最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時代は航空戦。大鑑巨砲主義は死語だ。
偉大なる革命家レーニンさん
タイトル通り時代は航空戦です。このゲームは航空機で制空権を奪っても戦艦や重巡洋艦によって水雷が目的である駆逐艦、軽巡洋艦がワンパンさせられます。しかし時代は航空機と潜水艦でありWW2はこの二つの艦によっておおくの軍艦が沈められましたが、しかしこの艦これは上記で説明したとおり艦隊決戦という古い戦術思想がメインです。空母によっては相手を沈められることもできますが仕留め損ねることもあります
おかしくないですか?
WW2ではわが日本海軍が初の航空機による戦術で、イギリスの不沈艦と呼ばれたキングジョージⅤ世のプリンスオブウェールズとレナウン級のレパルスを航空機のみで、
撃沈されたのにこのゲームじゃ撃沈できないんですそれどころかしっぺ返しを食らうだけです。
史実通りといわれてもいくらなんでも大鑑巨砲主義は無理があります。
プレイ期間:1年以上2015/01/13
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平凡提督さん
低評価のレビューばかり目につく
レビューサイトにありがちなアンチの操作なのか
いくつか見てみると、あぁたしかに的を射た指摘が並ぶ
単なるアンチで切り捨てるにはもったいない的確な意見の数々
また、それらの問題点が一向に改善されていない
さらに運営の態度は相当ひどいものだとわかる
改善の願いや質問をした提督をブロックするなど事実ならもはや運営する気あるのか
対して、高評価レビュー
うん、君たちが盲目的に艦これ愛してるのはわかるよ
なんというか…お人好し?
他のゲームでも当然に実現しているような点を挙げて褒めているだけ
低評価の人たちが指摘しているような問題点は一切言及なし
ゲーム内や運営の問題点について論理的に擁護できているレビューは皆無
本当に気づかずにプレイできてるなら幸せ者
まあ、ほとんどの提督は何かしらの不満を持ちながらも惰性で続けてる感じか
長年甲できた提督が最近やめたなんて話をよく聞く
多少なりと運営に期待していたが、そろそろ痺れを切らした…
そんな提督たちも限界を感じているのかもしれない
新規着任正直オススメしない
ただ、まだ話題性はあるし、やってみてもよいかも
他の方も書いてるけど、はじめの数ヶ月はめっちゃ楽しいよ
半年経って不満を一切感じないなら向いてるかもね
まあ、そんな人は稀だろうけども
プレイ期間:1週間未満2019/12/21
ぷよ〜んさん
最初はまあ楽しかったですけど、艦隊のレベルが上がり、攻略が進むにつれて、イベント攻略やドロップ等全てが運次第で、そこまで費やした時間と労力が無意味に感じて、結局やめました。
一年以上続けて艦隊のレベルもそこそこ上げて、資材もセコセコ貯めてたんですけど、無駄な時間を浪費したもんです。
嫁艦を大量に所有している提督を見ると、よくやるわと感心します。
ブラウザゲームはそんなもんだと言われたら、そうなんですけど。
プレイ期間:1年以上2015/05/14
名無しさん
だからちっとも改良しない。散々言われていますが2期になって改悪しかされてないですし。
【非常に不親切なシステム、その他諸々 】
・チュートリアルが雑。右も左も分からない始めたてのプレイヤーに任務建造編成を適当に伝えてあとは丸投げ。
・最大で第四艦隊まであるのにデフォの編成記憶が3枠しかない。4枠でも良かっただろうに。
・手動受注の任務。
しかも一度に最大で5個までしか受注出来ない素敵仕様。達成しては任務画面、達成しては任務画面の繰り返し。非常にめんどくさい。
・装備変更にとにかく時間がかかる。
艦隊編成と違い記録に残すことすら出来ないので海域や敵編成が変わる度に全部外してまた付け直し。これを6隻分、連合艦隊なら12隻分。
・機種転換する度に消費されるボーキ
意味不明。
【高難易度と理不尽を履き違えたイベント 】
・異常なくらい強い敵
鬼、姫クラスは耐久(HP)が400オーバーするのは当たり前。加えて各々とんでもない火力だの雷装だのを持っている。
・道中がボス戦
その鬼や姫クラスは昔こそボスマスでこちらの艦隊を待ち構えるポジションだったが、今や道中で出てくるのは当たり前。17夏はボス戦までの最短ルートを通っても姫と3戦くらいさせられるひどい海域だった。
17夏程でなくとも最終海域になると大体潜水姫が現れて初戦大破させれる。
・そんな過酷な道中を乗り越えて
いざボス戦だ!となり敵の編成を見ると姫姫姫。甲の最終海域ボスマスが姫6隻でももう驚かない。昼で落としきれずに夜戦お祈り。昔からちっとも変わらない。
・難易度が仕事をしていない
