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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

表裏一体

カレー洋さん

やはり、何といっても課金の必要性が薄いこと。これに限ります。運ゲーすぎて新キャラがなかなか入手できない!とか言われており、それはそうなんですけども、余所のゲームのように課金ガチャで取るのではなく、プレイヤー自身の努力で取るようになってる所がまず評価できます。
イベントでも、課金で攻略するというものではなく事前の準備がとても大事になっており、これがしっかりできてれば無課金で完全攻略できうるゲームです。私は無課金でちゃんとクリアできてます。

悪い所は課金で楽することができないこと。忙しかろうがメンドくさかろうが、自力での時間を掛けて攻略しなければなりません。課金の必要性の有無そのものがメリットにもデメリットにもなってます。
それと運ゲー的な要素が強いことも挙げられますね。ですが無課金で普通に強くなれるゲームなので、そこで運要素が全く絡まないものとなれば、誰もが簡単にあっさりと攻略できてしまいます。そんなゲームがやりがいある面白いものとは思えないので、私は今みたいな感じでいいと思ってますね。それにイベントなら、丙で挑戦すればいくらか難易度は落ちますし。

プレイ期間:1年以上2016/01/26

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うっわーこれはひくわー

ながもんのような女性さん

これまでの艦これ
差し迫る一期最終イベント
今後離れるかどうかと

たまたまここにたどり着いたのはいいが

みんな同じ不満抱えて
同じように色々なところで見かける情報操作に感づき答えに至った人がいるんだね

高評価の暴れっぷりはドン引きするほど

こんな人達と同じモノやっていたのか

すごく気持ちが悪い

おかげで決心がつきました

最終イベントがくる前に辞めます!

以降この文章を見て敵前逃亡だとか喚いていたら
さらに気持ち悪く感じる人が増えることでしょう

言っている言葉が
軍人ごっこや戦争ごっこ遊びで凄く子供っぽいです

アルペジオイベント前に始めましたが
キャラは好きですよ
特に小さい子は

けどね、あの子たちを愛情かけて育てようとも確率で全て台無しにされて

これもう意味がないのでは?と疑問が出ていたんですが踏ん切りがつきました

高評価の人には感謝しています

頭のおかしい人たちだけでがんばってください

プレイ期間:1年以上2018/02/08

いよいよ終焉かな、艦これも

名無しの提督さん

西村の次は小沢か、栗田か⁉

どちらにせよレイテ以降大型艦が海上作戦を行ったのは無いに等しく、来春のイベを待たずして艦これの長い歴史に終止符の予感もある
そもそも同盟国の船だけならともかく、アイオワとかサラトガみたいに連合国船までごった煮までしだした辺りからお茶濁し感は否めなかった
洋上補給や基地航空隊に増設といった明らかな集金要素じみたシステムの追加も逆風になったのではと感じている


というわけでwowsやろう←

プレイ期間:1年以上2017/12/04

なんなんすかねこれは。
これがシミュレーションゲームとして認められるならこの世の全てのゲームがシミュレーションゲームと言えるレベルですよ。
僕は普段は「大戦略」シリーズや「ArmA」などのウォーシミュレーションゲームをやっているんですが、これらからすると艦これなんてシミュレーションゲームのシの字も見当たりませんね。
羅針盤システムとか笑えますね。日本海軍は羅針盤を回して作戦を立ててたとでも言うのでしょうか。だとしたら戦争に負けたのも納得ですが。(笑)

いや運が絡むのは悪くない、というかある程度の運要素は面白いゲームにとって必須であるわけです。
しかし運要素しか無いのは論外、問題外です。

「真面目にプレイするゲームではない。すきま時間にやるべきだ。」などという意見が見受けられますが、本当に面白いなら昼夜忘れてやるでしょ?暇つぶしとしてやるにもそもそもゲーム自体が暇なのでどうにもならないですね。

まぁ、所詮絵だけのゲームです。キャラゲーはクソゲーが多いと言いますがこれはこれ以上とない好例ですね。

堕ちるとこまで、堕ちて下さいな。

プレイ期間:半年2015/03/27

おおよそ1000~3000人
コレがとある古参サーバの月間アクティブユーザです
ランキングボーダーもわずか戦果1600ほど、1昨年と比べると200以上のダウン
イベント攻略してる人は2000居ればいい方です、サーバ収容人数は5万前後なんですがね

イベント中にもかかわらず人があまり動いてない
古参サバなのでイベント中でもボーダー戦果の変動が少なかったが、17以降秋イベント以降激減
簡単にランカーになれてました

