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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

艦これの評価

芋さん

ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方の部類。

ここの運営のやってることは小手先の延命ばかりだが、一応機能しており、大型建造や改修工廠、先行実装キャラの本実装の引き伸ばし等でゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。

アップデートで追加される新システムについても、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
2013年の秋イベントで大きく炎上した以降は安定しており、全く学習しない運営ではない。
そういう意味では一気に廃れる心配はないため、その仕様を許容できてるうちは続ける見通しが立てやすい。

ゲーム自体は、序盤のみ育成ゲームとして楽しむことができる。
その後は好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。

艦これの強みは話題性とキャラクターでありゲーム自体ではない。
ゲーム部分ははっきり言って粗末なものだが、コンテンツとしてみれば十分な魅力がある
この特徴は他の多くのゲームには無く、2年以上勢いを維持できてる理由である。
この手のゲームが長く続いていくには、こうしていくしかないということを実現したタイトルであり、この部分は評価されてもいいと思う。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

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相変わらず馬鹿みたいに没頭してるけどさぁ、楽しいのこれ?集まるのは菱餅でもなければ新装備でもない、ストレスだけなんだよなぁ
こんなのに時間潰すぐらいなら他のスマホのアプリゲーやる方がよっぽど有意義、例えばちゃんとした経営者が運営してるアズレンとか?少なくとも田中某って奴よりは仕事してるしお前ら★5のイキリチンパン低徳なんか知ったこっちゃないが他所で他人に迷惑かけてる猿真似を見てると心底不愉快、同じ日本人と思いたくないし何より不潔すぎて生理的に受けつけない
友人に"艦これって何それおいしいの?"って聞かれたら"メシマズのゴミゲー、カラスのゴミ漁りよりタチ悪い"と答えてる

プレイ期間:1年以上2020/03/10

ファミコン世代(後期)の私でも、今どきそれはないだろうと感じますね。

ファミコンやっていたおじさんでもね、プレイしていた時は時間が有り余っていて行動範囲が狭かった子供でしたからこの手の時間をかけてイベントを完走することはできていたのかもしれないが、一度一か月半離れて休日色々飛び回った結果、余りにもトライ&エラーという作業に時間をさけられないというのは感じましたね。

18歳以上の年齢がプレイするサイトのブラウザゲームですから、隙間時間とかで充分なんですよ。
割り振れる時間が少ない代わりにお金も最低でもそこそこもっていますから、貯めればどこにだって行けるし、美味しいものとか自分で探しに行ける選択肢と行動力は誰にだってそういう機会を得ていますよ。
こんなものに時間潰される方がもったいない気もする。

問題はこの手のものにのめり込みやすい人は、時間の使い方とかお金の使い方のふり幅が狭い人という印象が見受けられます。

子供のうちや若いうちは考え方や行動範囲が狭いからこういうのもやれなくはないでしょうが、そうも言っていられない歳になるとこういう時間だけ食う物には自然と離れていく。

こういう時間食いとユーザーにストレステストを押し付けるコンテンツは時代に合わないだろうな。

だからこの評価の数だろうね。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

気長にできるゲーム

うっちゃんさん

 基本運ゲーだが、艦娘のLV、装備の開発、資源の確保さえしっかりできていればどの海域でも突破可能。艦娘のドロップも100週くらいできる少々の忍耐力が上がれば問題なし。目標を立ててコツコツとプレイできる計画性があれば楽しくプレイできます。どっしり構えながらプレイできる人にとってはとても楽しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/05/16

実は自分は中学生のとき このゲームをやったんですが、ただの運重視の脱ぎゲーだと思ってすぐやめてしまいました笑 でも、大学生になってパソコンとか使うようになったのでブラウザゲーやってみようかなということになり、ほかのゲームは全く面白さのかけらもなかったので最後の希望みたいな感じで艦これをやりました。 そうしたら艦これ大はまり笑
当初ただの運ゲーだと思いましたが、意外にも奥が深く、そうとはいえないということがわかった。 どういうことか?っていうとあまりにも多いのでここは省きます笑艦これ初心者はウィキに目を通すことを進めます。要するに装備しだいで技のエフェクトがかわったり いける航路がかわったりします。隠し値もあってウィキで書かれてるので参照を
これでおしまいですが最後に誰におすすめかというわけですが、頭をけっこう使うのでこれは子供というよりもやや大人受けのゲームだと思います あとは長期間のんびりやれる人! 序盤は本当難しいですが突破すれば楽しいのでぜひやりこんでみてください!

プレイ期間:3ヶ月2018/04/15

なにいってんの?

