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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

下手な人向けのゲーム

運子さん

・プレイヤーの介入要素が殆どない。
・介入するとしても所詮運。
・運が無ければずっと結果は出ない。
・運が良ければ良い結果が出る。

練習するとか覚えるとか必要無い。
反射神経が鈍かったり、コマンドや連続技覚えられない様な人向けだなと。
RPGやノベル系ばかりやってる人向け。
プレイヤーが上手になって、その結果が反映されるようなゲームではない。
廃課金しなくても、ゲームが下手でも、結果が出る人は出る。
ただ自分の様なゲームはプレイヤーの思考・行動が反映されて各プレイヤー間に差が出るものと思ってる人には向いてない。
苛々するだけ。
万人向けの様で万人向けではない。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/06

他のレビューもチェックしよう!

キャラのイラストやボイスなど人気なのはわかるし、自分も気に入っている作品だとはいいたい。
でも、今では良い所があまり見つかりません。
1.備蓄や連度を上げるのがめんどくさい。
2.改二に必要な連度が日に日に増している。
3.イベントはなんのために甲・乙・丙に分けたのかわからないぐらい難しい。→昔からの古参やよほど運が良くないと攻略できない。たとえば、一回目のレベルの上限である99レべの艦隊で最低難易度の丙で挑んでも返り討ちにあうことが多数。
4.そもそも運ゲー
例え、強力な艦隊で挑んでも運によっては全滅しかけるほどの損害もでるし、レアな艦のドロップすら運まかせ、100周以上ボスを倒しても出ないときは本当にでません。
はっきりいうと苦痛でしかない。
ク○ゲーといいませんが、あまり初心者には勧められません。
噂の域をでませんが、よくレア艦がドロップする・攻略しやすいアカウントがあるみたいですね。まー逆のこともあると聞いたことがありますが・・・

プレイ期間:1年以上2016/11/23

2016春イベから柱島でプレイし始めました。2016春といえば、バグ祭でしたが当時新人だったのでそこまで運営に対して文句はありませんでした。ゲーム自体も楽しくプレイしました。2017夏イベ前までは。
次第につまらなくなってきたのは夏イベからです。TP2000、ギミック解除、対策の仕様がない潜水クソガキ…理不尽の塊です。そういった不満とともにこれまで仕方ないかと思っていたこと(例えば鯖によるランカー差、イベントごとにショボくなる報酬、再実装しない過去の装備や、レベルをいくら上げようともワンパン大破、疲労度など)に対しても怒りを感じるようになりました。
そして秋イベで堪忍袋の緒が切れました。ショボい報酬、渋いドロップ(アイオワまだですか?)、トリプルゲージ、過剰なギミック…正直今回は楽しいと感じたことは無かったです。単なる作業です。報酬の凉月をもらっても全然嬉しくなかったです。これからゲームを始めようとされる方は以上のことを踏まえた上でプレイするかどうかお決めください。

プレイ期間:1年以上2017/12/07

大日本帝国臣民へ告げる

田中謙介親衛隊長さん

本日、大日本帝国の正当なる天皇であり大東亜共栄圏の最高指導者にして生ける至高神、また史上最高峰にして八百万のゲームの上に燦然と君臨する艦これを開発なさった田中謙介陛下より以下の勅令が発布された。

一、艦これをプレイしない者
一、艦これ以外のゲームをプレイした者
一、甲種勲章を十八所持していない者
一、田中謙介陛下及び運営、艦これを誹謗中傷した者(判定は田中謙介親衛隊が行うものとす)
一、艦これのレビューで星五以外をつけた者
一、艦これ以外のゲームレビューで星1以外をつけた者

以上の項目に該当する者は非国民ゆえに特SS級戦犯として大日本帝国の国籍を剥奪、新型コロナウイルスに強制罹患させた上虫国若くは姦国への追放刑に処す。また、該当者の五親等内の者及び同じ市町村に居住せし者も連帯責任として同様の刑に処す。
これは天をも恐れぬ不信心なる非国民への神聖なる神の裁きである。本来ならこれすら生温いが、流石は神々でさえも従えるいと慈悲深き陛下である。その寛大なる御心に罪人どもも感謝の涙を流すであろう。
そしてこの偉業により田中謙介陛下と艦これの名は世界に轟く事となるのだ!
大日本帝国万歳!大東亜共栄圏万歳!艦これ万歳!至高にして絶対神たる田中謙介陛下に栄光と勝利あれ!

