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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

いい加減にせえやほんま

たらさん

もう昔の艦これとは違いますよ。
形を変えた何かです。
運営の怠慢なりでボロボロ。
しかも運営は同じミスを前回したことがあるのに悪化してる。
完全に運営が驕り高ぶってるとしか思えない。
「今回」はたまたまって場合が「毎回」になりつつあります。

テストプレイとかやってないんじゃないんですかね。
逆に高評価がつく意味が分からない。
キャラが好きならゲームより二次創作行ったほうがいいですよ。
システムが複雑化し過ぎて莫大な時間が掛かるようになり、ストレスが溜まるようなものを果たしてゲームと呼んでいいものか…

プレイ期間:1年以上2016/11/23

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改善求む

TKさん

13年夏からプレイしてる身ですが正直な話日を追うごとに劣化して行ってるのが悲しい次第です
まずは根本的なシステム面における問題として、敵のレベルが1固定なのでそれが機能するバランスになっているためこちらのレベルが上がっても能力にキャップがかかっていてレベルの影響が制限されている点ですかね
特に回避は回避が高い駆逐艦、でも避けないワンパン大破続出でストレスが非常にたまる
あまつさえ疲労度の概念で待たされることになり、結果的に駆逐艦にヘイトが集まります
可愛い娘が多いだけにコレは可哀相ですね
敵のレベルは1のままでも新登場する敵は装甲、耐久、火力がどんどん上がっていき倒しづらく、こちらは大破しやすくなっていく
こちらの強化は若干攻撃力が増しはしましたが敵の増強ぶりに置いてけぼりにされているのが実情です
で、イベントを重ねるごとに札付きによる制限、ルート固定編成の個別指定艦が導入されることでそれらは加速していった上に、基地航空隊の登場
コレは資源消費が非常に重い上にこれ自身にも疲労度が存在するし、補給などのUIも極めて劣悪で扱いづらいシステムになっています
さらに、基地航空隊で有用な陸上機はイベント報酬がメインでそれ以外ではランカー報酬や任務報酬でこれから始める人には入手困難となっておりまともに機能させることが難しくなってきます
その上でこのシステムの運用がイベント攻略には必須になりつつあり、特にギミックと称される攻略に必要な作業にも関わってきます
このギミックもヒントはほぼなく、先行してるプレイヤーが謎解きをしてそれらの情報公開に頼るしかなく攻略情報必須になっているのが現状です
そして、現状の艦これの最大の問題点は艦娘、および装備の出し惜しみですね
これくしょん、と言う名を冠するゲームなのに一度取り逃がすと再入手の機会がほぼない、あるいは全くない艦と装備が多いのはちょっと
イベント限定ドロ、があるならまだマシでそれすら殆どない艦も存在しているのは正直どうかと
建造というコンテンツがあるのだからもっとそれに艦を投入すればいいのにそれを行わない
装備も開発はほぼ死にコンテンツで改修工廠での面倒な改修で入手させるという始末

正直なところ、継ぎ足し継ぎ足しでゲームシステムをいじくってきたことの限界が見えてきてると思います
是非、面白いゲームに生まれ変わって欲しいです

プレイ期間:1年以上2017/01/03

具体的に何が面白いの?

帰参組(溜息)さん

やってて楽しいなら批判的な意見に反論しかしないんじゃなくて、ガチで新規に始めたいと思って見る人が面白そうと思うようなゲームについてのレビューをすればいいのに。つかなんの不満も無く楽しく遊べているならいちいち批判に噛み付く暇なんてないだろうに。上から目線で古参の特権だのコンプの必要ないだのサブなら良いだの何一つ後から始めた人が共感できないようなこと言ってるから信者とか言われてんのわかんない?
大抵は嫌気がさして息抜きしてるときにレビュー書くからこの手の物はどうしても批判が多くなるのは当たり前だろうに。むしろ満足しているのに批判されていないか監視していたとしたら関係者ならまだましだけど一般人ならちょっとお近づきになりたくないタイプだわ。

今回のイベントは前回に比べると比較的マシっぽい。暇が無かったから今更始めたのでドロップは相変わらずひどいけど、ブランクがあるせいかイライラすることが少なくていいわ。
自分のペースで根をつめずにやるのが正解ってのは当たっていると思う。
でも普通はコレクションゲーならコンプはしたいでしょ。私は友人が新規で始めてしまったので付き合いで戻ってきただけだから今更そんな気力もないけど新規で始めた大抵の人はそういうもんじゃないかね?
レアドロ率が低いのも目玉艦をドロ限にするのも別に悪くはないけどもう少しゲームとして楽しめるものなら良いのに現状はただのパチスロ演出なのが残念だなと思うのでこの辺はなんとか改良してほしい。

今から新規で始めるのも悪くないし最初の内は目新しい艦や装備が手に入っていく感覚が楽しいと思うので試しにやってみてもいいと思います。
ただし変な方向にドツボってしまわないようにだけは気をつけましょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/15

ゲームの皮を被った集団催眠

木炭トラックさん

「嫌ならやめろ」
ある意味この作品を象徴することの言葉に従い、悪夢のようだった2014年夏のイベントを機にプレイをやめてから一年が経過しました。

一年間離れて改めて思いましたが、この作品は皆が幻想を抱いているような面白い作品でも革新的な作品でもなく、ただの一過性のブーム、ある種の集団催眠のようなものでしかありませんでした。

本当にこの作品は楽しかったですか?
本当にこの作品のキャラクターが好きでしたか?
流行っているから、周りが好きだから流されていませんでしたか?
面白い作品だから、否定意見を言うと回りに叩かれるから言いにくいだけじゃありませんでしたか?

