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艦隊これくしょん

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二次創作、そして無節操な運営の被害者の一例

引退決意さん

自分の誤投稿?で順位が上がるのも癪なのでせめてプラマイゼロになるよう風評被害が酷くそれを公式が反映したキャラの例をいくつか挙げる

・赤城
最序盤の任務で手に入る大型艦であることと運営コストの高さから食いしん坊…までなら可愛げで済むが貴重な装備やら味方まで喰う化け物扱い
ここまでされたのにゲーム内でも食いしん坊キャラを採用した
・長門
何故かロリコンキャラに
ゲーム内では大人しめだが最も目に入りやすいアニメではそれを遺憾無く発揮
・足柄
ゲーム内では勝利を追求する戦闘狂だが二次では男漁りが趣味な行き遅れ
悪名高いアニメでは後者が反映された挙げ句フォロー描写なし
・日向
瑞雲病
・蒼龍
経緯はまったく不明だが何故か太っているという扱いゲームグラ見たことあんのか
後の時報で食い意地張ってる台詞多数追加
・鹿島
二次創作最大の被害者
人当たりの良さや献身的な振る舞い、外見の可愛さから大変な人気が出てアニメで落ちぶれた艦これの救世主とまで言われたが成年向けの同人誌がたくさん出たという理由だけでなんとビッチや性豪扱い
後の限定グラの中破でコートを広げて誘惑または露出狂扱いに
・如月
アニメ最大の被害者
経緯は胸糞悪いので割愛するが二次創作では元のキャラなど関係なしに死にキャラとして定着
限定グラどころか改二まで実装されたがタイミングのせいで詫び優遇だの言われますますアニメがちらつくことに
ゲーム内ではなんとアニメでのカップリングを採用し提督LOVE勢であるにも関わらずホワイトデーやクリスマスではこちらをガン無視ファンはアニメを徹底的に心に刻まれた
ちなみに映画で救済という名の死体蹴りをされたようだが地上波で散々ネタにした絵描きはほとんど触れませんでしたとさ

プレイ期間:1年以上2017/12/23

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個人的には過去最高のクソイベでしたり
今回の拝金主義のクソイベで目が覚めました。
ありがとうタナカs。
ありがとうエアプ運営。

イラつきながら、課金しながら攻略してる人へ。
そのお金、またクソイベ作るのに使われるんですよ?
増設女神でラーメンお腹いっぱいたべられますよ?

始めようとしてる新規さんへ。
新規はどうせ追いつけないので今更始めても意味無いです。せっかくだからもっと楽しいゲームを探しましょう。

プレイ期間:1年以上2017/09/03

嘘八百が人生嘘松タクヤ

法螺吹き嘘八百ヤさん

↓平松タクヤのレビューからの抜粋
2011年秋のサービス最初期からこのゲームをプレイさせていただいてます。甲勲章は12個持ちです。
↑矛盾してるじゃないか。
ゴミ13持ってるんだろ?
何故、12なんだよ?
法螺吹きだろ。
法螺吹き嘘八百が人生の平松タクヤだもんな。
ゴミ13持ち以外は、雑魚なんだろ?
お前が糞雑魚だよ。
流石、嘘で塗り固められた人生を送ってるな。
こんなクソゲー、評価するに値しない。

プレイ期間:1年以上2018/04/05

プレイする価値はない

ブッキー☆さん

ゲームはやらずにキャラの画像やセリフを検索して楽しむといいと思います。 
すごろくのハズレを出し続けるだけのゲームですので、面白みなどはありません。また、最近のイベントでは、特定の艦をピンポイントであらかじめ育てていないと話にならないような場面や、過去のイベントの報酬の装備がないと手も足も出ない場面も出てきました。
昔は「課金しなくても楽しめる」などといった触れ込みも聞きましたが、無課金で最近のイベントを完全クリアは限り無く難しく、また煩わしいものとなるでしょう。
私はすでにDMMアカウントを削除しましたが、このゲームを飽きずに何年もやっている方は、精神的に、もしくは社会的に問題があると思われます。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

