最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラゲーなのに格差がひどい
ティム・ポさん
システム面での不備、稚拙なゲーム性などについてはいまさら触れるまでもないですが、キャラごとの優遇の差もおかしい。開始当初から入手できるある駆逐艦は早々に改二が実装され、ことあるごとに限定グラやボイス追加、グッズ化にも恵まれている一方で同じくサービス開始から実装されている艦娘でも現在に至るまで一切テコ入れがないケースもあり、運営の好き嫌いが如実に表れています。
さらにイベントの度に性能が平凡な駆逐艦や海防艦を新規実装して射幸心を煽り、イベ後はそのキャラについて全く音沙汰なし、ということは日常茶飯事です。ネットで人気になったキャラは優遇、それ以外は放置。もう話題性しか頭にないのでしょう。
注目されたいがためになぜかアイスショーを開催して女子フィギュアのパイオニアまで引っ張り出し、くだらない仮想をさせる。さらに自動車メーカーと組んで痛車を公式で作ろうとする。ゲームはクソですが、リアイベやコラボの方向性まで謎。どんな分野でもむやみに手を広げすぎたり、本業をおろそかにすると、いずれ潰れますよね。ゲームの方も改善は望めないまま、死に体でずるずる続いていくでしょう。迷走の果てにどこに行きつくのか楽しみにしています、
プレイ期間:1年以上2019/07/01
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ヨルムンガンドさん
このゲームは最高でしたよくよく考えてみれば
ガンダムオンライン、PSO2などのゲームを私はこれまでにやってきましたが
それらのゲームの中で群を抜いて運営さんが素晴らしい
これは田中謙介尊師が常にユーザーのことを第一に考え
徹底した嫌がらせを続けてきた成果の結晶であると考えます
アンチどもが艦これはオワコンオワコンいうけど
それ4年以上前から言い続けてるけど艦これ終わんないよねw
艦これ終われ終われーっておめえら必至すぎんだろwww
そもそもレビューサイトって酷評の場ではない
★1の駄文を垂れ流す場所ではない
それを忘れていて先ほどはあのような駄文を書いてしまったことを謝罪します
プレイ期間:1年以上2018/04/12
ラッキービーストさん
毎度の事ながら、過去のレア装備を何時までも後生大事にしまい続ける?
或いは、意地悪?で配らない運営のひねくれ加減も大概にしろと言いたい。
特に基地航空隊で使用する「64戦隊」「54戦隊」「野中」等の陸攻が無いと、
事実上甲攻略、特に連合艦隊決戦では、前線の敵が潰せ無いからです。
特に「PT小鬼」の存在がネックで、陸攻で落とすか、
所謂「穴あけ」で機銃積むかの選択肢があり、これがネックになるんです。
増設は日々の任務で貯めるか?700円出すかですが、そこまでしないと、
そもそも倒せない甲難易度も疑問です。
しかし、一方でレア装備は難易度上がるにつれて高まるので、
ある種の矛盾でもあります。
かと言ってじゃあこれらレア装備を任務等で配るのかと言えばそれもしない、
最近ようやく「銀河」配布する始末なんです。これだって既に遅れた装備を
今更開放してる状態なんです。
前から言ってますが数年前のレア装備はすぐに開放すべき、大体、対戦格闘ゲーでも無いんだから、誰かが不利になるとか微塵も無いんですよ。個人プレーなんだから。なのにレア装備を出し渋る運営には毎回頭来るし、改善しないしようとしない姿勢には本当に怒りが込み上げ、イベントもつまらなくなり、最後がゲーム自体つまらなくさせてる元凶だと知るべきだと思う。
プレイ期間:1週間未満2019/09/06
太平洋の嵐さん
まず初めにプレイ期間が非常に短いのにレビューするのはどうなのかという方が居るとは思いますが、正直1週間無くても内容を掴める位には内容が無いゲームです。まず自分はサービス当初に始めたのですが何十週しても先に進めずいらいらしか溜まりませんでした、最近は情報もかなりでて遣り易いようですがそれでもあまり良くないUIは変わっておらずやはり面倒くさく感じてしまいました。
