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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

運ゲーならではの楽しさ・不快感

アラハバキさん

どのレビューにも運ゲーとありますが、まさしく運ゲーです。
それは着任1日目からかなり感じられました。

重課金したらものすごい上に行けるゲームとかではないので結構楽ではあります。
一日20分でも結構できます。

最近の重課金商法にうんざりしてきた私ですが、10月から始めて未だに5000円ほどしか課金していません。
しかもほぼ無課金でも行けるところまでは行けます。

あまり対人要素がありません。これはかなり新鮮です。

私はちっちゃい頃から軍艦のプラモデルが好きだったので、このゲームにはすんなり入れました。
 
艦娘が撃沈したときはいくらレベルがあろうと帰ってきません。
そもそも死んでも生き返られるというのがあまり好きではないので、このシステムはいいんじゃないかと思います。

しかし残念なのは運営の対応ですね。
運営の対応が悪い・謎のグラフィック差し替え
などは私もあまり好きではありません。

まとめてみますと
長所
 ・安上がりでそこそこ長く遊べる。
 ・チャットなどもないので、あまり不快にはならない。
 ・少しの時間で遊べる。
 ・運ゲーのため非常に楽しめる。

短所
 ・運営の対応が悪い
 ・アップデートでかなりがっかりする。
 ・運ゲーゆえにイラつくこともある。
 ・イベントの難易度が極端

というような感じなので星4にしました。

プレイ期間:半年2014/05/18

他のレビューもチェックしよう!

無課金でできるのはいいが、無課金過ぎてバランスが崩れている気がする。
運任せだし、、、。艦隊があるだけ艦娘があるが海外艦みいれたらきりがない。。。
正直、キャラデザで人気を引いている。
でも、わかっててやってしまう自分がくそ提督・・・

プレイ期間:1年以上2016/10/23

プレーヤーを操るゲーム

このゲーム、やばいわさん

遠征艦隊の帰還時間
損傷艦の入渠時間
疲労艦の回復時間
演習の対戦相手の更新は3:00と15:00
任務更新は5:00

上記で時間が来ればPCの前に行って繰り返し指示します
これをひたすら繰り返すさまを第三者的に見た場合
プレーヤーがゲームをしているのではなく
ゲームがプレーヤーを操ってるように見えます
なんか、面白くやばいですw

上記に対して
空いた時間や、やりたいとき、好きにやればいいと言いう方がいますが
それは詭弁、というか罠です
そんなことやってたらイベや高難度海域を突破出来ません
艦これは試行回数が攻略の要です
遠征をひたすらぶん回して資源を備蓄して出撃しまくるゲームです
(レベルや装備が攻略要素として薄すぎ、コレを美点とした詭弁がまた面白いです)
サボってる暇はないのです。レッツ遠征オンライン!
もし馬鹿正直に空いた時間や、やりたいときにやって行き詰って愚痴ろうものなら
“お前の慢心”と嬉嬉として非難中傷され精神はズタボロにされます
彼らは舌がベラベラと何枚もあって、手のひらはドリルのようにグルグル回ります
いやー、怖いゲームですねぇw

プレイ期間:1年以上2015/07/14

「課金ガチャがない」は罠

ガチャガチャガチャさん

課金ガチャがないのは確かだが、それによる弊害や代替策がどのようなものかを知ることで必ずしも良い訳ではないことがわかる。

① レアキャラを手に入れるのに主にイベント海域を周回する必要がある。
イベント後半海域にもなるとボスまで1周15分以上かかるうえに、ドロップ率が低く設定されているのでドロップしない場合はとことん時間泥棒。
一方、課金ガチャのあるゲームは当たりこそ引けなくともガチャを引くごとで付属的にアイテムを貰える「最低保証」こそあり、艦これにはそのようなものがなく、ドロップの為にかかった資材や轟沈(キャラロスト)リスク、何より費やした時間をハカリにかけると割に合わない。
艦これにおいて特筆すべきは、苦労して手に入れたレアキャラは須らく高性能ではないことだ。
また運営予算の関係か、絵師や声優も同じ人ばかりローテーションなので似たようなキャラばかり増えているのは気のせいではない。

