最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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遊ぶやり方だと思います
おいもさん
完全・完璧を求めたら、そりゃあつらいことになって当たり前ですよね。
まあ、最近では課金で簡単に達成できるゲームがあるようですがww
艦これは課金で達成するゲームじゃありません。
地道な作業を繰り返し、何回も何回もトライして勝つゲームです。
それを運ゲーと呼ぶ人がいるようですが、
課金で勝つゲームよりかは全然こっちのが楽しめますね。
それにぶっちゃけ、完全・完璧を求めないのなら、
そんなにつらい運ゲーじゃないですよ。
ガチ運ゲーになるのは、それだけのコンテンツに挑戦するときです。
けれども、ヌルゲーじゃあないですね。
今回のイベントでも初心者がいきなり完全クリアできる!
なんてことは、まず、できないような感じでしたが、
E2でプリンツオイゲンを狙えたり、E1で潜水艦集めができました。
初心者は無理に完全クリアを狙うより、
こういったことに挑戦した方がはるかに有意義です。
全キャラ集めたい!最強装備を手に入れたい!
最高難易度クリアしたい!全任務完全クリアしたい!
気持ちはわかるけどさ、そういうことを達成するのって
つらくて当たり前だよね。
そこに文句を言ってもしょうがないだろうよ。
こういうことは達成するのが難しいからこそ、
目標とかやりがいが出てくるものでしょ?
それに羅針盤とかの任務がイヤなら、スルーすればいいだけ。
俺だって嫌な任務は無視してるよ。
よくわからんが、低評価の人たちはやらなくていいことや
難しくて当たり前なことに、無理やり挑戦して自滅して、
ただ文句を言っているだけにすぎない気がする。
それって、自分が悪いんじゃないの?
プレイ期間:1年以上2016/09/04
他のレビューもチェックしよう!
馬課金乙さん
ウマシカ同士の罵り合いを見るだけで楽しめる
最先端のゲーム
さあごみどもどんどん争え
.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
プレイ期間:1週間未満2016/09/28
脱出完了さん
逃げ出すものです
まぁすでに沈みかけるまで脱出できなかったあたり
自分はかなり鈍いネズミでしょうね
不満を言えば信者に絡まれ
丙で妥協すれば「ヘーイ提督、甲茶が~」と煽られ
甲で苦戦すれば「丙にしないお前が悪い」と叩かれる
この一年は全く楽しくありませんでしたね
言えない不満を抱えながら悶々としていたプレイヤーが多かった以上
グラ○ルが流行るなり民族大移動が始まったのも必然ですわな
ゲーム自体張り付きと運しかないのに
コミュニティも腐ってしまってはどうしようもないですね
いや、キャラの可愛さはなかなかのものです
まぁそれも公式がクソみたいな二次設定輸入して
台無しにしてくれるんですけどね
とりあえず新規の方へ
二年前に始めてれば一年は楽しめたでしょう
一年前に始めてれば不満のでる三ヶ月は楽しめたかも
今始めてもプレイヤーも減り狂信者ばかりで何も楽しめないでしょう
わざわざ沈む船に今から乗ることはお勧めしません
プレイ期間:1年以上2015/10/11
知らんがなさん
こんなレビューサイトにどうこう書いても何も変わらないのに顔真っ赤のアンチで笑うわ。
気にくわないんだったら要望出せよw。さっさと行って来いw。
批判ばっかり?。そういうユーザーもいるってだけの話だろ、その逆もちゃんといるじゃないか。
アンチ様は自分の言ってることが嘘でもすべて正しいなんて妄想いい加減やめようねw。
エンドコンテンツとかは時間がかかってもいいと思うよ。
そういうゲームでしょ。艦これは
プレイ期間:1年以上2015/07/15
金剛LOVE提督さん
始めて一カ月、イベントもクリアしたのでレビューでも。
まずいろいろ言われていますがブラウザゲームなのでゲーム性についてはそれなり。
運ゲーなんて言われてますがやはりブラウザゲームなのでこんなもの。
ただその運の持っていき方がどうにも悪い。
「兵端のゲーム」などと言われていますが、おこずかいのやりくりができれば大丈夫。
難しいことはないのでやってみたければ始めると良いです。
一番の売りはキャラクターなわけですが、これはとても良い。というかこれに尽きます。
金剛ちゃん可愛いです。^^
でも、そのキャラクターの魅力をひたすら台無しにする作りになっています。
まず育てる喜びがありません。途中まではいいんですよ?
