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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

素人は黙ってろ迷惑なだけだ

平松タクヤさん

このゲームが成功した理由
それは文句垂れるだけの外圧とも言えるユーザーの意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りにおいては
最前線をいくプロ同士がお互いにしのぎを削りあう時に出る
プロからの批判のみが意味をなすのであって
ただゲームをプレイしているだけのユーザーからの意見などただの外圧にすぎません
だからゲーム作りにおいてはユーザーの声を無視して殿様商売をすることが
成功の秘訣であるというのはゲーム作り業界の常識となっています
そこを艦隊コレクションは徹底しておられます
素人の意見は一切必要がないため、ユーザーに媚びる必要など一切ありません
ユーザーにここまで擦り寄らず媚びないプロであることをここまで徹底した運営は今時珍しいです

ってかお前ら素人の分際でなんでそんなに偉そうなの?

プレイ期間:1年以上2018/03/19

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艦これはバランスもへったくれもないゲームだ。しっかり準備しても、それが結果としてイベントに表れるとは限らない。イベントが難しいだの運ゲーだの言ってる連中の言う通りだ。今回のイベントでも縛り編成でE7甲をクリアした提督がいるとの噂を耳にしたが、それでも今回のイベントは全員穴女神前提の糞イベントである事は明らか。そして、イベント期間は4週間と、たっぷりと見せかけて攻略と掘り双方の難易度を考えると案外時間がない。はっきり言って、こんなにユーザの事をコケにした艦これのイベントを素晴らしいと思うのは、頭田中謙介としか思えない。いつまでもしがみ付いて、謙介バグスターウィルスに感染するリスクを自ら高めるのは危険だから、今すぐ艦これをやめろ。お前らが艦これをやめれば、謙介バグスターウィルスの感染拡大は防げる。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

クソ要素てんこ盛りのゲーム

史上最大のクソゲさん

岩川提督の言うRPG作業とは一体何を指すのか?


艦これというゲームはいくらレベルを99まで上げようがHPが固定
改やレベル80前後まで要求される改二で少し増える程度

駆逐艦になるとさらに顕著で改二でもHPが30前後
ドラクエⅢでいうレベル一桁のHPしかない
そんな状態で道中をネクロゴンド洞窟の敵やゾーマ城クラスの敵と戦わせられる
当然ながらオーバーキルをする攻撃がバンバン飛んでくる


中破ストッパーとかいう僅かな確立で生き残れる誤魔化しシステムと
敵の攻撃がミスるくらいしか耐える方法がない
ボコスカウォーズ並みの判定で何度も大破撤退を強いられる


しかも逃げるという選択肢が存在しない
必ず敵と戦うことになる


戦闘はFC版ドラクエⅣ並に頭が悪いAIが自動戦闘をする
戦闘中や道中は回復するスキルというものが一切ない

瀕死状態で進んだ場合は1度でもHPが0になると
ロマンシングサガでのLP0と同じ扱いになりキャラが消滅する

自動セーブのためロードしてやり直すこともできない

さらに道中を進む度に燃料と弾薬が減っていく
スーパーモンキー大冒険のような仕様


ボスへ辿り着くのにも条件がある
キャラは初代ポケモンの151よりも数が多いが
運営側が指定したキャラを複数入れないと辿り着けない
結局全員を満遍なく育てることになる

近頃は改二レベルが80近く要求されるため膨大な時間がかかる



なんとかボスマスへ辿り着いても
昼戦2ターン+夜戦1ターンの間に艦隊のボスを倒さなくてはならない

近頃は連合艦隊が当たり前になり
ボス1体+11体のお供が出現する
いくらお供を倒してもボスが倒せなければ攻略失敗

仮にボスを倒しても1回では終わらない
ボスゲージなるものがあり何度もボスを倒さなくてはならない


おまけにボスを弱体化させるギミック解除が必須化
前の17秋イベントでは全10段階にも及ぶ複雑なギミックがあった
史実に基づくとはいえたけしの挑戦状並みに難解のため艦これに詳しい古参でも攻略サイト待ち
ギミック解除にも非常に運が絡んだ

なぜ攻略サイト管理人が分かるかと言えば
データをぶっこ抜きをして解析しているからである

RTA勢が攻略サイトよりも早くクリアするが
今回は複雑すぎるギミックを異常な速度で早解きしたことで逆に露呈を晒すことになった
いわゆる運営から情報をリークされているとの噂


特にまるゆ提督などは度々運営擁護と見受けられる発言があり
運営との癒着の疑いがある


このようなことから情報の無い状態では攻略不可能
wikiや攻略サイトを見た上での攻略になり
ゲームの醍醐味であった手探り感といったものが皆無になる


実際のイベント攻略は出撃して画面を眺めているだけというもの
ドラクエやFFは考えながら戦闘を進めることができたが
艦これは戦闘中のコマンド入力すらない脳死ゲー状態になる
実につまらない


さらにはバグが入った状態でメンテを終了することが多い
16春はその代表的なものでバグによりE6ボスが倒せないことがあった
他にも岩本隊機種転換進行不能バグ
サラトガがたこ焼きの画像で出てくるバグ
資材枯渇バグなど
摩訶摩訶を思わせるようなバグラッシュ


まさにクソ要素のバーゲンセール
この現状を見ても
岩川提督はRPG作業と変わらないなどとほざくのだろうか?

