最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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下手な人向けのゲーム
運子さん
・プレイヤーの介入要素が殆どない。
・介入するとしても所詮運。
・運が無ければずっと結果は出ない。
・運が良ければ良い結果が出る。
練習するとか覚えるとか必要無い。
反射神経が鈍かったり、コマンドや連続技覚えられない様な人向けだなと。
RPGやノベル系ばかりやってる人向け。
プレイヤーが上手になって、その結果が反映されるようなゲームではない。
廃課金しなくても、ゲームが下手でも、結果が出る人は出る。
ただ自分の様なゲームはプレイヤーの思考・行動が反映されて各プレイヤー間に差が出るものと思ってる人には向いてない。
苛々するだけ。
万人向けの様で万人向けではない。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/06
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タナカさん
プレイして感想
最近はアズレンがメインになりつつあり自然とTwitterで見るのもアズレン公式をメインで見る程度ですっかり艦これ自体を触らない状態になってしまいました。
そして最近気になった事は本当に艦これは今も人気なのか?という事です、久しぶりに艦これの公式を見てみると今回のミニイベントに対しては約8割のユーザーからの不満、そして運営からの的外れ対応、ゲーム内ではなくゲーム外でのグッズ展開にはまずゲーム内をなんとかしてくれという批判がちらほら、新しい新要素の改造の実装については不安な声、なによりも約120万以上のフォロワーという数に対してのあまりにも少ないコメ数。
正直今のゲーム状況、なによりも手間と不便、運要素のキツさが史実再現してるなどこのキツさが当たり前という発言が平気で飛び交う状態に恐ろしさを感じます。
今までは艦これのグッズやアンソロも片っ端から買うようなユーザーでしたが離れて遠くからみてみると異質さが際立つ状態でした…
今後はどうなるかわかりませんが辞めた時の気持ちと現状を見てまだ星1
プレイ期間:3ヶ月2018/06/11
野宮悠さん
艦これガチ勢のわたくしにクリアできない難易度のイベントは総じてクソゲーである
必死にイベント前にバケツ資源をを貯めてイベントに臨んだが春・夏イベはクリアできなかった。わたくしほどのガチ勢がクリアできない難易度のイベントなどあってよいはずがない
공격전이다を歌いながらボス戦を開始するもボスが倒せない
こんなゲームあってよいはずがないのだ
プレイ期間:1年以上2016/11/20
田中謙介尊師さん
栄光ある大日本帝国唯一の天皇であらせられる田中謙介陛下の創造されたゲーム、それが艦隊これくしょんである。日本臣民ならばこれを毎日10時間以上プレイし、日に三度田中謙介陛下及びその忠実なる神兵たる運営に感謝することが義務付けられている。
しかし、昨今感謝を捧げるどころかあまつさえ罵倒の言葉を吐く輩が出没している。慈悲深き田中謙介陛下はこれに大変お心をいためられ、次の法令を布告された。
・艦これをプレイしないもの
・アズールレーンやFGOなどの売国ゲームをプレイしたもの
・田中謙介陛下及び運営を中傷したもの
・大戦犯たる五航戦を擁護せしもの
以上に該当する場合は田中謙介親衛隊により、予告なく逮捕し裁判を経ずに非国民強制収容所へ身柄を送致する。
恐れ多くも大恩ある天におわす神の化身たる陛下に唾を吐きし者になんと慈悲深き采配か、その慈悲深さたるや日本海より深く、富士の頂きをも超える神々しさである。良識ある模範的な大日本帝国臣民はこれに喜び、感涙することであろう。
田中謙介陛下万歳!艦これ万歳!運営万歳!大日本帝国よ永久なれ!