ただあるラインを越えると50レベルでも90レベルでも等しく大破。大破。大破。
攻撃を行えばミス。難易度調整なんでしょうけど雑魚狙い、無力化した敵狙いの連続。
ストレスマックスです。
僕は金剛ちゃんが雑魚に苦戦する姿が見たくてレべリングしてるわけじゃないんですよ。
弱かったキャラが成長して敵をなぎ倒すのがいいんじゃないか。
そのためならどんなことにだって耐えられるというのに!!
ここに運の要素はいらなかった。
そしてもっとひどいシステム。「轟沈」 いわゆるロスト。
これはキャラゲーとして最悪ですよ。正気を疑うレベル。
なぜって自分の好きなキャラがロストして喜ぶ人なんていませんから。
ウィザードリーみたいな単純なゲームですら辛かったのに
キャラ前面に押し出しまくってるゲームで轟沈。
本当にマジで正気を疑うレベル。
他にやりようはなかったんでしょうか?あるでしょ。でもダメなんですよね。
だって魅力的なキャラクターを人質にユーザーにストレスをかけてお金を引き出す。
そういうゲームなんですから。これは。
そして気がつけばキャラクターも嫌いになって罵詈雑言のレビューを書くわけですよ。
まあ、最近のゲームなんてみんな似たようなシステムなんですから
文句を言ったってはじまりません。
かくして今日も今日とてレべリングです。
いつか嫌気がさして金剛ちゃんを沈めるその日まで。
試されるのは愛。対価を求めてはいけない。
その覚悟を持つ者だけが提督たる資格を有するのです。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/06
零時迷子さん
キャラクターは可愛いですが、それ以外いいところは皆無です。
このゲームはほとんどすべてが運と作業で成り立っており、
プレイヤースキル、個人でできる工夫はほとんどありません。
特定のキャラクターを所持し、適切なタイミングで使用しなければこのゲームは
クリア不可能でしょう。
戦闘は殆ど運で決まり、高難易度のステージはサイコロが何回も同じ目を出るように祈るだけです。
また、可愛いキャラクターを全部集めるためには課金しなければいけません。
倉庫を増やす手段が課金以外ないからです。いわゆるログインボーナスというものがなく、作業を多少快適にするだけでお金がかかり、その効果も微々たるものです。
キャラクターの絵を眺めるだけの方がストレスも溜まらずに楽しむことができます。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
エンジョイで、好きな子を育てて適当にやるくらいの軽い感じでプレイすることをおすすめします(好きな子が手に入るかは別問題ですが。)。
はっきりいって上級者になればなるほどただのお祈りゲーばかりになっていきます、少しずつ良い方向に改善できたとしても限界があり最終的にただの運ゲーそれだけになる。はっきり言ってもうかれこれ4年以上やっちゃってますけど最近になってますますクソゲーになってきているなと思いますよ。
ゲームって楽しいからやるはずなのにイライラしてばっかり、やってる自分がアホらしくなってきます。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
あらん、さん
近くのレビューを見てみました。レビューというものは感想を言うものです。だから大半レビューには「~だと思った」がつきます。「かんこれはクソゲー!」「かんこれは神ゲー!」ではなく、「かんこれはクソゲー(だと思った)」「かんこれは神ゲー(だと思った)」なのです。まぁ揺らぎようのない事実もありますがレビューを参考に始めるかどうか考えてる人は僕を含めてここにかいてある大量のレビューはあてにしない方がいいです。百聞は一見に如かず。とりあえずやるだけやって肌に合わないと感じたらやめればいいでしょう。
恐らくいちばん言われていますが運ゲーということについてです。まぁ最後にものを言うのは運ですね。レベリングをしていい装備を持たせキラ付けして陣形を考えることにより運要素が減ります。最後に攻撃があたるかは運です。
つまりイメージ的にはロボットとじゃんけんをする(完全な運)のではなく、性格や考え方を知っている人とのじゃんけん(多少の推理などにより確率が上がる)って感じですね。
ここには運ゲーだからクソ!とかドロップしないからクソ!難しいからクソ!と言っているひとが多いようですがなにを楽しみにかんこれを始めたんでしょうか?そもそもこう言う明らかに萌えを売りにしているゲームに高度な戦術やゲーム性を期待している時点でアホかと。
まぁ始める前にわからなかったのなら仕方ないですが「一年やったけど運ゲーだからやめました」というのはとても面白いですね。
まぁ自分は萌えが目的でやっているので好きな娘が手にはいるなら何百回でも同じ海域にいきますし何回でも建造をします。
いわゆる時間の無駄と言われる行為だとは思うのですが自分は変態なので本心から全く苦痛ではなく楽しいです。逆にそれぐらいきつい方が手に入れたときに脳汁がドバドハ出るのを感じられて好きです。
やめてしまうひとは愛が足りないのではないでしょうか?本当に好きな娘のためならなんでもできるものではないでしょうか?