馬鹿も休み休み言え

プレイ期間:1年以上2018/01/15

下で信者さんが火力キャップの引き上げは現時点では相対的にユーザー側に利がある。
とか馬鹿なことを申しておりますが敵の火力キャップがあがった現状
一発大破しないということが売りだった大和級まで一撃で大破するようになりました
そしていくらこちらの火力キャップが引き上げられてもその火力に到達出来る艦娘は大和級などの極わずか
しかもイベントでは進軍する度に火力が減る仕様なので現状常に全力を出せる敵側にしかメリットはありません
下の信者さんは本当にこのゲームをやってるんですかね?

プレイ期間:1年以上2017/06/30

社会人提督でゲームにかけられる時間はせいぜい1日1時間あれば良い方です。ジャブジャブ課金したりマクロを使えば埋めらるのかも知れませんが、私の様な時間の取れない人間には無理です。

あと、気になったのが、公式掲示板、wiki、某攻略サイトなどなど、出入りされている方は、文面のクセ・特徴・改行・言葉遣いがいつも同じなので自演がバレますよ。

あまり、こういう事は言いたくありませんが、DMMの他のゲーム、神姫PROJECT(エロブル)で自演が発覚してましたよね。

加えて、カオスサーガもスクエニへの著作権侵害が発覚しました。

こういう事が起こるのは企業の体質ではないですか?

艦これは違う!と反発される方もいらっしゃるかも知れませんが、艦これも、けいおんのトレースで炎上しませんでしたっけ?

運営の態度、メールへの対応、公式掲示板、ツイッターでのコメントどれも上から目線で気分悪いです。

2ch全盛の2000年台初旬なら知的財産やコンプライアンスに対して、認知度が低く寛容でしたが、今は改ざんや隠蔽がバレたら即賠償責任を取られます。

もう2chや某○○動画の時代を引きずってもそんな時代じゃないです
慢心はダメと説教するなら、まず運営が守りましょうよ
毎度毎度、メンテの終了時間すら守れない。慢心以外の何物でもないじゃないですか?

wikiを見ろ、エスパーしろ、文句言うな。昔のドラクエは村人がヒントくれましたよ。連合艦隊や基地をイベントに組み入れるなら、初期のチュートリアルくらい作りましょうよ。ゲームのアップデートに対して、そういった説明がゲーム内にないから文句が上がるのだと思います。

作戦要綱・艦娘・用語、これらの殆どが昔のまんまです。
アップデートするならまずここを変えた上でアップデートして下さい

プレイ期間:1週間未満2017/12/07

今更このゲームを始めてみたけど最初の方は楽しい時もあった
だが少し進めるとひたすらに運ゲーだということが初心者でも理解できる内容の薄さ
それに加えてチュートリアルのわかりにくさや開発資材が全然手に入らない仕様等でストレスの溜まる要素が多いゲームだった

それでもキャラが可愛いから頑張っ遊んでいたらお気に入りのキャラが轟沈したのでモチベが無くなり辞めることにしました

そもそも私にはこのゲームが合わなかった気がします

プレイ期間:1週間未満2017/07/25

国産ゲームの恥さらし

もうやめたさん

ひと月前に艦これとアズレンををほぼ同時に始めました。
もちろん、艦これの方が面白いのだろうと思っていました。
国産のゲームで、プレイヤーの立場が日本側ですし、長く続いているらしいので、相当面白いのだろうと。
アズレンは、中華産で日本と敵対する立場です。
文化の違いと拙い和訳で、正直何言ってるのかわからないキャラも多いです。
艦これが負ける要素がありません。

ところが、プレイしてみると、アズレンの方がよほど面白いのです。
アズレンが秀逸なのではありません。
艦これがつまらなすぎるのです。
地味な絵に地味な演出。
wikiを読まなければさっぱりわからないゲームシステム。
操作もできず、キャラ絵が震えるだけの海戦(笑)。
それでいて莫大なメモリを食う稚拙なプログラム。
これが国産のゲームですか?
チープにも程があります。
外国人が艦これやったら爆笑しますよ。これがゲーム大国の日本のゲームかと。
ほんと、みっともないので、正直サービス終了してほしいです。

プレイ期間:1ヶ月2020/01/23

もうちょい頑張ろうやこれじゃアンチ以上にアンチ行為やぞ今の高評価連中
まずニックネームがTwitterで過去に炎上、ブラックリスト、艦これ界隈でも危険人物判定されてるニックネーム使ってる時点で胡散臭さが酷い
実は高評価レビューはアンチが自演してるんだろ?となるレベル

