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艦隊これくしょん

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とんちんかんなゴミゲー

クソ雑魚ナメクジ提督さん

去年の9月で身を退いた者です。
一回きりの投稿ですので思いっきり書かせていただきます

二年ほどこつこつ進めてまいりましたが6面攻略にかかろうとした矢先に二期が実装されて全部パアになり各ステージもすべて複雑に改悪されていたので辞めました。
二期がただ高画質になっただけって、呆れましたよ

正直一昨年の決戦イベの辺りからあの異様な雰囲気にはついていけませんでした、ステージも迷路みたいになってるしね。
しかも4月から新しく体制が変わるのかと思いきや変なお米イベントやってるし・・・。なんだあれは。あの決戦無意味じゃんって
五航戦の片割れが一人無駄に気合入れてやたらイキがってたのには失笑しました。
なにが「くたばれ」だテメエがくたばれ瑞○
おまけに二期の5-2で鶴必須とかどんだけ頭悪い設定にしてんだよ

コラボでもやたら五航戦や鹿島ばかり目立つし、もっと他の艦娘挙げろよ。
ふと思うんですけど最近の艦これってイベでももなんでもスーパー○○シ大戦になってる気がすんですよね。あの担当艦ばかり出てきやがるし、僕はあの絵柄嫌いなんですよ。 全盛期には色んな界隈にしゃしゃり出てくるし検索エンジンの邪魔するしよ

改二実装もやたら偏った絵師の駆逐(良くて軽巡)ばかり、1月に1隻だけとかチマチマやんなよ。初期の姉妹艦まとめて実装はどこ行ったんだか。改装図のほかに戦闘詳報、開発資材、バーナーと使う材料もやたら増えたし何が変化したかも分からん。

ただのエロ同人量産ゲームがよく6年も続くよな(笑)

このゲームは時間の無駄でしたよ!二度とやらんわクソっ

プレイ期間:1年以上2019/02/03

他のレビューもチェックしよう!

大東亜戦争終結75周年で終わらせればよかったが、引き際を見誤ったため、その後の延命措置コラボは鳴かず飛ばず。
今ではすっかり「まだ続いてたの?」と言われる状態。

ゲームとしてのレビューは萌えゲーでもキャラゲーでもなく
「あの戦争で散った英霊に対する慰霊と鎮魂を喪失感で味わって欲しい」
というゲームだから、萌え豚はお断りの硬派ゲームです。

そのために運営はキャラを出し渋って、イベントでは超難関でもないエリアでも難関にさせてクリアーさせない、ドロップさせません。

じゃあ、どのように楽しめばというと?
簡単です、お気に入りの艦を育てて、ヘイトが貯まれば沈めるとか、捨て艦を出して特攻をして喪失感を味わうのです。

私もお気に入りの艦、嫁艦を沈めました。
嫁艦を沈めた感想はもうこんなゲームをしなくて済むんだと言う解放感があり、それは大東亜戦争が集結した解放感を味わうことができました。

これに対して気に入らない人がいますが、それは萌え豚なのでさっさと花騎士やグラブル、FGOに行って下さい。運営さんは萌え豚を排除したこうはゲームを目指してますから。

そう言えば、Flashも2020年に終わると発表がありましたね。
話題を持たせるためにも今年の夏イベを鬼畜化して萌え豚を排除し、8月15日にサービス終了の玉音放送を出して下さい。
史実では12月1日に海軍、陸軍省が解体されますので、その日にするのがおすすめです。

もう、大東亜戦争よろしくして4年もサービスを続けたのだから、もういいでしょう。英霊に見習って見事に散って下さい。

本当は今のソシャゲと違った革新的な出来なので星5は与えたいのですが、ネ申ゲーのナチュラルドクトリンと同じように、一般人が受け入れないということで星1です。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

改善と言う名の願望

暇潰しさん

ぼくのかんがえたさいきょうのかんたいこれくしょん(笑)

レビューでもなんでもないな
レビューは願望を改善と言って垂れ流していいのかw

願望でいいならろ号デイリーがいいな南西のついでで大抵終わるしそれか200隻ぐらいにして報酬あげて欲しい

レビューらしい事も書いとくか

任務関係で序盤マップ回って感じるのは
熟練度で序盤のマップの周回楽になってる
今の新規は3-2早く行けそうだ
2-5もあきらかにゆるい
勲章取りやすくされたな
1-5もカ号なくても熟練瑞雲でいいな
熟練度ヤバい
既存のマップの相当数が新規がクリアしやすくなった
新規優遇じゃね?これ