プレイ期間:1年以上2020/02/26

根気がいるゲーム

ああああさん

>>社会人ならば、ソシャゲに少し課金するぐらいのお金はある筈ですよね?だったら別なソシャゲをやった方が良い。1000円で十回ガチャを回してレアの子を手に入れるか、三時間も五時間も消費してレアの子が手に入るか入らないか、好きな方を選ぶと良いです。

こいつソシャゲやったことあるん?
1000円程度で10回もレアガチャ回せるわけないだろ
だいたい10回でレアユニットがポンポン出たら誰も苦労せんわ

確かに最近は改造レベルが高くなり、イベントの掘りが酷かったり、敵の強さがインフレ気味だったりと悪い点も少なくはないが、十分遊べる内容ではある

必ずしも課金しなくてはならない訳ではないのは前から変わらないし、少しばかり課金すれば不便しない程度には遊べるので、流石に星1にしている奴は未プレイのアンチと言わざるを得ない

プレイ期間:1年以上2016/01/20

艦これやってたら禿げましたはさすがに笑うほかないです。
こんなところに〜する必要がありますとか、改善しなさいとか書いても無駄、本当にそう思うなら運営に要望として送った方がいいと思います。
甲勲章についてですが、甲という難易度自体、丙や乙で物足りないプレイヤー用の難易度であり、甲勲章を狙うことは手持ちすべての資源、修復剤を賭ける覚悟で挑むものだと思ってます。
これに挑戦するかしないかを決めるのはそのプレイヤーであり、難易度選択を適当にやってしまうと不満が出るのは当然です。なぜならその人は選択を誤ったからです。
後悔先に立たずと言いますが、このゲームとの付き合い方は、適切な選択をし、選択した目標をクリアしていくことであり、それを実現するために考えうる最適解を目指して準備を怠らないことです。
甲勲章を獲得すること自体は自己満足です。
持っていなければ叩かれるとのことですが、叩かれると分かっているならそういうところに出向かなければいいだけであり、プレイヤーの行動次第でどうとでもなります。こっちから情報を出さない限りあっちから叩きにくるなんてことはまずないんですから。
ゲームがクソ、システムが悪い、ストレスがたまると批判ばっかりですが、プレイヤーの考え方、行動次第で回避できる部分も多いと自分は思ってます。
でなければ2年間も同じゲームとうまく付き合うことなんて難しいでしょう。
プレイヤー側が努力してなお、本当につまらないというなら、面白くなることはこの先ないでしょうから辞めたらいいと思います。



プレイ期間:1年以上2015/09/01

今の艦これのゲーム内容や運営についてどう思うか話してるんだろうが
他ゲーの広告でもなく
まあ他ゲーに関しては、確かに艦これがクソすぎて艦これが客を取られている現状もあるから、どうしても比較する向きは出てきてしまうところもあるけど
俺が問題にしているのは、やはり「運ゲーなのにインフレしている」ことと、「一時期のブームに胡座をかいて自己反省をせず、オナニーばかりする運営とその責任者である田中謙介」のことだな
まあ内容の詳細については前のコメントで結構出尽くしているので割愛するが、俺もその点についてはクソすぎると感じて、苦痛すぎてついて行けなくなったクチ
なんで運ゲーが複雑化してインフレする必要があるのかわからない
アーケードと同じシステムならまだやれたかもしれないが、あそこもだんだん謙介汚染されてきてるから、やはりついて行けなくなった可能性が高いな(まあ最近のゲーム業界自体、艦これが下手にヒットしてしまったことの負の副産物として、軒並み謙介の精神に汚染されてしまったように感じるがな)
とにかく艦これはゲーム性と調整やアップデートのアンバランスさが際立つゲームになっていると感じる
キャラのコレクション性も課金の必須化やイベ泥限定の増やしすぎでかなり薄くなってしまった
変態性癖や特異人格レベルのストレス耐性を持つか、よほどの物好きでなければ続けていられなくなる気がする
だから元提督に復帰は勧められないし、新規参入者にも、やめておけと忠告したい

プレイ期間:1年以上2017/06/11

可もなく不可もなく。

あいづちさん

レビューを見るといろいろとあったようで、サーバーアクセスが抽選式ではなくなっていたので興味があり始めてみました。

導入とインターフェイスが円滑でデザインが一見簡素で古臭く見えますが似た仕組みのゲームをした中で一番「艦これ」は見やすく分かりやすかったです。
ゲーム開始時のローディングも短く、かと言って安っぽくもないクオリティで、遊びやすいです。面白いのは母艦画面の秘書の艦娘の表示が軽く微動している演出でした。キャラ絵がただ貼られているような静動感は無愛想で面白味に欠けます。に対し、「艦これ」は艦娘の存在感にこんな細部の演出にまで気を使っているのだなと、関心しました。それだけに、欲を出すならば各種セリフを数パターン容易してくれるとより深みが出ただろうにと残念に思いました。