ゲームですらないこのインチキおみくじに貴重な時間を費やす余裕があるほど人生は長くありません。
そんな時間があったら円周率を一桁でも多く覚えた方がはるかに有意義です。

プレイ期間:1年以上2015/09/03

艦これのいいところは、じっくりとコツコツ、自分のペースで出来るという所にこのゲームの良さがあります。縛られないし誰かに縛られることもなく、他プレイヤーと比較されることも少ないので気楽にプレイできます。

これだけであれば違うゲームでもいいじゃん。となりますが、キャラクターの設定や台詞、親しみやすい絵柄、極めつけは旧日本海軍の艦名がそのままキャラに使われているので、日本人として愛着が湧きやすいのがオンリーワンな部分です。

楽しみ方もブラウザゲームだけにあらず、アーケード版をやるもよし、ゲームではなく二次創作を楽しむもよし、リアルイベントもあったりと選択肢が多い。

ゲームに飽きても違う方向性でコンテンツを満喫できるのが艦これです。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

私が艦これを好きな理由

酔っ払いTOMさん

少し気になったので触れますが、下の★5の2件は誰がみても仕込みでしょう(笑かそうとしてるのかと思ったくらい)
あれを好きな側が書いたと思うのは、一度も人を疑ったことが無い純真無垢な方かと。
どんな方が何の目的で書いたかは察するところでしょうが、まぁそれはもう置いといて。

私は好きな側なので、私が続けている理由をいくつか。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛いや綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで、常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲーム性において一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

批判も多い戦闘システムやイベントその他の史実背景故の複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、上記を楽しませてもらう為に付き合うといった感覚でしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/12/15

だんだん面白くなるからと言われちょっとやってみたけど
ほんと何が面白いのか全くわからなくてすぐ止めました。

こっちがやれることはほとんどなくて
出撃してオートで進むハリボテみたいな戦闘画面を眺めるだけ。
まあ、戦闘時の陣形とか進むか戻るかくらいは決められるけど。
後はひたすらその繰り返し。
ゲーム性は全くない。

かといって、面白いストーリーとかシナリオがあるわけでもなく
とってつけたような設定があるキャラをなんとなく集めるのが目的。
キャラの魅力がなんだと散々言ってたけど、こっちも全く共感できなかった。
どこかで見たような女の子に鉄の塊つけて武器持たせただけに感じた。
なのでキャラゲーとしても微妙でした。

まあ、ゲームなんてどれも暇つぶし程度のもんだけど
なんも考えずに同じ作業を繰り返しするのが好きな人には向いてるんじゃない?

プレイ期間:1ヶ月2016/08/31

サービス開始時からプレイしてました
最初は楽しかったんだけどな

年々キツくなっていくイベントに耐え続け、イベントに挑戦する前提だと生活浸食されるレベルで毎日時間くわれて
2期になって少しは軽くなるかとおもいきやかえって動きが重い有様

いちばんきついのは、20158初期くらいまでは、なんやかやで耐えて続けてたら「あーおもしろい要素増えた」「お気に入りの艦増えた」というのがあったのに、ここ3年はずっと「去年と比べてなんもいい要素ない」「続けててよかったということが1年スパンで皆無」という状態

米艦登場のあたりで警告音すごかったし
サービス初期からさんざん史実要素で煽って盛り上げてキャラ作りしといて、今更どんなストーリーも思い描けないです
キャラクターのプロフィール全部白紙になってるじゃん

イベントも毎回「運良く夜戦のクリティカルをまつ」でいいかげんにしろという感じ
今回は「特効つけといたから昼に偶然ボスに飛んで偶然クリティカルで偶然大ダメージ出るの祈れ」という仕様
ダイソン2枚と敵の連合艦隊で攻撃がボスに向く確率自体がダダ下がりに加え、インフレのとまらない装甲で夜戦にも期待できない