まぁ甲は姫6隻編成でも初心者の僕には関係ないな!丙か丁ならなんとかなるでしょ!→丙丁でも姫4隻編成。因みに艦これのイベントの難易度は高い順に甲、乙、丙、丁。丙はかつての最低難易度であり、丁はその更に下の難易度で、運営が自ら戦力不足や初心者の方の為の難易度だと公言している。いくら最終海域といえ初心者がどう姫4隻を相手にするのだろうか。
・仕事しない基地航空隊と支援艦隊
資材払ったら笑いをくれます。支援で雑魚をどれだけ落とせるかで勝負はだいぶ変わってきますが全キラにしててもミスミスミスで帰っていくことなんてザラです。しかも途中撤退で支援来る前に帰ってきてもきっちり弾薬取られます。勝手に弾を捨ててこないでください。
・激渋ドロップ
艦これといえばコレクションゲー。イベントの度にドロップ限定の新規艦が追加される。攻略詰まっちゃったからせめて堀でも…そんな簡単にドロップされたら悔しいじゃないですか。新規艦のドロップ率はめちゃくちゃ渋いです。ガチャのあるソシャゲで限定キャラ引き当てるのとあんまり変わりません。つい最近だとゴトランド手に入れられなかった人、結構いるんじゃないでしょうか。
かなり長文になってしまい申し訳ないですが悪い所を挙げるとなるとまだまだ全然足りません。
今から始めるのはオススメしません。どうしても艦これに興味があるという方はアンソロやpixiv等の二次創作系のものをおすすめします。あ、アニメは見ない方がいいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/12/24
甲乙丙さん
イベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。
次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。
さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。
この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。また、今回はステージクリア後のボス編成が若干弱くなる海域があるみたいですね。良い傾向だと思います。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。
ただ、今回のイベントにおける小鬼のバグ対応が遅すぎたことはいけないと思います。バグが起きるのはまだ許せても、公表と対応が遅すぎです。次回からは改善して欲しいものです。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
すき家会員さん
下のレビューにある通り、頑張ればぜったい良い結果が得られるゲームではありません。
でも、そこだけに着目してしまい、艦これをクソな運ゲーと批判するのは短絡的且つ、早合点でしかない。別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
なんかよく分かりませんが、クリアできなかったり、入手できなかったらもうオシマイ。みたいな風に書く人がいますが、全くそんなことはないです。
それに、今は不幸が起きてるかもしれませんが長くやっているのであれば、過去にはラッキーなことだって体験しているはずです。それなのに不幸なことだけを取り上げて批判するのはどうなのでしょうか?
また、個人的な見解ですが、特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます。言ってしまえば勝って当たり前な勝負をやって、それで勝ったとして、何が面白いのか?ということですかね。それに、昨今では「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/21
一応提督さん
艦これのイベントの難易度甲の厳しさというか、普通のアクションゲームやちゃんとしたシミュレーションゲームなどに難易度があるのは理解出来ますし、慣れて来たら難しくしてクリアしてやろう、やりこもうという気が起こるのですが、艦これのゲーム性というのはちょっと口を辛くしますと「まるで子供が作ったスゴロク」のようであると言えます。というのも、これは運営さんが新規MAPや任務、イベントの難易度の上げ方というのがつまり一方的であるという事でして、艦娘を育成する意味が殆ど無く、攻略に必要な駒を大体のレベルまで上げ終えたら後は大量の資材と資源を持って挑む回数を増やすだけとなってしまいます。もっと大げさに言えば「懸賞に大量の人間の名前を使って応募して、当選するまで粘る」だけのゲームだとも言えます。宝くじの方が分かり易いかもしれませんが、つまりはそういったゲームと呼んで良いのかでさえ不明瞭な程、このゲームらしき物にはちゃんとしたゲーム性を求めることが出来ません。