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艦隊これくしょん

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シミュレーションゲーでもコレクションゲーでも無い

よーとさん

なんなんすかねこれは。
これがシミュレーションゲームとして認められるならこの世の全てのゲームがシミュレーションゲームと言えるレベルですよ。
僕は普段は「大戦略」シリーズや「ArmA」などのウォーシミュレーションゲームをやっているんですが、これらからすると艦これなんてシミュレーションゲームのシの字も見当たりませんね。
羅針盤システムとか笑えますね。日本海軍は羅針盤を回して作戦を立ててたとでも言うのでしょうか。だとしたら戦争に負けたのも納得ですが。(笑)

いや運が絡むのは悪くない、というかある程度の運要素は面白いゲームにとって必須であるわけです。
しかし運要素しか無いのは論外、問題外です。

「真面目にプレイするゲームではない。すきま時間にやるべきだ。」などという意見が見受けられますが、本当に面白いなら昼夜忘れてやるでしょ?暇つぶしとしてやるにもそもそもゲーム自体が暇なのでどうにもならないですね。

まぁ、所詮絵だけのゲームです。キャラゲーはクソゲーが多いと言いますがこれはこれ以上とない好例ですね。

堕ちるとこまで、堕ちて下さいな。

プレイ期間:半年2015/03/27

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二年前の秋イベ(丁度鹿島が出たイベ)の直前から始めて二年ほどやっていました。最初のうちは楽しかったですねほんと。一緒に始めた友達と色々情報共有しつつ、いろんなことを試してみて、次の冬イベや3-2突破、Z1入手した辺りが一番楽しかったように思えます。なんとしても初アメリカ艦のアイオワはほしかったために春イベも相当準備して臨み、辛くも丙で完走しました。ですが思えば半年過ぎたここからもう惰性で続けてたんだと思います。次の夏イベはまあマシでしたが、秋、冬と酷いイベントが続き、尚且つ追加される任務も「隙あらば6-5」「困ったら5-5」と揶揄していたようにクリアを楽しませるのではなくただクリアさせたくないように思える任務ばかり実装されました。追加艦も出し渋るうえに性能自体もお粗末な艦ばかりで、敵ばかり強化されるのにこっちは14年15年の主力艦から変わってない時代遅れの戦力で挑まざるを得ないという、こんなことで史実に忠実にならなくてもいいのにと失笑しました。アイオワも春イベをクリアして手に入れたから良かったものの、一年半入手方法はありません。こんなことばかりです。そして昨年の春イベ以来の大規模となった今年の夏イベ、仕事で一か月海外に行って八月いっぱいプレイできなかったこともあり、ついにクリアを諦めました。昨年の春イベを上回る悪趣味な仕掛けが満載の上に、最終的に手に入るキャラが対した性能を持っていないという最悪なイベントだったと思います。極めつけは、最高レベルの甲は、応急修理女神という一回沈んだ艦を復活させるアイテムがないとクリアできないといわれ、それを提督たちが受け入れてることでした。ゲーム開始時からあれほど、轟沈させることは悪、轟沈することでキャラの大切さを知れるとかいっていた提督たちが、あまつさえ一度殺してもう一度引き上げて戦わせるというような戦法を受け入れたのです。もうついていけないと思い、もう一切かかわらないためにDMMのアカウントを消しました。
今艦これで好きな艦がいて始めたいと思っている方、悪いことは言いません、やめたほうがいいです。彼女を手に入れられるかわからない上に、運営の悪質な調整により、そのキャラを嫌いになりかねません。そのうち復活アイテム使用が当たり前になるだろうとも思います。
相変わらず二次創作はそれなりに盛んですのでそっちで楽しむべきだと思います。

最後に、他の任期ソシャゲ―の台頭や昨今大陸系の艦船擬人化ゲーの台頭で艦これ界隈もひどく荒れています。艦これ運営もついにHTML5化を発表し、ゲームの二期が期待されていますが、おそらく何も変わらないでしょう。相変わらずユーザーを見下し、メンテの遅延や不具合が起こっても自己満足の掛け軸を配るだけ、嫌ならやめろの精神で進むと思います。変わる機会は何度もあった、でも変わらなかった。そう言うゲームなのです、この艦これというゲームは。

プレイ期間:1年以上2017/10/14

と言うと完全に終わったということです

放送を見ても甲なのにコメントが無い、来客が少ないです
だからこそ、サクラ生主みたいなのがバレバレですわ

同じことやってるのに数人しか来ない奴、500人来る奴 もうあからさまですよね
あとね、本当に飽きた 
オワコンではなく、4にコンです 

あとね、いきなり野中なんて配るからですよ?必死にやってきた人達が、その月やらなかっただけで、貰えないんですから バカにしてますよね
ランカーまで運ゲーですから
ランカー報酬も年開けたら最初に全部提示しろ
まあもうやらないけどな