すぐに消耗してリセットされる基地空への熟練度要求もあがって、準備準備で一時間、出撃して祈ってやりなおしの繰り返し
もう無理

ほんと、ダメコンつんでゴリ押しできた頃がまだ苦痛が少ないってのが狂ってる
全員無事でボス到達してもほぼクリアできないから試行回数積めって逃げ場ないやん

運要素と試行錯誤要素のバランスがよかったのに、もう試行錯誤前提で、それでも運の比率が99%  出撃準備にかかる時間は増える一方

2期最初のイベントで運営の方針転換見極めて、自分にはもう無理かどうか判断しました

イベントごとにじわじわ締め付けがあがっていったので我に返るのが遅くなってしまった

艦これのためブラウザたてたままにせんでいい生活とりもどしたらほんと毎日が楽しくなりました

プレイ期間:1年以上2018/09/19

サービス開始以来最低最悪の改二

木っ端宿毛提督さん

1月17日のアップデートより軽巡「龍田」に改二が実装されたが予想の斜め下を激しく掘り進む酷いものである
・強化点は突出したものは無く他で代わりが効くものばかり、意味のない要素も
・専用の対空カットインは誰もが出せる汎用のもの以下
・総合火力低下、改装で下がる場合今までは総合火力はプラスになるか、甲標的装備等特殊性で補えたがただただ大幅弱体化
・副砲・大型電探装備不可ただでさえ下がった火力や上がった対空はもちろん策敵値を補えず出撃するマップがますます選びづらく
天龍型自体「遠征番長」と呼ばれるほど戦闘向きな性能では無かったが要するに今回の改装は
「潜水艦相手してキラキラつけてひたすら遠征だけやってろ」
これを運営から押し付けられたのである

確かに遠征をして資源を稼ぐ役割を担ってもらっていたプレイヤーが多数派だろうがそれはステータスを下げたり装備を奪ってまで押し付けられるものではない
実際同じく遠征効率を上げる装備や対潜値が上がってもデメリットを与えられていないキャラはいくらでもいる、というか同時実装の村雨がそうだ
遠征要員としか見ていないプレイヤーはある程度歓迎するのだろうが純粋に好きなプレイヤーが不満を漏らせば周りから排除されることは想像に難くない
ちなみに界隈では「史実で弱いんだから正解」「戦争が無かったら廃棄されていたような老朽艦だから弱くて当然」「対空が上がる=火力低下は当たり前」と運営の信者は宣うがさらに古い艦は軒並み純粋強化、対空重視でも夜戦火力は最終的に上昇する調整を受けておりこれほど弱体化が目立つ改装はない
そもそも遠征要員=パシリであり「遠征番長」の呼び名も蔑称だ

純粋にキャラが好きなプレイヤーほど損をする艦これでも指折りに酷い采配である

プレイ期間:1年以上2018/01/18

点数操作レビュ-は通報で

港区ドクトリンさん

過去に☆5の滅裂な内容を評価していないレビュ-は通報されたら
一時期消えました
文体が同じで再び現れているの別IPから書いてるんでしょう
こういう書き込みはただの点数操作なのでまともにGODを付けないように
まず何が問題なのかわかってないし問題点と正反対なことばかり
あとトレンドゲ-ムだのリスナ-が来て盛んだの
ゲ-ム内容を評価できるようなレビュ-でないのはどういうことかな?
まともに共感を得られる内容ならちゃんとGODがいくつも付くんだけど
GOD付いてるの多くても10ちょい
しかもマイナスが伸びれば伸びるほど抵抗するかのように伸びてる
これ絶対同一人物の複数が点数操作してるよね
過去にも通報されるまで何度も奇天烈なレビュ-ばっかだったし
リスナ-やレビュ-が多いゲ-ムは必ずしも内容が良いゲ-ムとは限らないよ
それに100%完璧なゲ-ムはない無いからアプデや後デバッグ修正なんてのがあるわけで
神だの完璧なゲ-ムだの見苦しい発狂してないでちゃんと評点書いたら?

ましてや他のゲ-ムに逃げるな売国奴とか書いたこと過去にもあったけど
6年目のゲ-ムの擁護レビュ-としても異常すぎる
こんなだからカルト集団だって吐き捨てられるのに

ゲ-ムで集金したお金はカレ-飲食店の設置に使われてることに関して何も言わないんだな
だから工作とかサクラとか言われるゲ-ム運営だろ何でそれが飲食店始めましたとか言うんだ?
何言ってもむだだろうしこのゲ-ムの旬はとっくにすぎてるから手遅れだけど

最後に何が悪いのかは大雑把に書くと結局全てが運で決まること
戦闘結果も良い結果を引くまで回すだけ
それゲ-ムって言える?
コレクションゲ-にキャラロストもいらないよね?
やることが何から何までプレイヤ-の意志に反してるから低評価なんだよ

まぁずっと嘘八百並べて擁護してればいいよ
ますます評価下がるだけだから

プレイ期間:半年2019/12/21

またか

ヤギさん

アンチも艦豚も喧嘩は豚舎でしろよ。お前らみたいな臭い豚がブヒブヒ言ってるだけで迷惑だって分からないの。思考云々以前に豚だから分からないのか。
花騎士に順位で抜かれるのは納得だな。どっちも信者は屑だけど。

プレイ期間:1週間未満2015/11/14

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