ゲーム内容自体を評価すると唯のキャラゲーでゲームシステムは刀剣乱舞等の方がかなり優れているのでゲームをしたいだけならそちらをした方がいいでしょう。また完全なソロゲーですので競いあうことも無くキャラが目的ではない人には何の為にするのかが疑問になるゲームです。良くこのゲームは経営ゲームだと言われる方が居られますが経営要素は有る様でないです、2-3を周回すれば燃料が集められるみたいな、周回資源稼ぎが出来なければ経営要素も出てくるのでしょうが。また下のほうに兵站云々と書かれている方が居ますがこのゲームに兵站を求めるのであればコンシューマーゲームである太平洋の嵐をしたほうがいいと思います、あちらは輸送船による補給路の確保、護衛艦の配置、潜水艦による兵站破壊、工場までの資源供給、航空機人員育成、工兵隊の育成、基地の占領(上陸隊または陸軍が必要)が出来る完全に兵站を扱うゲームです、または陸戦ゲームであるHOIシリーズをした方がいいと思います。結局のところ単なるキャラゲーに過ぎないですおもしろいと呼べる人はキャラが好きな人かゲームのタイトル通りコレクター位ではないでしょうか。
総評としてキャラゲーで兵站もほぼ無くUIも悪い(艦コレより後発の他DMMゲームの方が優れている)ゲームシステムも運要素が大きく頭も使えないキャラに魅力を感じない限りは他ゲーをするのを進めます。また一応の史実に沿っているゲームですので歴史好きも面白く感じるのかなと思います。
評価をするとキャラに魅力を感じない人はゲーム性のみの判断で星1、キャラに魅力を感じる人はおそらく星が高くなると思います。
自分はキャラに興味は無いのでゲーム性のみの判断で星1にしました。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/24
メンテのび太郎さん
年に数回しかないイベント。20に届かない新キャラ。
メンテはいつも予定通りおわらない。
運営にはやる気が感じられない上に救いようがないレベルで無能。
そんな運営を持ち上げ、他のゲームに対して攻撃的なユーザー。
もうどうしようもないレベルだと思うのでさっさと
サービス終了した方が良いんじゃないでしょうか。
あっ、でもサービス終了すると次のコンテンツを生み出せない
現運営とか攻略動画で食いつないでいる下の方で⭐5付けてる
某提督とかが路頭に迷っちゃいますか。
日本の治安が悪くなるのは嫌なので提督が全員老衰で亡くなるまで
サービス終了は無しで。
プレイ期間:1週間未満2019/11/30
レビューさん
基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…
これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。
「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)
これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。
プレイ期間:1年以上2015/07/14
もやしさん
艦これはゲームとして既に破綻したといってもよいと思う
正確にいうと、廃人向けの何かに変質した
運営はここまで長く続くと思ってなかったので、初期はイベントの突破報酬を豪華にしてユーザーを釣ってたもののそれが裏目に出た
長くやってる人ほど高性能な装備を入手できてレベルも高くイベントを突破しやすくなる反面、新規参入のユーザーは絶望的に厳しくなってしまった
2016年辺りからそこに気付いたのか、新艦娘は弱くアイテムやドロップもショボくなったものの全体の難易度はインフレしているので、結局は運試しのダブルパンチで徒労感だけが加速
艦これはいつの間にか、練度をあげてイベントに参加して艦娘の活躍を楽しむゲームから装備と艦娘で当たるか当たらないかのガチャゲーになった(元からそうだったのかも知れないけど)
元よりある程度戦力になる艦娘が揃うまでの資源のやりくりが大変で面白かったんだけど、レベルが上がりきってしまうとランカーになる以外にやれることもなくなる
そのためか、必然的にイベントは資源カンスト改修カンスト勢対象になってしまう
古参ユーザーは、こういうときはこういう編成でこういう装備を編成してみたいな情報を知ってるんだけど、途中から始めたユーザーはそもそも仕様がわからない
簡単に入手できない高性能の装備や改修のせいで、突破した人の編成はどんどん参考にならなくなる
結果的に補強増設からの女神進軍ありきになっていくものの、新規ユーザーは他の人の編成をみてもどうして突破できないのかわからなくてイライラさせられるだけになる
ただボチボチやってても面白かったゲームがシステム部分で変質したのが残念
橘花と噴式影雲を手に入れて通常マップの基地航空隊のわかりにくいクエを四苦八苦してクリアした時点で、なんかもういろいろ調べるの面倒だし、これからちまちま改修していくゲームなんだと思うと行く先も面倒になった。