② 建造で手に入るキャラはごく一部である。
上記のとおり、新キャラをイベント限定にすることで取り逃した場合に再実装までのスパンが不透明なだけに初実装時での価値を吊り上げ、かつイベント復刻もしないので建造が死に要素になっている。
建造できるキャラは2013年当初よりあまり変わっていなく、1年に1回建造メニューが追加されたかと思いきや既存キャラのみで新キャラは当然のごとくいない。
あくまで戦力拡充の手段でしかなく、他ゲーでいうガチャとはそもそも毛色が異なる。

③ 「課金ガチャがない」を盾にし続けた結果。
DMMそのものが成人向けコンテンツなので、艦これも例に漏れず「18歳以上」のユーザーを対象にしている。
艦これがそもそも流行った経緯のひとつに、ガチャゲーに疲れた人の受け皿的役割を果たしていたともいえるが、今となっては課金ガチャをするだけの資本力のない中高生プレイヤーで蔓延している始末である。
18歳以上でない、または18歳になるまでにログインしていた人がSNSで堂々と学徒兵であると暴露している無法地帯の有り様。
指摘されると開き直って言い訳したりブロックするので手に負えない。
一応断っておくが、「DMM GAMES利用規約」第3条にて「18歳未満の方は本サービスを利用できません。」と明記されているので規約違反である。

いかがだろうか。
確かに艦これには「課金ガチャ」はないが、むしろ弊害のほうが時に大きく映るので決してそれが良い訳ではない。

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

・イベントを(比較的容易に)クリアする為には過去イベクリア品が必須。
 この時点で復帰者には全く優しくないことがハッキリ分かる。
 で、難易度を落とせば今後必須になるであろう報酬の質が落ちる。
 もしくは貰えない。
・イベント外の通常攻略エリアで入手できる有用なものが少なすぎる。
・解かないとクリアできないギミックの山。回りくどくて冗長。
・資源を消費して支援を要請しても、助けが来るか来ないかは分からない。
 その支援も結果のムラが激しく、一喜一憂せざるを得ない。
・いろいろと手を尽くして(?)余計なシステムを上塗りしてるけど
 複雑かつ面倒にこそなれ、問題の解決どころか簡単にすらならない。
・とどのつまりの運ゲー。八方手を尽くしても黙って見てるだけ。
 最後はN数とお祈り。
☆ゲームに「遊ばれている」っていう表現、実に秀逸。まさにその通り。

プレイ期間:1年以上2019/09/15

艦これ楽しいー(≧∇≦)

山風カワイイよ〜さん

今回がイベデビューのド新人提督です。

はじめる前はココも読んで色々不安でしたがやってみたらとても楽しいです。

艦娘はとても可愛いしBGMも良いですね。

今やってるイベは最初の海域しかクリア出来ておらず最終海域などもちろん無理ですが
E-2の報酬の海防艦は貰えたしレアな艦娘も沢山手に入れたのでとても満足です。
頑張ってE-3をクリアして四式戦疾風を手に入れるのが今の目標です。

涼月が手に入らないのは少し残念ですがはじめるのが遅かったのでそれは納得しています。

なのでレベルを上げて冬イベはクリアを目指したいです。

はじめる前に不安になるレビューが多かったのではじめたばかりの新人の感想を書き込みました。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/29

悲しいなぁ

甲5は無理さん

高評価の人がよく言う「低評価は楽がしたいだけ。誰でもクリアできてキャラも必ず手に入るゲームのどこがおもしろいのか」とはまったく極端な話であると思う。要は「ほどほどに<やりがい>がある」のがいい。そして艦これの難易度は極めて凶悪。
ここで書いたら字数が足りないが、今回のイベントはなんと最初のマップから連合艦隊必須であり、次のマップでは過去のイベント以外に入手機会がないアイテムがほぼ必須と初心者お断りのようだ。そうすると「次を待てばいいだろう」と必ずツッコミが入るが、ブラウザゲームで4か月間のブランクというのは長い

まあ、このゲームはとにかく時間が厳しい。「時間で1枚の絵を買うゲーム」だと思えばいいだろう。
まず、毎日数回のログインで遠征・資材の回収。例えば石油なら大体1日に1000増えればいい方だと思うが(社会人)、イベントでは(支援含めて)たった1回の出撃で消える量である。
イベントは運運運&運。編成も装備も大枠が決まっていて動かせないので皆似通う。「独自の編成」を編み出すという人もいるのだが、出撃制限がかかるため保有枠重課金・牧場者以外は試せない。「あえて強いキャラを出さない」とかならまだしも、「全くテンプレから外れたパターン」は縛りの関係上絶対に編み出せない

