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信濃実装やマリアナイベントはいつですか?
1年目から待ってる提督さん
引き伸ばしが酷いゲームの代表と言えます
1年目に大和武蔵が配布され、運営側からは信濃も準備中とのことで楽しみにしていました
ところが、14夏ミッドウェーでは大和型戦艦どころか駆逐艦が報酬
続く15夏でも駆逐艦が報酬でした
15夏には五航戦の改二が来るとの事で、二航戦のミッドウェー同様に因縁であるマリアナイベントが来ると期待されていました
その期待を裏切り、13秋ソロモンイベントの焼き増し
非常に落胆し、この辺りからブラウザ版への熱が冷め始めました
16春には一気に真珠湾まで逆戻りし、16夏にはマレー沖というミッドウェー以前のイベントで水増しされました
今年に赤城と加賀の改二が来なかったことから
どうせ来年の夏に、2度目のミッドウェーイベントで引き伸ばすつもりだろうな
という考えしか持てません
イベントも異常なまでに資源を消費するようになり
13秋までは各資源5万程度でクリアできたのが、16春からは10万前後ないと乙作戦以上のクリアは困難
常に備蓄が要求されるつまらないゲームになりました
さらに今回の秋イベントについても問題があります
・秋刀魚と16秋を連続して行うことで資源を削ってくる点
・それにより10/21から長期間、イベントへの張り付けを要求してくる点
特に後者がかなり問題です
10/27~11/25は艦これアーケードの初めてのイベントが開催されます
過去のブラウザイベント期間から、秋刀魚が2週間、16秋が3週間と想定した場合
10/21~11/4が秋刀魚、11/4~11/25が16秋イベントになります
10/21~11/25がブラウザの秋イベント期間だと
艦これアーケードのイベント期間10/27~11/25に思い切り被るわけです
アーケードのイベント潰しをしてきているとしか思えません
アーケードはDMMとセガが共同で開発しているもので、初期の運営陣(田中Pなど)も加わっているそうです
一方、現在の艦これブラウザ版は、今年に田中Pが角川をクビになり、角川側が運営をしていると言われています
(田中Pがクビになってからブラウザは一層酷くなった)
セガとDMMへの嫌がらせなのかは知りませんが、イベントを同じ期間にぶつけてくるのはどうかと思います
角川はこれ以上、艦これコンテンツの足を引っ張るのをやめて欲しいですね
プレイ期間:1年以上2016/10/19
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88さん
自分は極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。
それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかの違いでしかない。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ
だから敵がとことん強い方が自分はモチベが保てるから今の仕様で構わない。
プレイ期間:1年以上2016/06/19
クソデカため息さん
信者もアンチも落ち着けよ、たかがゲームだぞ?
今回イベントの総評としては「糞」
最低ランクの「聳え立つ糞」よりはワンランク高い評価です。
良かった点
丙難度の下、丁難度が実装されて初心者でもイベント参加がしやすくなった。
やっとアイオワをドロップするようになった。
悪かった点
E-7は15春で大挺3つまたは秋津洲改2~3隻持ってなければ挑む権利すらない所(丁、丙?知らんなぁ)
ボスマスが行動半径11のため二式大挺必須、丙丁でも決戦支援だけではかなりいい乱数を引かないと無理
一応救済措置としてかE-2で秋津洲がドロップするようになっている。丙丁ならS勝利0.5%でドロップだ!やったね!600回ほど掘ればまあ1隻は出ると思われる。(確率にして95%)
基地空襲がダルい。海域クリアまで機械的にひたすら空襲を繰り返す敵、航空優勢したら次弱るとか完全防空したら空襲が無くなるとかならともかくテンポ悪くするだけのクソギミックでしかない。
去年夏とかに較べればマシだがやはり行動半径11は運営アホだな、テストプレイとかしないのか?1-2年目提督から丁難度すら抜けないって怨嗟の声が聴こえてるんだけど...。
プレイ期間:1年以上2018/03/10
終わるねさん
艦これ改のDL販売も終わり、もうコンテンツとしてこれ以上延命する気もないのではないでしょうか。 あとはココのように無料で宣伝できるところだけ使ってヘビーユーザーと乗り遅れユーザーから集金できるだけ集金しようというつもりなのでしょう。
無料で遊べる分だけでやめておくのが吉だと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/12/15
さん
とにかく調べて準備までがくっそ怠い、凝り性かマニア等ならウキウキでやれると思うがキャラに釣られたかライトユーザーからしたら年々座敷が高くなっているのかな
個人的に資源は不満なし、チビチビ貯めればいいので
ただ編成から改装、装備から適切に・・なんて素人からしたら難解なモノをググって出撃して・・ってのが疲れるね
近年じゃギミックを考慮して基地航空も・・とかチンプンカンプンです。ポチポチーでボケーっと眺めるゲーに思いがちですが戦略ゲームなのをお忘れなく
気になるのがこのゲーム、知識面のみで攻略出来ているユーザーってどの程度いるんですかね?