わけがわからないよさん

>>このレビューサイトで最初に工作しだしたのは低評価の方々というのにね。
証拠をお願い、まさか個人的な思い込みで言ってるわけじゃないよね?そういうの妄想っていうんだけど。
★5の評価に値する具体的な根拠は?おっしゃるとおりここレビューサイトなんだけど。
もちろん不満なんてあろうはずがない完璧なゲームにふさわしい理由があるんだよね?ないの?じゃあなんで★5なんて評価できるの?ああ、悔しいからか。
そりゃ揚げ足取りや話題そらしだけで★5なんて評価しちゃうよねえ、悔しいから。
んで、ここで必死に★5のレビューしてなにかいいことあるわけキミに?ただ悔しいだけが理由?まさかこんなのがお仕事?ちがうならたぶんビョーキじゃない?ゆっくり静養するといいと思うよ。
八つ当たり?経営シュミレーション?まったく話になりませんね、マウスポチポチできて時間さえかければだれでも甲勲章なんてとれるんですけどね。
皆、それすらできない、情報が出揃ってから先行者のサルマネ、もしくはちょっと手を加えて艦これ名人様ぶって初心者や他者を見下す身の程知らずな雑魚丙野朗なんてよく相手しますね。
私なんて彼が何か書いててもまったく見ませんけどね、頭の悪い文章読んでると馬鹿がうつりそうなんで嫌です。
ゲーム内容ですか、キャラゲーって極端なことをいえばキャラさえこだわって作ってあれば内容的にはよほど酷くなければ許されるもんですが、これは許されないほど酷い出来だということは他の方のレビューでわかるかと思います。
例を挙げれば白雪を返せ!って言えばわかるでしょう。
改修も一年以上になりますが、ありえない仕様を放置してますね。
なんで10個ほどある同装備を改修すると一番上の装備を改修したはずなのに、真ん中あたりの装備に星がつくんですかね。
似たような現象でキャラや装備を入手すると同種アイテムの並びがメチャクチャになります。装備すれば直りますがこんなもん不具合レベルですよ。
戦闘中のクソ長すぎる、被りまくりの台詞も違和感を感じないんですかね。ま、運営がエアプですもんね、テストプレイしてりゃ気づけることばっかだし、そりゃPT子鬼に攻撃が当たらないバグも気づかないのも納得だ。
惰性でやってる方はともかく、わざわざ新規でやるなんてやめたほうがいいと本気で思います。艦これの旬は終わりました。今は来年の2月、6月以降が楽しみです。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

基地航空隊の廃止を!

ひじさんさん

これが実装されてからほとんど艦これやってません。
テンポが悪く、艦これ史上最悪と呼ぶ2016春イベでは役立たず(修正入ったが今度はワンパンとかバカの極み)夏では少しマシになったとおもいきや装備外すだけで資源が減る糞仕様。

自分はね、艦これをやってるんですよ、艦娘が活躍するのを見たいのです。決して飛行機が活躍するのを見たいわけじゃありません。
夏も秋も結局基地航空隊ありきのイベになってますよね?
スレで基地航空隊なしでクリアしたものもいましたがほんっとギリギリ。

連合艦隊?全然いいですよ、楽しいです(敵も連合艦隊でもキツイけど楽しい)
輸送部隊?つまらんけどまあいいです
支援攻撃?全然いいですよ、艦娘が活躍するのを見れるのは嬉しい。
ジェット機?okです。

基地航空隊?んなもんはいらない。さっさと廃止して今あるものを強化、工夫して実装すればいいんじゃないですか?

運営さん、2016春の大失敗は艦これが終了するまで語り継がれますよ。嫌なら早く廃止してください。
それか春イベの新艦娘を早く実装してください、特にiowaは一番の被害者です。

もう一度いいます、早く廃止しなさい。
私は飛行機が見たくて艦これを始めたのではない!


プレイ期間:1年以上2017/01/09

低評価の人の言うとおり、最初はとても面白いと思います。
なぜなら、課金の必要を全く感じさせない作りだからです。(少なくとも最初のうちは)
本当に課金しないで加賀とか金剛とか手に入るし、赤城は任務の報酬で手に入ります。それに課金ガチャとかで新バージョンの加賀とか金剛が登場して、古いのは弱いので新しいのを買ってね!みたいなことも全くありません。こんなゲームあるの?って感じです。でもまあ、慣れてくるとキャラの保有数100人の壁には絶対ぶつかります。保有数を増やすには課金するしかないんです。課金以外の手段でも保有数を増やせたらなぁとは思うのですが…(他の課金ゲーよりは全然マシな金額ですけどね)

そして、課金ガチャが無く、手に入れたキャラを永遠と使い続けるってことは、やっぱり真新しさに欠けるんですよね。他の課金ガチャ有りのスマホゲームもやってますけど、やっぱり新しいガチャがでたときは、このキャラ強いのかな?とワクワクする気分になります。艦これにも新キャラが出るときはあるけど、まあ、既存キャラと同じか、それより弱いのしか登場しないので、そこまでワクワクしないんだよね。(無理して取る必要が無いということにもなるんだけどね)
つまりは、ずっと同じキャラを使って、ずっと同じことをやる作業ゲーなんですね。だから、「飽きる」というのが批判意見としてあるのなら、良く分かります。

