最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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じゃあ、やめます
ファンタジーさん
話題になっていたから遊んだけど、面白さが理解できなかった。
ゲームは基本、運とか言ってる人もいたけど、運要素以外感じられなかった。
未だに着任制限とかしてるのでしょうか。まだ、沢山の人が遊びたいみたいなので、自分がやめて枠空けますね。
プレイ期間:1週間未満2015/05/12
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芋さん
ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方の部類。
ここの運営のやってることは小手先の延命ばかりだが、一応機能しており、大型建造や改修工廠、先行実装キャラの本実装の引き伸ばし等でゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。
アップデートで追加される新システムについても、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
2013年の秋イベントで大きく炎上した以降は安定しており、全く学習しない運営ではない。
そういう意味では一気に廃れる心配はないため、その仕様を許容できてるうちは続ける見通しが立てやすい。
ゲーム自体は、序盤のみ育成ゲームとして楽しむことができる。
その後は好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。
艦これの強みは話題性とキャラクターでありゲーム自体ではない。
ゲーム部分ははっきり言って粗末なものだが、コンテンツとしてみれば十分な魅力がある
この特徴は他の多くのゲームには無く、2年以上勢いを維持できてる理由である。
この手のゲームが長く続いていくには、こうしていくしかないということを実現したタイトルであり、この部分は評価されてもいいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/05/23
白桜さん
・まず目につくのがUIの古くさ。
デイリー消化にいちいち任務を指定しなくてはならない為、任務の受託忘れをしてしまった場合、例え条件を満たしていてもノーカウントとされてしまいます。
結果、資源を無駄に費やしてしまうという状況に陥りがちです。特に新規で始めた場合は資源不足に陥り易くなってしまいます。
・イベントの新規お断り仕様&複数艦種の育成前提
特に中型大型イベントに見られることですが、新規組は参加ほぼ不可能という難易度設定であること、なんとか低難易度でイベントを突破出来たとしても、報酬である強装備に関してはほぼ高難易度でしか配られない他、その装備が次回イベントでは重要な装備であったりするため、いつまでもたってもステップアップが出来ないという負のスパイラルに陥ります。
また、特定艦種やステータスを強要される為、好きなキャラクターによっては愛着をもって使い続ける事が不可能という状況に陥ってしまいます。
・運営の杜撰さ
多くのソシャゲの場合、Twitterや公式サイトにてイベントの詳細説明がなされるのですが、このゲームの運営に関しては公式サイトを持たず、Twitterの告知に関しても複数アカウントで行い、内容説明においても肝心な部分はぼかした表現で告知するため準備すらままならず、イベント開始日と終了日に関しても明確な告知をされない場合が殆どです。
その事に対して公式アカウントに意見を送っても、見直すどころかブロックされてしまう例が多数報告されています。
上記の理由から星は1とさせていただきます。
プレイ期間:半年2019/11/21
名ばかりさん
「一般プレイヤー丁型」氏は実質半年で古参になれると豪語しているが、「止めておきなよ」氏はプレイ暦半年で無理な強さと運ゲーとレビューしている。
もちろん、どちらが正しいかは火を見るより明らかだ。
邪推になるが暦半年で「甲難易度」は選択しないであろう。
普通に考えれば、艦これのレベリング効率はかなり劣悪なので「丁」「丙」がいいところではないか?と思う。
ランカー装備無し、まともな装備改修無しで「低難易度クリア不可能」なんて普通はありえない事態だ。それこそ異常事態だ。
12/31の時点で最終海域突破率が45%というのがそもそもおかしい。
古参勢が多く参加しているイベントで半数以上がクリアできていない。
最終海域は12/10に追加されている。
3週間たっても半数以上がクリアできていない。
「一般プレイヤー丁型」氏は半数以上のプレイヤーが「正しい努力」怠っていたとでも言いたいのであろうか?
確かに、どのゲームでも新規勢にとって最初のイベントは敷居が高いものだ。
「キャラが育て切れなくて勝てない」「装備が整っていない」「参加条件を満たせていない」がほとんどだと思う。
しかし、それらのゲームのプレイヤーの半数以上がイベントを完走できないというわけではない。
新規勢にとっては高いハードルでも、古参勢や中堅勢には片手間でもクリアできる状況になるのが当たり前だ。
デイリーやレベリング等、正しい努力をしてのんびりと「イベントを楽しめる」ことこそ本来のゲームのあり方だ。
艦これで「正しい努力」を積み重ねても決して報われない。
運営がルールを無視して「敵の先制雷撃」を行うようにしてきたり、「友軍がありえない特効倍率でボスに3桁、取り巻きに4桁ダメージをたたき出す」状況を作ったりする。もちろん、プレイヤーの艦隊ではカスダメ当たり前だ。
「艦隊これくしょん」ではなく「友軍艦隊これくしょん」にでも改名してはいかがだろうか?