コレが末期です。


戦果50前後で中将になれます、これは先月の引継ぎだけです
初期は3-2-1で育成し続けても少将が限界でした
かつてと比べるとアクティブユーザはほとんど消えてなくなってます、今後も復活の見込みはありません

復活するわけないじゃないですか… 絶望的に面白くないゲームですからね
プレイヤーの90%以上は既に引退して別のゲームに行ってます


あと、★5付けて必死に評価上げようとしてる人は… みっともないの一言に尽きます
普通★5を付けるならここが面白いとかゲームの長所を述べます

だが、ここで★5を付ける人はゲームの内容に関しては一切語ってない、暴言を書き連ねてるだけ
ゲームの内容が絶望的に面白くないのでそうするしかないんですよねー わかります

分かったから、俺みたいに引退したほうがいいぜ?

プレイ期間:1年以上2018/02/28

初期の頃は割とシンプルで誰でも遊べるゲームでした
無料でほぼ課金もなく遊べ非常に良いと思いました

今となっては運に左右されすぎて、もはやゲームじゃない
ボスに到達するまでに確率と何度も運ゲーを強いられる

特にイベント時には支援艦隊 連合艦隊 基地航空隊運用 これらの要素がイベント時にはほぼ必要となり資材の消費量が尋常ではないくらい減る
クリアできなければそれだけ減る仕様の為ストレスを抱えながらイベントに臨まなければならない

現時点でイベントや任務が苦行でしかない

ゲームとしては下の下 超劣悪 
良い所はキャラだけ

プレイ期間:1年以上2017/03/04

悔しいのぉ悔しいのぉ

トマホーク菊池さん

運営のツイッター 轟 沈 お め で と う ご ざ い ま す

遂に提督が運営に勝った日であります

皆様盛大にお祝いしましょう

ざまぁ

さーて冬イベも後半戦スタートですが、もう先が見えましたな

アズレンやFGOとか関係ない

艦これが自爆したんだよ

今までのつけを払う時が来たのだよ

まぁ精々頑張って暮れ給え

ここで★5で頑張ってる工作員 本 当 に ご 苦 労 様 で し た

明日からハロワ逝けよ

じゃあの

プレイ期間:1年以上2018/02/22

自分は2013年夏くらいからやっていますが、今回の夏イベには本当に呆れました。
始めた当初は微課金(母港、ドック程度)でも楽しくプレイできていました。
しばらくして難易度のシステムも入って自分のレベルにあったイベントをプレイ出来てとてもよかったです。
しかし、今回の夏イベの難易度はおかしいです。特にE-7は丙ですら突破が運によっては無理に近いです。
今回の新しいギミックとして特定のマスの敵を倒すとボスの装甲値が下がるという感じのものですが、0時でその削った装甲値が元に戻るというのはどうかと思います。特に社会人の人たちはもはやクリアすら不可能になると思います。
自分も高錬度の艦隊でE-7に挑みましたがゲージ破壊前でほぼ諦めてます。(自分の運がないだけかもしれませんが・・・)
今まで普通に楽しくプレイしてきただけあって今回の夏イベが非常に残念です。秋か冬のイベントまでは継続する予定ですが、次もこのような難易度設定だったら引退します。
正直もう艦これは終わりだと感じました。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

一部のユーザーの民度が最悪のゲームです。
リリースから今年で6年目になる艦これですが、リリース初年度から一部ユーザーが他の複数のゲームのコミュニティを荒らし回り、悪質なデマを流し、批判されると対立荒らしや業者のせいにして居直る……を繰り返しています。
最近は同じ方法で後続のゲームを攻撃しています。公式Twitterから匿名掲示板からまとめサイトまで、あらゆるコミュニティが対象になっています。
他所のリリース前の公式アカウントに誹謗中傷を書き込んだり、勝手に掲示板に居座っておきながら「あっちが先に殴ってきたから自分達は悪くない」と子供じみた事を言って被害者面をする…呆れます。
おまけに攻撃はしないにせよ、同じプラットホームという繋がりしかないゲームのコミュニティに現れては聴かれてもいない艦これの内輪ネタを唐突に出して話題を途切れさせたり、コラボしてもいないのにキャラと無理に絡めてきたり、注意されると「ここには兼業者が多いから良いだろ」とか「自治厨は消えろ」などやりたい放題です。本当にいい加減にしてほしい。