シミュレーションに分類されているだけあり、敵が強く、艦娘の疲労、補充、体力に気を使いながらの辛口難易度になっていていずれの艦娘も育てる事に意味があります。他のソーシャルゲームのように初心者サービスで高レア艦娘のプレゼントはありませんが、その代わり育成中の低レアがすぐにゴミになる事もありません。育成好きのプレイヤーには面白いのではないでしょうか。

まだ、話題の不条理に接していないので絶賛は避けたいですが、他の似たインターフェイスのゲームの中では表示が簡素でデザインセンスをやたらと主張してこないのでストレスなくプレイする事ができました。運営が誠実であるならばこの先もタイトルの力は維持される事でしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/09/11

今回の糞イベで、ドロップ限定艦のドロップ海域とドロップ率を渋ってきたところからすると、コレクションしたいプレイヤーに対し、コレクションしにくくなるようにして延命を図っている意図がありありと見え、あかんこれくしょんへの道を突き進んでいます。
また、3種類のお札を貼ることで、複数の艦娘を必須とするなど、母港課金させようとする意図が見え見えです。
さらに追加スロットも艦娘カードの真ん中に穴をあけるなど、キャラクターゲーなのにキャラクターを大事にしていない姿勢もさらけ出しました。
追加スロットを増加させたことからも、今後はダメコン、おにぎり、洋上補給といった課金要素なしにはクリアできない難度に設定してくると思われます。
こういったことを無視して、「コストパフォーマンスのよいゲーム」とか「無課金で十分楽しめる素晴らしいゲーム」とか、エアプ信者しか言えない言葉ですなぁ。
くやしかったら信者の方々、今回の糞イベ、E-1~7まですべて甲クリアかつ無課金でこなした証拠のスクリーンショット、お待ちしております。

プレイ期間:1年以上2015/08/24

ストレス耐性を計るのに優れたゲー無です。
レベリングは比例して強くなるわけではないので改造に必要なレベル上げ以外はそこそこでいいでしょう。まあ簡単に強くなってはストレスを感じにくくなるのでこの仕様は高評価ですね。
近代化改修や改造である程度は強くなりますがストレスをより感じたいなら敢えてしないのも手です。
ゲー無ではより長くPray出来るように遠征や任務をこなして資源をめいっぱい溜めることをおすすめします。
準備完了し出撃させたらあとは天運にまかせてクリア出来るようPrayするだけです。
Pray中には進みたくても進めない苦しみや運が悪ければどうにもならない絶望感など様々なストレスがPrayerを襲います。
耐性があるならどんな理不尽な出来事にも動じないと思います。
ストレスに対する抵抗力に自信のあるそこのあなた!ぜひ艦隊これくしょんをPrayしましょう!

プレイ期間:1年以上2015/11/29

面白かったゲーム

引退記念さん

過去形です。潜水新姫が出る前くらいまでは非常に楽しんでプレイしていました。☆2なのはその時の分のおまけで、現状は1もあげたくないくらいです。
その後、特に2期になってからは調整が酷いですね。難易度上げすぎですし、時間もかかり過ぎです。編成制限、低すぎるドロップ率、戦闘スキップ不可、イベントの前後段の無駄な分割等、丁度いい難易度の調整を前提として許されていたマイナス要素が滅茶苦茶な難易度で顕在化した形です。
そしてこれらはもちろん、友軍の初期からの実装など直ぐにでも可能な内容の要望ですら運営は全く応えようとしません。寧ろギミックの複雑化、空襲など不評な要素は積極的に強化していこうという意思すら感じます。
現在キャラの所持数がいっぱいなので拡張しないとイベントは出来ないのですが、今のこの運営には一銭も支払いたくないのでイベント参加は今回で引退です。運営が改善されるようなら復帰も考えますが、望み薄でしょう・・・
もしこれからこのゲームをやろうと考えている人がおられるなら、運営の悪意と嫌がらせの塊をお金を払ってやらせて頂くという覚悟がない限りはおススメしません。

プレイ期間:1年以上2020/07/30

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