イベント攻略が友軍ありきなんて常識では考えられない
プレイ期間:1年以上2021/01/02
偉大なる革命家レーニンさん
タイトル通り時代は航空戦です。このゲームは航空機で制空権を奪っても戦艦や重巡洋艦によって水雷が目的である駆逐艦、軽巡洋艦がワンパンさせられます。しかし時代は航空機と潜水艦でありWW2はこの二つの艦によっておおくの軍艦が沈められましたが、しかしこの艦これは上記で説明したとおり艦隊決戦という古い戦術思想がメインです。空母によっては相手を沈められることもできますが仕留め損ねることもあります
おかしくないですか?
WW2ではわが日本海軍が初の航空機による戦術で、イギリスの不沈艦と呼ばれたキングジョージⅤ世のプリンスオブウェールズとレナウン級のレパルスを航空機のみで、
撃沈されたのにこのゲームじゃ撃沈できないんですそれどころかしっぺ返しを食らうだけです。
史実通りといわれてもいくらなんでも大鑑巨砲主義は無理があります。
プレイ期間:1年以上2015/01/13
元ラバウルランカーさん
リアイベ傾倒のゲーム無視は度々言われて来ましたが、遂にイベント中でもゲーム広報そっちのけでリアイベ喧伝ばかりになりました。ランカー報酬の遅配常態化といい、今の運営は少なかったやる気すら残っていないように感じます。
「リアイベがあればいい」という層だけ向いて、今後のゲーム内展望予告がなかった事はサービス終了まで追加要素のないゲームでよくある事です。今から始める事は絶対おすすめできません。
プレイ期間:1週間未満2019/09/19
tnks fantasyさん
レビューサイトでキチっぷりを晒すことが恥だと判断できないほど酷い症状になります、注意しましょう。
たぶんこの人はオワコンまっしぐらの艦これがレビューで話題にすらされなくなることを恐れてわざと頭わっるそうな煽りをいれているのでしょう、涙ぐましい努力ですね。信者の鑑です、褒めてあげましょう。
しかしなんで面白くない、ここが駄目と指摘されると運営を擁護するんでしょうかね。
ここが運営批判しかないアンチの巣窟と本気で信じているなら見ないほうが幸せだろうに。
まったく理解できません。したくもないですが。
ゲームとしては別にそこらのガチャゲーと変わりません。
船、装備を作るのもガチャ、戦闘もルートもガチャ。
当たりがでるまで回します。特別面白くもないし、メチャクチャ酷いわけでもない。
キャラデザとBGMは中々いいです。
プレイする際にはwikiや攻略サイトが必須です。
見なくてもできますがとんでもなく苦行でしょうね。こういった情報を提供してくれるユーザーが減って手探りでしかできなくなったら私はやめます。
課金も小額ですむと思いますが、要素は増えてきたので今後はどうでしょうね。
重課金をしたくない人はそうなったらやめればいいでしょう。私はやめます。
まあ課金に意味があって、その売り上げでゲームとしてもっと面白いものになってくれるならよろこんで金だしますがこの開発には無理でしょうね、楽しく遊ばせるというセンスが絶望的にないようなので。
戦略シミュレーションを名乗っていなければ評価3ほどでもいいのですがこのことだけは許せません。DMMでは恋愛シミュレーションだそうですがそれもちがうような。
まとめると人にはオススメしがたいゲームです。PCゲームや家庭用ゲーム機のほうが何倍も面白いゲームはありますがブラウザゲームでないと駄目なら数ヶ月やっても小額課金ですむのでやりたければ試しにやってみてもいいんじゃないかな。
やめといたほうがいいとは思いますけどね。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
ptwatさん
艦これはゲームと呼ぶことすら烏滸がましい。
私の評価はこれに尽きる。
羅針盤、戦闘、ギミックと言う名の嫌がらせ、出撃制限、札、キャラの入手性、特定キャラクターのdisネタなど挙げればキリがない。
何もかもがプレイヤーにストレス、不快感を植え付ける要因になっている。