3-5も上が明らかに難易度下がった
すいらいせんたんが安いから上あまり行かないけど
新規が設計図取りやすくなったのは間違いない

プレイ期間:半年2015/09/30

毎回クソみたいな難易度で新規お断りゲーユーザーを苦しませる
もう飽きたよこのクソゲー
E4の道中大破が多すぎてキラ付けしようが運次第で問答無用で大破
補強増設して女神のっけてもボスまで到達できない事がありました。
ボスも道中もスナイプお祈りゲーです。
E5はプリンツ酒匂がいなければ丙でもきついです。
当然初心者にそんなレア艦はいません。出る確率も0.5%あるかないかぐらい
レア艦が掘れなければ母港拡張する気もおきません。
なぜそんなにしぼるか分かりませんが
課金させたいなら未所持のドロ率をあげたり
某ゲームみたいに課金でキャラ買えるようにした
ほうがよっぽど儲かると思うんですが

プレイ期間:1年以上2016/12/09

グラーフ求めてE-4

野生語りのガラクさん

嘘を暴かれる=攻撃された
と言う被害妄想オンライン

簡悔

言ったのは別人です "むしろ簡単に取れないから悔しい"
と言うアンチの怨恨の意味のほうが近い

先行実装

当時の運営電文では秋月・プリンツは新実装です
アンチは息をするように嘘を吐きます

嘘吐きは置いといて今回のイベントは楽
なにせE-4以外資源がほとんど減りません
バケツは減りますが修理が安いです
甲はしりませんがE-4丙掘りやE-5乙は支援もキラ付けも要らない(装備が不十分なら支援をすれば簡単)
夏が嘘のようなヌルイベです

グラーフ掘りが本番(E-6)ですが連合艦隊としては資源は少なめで周回も8〜9割安定します

射程や並びや瑞雲系の有無等で攻撃巡をかなり制御できるのでE-4は編成が楽しい

しかし2隻目のゆーちゃん…
君でもないん…いやこれはこれでOK!
ゆーちゃんドロップしたし☆5

プレイ期間:1年以上2015/12/01

【このゲームの売り】
100を超えるキャラと、それががみんな喋ります(中の人が同じだったりしますが)
これだけ居て気に入った娘が居ないのが稀なんじゃないでしょうか
そして、キャラのレベルやステータスを上げたり装備をつけたりすることで
下衆いですが、擬似的なお触り感やワシが育てた感が味わえます
もし、気に入ったキャラが居なくてもゲームをそれなりに進めていると
何がしかの感情が湧いてくる仕組みです
これがとりあえずタダで出来ます

【肝心のゲーム性】
ゲームは基本自動移動、自動戦闘です。ゲームとして半分死んでるとも言えるでしょう
酷評の主な原因だとおもいますが、レベルの高いゲーマーさんの意見です
逆に、凝ったバトルも結局はレベル上げで嫌になるほど繰り返すのなら
割り切って全自動のほうが楽でいいや、と考えるのも手です
でも、移動が自動なのはアレです

損傷したキャラの修理にリアル時間が必要です
コンテンツがすぐにしゃぶり尽くされないための防御壁なんでしょうか?
そうしたい気持ちはわかりますが、ストレスはかなりのものです

戦闘や建造・開発をすると資源が消費されるので
資源消費の抑制や資源獲得の遠征計画を立てなければなりません
残り半分の生きてるゲーム性はこの部分だと思います
しかし、数字とにらめっこで非常に地味な部分なので
これが面白いのかというとアレです

【このゲームとの付き合い方】
多大な時間浪費と課金しなければ、やる価値あり

プレイ期間:1週間未満2014/04/13

万人受けしないとタイトルで認めつつ最高評価☆5を下してるレビューが矛盾しすぎ。
レビューとは客観的な評価を下すものであって、自分は100%楽しめてるから☆5、
嫌いな人も居るし嫌いな理由もわかるけど僕は好きだから☆5、とかおかしいだろ。

【良い所】
・2000円も課金すれば十二分にゲームコンテンツを遊びきれる。
課金限定のガチャが存在しないので時間さえかければOK。
・流行している=ユーザーによる二次創作コンテンツが大変豊富。
・数時間プレイすれば全システムを理解できる簡易さ。