プレイ期間:1年以上2018/06/19
艦これ中毒にて通院中さん
胸ポチレーン信者が数名突っかかってきましたが、私の胸ポチレーンに対する評価はファンタジーギャル シューティング(笑)ゲームで固まってるので。信者はいつまでもベルファストやら愛宕やら、好きなビッ乳で自家発電してるといいよと最初に言っておく。
胸ポチレーンの内容は、なんでも快適ストレスフリーを追求してるんだって?そんなゲーム、いや作業にいつまでも夢中になれるなら、それでもいいんじゃないかな。自分がやった感想は、ストレスが無いのは分かるが、何もかもサクサクかつ単調すぎて、ゲームとしての楽しさは感じられなかった。サクサクと敵を無双していく、迫力もない映像を何度も何度も見るだけだった。戦略性などはなく、キャラの武装のグレードをあげて上のレベルに挑戦する、それだけの作業。正直、凡ゲー程度の評価が妥当。一昔前のポチポチゲーか、それ未満のゲーム性だ。STGやりたきゃもっと本格的な縦スクや横スクの名作やったほうが面白い。
胸ポチレーンの褒められるところは、一部キャライラスト、軽快な動作、取っつきやすいゲーム性と、艦これの欠点を埋めることはできているが、ユーザーの快適さだけを求めたせいでゲームの面白みを生み出すことに失敗している。艦これとは逆のアプローチで攻めたから、艦これを不満に思う層にチヤホヤされただけであって、繰り返すようだがゲームとしてはダメダメ。海戦ゲームとしても、海戦感はない。理由は前の私のレビューの通り。兵装の組み合わせや、艦隊編成が戦闘に影響を与える艦これのほうが、ゲームとしての面白味があるし、海戦要素も多いと言える。
というわけで、よく胸ポチレーンは艦これの上位互換的な表現を見かけることがありますが、似ても似つかないゲームですので、そういう評価に踊らされませぬように。
あと、胸ポチレーンが中華製で、日本製の艦これのほうが安心という発言の意図は、洋服や時計などといった製品と違って、アプリケーションはものによっては個人情報を抜く事ができるから。別に、絶対危険と言うつもりは無いが、過去にアプリケーションでbandooなどがやらかしてることから、用心に越したことはないだろう。
総評
胸ポチは単純なゲームとしての能力で艦これには勝てない(艦これが勝てるわけでもない)。艦これのゲーム性は、一応そこそこ良くできている。
プレイ期間:1年以上2018/04/26
ジークフリートさん
タイトル通りです評価1でも皆さんは評価を下しています、例えその評価が3だろうが2だろうが4だろうがちゃんとした評価と内容を示しています、そしてみなさん堂々と艦これの悪い部分を指摘し期待を持ち評価を下しています、そして評価1の人大丈夫?と評価した方は流石に間違いです、みなさんは評価をした上で艦これのここが悪い悪いところは時間をかければ誰でもできる、つまり乱数勝負だからな~ここを履き違えています、いろんな方が言っている通りです、試行錯誤してさらにルート固定のための艦娘、艦種の種類これらは書かれている方がいましたが全部先行者達がいたからこそできる攻略ができる内容です、これらの情報がWiki、様々なスレサイトになければ攻略はかなり時間を要しますしイベントの時間が数週間で済むような話ではありません、誰でも時間をかければクリアは可能です、ですがイベントに関して言えばそれは言えませんイベントには時間と日数がかかっているからです。これらを見なければ高評価になりますですが、1評価の方々は悪い部分をしっかり書いていますこれらは高評価を下している方々も考えさせられるものではないでしょうか?良いゲームというのはバグや悪い部分を少しでもなくそうとして頑張って出来上がったのが良いゲームです、バグや悪い部分はどうしても出ます、ですがそれらに運営や開発が直向きに向き合ってなくそうと頑張っているからこそ評価が得られるのです、さて艦これですが元々バグはありましたですが致命的なバグをありつつも隠していました明かさずに発表もせずにユーザーとしてはそれらをただ受け入れるだけなのか悪い部分は無くさずにユーザーが悪いにすればいいのか?それは無責任と思われているのが大半です確かにキャラクターはいいです軍艦系に興味を持つ歴史の出来事を知るのにも入りとしてはいいでしょう、ですがキャラクターだけを見て評価を下すのであれば間違いだと思います、船をキャラクターを愛しているのであればこそ艦これというゲームにどう考えどう向き合うか、ちゃんとした下知をくだし低評価の内容を考え受け入れそしていいようになるかを考えて欲しいです
プレイ期間:1年以上2016/06/23
海の藻屑さん
刀の方を先にやっていたので不便さを多々感じますが定期的にやりたくなります。艦娘さんたちも可愛い子ばかりですしね。
ですが、先人達の知識を借りないと成功しない遠征や戦闘、端末が悪いのかかなりの頻度で落ちるアプリ、チュートリアルも無いで始まるゲーム、重い艦娘さんばかり育てると直ぐに無くなる資材、船にそこまで詳しくない私からしたら何をすれば良いのか迷うばかりで放置ゲー状態です。
そんな私でも提督レベルは80過ぎ、何人かの艦娘さんとケッコンカッコカリも出来たので好きな人には好まれるゲームなのではないかと。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
あしかさん
始めてみればわかると思いますが、いろいろと不親切なゲームです。
新しいシステムが導入されても、マスクデータが多く、実際の効果も体感程度なものだったりするため、検証する人がいなければ分からないことだらけだと思います。
そのうえで艦これは運ゲーです。あるキャラクターを入手するために半年かかるというのも珍しいことではありません。イベントは現在のところ1回限りで、その時入手できなければ手に入らないものも中にはあります。
ブラウザゲームという気軽にできるジャンルの中では敷居が高く、新規にも優しくはありません。この部分は改善してほしい。
運営も情報を多くはくれないため、熱心なユーザーの攻略情報がなければもっと批判されてもおかしくはないと思います。
仮にイベントや難関マップは、情報なしで攻略した場合、とんでもない労力を必要になるでしょう。
このゲームはwikiなしでは正直プレイできる気がしません。
こういった攻略情報を提供してくれる人たちがいるからこそ、その恩恵に肖って難易度の高いイベントを完走できたりします。自分もその一人です。
ある程度情報が出揃うと、今度はいかに効率的にクリアするかという流れになるのはどのゲームでも同じであり、編成、装備がテンプレ化するのは当たり前のことです。
先人の情報があるからこそ、テンプレ編成、テンプレ装備、後は出撃ボタンを押すだけでクリアできるのに、そこを批判する人は情報なしでやればいいのではないでしょうか?。
プレイ期間:1年以上2015/03/17
絶望さん
アルペジオイベント辺りに始めて、2017年のイベントで見限って引退しました。
年号も新しくなりましたし、そろそろ艦これ3期に移行しましょうね。
改善点
・ログインボーナス追加
・疲労度廃止
・艦隊補給廃止
・入渠廃止
・キラキラ廃止
・獲得経験値改悪修正
・任務の自動達成
・短冊プルプルゲーからアーケード画面ゲーに変更
まだまだありますが、キリが無いのでこの辺りで。
今すぐ出来ることばかりですね、なぜやらないのですか?