イベントの設定も理解に苦しむものばかり
例えば「砲撃戦が不得手な水雷戦隊で敵砲台を制圧する」一撃離脱の奇襲戦なら歴史上結構あるが、「上陸作戦前の制圧戦」という謎
自分で操作するなら面白いと思うが「一切戦闘にかかわれない」ので要するに不利なシチュエーションを強制的に押し付けられるだけ

運営の姿勢も疑問
ゲーム中で重要な要素を一切教えない(制空・索敵・装備の効果の実数など)が、これを調べた有志を目の敵にしている。いわゆる信者もツールを使ってぶっこ抜いたデータ・計算式を使うだけ使っておいて、ぶっこ抜く行為そのものは叩くというダブスタ。
たしかにツールはよろしくないが、ゲームとしての最低限の情報すら知らせない方にも原因がある
また、バグの隠ぺい、告知なしで敵キャラの性能を弄るということも平気でやっている
余談ながら、この企画は、正面図だけ渡して「キャラのフィギュア作って」→制作会社がやむなく背面を想像で作る→完成後「背面の設定あるから」と初めて示しリテイクさせるという社会人としてあり得ないことまでやっている

プレイ期間:1年以上2016/05/14

仕様的に喜ぶ人もいるだろうとギリギリ2に入れた
ボスを撃破しなくてもクリア可能にした点、消費がマイルドな点、新たなボス耐久方式は評価できる
ただ艦縛りが厳しく輸送量を増やすためだけの紙デコイ連合艦隊
敵はしっかりフラグ級どころか姫鬼級の敵
精神的にはある程度耐久でカバーできた2015夏より苦痛だわ

プレイ期間:1年以上2015/11/23

艦これは遊びじゃねえんだよ
戦争をなめるな。艦これは遊びじゃねえんだよ
いいか?艦これは戦争だ
すぐに弱音を吐く雑魚はいらねえんだよ
甲13内雑魚はいらねえんだよ
一切艦これを批判するな。批判したら戦争に勝てるのか?
戦争に勝つためならすべてを投げ出す覚悟でやれ
寝る間も惜しめ。一日中張り付け
仕事も学校もどうでもいい。艦これだけに集中しろ
艦これはゲームではなく戦争だ
一切の弱音も批判も許されてはいない
そしてこの戦争に参加することは日本人の義務だ
おまえにきょひけんはない

プレイ期間:1年以上2018/09/06

終焉は近い

さすがに末期さん

艦これ版権を持つ角川自体が、ガールズシンフォニーなる新しい儲け口を作り始めている。
一言で言えばお花のクローンゲー。

あのドケチな角川が開発費を全て出し、ユアゲに作らせた模様。
よほど艦これが儲からないのか、ガチャゲーで一発逆転を狙っているようだ。
あまりに急いだせいで、バグが連発し散々たる結果になっているが、艦これとは比べ物にならない程にクオリティが高い。


艦これはアニメ化と外部コラボだけに絞り、時代遅れの艦これブラゲは畳むつもりでいるのかもしれないな。




あくしずフレンズという名前の人。

このレビューサイトでは、同じゲームタイトルの2度目の投稿はできないようになっている。
よって質問をしても同じ人が答えを返せない。
ここであれこれと聞くよりも、あくしずの運営に直接聞いた方が早い。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

10周年…?
そんなに経ってますか?

「2013年4月23日にブラウザ版のサービス開始」ですよね。
今年って2023年だったんですねえ、驚きです。

ゲームの内容は代わり映えしませんね。
極悪なイベント最中に期間限定任務を押し付けてくるようなところです。
その任務もやっていて楽しくはないものです。
脳死周回にもなりません。

新たに球磨の改二が来ましたが、はあそうですか、という程度。
節分任務なども始めたようですが、はあそうですか、という程度。

いい加減に任務くらい自動にすればいいのに。

プレイ期間:1年以上2021/01/15

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