と、まぁここまで色々と書きましたが誤解しないで欲しいのは、こういう愚行を行っているのは全てのユーザーではなく、一部のユーザーだという事です。私は現役で艦これを遊んでいるのですが、その一部のせいで普通に遊んでいるユーザーまで悪く見られるという事を嫌というほど経験しました。
このレビューも一部の彼らから見れば業者やアンチの仕業に見えるのでしょうが、端から自分達がどんな目で見られているのかをいい加減に認識した方がいい、という戒めの意味も込めてここに書き込みました。

新しく始めようとする方は上記したような悪質なユーザーもいるという事を念頭に始めてください。要らぬ火の粉を被る事があるかもしれないので、念のため。

プレイ期間:1年以上2019/01/13

4年以上続けていましたが、時間が取れなくなり1か月前に引退しました。
キャラもコンプし資材&バケツも常時カンスト、それなりにやりこんだ身としての発言ですが、この艦これは運要素が強いだけで運営がある程度手を加えれば、かなり受け入れやすいゲームになると思うんですよ。

その1
委託選択ですが「司令部要員」を課金アイテムとして追加する、これだけで委託問題はある程度解決するんですよね。実際、任務報酬であるんですから。運営も課金収集できるしプレイヤーも委託増やすかは自己判断できるし…

その2
オート戦闘、実はこれ周回にはうってつけなんですよ。他のゲームしてると手動での周回って結構面倒なんですよ、マジで。ただこれが受け入れられないのはLostというキャラ喪失があって大破しない様に自分で操作したいってのが理由だと思います。
これもキャラLostを無くし、ただ無くせば良いんじゃなくLostのデメリットを他に置き換えればいいんですよ。たとえば大破キャラの攻撃力80%マイナスとか攻撃できないとか。
これだけで周回がし易くなりギミックや2本ゲージとかも、文句は少なくなると思います。まー、その分ボス撃破が難しくなるという問題が出てきますが…

その3
レベル上げですが、演習回数の撤去。これで基本解決ではないでしょうか?新規提督さんが受け入れにくい原因の1つにレベル上げも、これでかなり緩和するんじゃないかなっと…
ただ回数撤去では無限にできてしまうので、受けたダメージは入渠すればプレイヤーもデメリットはありますし回数をプレイヤーに選択させればいいんじゃないかなっと。

自分が思いついた解決案は、安直ですがこの通りです。他にも色々と問題があると思いますが、言い出すときりがないのでw
ドロップ率が悪いという声も周回率を、ギミックやゲージ数の多さも目的地&ボス到達率を上げれば、ここまで文句はないと思います。
様は大破撤退して支援&時間、資材の無駄、これに尽きるんですよね、提督の不満って。

基本、キャラは良いのが多いですしここまで続いた艦これも力があるんですから運営も艦これの名に胡坐をかかず頑張ってほしいものです。

引退してる身ですが一提督として発言させていただきました。
身勝手な意見と長文で、本当に申し訳ないですが失礼いたします。

今現在、イベントに挑戦されている提督さん方、無理がないよう頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2019/06/06

いや自己責任でしょう

原始のタイタンさん

合うか合わないかは人それぞれ違うのだから
どのタイトルをやろうが共通の話

仮に今回の目玉グラーフのドロップ率を2%として100周なら13%程は取れない計算だが200周時点で取れない率は1%無い
100でも400でも数百と濁せば出ない印象は植え付ける事ができるわけだ

コレクション出来ないなんてのも悪質な印象操作で
コレクション=コンプリートではないと言う事
コレクション出来ないではなくコンプリート出来ないが正解
コンプリート(艦のみ)は現時点で無理なだけで
今始めでも将来的には可能かもしれませんがね

>>・金が掛からないといっても他の課金ゲーと比較しての話で
母港拡張と入渠ドックの課金はしないと苦しい

嫌なら課金しなければ良い
課金専用マップがあるわけでなし
苦しいと感じるなら利便性に課金するか考えれば良い
するもしないも自己責任
これは他のゲームも共通

ガチャ課金無双ゲーか地道にレベリングと牧場するか
前者が良い奴もいるから万人向けではない
⚪︎万使って手に入れたイベントガチャカードがインフレで数ヶ月後にはゴミ化する
そんなゲームが楽しい人も居るかも知れない
そういう層にはお勧め出来ない
月額MMOの経験者なら普通に慣れる難易度ですよ
改修で確実化が出来て失敗してもクホが無いだけ優しいぐらい

プレイ期間:1年以上2015/12/13

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