話が逸れましたが可愛い娘には目がないぜ!好きな娘のためならどんなことでもやるぜ!という2次元ダイスキーな方にはおすすめです。逆に流石にそこまで2次元のの娘には愛着わかないかなー?って方にはおすすめできません...
プレイ期間:1年以上2016/02/27
あかつは弟子さん
アズールレーンとキャラクターだけ変えて貰えませんかね〜
運営のこだわりはすごいけど、このままではキャラクター死にますよ!!
このままではアズールレーンにまた、惨敗して
気付けばアズールレーンが本家大元の軍艦擬人化ゲームと言われるでしょう
まだ、間に合いますよ
もう一度考えなおしましょう
今ならアズールレーンの次にそこそこ人気なゲームとして残れます。
そして信者のみなさん!!
アズールレーンは来る者を拒まず、批判しまくった人も
艦これと違い、優しく手を差し伸べてあげますよ。
君たち落ちこぼれにも優しくしてくれる
神ゲー、神運営は手のひら返しをしない
優良ゲームです。
艦これは落ちこぼれのゲームです
プレイ期間:3ヶ月2018/01/07
ななしの提督さん
それは話題性
一年ほど前までは艦これの話題に事欠かなかった
少し話題を振れば艦これの話ができるプレーヤーが大勢いた
それは一重にこのゲームに大人気ゲームという話題性があったから
SNSに入り浸る人間からしたらとても魅力的なゲームだった
しかしいまやコミュニティは見る影もない
かつて瞬間的に定員に達していた新規サーバ開放も
全くといっていいほど埋まらなくなり、完全に頭打ちの状態になった
既存プレーヤーも元々話題性が欲しかった面々が多かった為
グラブ○やFG○など新たに話題になったゲームが出てくると
さっさと艦これを見限ってそちらへと流れていってしまった
すると今まで人数に隠れていた狂信者がどんどん目立つようになり
プレーヤー同士が争う地獄絵図のような状態に陥ってしまった
そもそも艦これは品薄商法で話題性を集めた
プレーヤーを募集すればすぐに埋まり、集中アクセスで回線落ち
環境の脆弱さは決して褒められる事ではないが、
それを逆に大人気の証拠として宣伝した
はっきり言うと艦これの登録数はソシャゲ系としては全然大したことがない
ただ常時募集をしないで、募集時もあえて少数に人数を限ることで
プレミア感を出し、品薄だから大人気だという錯覚を生み出した
導入のマーケティングは実に上手かったと思う
ただし、それは中身が空っぽな物を価値あるように見せかけていただけ
新規サーバが埋まらなくなる=品薄だから大人気といえなくなった瞬間、
艦これの話題性は一気になくなってしまった
そうなると大切なのはゲームの内容だが、
運営はこの二年間、全くと言っていい程改善を行ってこなかった
運ゲーだと言うのは多くのレビューで言っている通りだが
運要素が絡んでくる、と言うレベルではなく
本当に運に身を任せてマウスをカチカチするだけでは面白みの欠片もない
艦これでやることはWIKIを見てその通りの(無理なら代用)編成を組み、
無料ガチャを激レアが出るまでまわし続ける
本当にこれだけなのだ
話題性のなくなったクソゲーから人が離れていくのは必然である
夏イベをきっかけに辞めた人間が非常に多いが、
それはあくまできっかけであり、
脱出のタイミングを図っていたというのが実際のところだろう
昔なら内容はなくても話題性で盛り上がれた
今から始めても話題性もゲームの楽しさもない何の価値もないゲームである
プレイ期間:1年以上2015/09/29
たういたういさん
このゲーム(と言っていいのかどうかわからないが)、プレイヤーの介入できる余地がほとんどありません。一見選択肢があるように見える時がありますが、大体はテンプレをなぞるだけ。駆け引きというものが一切ありません。
つまり、プレイヤーができることといえば普段の備蓄とぼーっと(ここ重要)戦闘を眺めるぐらいです。
備蓄も貯めれるだけ貯めればいいし、戦闘に一切介入できない。何の駆け引きも無い。
言ってしまえば、プレイヤーはbotになりきるだけの作業。
キャラがかわいい?動画サイトでチェックするだけでよくないですか?
今時のソシャゲでもぼーっと戦闘を眺めることなんて許されません。
これ本当にゲームと呼んでいいものなのでしょうか…甚だ疑問であります。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
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