7年も続いているのにプレイヤーの声を無視してリアイベや意味不明な広告に資金をつぎ込み続ける運営には呆れ果てる。
その資金を新キャラクターやゲームシステムの改善、新規や復帰勢などの参入しやすい環境作りなどできることはたくさんあったはずだ。
本筋からはズレるが、後発の艦船擬人化ゲーに対して嫉妬しているのもバレバレで運営がユーザー間の対立を煽る始末だ。
大方自分たちが艦船擬人化ゲーの先駆者(正確には艦これの登場前から艦船擬人化自体は存在しており、先駆者ではないのだが)であり、後発の物が流行るのは許せないという思考なのだろうが、目の敵にしているアズレンなどはもう艦これなど眼中に無いのは明白だし、寧ろ度重なる狂信者の攻撃に辟易していると言っていい。
艦これからアズレンに移る人はいるかもしれないが、アズレンから艦これに移ろうなどと考える人はいないだろう。
話を戻すし総括すると、『艦これは胡座をかいてゲームの改善を怠り、プレイヤーにストレスを与える作品』『ゲームと呼ぶことすら烏滸がましい』というのが私の評価だ。
もしこのレビューを読んで、それでも艦これをやろうという方がいるなら、ゲームとしてプレイするのではなくストレスチェック、耐久テストだと思ってプレイすることを勧める。
プレイ期間:1週間未満2020/10/12
アクレスさん
俺がユーザーフォローしてる一人やぞ
同じトラックやし ジェリコくんのバックやぞ
ジェリコくんは500人から1000人くらいやが、俺は2000人は軽く来るで これでも過疎か?まあ君が放送でしたとこで0人くらいしかこないくせに
だから人気ゲームなんだよ
こういうやる気ある提督をいじめるんじゃないよ!
ピザ投げるわよ!
プレイ期間:1週間未満2019/12/28
引退提督さん
私は名前の通り提督を引退しました。でも艦これ界隈覗いてると結構面白いので今回、このサイトに書き込みをしてみたいと思います。
戦果4000越えってマジっすか?
私がかつて運営に飼いならされて何も疑わずにただ強い装備を貰うことを求めてランカーをやってた時は三群ランカーになるのなんて2000ちょっと戦果を稼げばランカーに慣れてました。
もちろん当時は今ほど戦果任務も存在してませんでしたし、ランカー報酬も銀河野中が配られたりはしてなかったのでランカーやる提督も少なかったことでしょう。
でもさ、いくら戦果任務が複数加わって、戦果稼ぎ海域が多様化したと言えど戦果4000はやり過ぎでしょ。
三群ランカーの拘束時間を軽減する為に戦果任務を増やしたのかもしれんが、正直、拘束時間が増えたまである。
相変わらず戦闘スキップもできずに仕事の合間にスマホをポチポチして戦果稼ぎ、やっと仕事に終わって、家に着いたらPCの前でマウスポチポチ・・・。
お前ら恥ずかしくないのかよwww
今回謙ちょんのデブポエムで「マクロやbotを使ってランカーなど言語道断だブヒィ!!そんな奴見かけたら即banしてやるブヒィ!!」とほざき散らしてましたが、banされた方は喜ぶべきでしょう。
現在、banされた提督さんをTwitter上で確認はできていませんが、このサイトを閲覧しに来た提督さんでbanされた方がいらっしゃれば祝福させてください。
艦隊これくしょん、引退おめでとうございます!!あなたは今回banされたことをチャンスだと思って、仕事、恋愛、趣味、勉強に精を出して充実した日々を過ごしてください!!
プレイ期間:1年以上2020/02/01
crazy田中さん
これはアカン。
他の戦艦等を題材にしたゲームがリリースしているのに、相変わらず胡座をかいてリアイベやコラボイベに力を入れている現状。勿論「艦これ」を色々な人に知ってもらおう、そしてプレイしてもらおうという意図を持ってやるのはいいんですよ。
商業的な戦略としては間違ってないし。
でもね、それはゲームという下地がちゃんとしている前提の話なんだよ。
ホント、SHARPみたいに買収されてそう入れ換えレベルぐらいしないともう無理
プレイ期間:1週間未満2019/05/25
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