぐ夢の秘跡~
28 Identity V
29 恒星少女
30 戦乱プリンセス
31 オトギフロンティア
32 UNITIA 神託の使徒х終焉の女神
33 文豪とアルケミスト
言うまでも無い事ですがDMM GAMESの本体はR18版です
一般版のみのユーザー数はR18より確実に少ないでしょう
GooglePlay・AppleStoreに登録しているゲーム等より
確実に競争力は下と言う図式が成り立ちます
まぁ艦これがGooglePlay・AppleStoreに登録する事は
まず出来ないでしょうけど!
(ガチャ確率等を明記しなくてはならないからね?
そんな事悔しくて出来ないよねぇ?
プレイ期間:1年以上2018/12/29
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!