また、艦これは基本無料スタイルでFLASHなんかを使ってて低予算で開始したブラウザゲーですからね。そんな、高尚なゲームではないんですよ。その基準で考えれば、私的には満足しています。他の方が言う「舞鎮の電探バグ」も、恐らくはバグ利用で増やしたのか?正規の手段で増やしたのか?ログで調べることができないのでしょうね。(この件だけでなく、ログ解析がおざなりだなぁと思った事は他にもあるので)

さんざん言ってますけど、やっぱりそれでも面白いんですよね。根底的には、地道に作業して、その結果で戦うゲームです。これが実に私の性格にマッチしているんです。イマドキのゲームには、こういうの無いから…課金ガチャばっかりですからねぇ。

プレイ期間:1年以上2016/03/28

以前艦これというゲームを酷評させていただきましたが
考えてみればやはりいいゲームであったという結論に至り
星5とさせていただきます
その理由は圧倒的なプレイヤーの民度の良さと運営さんの素晴らしさが大きな理由です
この手のソシャゲは初心者にマウントを取ってくるような
マウント厨というものが少なからず発生するのですが
艦これにおいてはそれはほぼ絶滅危惧種です
それどころかむしろ初心者に対して全力のアドバイスや有益な情報をくださるような
先輩提督の方々がほとんどだったのです
また運営も極限までユーザーに寄り添おうと日々努力されており
ユーザーがデータを消失した時は神速でデータのロールバックをしたことが話題になりました
こうした運営やユーザーの不断の努力により
DMMランキングでは常に一位を取っているのです
なので私はここに復帰を宣言します
艦これを続けさせてください

プレイ期間:1年以上2018/07/15

2013年夏組古参提督です。
初期はとても楽しかったです。2014年春頃までは適度なレベルでイベントが開催され手に入らない過去報酬として配られた艦をドロップ(拾う)事も可能でした。その当時の通常海域も理不尽なものではありませんでした。
…が2014年夏のイベントAL/MI作戦から話は変わり、イベント1面なのに水雷戦隊で戦艦や空母と戦うことを強いられ、同一艦を所持していなければ複数作戦に参加させることが出来なくなるという事態、当然事前準備無しで最終海域の突破率は15%でした。その当時の自分はまた秋のイベントや今後のイベントで建造及びどこかしらで手に入るだろう…と思っていました。
一年経ちますが、報酬の艦娘は手に入っていません。この時に特定艦を所持していなければずっと消えない任務が存在し自分は恐怖心から秋・冬・春とイベントをクリアしました。それどころか冬のイベントでドロップ率の低下が始まり、難易度「甲・乙・丙」の導入。丙でイベント作戦をクリアすれば「丙テートク!甲茶が飲みたいね!」などと煽られたり、新規艦のドロップ率は1~2%に落ち、報酬も初期は強アイテムを配っていたのに課金アイテムになり、あからさまなインフレや運営からの煽り(提督の名前の横に勲章を置く)も始まりました。
批判されている夏のイベントは論外です。轟沈を防ぐためのアイテム欄の実装、それも適当な位置に穴が空き、報酬は効果もわからない、出撃艦の指定もあります。甲・乙・丙と難易度設定しているにも関わらず最終海域は冬イベント甲より難しく、結局新規艦を手に入れないと理不尽な目に合うだろうと課金してしまいましたが、意味はなく照月も手に入らず、新規艦、瑞穂や海風、風雲も手に入れれませんでした。それを愚痴ると信者からものすごい上から目線の批判が飛んできます。「嫌ならやめろ」、「俺より後からはじめるから悪い」、「無能な指揮官に使われてる艦娘が可愛そう」、「資材を貯めないから悪い」、「練度(レベル)上げしないから悪い」など。運営自体の「澱み」も有り、キャラクターゲーとして売りたいのに艦娘を簡単に手に入れさせない方針や改造練度のインフレ、敵のインフレ(夏のラスボスはCIC搭載駆逐艦です)、何年経っても手に入らない艦娘は手に入りませんので全くおすすめできません。「これくしょん」なのにこれくしょんできないゲー無です。

プレイ期間:1年以上2015/09/08

・プレイヤーの介入要素が殆どない。
・介入するとしても所詮運。
・運が無ければずっと結果は出ない。
・運が良ければ良い結果が出る。

練習するとか覚えるとか必要無い。
反射神経が鈍かったり、コマンドや連続技覚えられない様な人向けだなと。
RPGやノベル系ばかりやってる人向け。
プレイヤーが上手になって、その結果が反映されるようなゲームではない。
廃課金しなくても、ゲームが下手でも、結果が出る人は出る。
ただ自分の様なゲームはプレイヤーの思考・行動が反映されて各プレイヤー間に差が出るものと思ってる人には向いてない。
苛々するだけ。
万人向けの様で万人向けではない。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/06

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