プレイ期間:1週間未満2019/12/17

本日、イベントを終えることが出来ました。
前回前半までの経過と不満を書きましたが、
後半からラストそして総評したいとおもいます。
かと言って何時もながらの問題なので細かく言いませんが、
E4以降の後半戦は顕著に特攻艦「ありき」のイベントです。
この仕様は数年前から発生した事例なので、今更ですが、いわゆる「サブ艦」の所持率如何で戦局が段違いで変わる異常なイベントに変貌したことです。
この状況を生み出した元凶は各海域で発生する「札」の存在です。
サブ艦が潤沢に無いと出撃すら危うい状態なんです。
特にE6では夜戦マスやボス手前の異常な強さの敵陣故の、
理不尽な道中大破は難易度「丁」でさえ多発する仕様なので、
丙以上の難易度では恐らく地獄絵図です。

もちろん甲勲章所持者等の信者達は湯水の如くお布施出来るので、サブ艦は当たり前なんでしょうが、ライトユーザー等始めて数年のユーザーではいわゆる「米帝プレイ」など出来るわけもありません。仮にお金で解決しても、攻略する「時間」はお金で買えません。
更には「平戸ショック」ならぬ、新規艦の丁難易度でのドロップ改ざん問題を引き起こし、公式で見解を述べて火に油を注ぐ始末。

イベントゲームシステム、レア艦ドロップ率操作疑惑、サブ艦前提攻略ありきと、あらゆるシステムが破綻した状態です。

私はそれでも6年間コツコツ艦むすだけはコンプ刷るため地道に時間を作り文句や愚痴を言いながらも、毎回イベントは参加し攻略し続けています。
それもこれも、ゲーム概念自体が好きだから続てるんです。

ですから運営のこれらゲームシステムの破綻状態を一刻も早く健全化し、
せっかくコンセプトは素晴らしい題材ですから、改善を願うだけです。

プレイ期間:1年以上2019/12/20

けっこう多くの人が欠点に挙げる運要素なんですが、よくワンパン大破を理不尽といいます。実際戦闘において被弾箇所がどこかによってはかすり傷程度なのか大破レベルなのかということが違うという意味ではワンパン大破はありだと思いますよ。それこそスクリューに当たったり燃料庫や弾薬庫に被弾したら大破どころか轟沈だってあり得るしね。艦これは大破で止まるだけ温情がありますよ。
撤退してまた来たらいいじゃないですか。

攻略はwikiで調べてください。大体のことは載っていますのでそちらを参考にしながら進めていけばよいと思います。

ロストシステムも賛否両論がありますが、ウィザードリィーとかFEにはまっていた私には難なく受け入れられましたけど、教会で生き返るやらザ〇リクやアレ〇ズで生き返るゲームの信仰者にはちょっと受け入れがたいものかもしれません。

自分は良き悪きを踏まえたうえでもこのゲームはお勧めしたゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/06/18

よく騒がれているのですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
実際の所批判派には、なんでもかんでも「運ゲー」で片付けている根性無しの人が多い気がします。そういった人は、未練一切なく引退して、課金無双ゲーや、時間やパラメータで物を言わすゲームのプレイをお勧めします。
マップによって10近い艦種を使い分け、役割を設け、艦隊を構成して攻略する必要がありますので、シンプルながら意外と奥が深いゲームです。
日本の歴史や艦、海戦の史実にある程度基づいて作られているので、そういったものが好きな人には楽しめる部分もあると思います。
俊敏・精細なゲーム操作は苦手だけど、コツコツ育成や、カード集めなどが好きな人には向いています。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

えっと、運営がゴミなのでゲームも言わずもがなゴミです。
プレイヤーに運ゲーという名の理不尽を強いることをゲームだと思っているのでしょうもないゲームの典型です。
2期にも成りましたが運営がゴミなのでさらに粗悪なゴミになり果てただけの無駄な改編でした。
その上にやる気がなく、技術もないのでまともなイベントをちゃんと開催できたことがほぼありませんので真面目にやってるプレイヤーは長年に関わってそんな異常な状態を擁護し続けてる人ばかりなので本当に怖いゲームです。

プレイ期間:1週間未満2019/03/13

クソゲー

田中謙介さん

ドロップも戦闘もすべて運ゲー
人気なレアは1パーセント以下のドロップ率
同じマップを何回も行かされあげくは何周しても出ない掘りを毎回やらされる
ストレスイライラが貯まるマゾ仕様
理不尽な難易度ワンパン大破、バグ満載のイベント
運がない人はやらない方がいいです。
運営はいままで課金した金を返して欲しい

プレイ期間:1年以上2016/05/09

次回のイベントは梅雨に前段、夏(7月)に後段の「大規模作戦」(7ステージ以上)に決定したようですね。「新艦娘は過去最大規模」と言われているようですが、具体的な数と艦船名がまだ判明しません。