だいたい高評価の連中はわかってない本当に艦これに頭やられてる連中のヤバさを
ゲームのUIの酷さ不便さ=今の時代に無い珍しいゲームだ!
と本気で大喜びしてる連中だぞしかもTwitterでな側からみたらマジキチの集団だけどなゲームとしての不便を神運営として祀りあげてるんだから周りからしたら狂気
悪いけど今の艦これが人気になってる風には見えない対立煽りみたいに感じると思うがアズールレーン でフォーミダブル、最近だとダイドーであってたかな?ゲームを触れていない人間や絵師にも拡散されて
「作品自体は触ってないけど人気の子だ」「触れてはいないけど描いてみた」ようは影響力というものが具体的にはっきりと見える
たいして艦これはどうだ?マトモに最近の艦娘で外部に情報が出るほど話題になったか?俺にはそうは見えないね、せいぜいコスプレイラストに島風の服だけ描かれてるぐらいしか見てない

それに自らカレー屋をやったりオフイベに力を入れたりと今の艦これは戦いの場もとい目を向けるべき場所から逃げてるだけだそんな状態で何勝ち誇っている、逃げてるだけだからな?(2回目)

ゲームの酷さはもう言わなくてもわかるがハッキリ言ってここまで成長がないならいい加減艦これが凄いゲームだと先輩面するのはやめてほしい割とマジで日本の恥だ

艦これは今の日本の悪い部分を非常に濃く表している
過去の文化や技術に胡座を掻きブランドを振り回しておけば平気という考えを他国が成長してくると皮肉や批判をしてるがたいして手を動かさない、であっさり抜かれてる
勿論日本にはそうじゃない企業やブランドもあるだが少なくともそういう悪い部分と艦これは見事にハマっている

プレイ期間:1年以上2020/01/26

続けてたら慣れた

鍛えられた提督さん

タイトルどおりなのですが、理不尽だろうが1年も続けられてれば慣れるものですw
運が一番重要なゲームなので思うようにいかないのは当たり前のことなんですね。
その部分が気に入らない人が出てくるのは普通だし、それが原因でやめるってのも「だろうなー」って思います。

続けてる側ですら理不尽を感じることはよくありましたしね。
高難易度のイベントは特にそう
ただただ理不尽、理不尽と思いながらイベントや大型建造をこなし、1年以上も離れたり復帰したりして続けてたらそういうことが割とどうでもよくなりました。
こうなってくるとクソ難易度なイベントだろうと最高難易度のボス編成を見るのが逆に楽しみになってたりします。
文句を言いたくなりつつもなんやかんやでクリアして、それで燃え尽きたらしばらく離れて、アップデートで可愛い艦娘が追加されたり、イベントが近づいてくると復帰する。
こんなプレイスタイルでもゲームについていけてるって良くないですか?

そもそも、1年半以上も続くゲームって稀なんですが、このタイトルは変な魅力があると思いますよ。
自分はPCゲーやコンシューマのゲームもプレイしますが、ここまで続いたタイトルはないですね。

ただ、シミュレーションではないので、その部分に期待してる方には違いますよとだけ言っておきます。




プレイ期間:1年以上2015/04/08

通常海域とイベント海域の落差

SM嬢の鞭を取る男さん

実はこのゲーム陣形選択した時点で戦闘結果が決まってます。
スタートチャッカーに玉が入った時点で当たりか外れか
決まるパチンコの様に結果だけが決められてあとは演出が
出るだけです。

つまりどんなにLV上げようが、装備改修しようが、艦載機
熟練度上げようがクリックした時点で勝ち負けは決まるんですよね。

これが謙虚に出るのがイベントのゲージ破壊でして
例え12隻LV165全改修MAX熟練度MAXの連合艦隊であっても、乱数
でゲージ破壊しましたという結果を引かない限り、その戦闘は
破壊無しのA勝利以下が確定です。

逆にLV99以下無改修熟練度無しのテキトー連合でもクリックした
瞬間にゲージ破壊しましたという乱数を引けばゲージ破壊で
クリアとなります。

勝ったっという結果を引けるかどうかだけなんですよね。
これがパチンコと一緒と言われてる理由です。

逆に通常海域は装備改修や艦載機熟練度システムが
実装された結果、昔は恐怖の代名詞だった
5-5でさえ無謀な海域では無くなってしまいました。
その為通常海域だけを攻略するというのなら乱数の
神様はそんなに厳しくありません。

結果通常海域の敵では物足りなくなったユーザーの為
にイベントの敵は火力や性能を青天井に上げてしまってる
訳ですね。
もはやイベントは全ユーザーにお祭り騒ぎをしてもらう
物よりも一部のランカー提督だけが挑める運任せの期間限定
超難易度海域になっているわけですね。

通常海域だけをプレイするならストレスはそんなに
感じないと思いますが、イベントを完走となると
膨大なストレスと相対する事になるのでこのあたりは
個人毎の運次第です。

プレイ期間:1年以上2017/09/02

1ポイントもあげたくない

ほんとカスさん

皆さんの言っている通りです。只々ストレスが溜まります。特にイベントが酷い。毎日毎日コツコツ貯めた資源が運営の嫌がらせやバグで3日~4日で吹っ飛び、目当ての艦は阿保みたいな入手率だったりで、もうやる気が失せました。誰基準でゲームを作ってるんですかね?というかゲームと言いたくない。こんなゴミコンテンツ早くなくなればいいと本当に思う。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

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