何の予告もなく実装されたボスへの駆逐艦カットインが刺さってもダメージ2桁とか、残りHP1の旗艦に対して疲労も小破もしていない5人が連続missを重ねたり、最後は、苦労して掘ったアクィラが弱すぎて母港の肥やしになってるのを見て、このゲームで頑張るのって無駄な事なんだなと冷めてしまった
足しげく通った観艦式も熱が冷めてから行くのをやめたし、グッズを買うのもやめた
しばらくは運営がお熱のリアイベとかアケの人気で持つんだろうけど、そのうちユーザーが離れてサービス終了したら、運営の無能デブは時代の流れだとかクソ下らない事でも言い訳するんだろう
プレイ期間:1年以上2021/04/16
十八番さん
字数が手軽に稼げて楽そうですな。
そしてお決まりの巣に帰れ()、このサイトはアンチのものではないのに偉そうに言いますね。
予想外に流行ってしまったため、このゲームに向かない人を多く呼び込んでしまいました。その人たちが辞め時を見失ってだらだらとプレイを続けた結果が現在です。
色々と書かれていますが、私はUI以外に関しては特に大きな不満はありません。
夏イベントは最終海域で羅針盤に翻弄されたものの、ボス編成は言われているほど強くはなく、ゲージ削りとゲージ破壊を2日に分けて攻略したため余裕をもってクリアできましたし、今回の秋刀魚イベントに関しても、菱餅より交換レートこそ悪いものの30匹集めること自体は容易であったため、バランスはとれていると感じました。報酬も妥当なものだと思います。
こんな感じでプレイしていますが、次はこうしようという目標が尽きないため、結構楽しんでやってます。
良いこと悪いことは勿論あるし、失敗が続くことも少なくはありません。
根に持ちやすい人には向かず、淡々とプレイできる人向けのゲームだと思います
プレイ期間:1年以上2015/10/18
radさん
好き嫌いが分かれるゲームだが、個人的にはかなり好き。
初期の育成さえ頑張れれば、やりこむもよし、適当にやるもよしのゲーム内容。
自分は後者のほうで、やりこんでる人達にはレベルや装備ではとてもかなわないが、いまのところなんとかなっているため特に不満は感じていない。
年に4回のイベントを除けば、後は自由時間のようなもので、ランカーややりこみ勢を除けば艦これに使う時間を調整することができる。
もちろんがっつりやるもよし、他の趣味をやりつつ適当にやるもよしと、その人のプレイスタイルに合わせられるのでなかなか便利な立ち位置のゲームだと思った。
あとは不思議と飽きない。
自分の場合は張り付いてプレイすることは少なく、他のゲームをやることも多いが、時間が空くとついついログインしてプレイしたくなる。
なんというか、変な魅力のあるゲームが艦これだ。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
東軍さん
田中はいつも頑張っているとか言う人がいますが、頑張るのは人間として当たり前の行動でありそれだけで評価しろと言うのは子供の戯言です
それに「SEGAの5分は田中の5日」とも言われているように他ならすぐに出来る事が時間をかけて当たり前のように延長する田中は社会人としても失格です
むしろやらないといけない事は沢山あったのにそれを全部無視した結果が今の艦これの現状だと言ってもいいでしょう
田中とこの作品は絶対にやってはいけない反面教師と言える人間と作品だと思います
プレイ期間:1週間未満2018/04/03
ファッツ・ロブさん
艦これ歴2年で司令部Lv112の社会人。
開発や改修など、最低限のデイリー任務を毎日30分出来る限りするようにしてる以外は、2時間程を週3回。
休みに予定の無い時だけ何時間かまとめてプレー。
iPhone ユーザーなので自宅以外では出来ない。
入れあげてやりこんでる訳でもないし、趣味の一つとして普通に楽しくプレーしてる。
私自身はゲーム自体どちらかといえば苦手で、艦これ以外のゲームはほぼしない。
軍艦が好きがきっかけで、気に入ったキャラクターと出会い始めた。
艦これはゲームセンスの必要の無いゲームだと思ってるので(私が続けてるのはそこ)よくいわれるゲーム性の脆弱さや、短冊画面と批判される部分は気にならない。
これまでのイベントは甲クリアした事は無く、ここ一年は途中まで甲、最終海域は乙でクリア。
なので今回イベントも普通に乙クリア。
別に苦痛も理不尽も感じなかったけどね。
むしろ今迄で一番楽しかったよ。
やってみて楽しければやればいい、楽しくなければやらなければいい。
それだけだと思うけど。
プレイ期間:1年以上2017/11/30
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