正直、年々イベ海峡の情報が出るたび あー・・・調べるのかぁ・・ とレポート提出する学生のような気分で萎えます
プレイ期間:1年以上2017/11/22
ゴマ団子さん
簡潔に言っちゃうと、
いい加減サービス終了しろ、このクソゲー
リアイベ偏重は別にいいさ、だが声優の落書きとハリボテ作ってるあたり手遅れだと思う。特にリアイベの飯類の悲惨さはどうにかならんのかね。まだ小学生が調理実習で作る飯がマトモに見えるぞ。
まぁ、あんな汚物を美味しい美味しいって食う奴らがいる限り、続くんだろうな。あー可哀想可哀想
プレイ期間:1年以上2019/08/05
茨木童子さん
ここまで酷い物かと呆れるばかり。
ニコ動のBGM集に添付されたプレイ動画は、きっと狂信者の物なのでしょうね。
あまりの混雑ぶりにログイン出来ず「これじゃブラウザゲームとは言えない」と諦めた私の判断は、間違っていなかったのですね。
これなら、関連グッズとして発売されたテーブルトークRPG版の方が、余程まともに「ゲーム」と言えるのではないでしょうか?
いっそ、本家潰してそっちをメインにした方が良くないですかね。
好きなキャラ使えるし、プレイ詰む事は1000%ありえないし。
良い事尽くめですよ?
プレイ期間:1週間未満2015/02/20
平松タクヤ童貞無職さん
艦これはとてもいいゲームです
例えるならオウム真理教です
教祖様の田中謙介尊師は常にユーザーのことを思いながら常にユーザーに嫌がらせ(マハームドラー)をしてます
その嫌がらせ(マハームドラー)に耐えて耐えて耐えまくった末に解脱という輝かしい未来が待つ
だから私たちは頑張れる
このゲームは敷居が低く初心者の方でも安心して始めることができる
先輩の方々からおそらく甲がない雑魚はやめろだのしごきにあうだろうが
それだけあなたのことを思いやっていて期待しているのである
愛ゆえにあなたを罵倒するのである。あなたはそれに耐えなければいけない
耐えられない軟弱者は根性を徹底的の叩き直さなければいけない
このゲームは始めたからには責任を持って3年は続けろ
社会人なら仕事は3年は続けろって言われたはずだ
艦これも同じで始めたからには責任を持って3年続けろ
引退する時はちゃんと運営及び艦これ信者の皆様あてに住所や氏名、電話番号などを記した引退願書を提出しなさい
翔鶴、瑞鶴は見つけ次第ポアしろ。日本のために戦ってくださった英霊の鎮魂のために
パクリゲーのアズレンやってる裏切り者もポアしろ
甲13内雑魚は引退しろ。嫌ならやめろ。文句を言うな。
やめてなおぐちぐち言ってんじゃねえよ
経行(きんひん)
1時間から2時間程度の散歩やコミケ又はニコニコ超会議への出席。歩いている途中に反艦これ陣営や反UNEIからニコニコ会員の脱会目的に拉致されることがあったため、個人特定できないように白頭巾を被って歩くこともあった
艦隊これくしょんのレビュー投稿日:2018-04-14 22:57:04
プレイ期間:1年以上2018/04/18
Palookさん
プレイスタイルによって印象が変わるゲーム。
既存ユーザーはたまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。
廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
惜しむらくは、ゲーム中にやり込みを自慢することがほぼ出来ないこと。
外部の掲示板やTwitterなどを使用して画像を張りつける他なく、良い面悪い面が出てくる。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。
ランクを上げれば10%単位でUPする。だから攻略だけなら装備は安くてもいい。
効率を求めたときに必要になる、この装備。
これが非常に入手が難しい。
イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがほとんどである。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの効率に直結する。
無くても良いのだが、効率が悪い……。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが。
この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
大型建造なぞしないので、運ゲー云々もあまりない。
攻略するだけならレベルも必要ない。
プレイスタイルで大きく変わるが、話題についていくだけなら楽である。
ファン活動と併せて、東方Projectに近いものがあるかもしれない。
アレもやり込みは大変だが、間口は広いので。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
平松タクヤさん
史実に敬意を払え?硬派な史実を再現しろ?
そんな要求に真っ当から答えるつもりなら
最初から軍艦を萌え擬人化しないんですよ?わかります?
そういったリアリティを求めるなら戦艦帝国でもやればいい
慰霊と鎮魂?別にそんなのどうでもいいです
私はただしこりたいからこのゲームを始めた
どうせみんなそうなんだろ?正直になりなよ
慰霊と鎮魂なら各個人が自主的にやればいいだけのこと
国、家族、子孫を守っていくために犠牲になった英霊に
感謝の気持ちを持つことを忘れさえしなければそれでいいでしょう
我々にできることはそういった英霊たちがいたことを語り継いでいき
その英霊たちと同じ運命をたどる不幸な者が現れないように
戦争の悲惨さ、無情さを語り継いでいくこと
これが戦争でお亡くなりになった方々への最大の慰霊になると考えています
だから甲13は全提督の義務なのであり田中謙介尊師は神様なのです。したがって艦これを批判することは一切許されません。
プレイ期間:1年以上2018/06/20
オナ二式大艇さん
よくこのゲームを運ゲーでクソゲーとか言う人がいるが.実力があればクリア可能であり決して理不尽ゲーではない。とにかくマクロを回せ。まるゆは?改修は?穴開けて女神積んだ?艦載機熟練度は?ネームド機量産した?間宮伊良湖課金した?やるべきことをやってないのに運営さんに文句言う丙提督のせいで艦これつまんなくなったな。任務バリアうざい?オンメンテしすぎ?.そんなものはない。ちゃんと統計で示してどうぞ。イベント報酬艦はイベント限定艦だ。秋津洲が欲しい?登録が遅れた自分を恨め。とにかくこのゲームはマクロを使って運営さんと戦うゲームだ。ついていけない雑魚はやめろ。
プレイ期間:1週間未満2016/01/18
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!