【悪い所】
・ゲーム性が皆無。プレイヤーが介入できる要素は艦娘の編成と装備構成のみ。
司令官なのに進路も攻撃目標も選べず全て運任せとか常識的に考えてありえんだろ。
・史実に関係ない部分で運営が特定キャラを優遇。
・運営がユーザーの二次創作ネタを公式に持ち込んでゲームの没入感を損なわせる。
・基本的にアップデートは延命目的の目くらましばかり。
艦娘のボイスを数個追加したり、絵と数値を変えただけの改二(最近は史実と乖離)
を追加したり、装備の並び順変えたりするだけ。
・オンメンテにより確率その他弄り放題なので運営が信用できない。三隈や瑞鳳、連撃
の弱体化など前科が多い。
・Twitterでホラを吹くことが多い。結婚カッコカリの実装時期、矢矧の通常落ち、航戦の
改二実装、などなど。
・大型建造が最悪。コレクションゲーなのにコレクションさせてくれない賽の河原。

【総評】
プレイ始めたばかりの頃はかなり楽しめたのは事実なので評価は☆2

プレイ期間:半年2014/02/14

作品は作った人の心の鏡

メンタルクリニックさん

その穿った考え方って中高生、下手したら小学生男子そのものではないのかという見解。

18歳未満の工作員はダメよー。

ここに来るべきではない。

それとも過去に視野が狭いとか言われて
図星突かれたのかな?

考えのベクトルの方向性は異なると反発するというけど

まさにその通りだね。

一転集中すれば他のことが見えなくなってしまう
この艦これの場合上級者とか信者、謙兵がまさに具体例。

逆に数歩だけでも距離を取れば見えなかった景色が見える。
すでに艦これを見捨てて他コンテンツに移った人、他コンテンツに手をつけた人が具体例


なぜそうなったかお分かりですかね?

そう仕向けるように設計されたものだからです。
この手の艦これユーザーだった人のお悩みを聞いたことがありましたが、長時間張り付かせる仕様やら制限させられる環境、精神を疲弊させる仕様がブラック企業の全くの同じものと気づかされましたよ。

どれだけこれが危険なものか試しにプレイしましたが、相談された人の話と様々なソースを調べ尽くして10日ぐらいで確認とれました。

10日もあれば1年試しにやらなくともその先に何があるか大体察します。

4年以上の間に何があったのか、そしてなぜこの評価数が5の2倍以上の評価1があったのかと。

ここまで
評価1に対する火消しは珍しいと思えます。

まるでマスコミの世論操作、印象操作ですね。

なぜ設計した人の黒い噂がついたのかと演出見守るだけの仕様中に調べればそれは芋づる状態で出てくるのは簡単なことです。
彼の経歴を見れば大体察せますから。
人格も大体察します。
手書き文字や絵の描き方で人格を表すという言葉もあるように、造り出す側の人格も現れるんですよ。そこでなにかおかしいと感じたら作った人の事ですら調べるのも世の常だとは思いますがね。
それができないのなら、洗脳しやすい都合のいい相手ともとれますから。



話を戻してここまで出回っている汚名は どう濯ぐべきか子供ではない社会人ならお気づきでしょう。
汚名以上の対応をすべきなのだが、生憎この4年以上そういった姿勢と結果はない。

HTML5の他に友軍艦隊の実装に関した予測されうる不安要素も他の人が挙げられましたが、あれも早めに出した予防線か何かでしょう。
やったら本当におしまいだという警告と根本の見直しと実行への提示。

ついでですがゲーム通ぶりたいとか同人通ぶりたいという穿った考え方、もう一度言いますが自分が視野が狭いとい図星を突かれて子供じみたささやかな反論でしょうか?
これだけに固執して外に遠出するお金と時間もない人のやっかみともとれますね。

大人なら子供じみた発言は慎んでもらえませんか?