キャラを手に入れるのも運、攻略するのも運、必要なのはMAPや任務の攻略前にキャラの配置やら装備やらをどこにどれだけ配置したら良いのかを計算する程度。こんなもんに腕がどうたらこうたらなんてあったもんじゃありません。しかし残念ながら、このゲームらしき物がきちんとしたゲームになる事は恐らく今後無いと思われます。というのも、艦これは運ゲーじゃないなどと、ゲームをやった事の無い人にでも分かりそうな、これ以上ハッキリしようがない明るい事実を認めず、盲目になって運営に手のひらで踊らされている頭のどうしようもない猿が沢山居まして、信者となっているからです。最初の方は確かに艦これというのはある程度運が必要なものの、比較的ゲーム性が薄かった当時のソーシャルゲームの中ではちゃんとゲームをしていて大変面白かったように思います。最近はむしろ、金を出してキャラを出す、またはクリアした方が精神的に健全な物になってきています。それがとても残念でありません。どうしてこうなった
プレイ期間:1年以上2015/05/30
うんこさん
クソ以外の何者でもない。クソ化だけはどんどん進む
ちょっと改善したかと思えば、それ以上にクソを盛り込むので結局マイナス
面白くない上にイライラする要素が多すぎる+最近は遅延演出(主にイベント)も増えすぎ
イベントもギミックとかいう面倒なことさせて楽になるではなく、いつもの運ゲーとかただ単に面倒を増やしただけのゴミの数々。
イベントは期間限定でそのゴミの数々を集結させてるだけでまったく面白くない
時間の無駄にもほどがある
キャラゲーと思って頻度は減れどそれなりに続けてたがもう潮時かな
プレイ期間:1年以上2016/11/15
陣内智則 松本興業さん
コロナに罹る奴はみーんなアズガイジかハセカラって相場が決まってる!!
ここを監視してるアズガイジとハセカラの言いがかりをどうぞ・。・
ハセカラ
「NHKだったかな、潜入取材で手口紹介してたよ
なんでもないSNS補助系アプリに業者が操作できる余地を残した物がある
アプリの規約にそういうことするよって書いてあるけど読む人いないから勝手にフォロー操作されてることに気づかないし責任を作成者に問えもしない
他の方式は知らないからまとめ買いみたいなのがあるのかは知らん。」
アズガイジ
「補助系アプリねぇ
うん、つながったわ
なぜか苔運営の放置してる苔の補助アプリあるやん?
あれとかまさに勝手にフォロー操作する機能仕込んでたりしてもおかしくないよな」
ハセカラ
「分析っていうか小学生の感想やんけwww
某ワニの検証してみた記事でもあったけどさ、主観まみれ結論ありきの論調で検証って何も考えてないんだなーって…
botは【ソースって何ぞ?】、ワニは電話確認が検証方法とかもう」
こんな感じの言いがかりを付けるのが愚痴スレのアズガイジとハセカラのやり口、卑怯だね
プレイ期間:1年以上2020/03/26
キール鯖の陣内智則さん
震災以下にすら負けたアレとアーコロナイツはさっさと尻尾巻いて撤退しろや・。・#イラッ
艦これは震災にだって負けてませんからねwwwwwww
後そうそう、ランキング219までよくも落としてくれやがったな!
ノルマ
現在、未プレイ層も巻き込むほどの人気を博している大型タイトルのブラウザゲームです。
艦娘は大よそ120隻程度が実装していますが、そのどれもが個性的で、独特の魅力を持っています。
見た目だったりボイスだったり、多くの提督に人気な艦娘から、一部の提督に愛されてる艦娘まで待遇は様々ですが
一番重要なことはいらない子と呼ばれるものが無い事です。
プレイ期間:1年以上2020/03/12
クソ提督さん
俺は2年以上やった廃人と言われる部類です
ゲームとしては既に成立しません
運を試すマインドシーカー状態
育成する→無駄です
性能は大して上昇しません
レベル150を山ほど抱え、大和や武蔵もレベル140を余裕で超えている
そんな状況でも戦闘は大破撤退祭り
難易度に性能が付いて行かない
ランカーなので装備も普通の人が持ってないものがあるほど豪華です
装備とレベルを整えても全くの無駄
どうしようもない
敵の性能は只管にインフレ
こっちの性能は大和を超えるステータスを持たせられないので2年前から大して変わらず
どうなるかは分かりますよね?
結局、資源を溜めてうまくいくのを祈る
運を試す
それだけのゲームと化してます
戦略は無い、資源を溜めて回数で殴れ
そういうゲーム
ゲームかこれ?
なお、2年以上やってもこんな状況なので
昨今始めた人はいくらやっても無駄です
すぐに回れ右して
カエレ!
プレイ期間:1年以上2015/08/18
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