これだけやれば、今の時代でも通用するかもしれません。
まぁ、200%やらないですよね。
期待してないので大丈夫ですよ^^
プレイ期間:1年以上2019/05/31
この引導が目に入ら.さん
平成の米騒動で嫌になり、艦これアーケードも引退し、すっぱり手を切りました。
すがすがしい気分です。遠征とか出さずに、これから夏をエンジョイです。
運営さんも、夏をエンジョイできるといいですね。まさか、夏休みもなし!?
よくあるダメ運営の典型なのかもしれませんが、ここの運営はなんでそんなことするかなーってことを必ずします。
何かシステムを追加するときに、必ず嫌がらせをセットにするんです。
今回の艦これアーケードで、フィット砲システムが追加されました。
これは、このブラウザ版でも導入された、自分の能力以上の艦砲を搭載すると、弱体化されるというものです。
これって、別に弱体化なんか必要なくて、この組み合わせなら+ボーナスが付きますだけにすればいいんですよ。
なのに、かならず、弱体とか不利とかをセットで追加するんですよ。
だから、システムが分かり辛くなるし、産廃アイテムがどんどん増える。
結果どうなるかというと、これはだめあればだめ、これじゃないとだめって縛りプレイばっかになって、ゲームをやる爽快感がどんどん薄れて苦行化。
そして、これが素晴らしいと思ってるんでよすね。
この芸無をやめて、記憶から艦これが抹消されて、このクソプロデューサーと縁がきれたときが、真のゲームクリアです。
あ、すみません訂正します。Mプレイが好きな人には、超おすすめな芸無です。
なお、ユーザーもツイッターとかで描かれる絵の量も激減してるあたりからすると、史実ッでいうならばマリアナ失陥(2018春イベ)以降レイテ戦での連合艦隊壊滅(2018米騒動)あたりかな?
アビホラやアズレンという本土空襲をうけて、ユーザーがごりごり削られているわけですな(笑
次の二期とやらの投入はまさに、沖縄戦!!!(2018夏イベ?)
菊水1号から10号までの、バグつぶし特攻作戦を実施してもらいましょう!提督に(笑
相手が強力というよりは、稚拙な作戦で自滅というのは、史実ッどおりですなぁ...沖縄戦はそうはいっても組織的に反撃できたんで、なんとかユーザーを奪い戻せるといいですね。ん?、イベントを実施するだけで、ユーザーを奪い戻すなんてことは考えてもない!?いや、実に旧日本軍っぽくていいですね。
それにしても、苦情言われてるところを直せばいいだけなのに、なんでできないんだろう...
プレイ期間:1年以上2018/08/04
太陽の指輪さん
>>高評価の方はそこまでプレイしてない勢です
>>フルコンプしていて楽しいから☆5というのが信者のレビューです。
叩けりゃいいですから仕方ないのかな
>>資源を溜めて回数こなせと言うほど戦闘はどうしようもないクソゲー
難易度下げてクリアだけならそこまで嵌るなら準備不足か采配だけどな
熟練提督向けの最高難易度を楽させろなら
課金カードでひたすら俺Tueee
するゲームにどうぞ
>>羅針盤固定しろ そりゃ、6*4隻キラ付けしてそれが5秒でパーってSAN値直葬じゃないですか。
雷巡縛りと羅針盤ランダムなしならボスはさらに強化されたでしょうから
どっちもどっちなんですがね
あるいはゲージ回復かゲージが数倍かな
やるこんでる(笑)と羅針盤固定に代価が無いと夢想するのかな?
エアプっぽいよ君
プレイ期間:1年以上2015/11/10
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