タイトル通りです楽しいとはなんですか言い分としては、強いから楽しいなかなかクリアできないから楽しい別にこれ自体には異論はないが、攻略方法が強い艦娘を持とうがレア艦娘取ろうが何しようが結局は試行回数になるこのゲームまたゲージシステムによる何回も同じようなことを起こさないといけないシステムさらに攻撃方法がランダム性のシステム、ボスを最後の最後で倒さないとクリアができてないシステムこれ自体がランダムなので結局は勝つか負けるかは運次第というか試行回数の問題。見てくれはいいのだがそういうのが全くもってゲームの形をしていない御託を並べようが何しようがユーザーに手を出させると言う遊びがない、また言い方が悪いが期間限定のボイス実装と言っているがそれだけしかできてないとも言える期間限定ならばその日のゆかりのあるイベントをやりアクションを起こして欲しいところTwitterではなくゲームと言う土俵でユーザーを殺す気で遊び尽くさせて欲しかったところ、クリアできないとか何ができてないから弱者の遠吠えというのならば結構です、現状人のアクセス数や今までランキングに乗らなかった人が乗っているでしょうこれが人いなくなった答えです。御託や遠吠えはみんな言いましただけど変わらずここでも色々と策略をする者たちのがいたのでみんなが行動を起こした結果です。結果を見て色々と策略すると思うので策略する者たちは、みんなに一言ですもしです、艦これが好きだった好きなんだけどなと思うのであれば、DMMと角川に角川は知りませんがDMMの方にユーザーに喜ばれるユーザーが満足できるサービスを提供をお願いしますと言いましょう、またそれすらやれないように心を折られたらここから手を引き艦これには触らず無視して結構です自由ですからこれも立派な行動ですので、さてみなさん楽しいとは何かを考えた上で自分の感想と評価を下しましょう、今まで目先のやり方で小手先だけでやってきたのです、行動はここで評価の策略をするよりも重要です。自分のやり方で自分の評価で自分の行動でゲームをしましょう!ヌフフ

プレイ期間:1年以上2016/03/15

コレクションゲーだからいつかはコンプできる
それはこのゲームに関しては幻影です
既に実存艦でビッグネームは信濃ぐらいで峠を最速で下っています
しかも夏だから大規模と運営がうたう今回の夏イベは
新艦が駆逐5、水上機母艦1、報酬はミニマムです 閉じコン以下です
装備報酬も消費アイテム(しかも使用がランダム)ばかりというごまかし
新規のプレーヤーはご存じないかもしれませんが
このゲームではオンライン状態でいつでもドロップ率を変えられるのです
つまりいくらでも詐欺ができるのです
それは過去の事例で証明されています
ドロップは過去何度もルール変更され延命の為にバルブは絞めつづけられました
新規参入の提督ほど不利になりキャラゲーでしかないこのゲームでキャラが得られないという最悪の状態下にあります
オンラインゲームで言えば回収期に入ったと言えば判りやすいかも
一番大事なことはプレーヤーが得することが悔しいと言っている愚か者が
このゲームと呼ぶにふさわしくないものを主催しているということです

プレイ期間:1年以上2015/08/25

まず課金要素がほとんどありません したくてもそのうちするとこがなくなるぐらいの課金システムなので少額で収まり良心的だと思います。
中身はオフゲーでオンラインの要素がほぼないと思って大丈夫です。
基本的に周りと情報を共有しながらクリアしていく方式です。
ただ戦闘は周りのレビューもあるように運要素が強いので金で解決しようとかすぐに狂ってしまう人には絶対にお勧めしません。
よくイベントで阿鼻叫喚なるのはこれが原因です、今年に入って難易度選択制になったので以前よりは改善されています。
イベント報酬は後から実装されるものが先行で取れるという形で、キャラによっては本実装までの時間がかかるため、欲しいと思ったキャラは入手しておくことをお勧めします。
プレイ時間は重要ですが、やればやるほど比例して差がつくシステムではありません。
イベント艦や限定装備、これらはあれば有利に作用するかもという範囲に収まり、決定的な要素にならないのが艦これの特徴です。
なので、上級者であっても嵌ればクリアできず、逆に言えば最低限を満たした人なら誰にでもクリアできる可能性が与えられます。
こういった仕様のため自分にあったプレイが可能で、ゲームが何かを強要してくることはほとんどありません。
やれる事が多いけど、無理する必要はないため、こういうゲームで自分がすべきことを決められない人にはすぐ飽きられてしまうと思います。
新規お断りと言ってる人がいますが、コンプできない=新規お断りではないと思います。
現状、全キャラを持ってる人なんてごく一部で、大多数の人は未コンプですし、全部手に入らなくても楽しめる要素はありますよ。
実際、私はコンプはしていませんが楽しめています。
序盤は無料で遊べるので興味があるならいまからでもプレイしてみる価値はあります。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしている人口がかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度がある程度あっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面がつよいのです、そこを理解せずに資源を枯渇させて目的が達成できないできないことが不満で批判してる人がおおいようですね。

もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。

このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です

プレイ期間:1年以上2020/07/01

やることの多さに飽きた

古参提督の決断さん

2013年夏からやってきましたがもう完全引退することにしたので備忘録代わりに。

自分が始めたときは2013年夏、艦これブームが始まった頃でした。当時はシステムも今より簡単で主砲や副砲を積みさえすれば勝負になる「ブラウザゲー」でした。気軽にできてコレクションする楽しみもあった時代です。中には13秋のような理不尽や運営の失態もありましたがしばらくはシステムの簡易さとしては平穏無事でした。

個人的におかしくなりだしたと感じたのは2014夏、あのAL/MI作戦からです。
14春に弾着観測射撃が実装されて制空権の重要性が増すとともに装備に縛りやテンプレが生まれるようになり、覚えることが一気に増えました。さらにそこに連合艦隊とお札システムの実装です。
当時は学生だったのでどうにかなりましたが、気軽にできるゲームでは無くなったのがこのあたりかと思います。
それでも14年内はマシでしたね。14秋は大盤振る舞いだし音楽は相変わらず良かったし。

第二の壊れ時期は2015年最初のイベント、14冬ですかね。難易度選択が実装されたときです。
このあたりから「甲なら何をやってもいい」と言わんばかりの理不尽な編成が目立ちだしました。それが極まったのが悪名高い15夏。流石にこれには見切りをつけて以前ほど積極的にやらなくなりました。運営のヒント無しにクリアしたのが全プレイヤーのうち7人ってオイ……

その後は輸送ゲージ実装、基地航空隊のようにレア装備の数と情報の多寡が物を言うようになってからは本当におしまい。新規はついていけず、やることがあまりにも増えすぎて熟練の社会人といえども気軽にできるゲームではなくなってしまった。
今回の17夏は今までの悪いところの集大成です。糞イベの15夏をベースに輸送というストレスの塊をぶち込んでます。
これじゃアクティブはまず増えないでしょう。

新規で始めるのはおすすめしません、やりたい人は始めるのが4年遅かった。

プレイ期間:1年以上2017/09/12

俺だけなのかな…

クゥーさん

艦これ時々不満に思うことはあるけど基本的には面白いと思ってるんだけど…
先月も上位目指して走ったりしたけど睡眠時間を無くせば働いてても上位入れるし、艦隊の練度も計画を立てていけば普通に高くなると思うんだが。
イベントも攻略は基本的に情報収集だから下準備をしっかりやっていけば問題ないと思う、ただイベント前日からとかだったら全クリアは無理かなと思うけど。

プレイ期間:1年以上2015/11/16

なんといってもブラウザゲームやオンラインゲームでよくあるガチャ要素や重課金などがないので手軽に遊べます。基本、課金をしなくてもすべてのミッションを攻略できますし、全ての艦娘が手に入ります。この辺りはとても良心的に作られています。

運営の行うイベントはPvEがメインでオンラインゲームでよくあるゲーム内での晒し合いやプレイヤーマナーが悪いなどという事は無いです。

戦闘と艦娘とのふれあいができないのが残念ですが最近の国産オンラインゲームとしては課金が良心的なので中盤までは気軽に無料で楽しめます。艦娘がたくさんいたり、ある程度の史実に基づいたネタがあるので艦娘との組み合わせでボーナスがあったりなど戦闘の工夫をプレイヤーがもっとできるようになればとても面白くなると思います。
ステージごとで出てくる敵が違ったり艦種ごとの相性など、全く戦略性がないというわけではないので試しにプレイしてみるのも良いと思います

プレイ期間:1週間未満2020/06/24

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