そういうことをいうと評価5・4全体の品位を疑いますよ。


プレイ期間:半年2017/09/28

艦これクエスチョン

運営の工作レビューが酷いさん

Q1 無料でできる?
アメリカ艦を始めとする連合艦が投入されるため母港枠100では足りない

Q2 ゲーム説明や説明書とかないの?
wikiの新米提督の手引きを見るしかない
覚える事の多さにそこで挫折する人も少なくない

Q3 ありえない大破をしたりするんだけど?
防御力の数字は目安でしかなく、装甲乱数により戦闘中に0.7~1.3の補正を受けるから
味方の防御が下がる事もあれば敵の防御が強化されることもある
運が悪いと道中大破やボスを倒しきれない事も

Q4 空母おばさんってキャラは何であんなに嫌われてるの?
実質火力360のボスキャラが、14夏の最深部道中に出現した
どんな状況でも昼の火力がキャップ到達するため、プレイヤーを大破撤退の連続に追い込んだ

Q5 大和、金剛、島風なんかは人気艦なのにどうして限定グラが来ないの?
人気艦だから来ない
ゲームのグラは不人気艦に実装されやすく、人気艦はローソンコラボやアニメの円盤に描きおろしされる

Q6 愛宕や高雄の改二が来ないんだけど?
人気艦だから引き伸ばしされてる
信者は絵師が忙しい、中の人が忙しいと理由をつけて運営を擁護してる

Q7 UI改善の要望が通らないんだけどどうして?
角川が艦これ改を売るため、停滞させていると言われている
進撃時の艦隊状況や戦闘画面スキップは艦これ改へ先行実装

Q8 運営って誰がやってるの?こんな事をしていたら人が減るんじゃない?
運営は主に角川
実際に人は減っているが、課金利益が角川に入らないため関係なし

Q9 アーケード版のデキがいいのに、なぜ艦これ改なんて発売したの?
本家はDMMで制作し、アーケードはDMMとセガの共同開発
角川にはゲームの利益が入らないため、vita版で儲けようとしてる

Q10 DMMは角川を切れないの?切ったほうが艦これがよくなるんじゃない?
艦これの権利は角川になっている

Q11 艦これ改ってどうなの?
ブラウザ以下
下の奴みたく、これを進めるのは角川工作員の疑いあり

Q12 信者よりもアンチの方が的確なレビューをしてる?
艦これにはまっていた人達が、運営のやり方にうんざりしアンチ化し始めているだけ
今いる信者は、艦これがなくなると困る人達(同人ゴロなど)
運営擁護信者である放蕩オペラハウスの管理人も、角川の関係者ということが最近あきらかになった

プレイ期間:1年以上2016/03/14

艦これの主な楽しみ方は「育成」「新艦の入手」「海域の攻略」ですが
以前は「新艦の入手」条件の一つに「高難度イベント最終海域攻略」があり
かなり強い艦隊を率いてないと楽しみが半減する傾向にありました。

その後、イベントで難易度選択方式が実装されたため
イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となり
ライトプレイヤーでも十分楽しめるゲームに変わりました。

演習と遠征は出社前にやっておかないともったいないので
ギリギリ出社が基本だった自分が若干早起きするようになり
寝ぼけ眼で仕事する事がなくなりました。

改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されるので飽きないし
刺激が欲しい時は普段スルーしている任務に挑戦すればいいので
息抜き感覚で楽しむゲームとしては最高です。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

いい加減、コンテンツを終了したまえよ

艦これ信者に興味ないさん

まだ続いてんのかよこれ、逆に何で今でも終わらせないのか分からない。終わらせ方が分からないのかそれとも、終わらせるにしてもタイミング逃したせいでグダグダ続いてるのか?
どうであれ、艦これ運営は経営者として失格。ユーザーからの改善を要求や指摘されても全く見向きもしてないんだからこんなゲームが落ちこぼれて当然の結果だろうな、見苦しい悪あがきは止めて現実を直視しようか。ユーザーの声に耳を傾けることができない、改善の意思なし、リアルコラボにかまけて肝心を疎かにする、こんな大雑把でいい加減な運営が経営するゲームコンテンツなんて見限られて当たり前。
自分自身も、こんな運ゲーに約3年間やってたなんて馬鹿らしくなる。アプデの度に一々任務入れてくるのはやめてほしかったわ、折角単発任務全部終えて清々しいと感傷に浸っていたのに、いつの間にかまた別の単発任務が入ってるの見ると萎える、特に出撃任務内容が面倒極まると言うか、史実を再現しなくていいから(冷笑)。そういうのはイベントだけにしろやって思ったわ。本当にね、終わりが見えない。
つくづく時間の無駄だったと痛感したよ(皮肉)

プレイ期間:1年以上2019/10/31

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