私は2018年冬のイベントから引退している状態です。最終海域突破報酬の新艦娘であるイントレピットが気に入らず、ストレスを溜めてステージ突破するほど欲しくありませんでした。それ以来、艦これのイベントには一切参加していませんし、ログインもしなくなっていきました。

近年は社内絵師のイラストを使い回しているようですが、個人的にはレベルは高くない。某イラストサイトに行けばもっと上手に描ける人はたくさん居ることが分かります。新艦娘が増加しても芋臭い、或いは明らさまなロリっ子の絵では面倒くさいステージをクリアしたいと思う気持ちは持てない。

※艦これが至急改善すべき事柄
①過去イベのステージを常設しなくても良いので、各イベントの新艦娘を入手できる手段を用意する。
→建造でも良いが、「アイテム交換」でイベントドロップ艦娘と交換できるようにする。この手段として甲勲章(過去のものとは区別する)を交換アイテムにすればイベントがより盛り上がるのではないか。同様に装備品も交換制にし、イベント海域クリアで交換アイテムを交付する。

②通常ステージで貰える経験値を増加する。

③難易度「丙」までは航空隊を準備せずともクリアできる難易度にする。

④編成の縛りを緩和する(史実艦ルート固定は難易度「乙」以上にする)

⑤敵のステータスをこれ以上強化するのであれば、自軍の艦娘のステータスもアップできる新装備や新改修を実施する。

⑥イベントのギミック数を減らす。

兎に角、新規の人々も遊べる環境にすることが急務です。
昔、上記の提言を艦これのツイッターでも出しましたが、排除されました。あれから年月が経ちましたが、はやり自分が考えたことは間違いではなかったと今でも確信をもって言えます。

プレイ期間:1年以上2020/06/08

艦これよりアズレン!

艦これ消えてさん

艦これのシステムは日々ゴミ化しています。
特に1番要らないのが基地航空隊です。何ですかこれ?基地航空隊押してマウスクリックすると付けてた陸攻が消えるじゃないですか!w資源も消え、時間も消費ほんとうにいらないシステムですね!
艦これ開発者の田中はキモくてデブで頭も悪いです!
ちなみにアズレンはゲーム性も良く、キャラもエロくて可愛い! ストレス溜まらず、艦これやるより断然良い!掘りも疲労が無く、永遠と回れるアズレンに対し、艦これは疲労あり、資材も一々貯めないと消費します! 何より運要素が高く、攻略サイトでの2%の確率というのはあくまで予想であり、大体はその半分以下です。5%なら2,5%程度です。

運が高くないと艦娘は揃えられず、艦隊これくしょんと言いながらも全く揃えられず、本当にストレスしか溜まりません!

それに比べてアズールレーンはリリースしてからキャラ豊富で、意外とあっさりコンプリートも出来るので本当に気持ち良いゲームです!

なので、艦これはやらず、スマホで簡単に登録できるアズールレーンをお勧めします!

プレイ期間:1年以上2017/11/22

今回ももう怒る方が悪いと言わんばかりの友軍の遅さと日程の決めてなさの雑さで辟易してる酷さです、正直新海防艦、新絵師の御蔵という艦娘も「もう艦これはこんなレベルの人しか呼べなくなったのか…」と肩透かしもんですハッキリ言って絵柄が古いとか以前に質が低い、ファンアート描いてた人を無理矢理起用したと言っても納得するレベルです、個人的にはですがね
こんな状態ですが運営は相変わらずリアイベに力を入れすぎて駄目駄目です、今月リアイベをしましたが多分今年は後2.3回はすると思いますよ
擁護で「ゲームとリアイベは班が別だー」という擁護を聞きますけどこのリアイベ中ゲーム垢の方が全く動いてない時点でどうみても同じ班でやってます。
最近じゃあゲームに力を入れてくれなんて声を言っても意味がないのかひっそりと辞めたり艦これだけに力を入れる人が俺の周りでも減って来ました、
↑のタイトルの意味ですが今艦これ界隈で起きてる1番トンチキな状態なんですよね、艦これが良くなるのはゲーム内を改善していき入り口や敷居を良くする事だと思うんですが今の艦これ信者の考えはひたすらリアイベをし外面だけを良くして艦娘、艦これの話題を広げてこうという思考になってます、根本的な解決を何一つせず楽な方に楽な方に考えてる典型的な駄目人間ですわな

後ここのレビューですが今は殆ど☆1、たまに苦し紛れの擁護がありますけどGOOD.BADの機能が付いてからこんな感じでして前は☆5レビューも多かったんですよこの機能がついてからは途端に☆5レビューが消えたんですよ、つまりどれだけ今まで信者がサクラや捏造レビューをしてたかよくわかる結果ですわ

今の艦これは本当に外面をひたすら気にして内面を全然育ててない、人で言うなら健康な食事や運動をせず肌荒れやニキビ、体臭を化粧や香水でひたすら隠して根本的な解決から逃げてるだけそれが今の艦これです

プレイ期間:1年以上2019/09/17

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