最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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情報の大切さ
あしかさん
始めてみればわかると思いますが、いろいろと不親切なゲームです。
新しいシステムが導入されても、マスクデータが多く、実際の効果も体感程度なものだったりするため、検証する人がいなければ分からないことだらけだと思います。
そのうえで艦これは運ゲーです。あるキャラクターを入手するために半年かかるというのも珍しいことではありません。イベントは現在のところ1回限りで、その時入手できなければ手に入らないものも中にはあります。
ブラウザゲームという気軽にできるジャンルの中では敷居が高く、新規にも優しくはありません。この部分は改善してほしい。
運営も情報を多くはくれないため、熱心なユーザーの攻略情報がなければもっと批判されてもおかしくはないと思います。
仮にイベントや難関マップは、情報なしで攻略した場合、とんでもない労力を必要になるでしょう。
このゲームはwikiなしでは正直プレイできる気がしません。
こういった攻略情報を提供してくれる人たちがいるからこそ、その恩恵に肖って難易度の高いイベントを完走できたりします。自分もその一人です。
ある程度情報が出揃うと、今度はいかに効率的にクリアするかという流れになるのはどのゲームでも同じであり、編成、装備がテンプレ化するのは当たり前のことです。
先人の情報があるからこそ、テンプレ編成、テンプレ装備、後は出撃ボタンを押すだけでクリアできるのに、そこを批判する人は情報なしでやればいいのではないでしょうか?。
プレイ期間:1年以上2015/03/17
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忖度ですかねさん
私は既に引退していますが、まだプレイしている友人からツイートを見せられ、再度艦これ運営に呆れ果ててしまいました。
タイトルの通りですが、友人からあるプレイヤーのTwitterの呟き画像を見せられると、そこには専ブラやツールを使っている画像でした。
・過去の運営のアナウンス
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/564945193296601089
当時ですが「あくまで今回のBAN祭りではBAN対象外だが原則には規約違反」と言っているんです。
Wikiや該当ツール配布元のサイトを見てみると、本来確認できるはずの出来ない詳細なコンディション値や、敵の装備などを明示化できる。
以前から規約違反だと思い使用していませんでしたが、件の艦豚提督(個人の見解ですが)は規約違反を犯し使用プレイ。
しかも友人と同じ鯖で上位ランカー常連の艦豚ようでした。
私はさすがに呆れ果てると同時に憤りも感じました。
今までコツコツとマジメにやっている友人がいるのに、こんなにも露骨に規約違反をしているプレイヤーを放置していいのか?と。
・件のプレイヤーのツイート(2人分)
https://twitter.com/mh835584/status/1181434006132404224
多分ですが「専ブラ提督業も忙しい!」
https://twitter.com/saku2236/status/1194120250486226945
見難いですがモニター右下、多分ですが「航海日誌改」
このTwitterのリンクも含めて艦これ運営に要返事と要対応の報告と要望しました。(BANしろとは言わず、認められるのか?と)
運営からの返事はなく、件のプレイヤーは今イベをのうのうとプレイしているようです。
なんの忖度が働いているんでしょうか?
もしかして運営の身内ですかね?
それともリアイベ以外で収入源の無いから、重課金しているプレイヤーに対する忖度?
他にも…民度が落ちた艦豚たちの存在が超害悪過ぎる現状。
艦これ運営の体たらくを指摘や要望を出す穏健の古参提督に対し、まるで非国民のように扱い噛みつく新人提督(提督レベル低すぎ、さらにゲームさえやってないような艦豚レイヤーたち)
重箱の隅をつつくように、他人の凡ミスなどをWiki情報をもとにマウントを取るバカで狭量な中堅~古参提督(自分で解析した訳じゃないのにね)
というか、ソロプレイゲームなのに誰と比べて戦ってんの?
コミュニティの一生と言いますが、艦これは間違いなく「つまらない人間」しか残っていない末期状態で、このままコンテンツが終わる事は火を見るよりも明らかです。
だって、規約違反を犯しているプレイヤーが我が物顔で遊んでいるゲームですから。
規約ってそのゲーム内の法律みたいな物だろ?
その法律をつくった運営が、法律違反をしているプレイヤーを、何らかの忖度を発動させ野放し、どんなスラム街だよwww
twitterで要望を出してもブロック神拳、公式の問合せもガン無視。
だから多くのや、運営の手先(艦豚)や運営その者が見ていると思われるこの場でレビューさせて頂きました。
おい艦豚、お前らのせいでゲーム寿命が縮まっていることを理解しろよ!
取り敢えず無駄なストレスを溜め体調を崩す前に、友人には早いトコ引退した方が良いって勧告しておきます。
ここまで読まれた方、ありがとうございました。
最後に…★1をつけるな!とか宣っている人(?)がいますが、だったら★5で納得できる懇切丁寧な説明をしてみろ。
お前らのレビューに納得が出来ないから、沢山の人がBADをつけてるんだろ。
私は少なからず数ページ分を読んでみたが、★1をつける人たちの主張は元提督として頷けるからな。
プレイ期間:1週間未満2019/12/01
涼水さん
プレイスタイルによって印象が変わるゲーム。
現在でも話題性は随一でありながら、たまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがいくつかある。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの攻略成功率に影響をもたらす
ただ、あくまで少し確率を上げる程度のものであり、無くてもどうにかなる。逆に言えば先行者のアドバンテージはその程度のものである。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造にしても同じことが言える。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが、この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
攻略するだけならある程度レベルを上げればいいだけだ。
プレイスタイルで大きく変わるが、話題についていくだけなら楽である。
プレイ期間:1年以上2015/09/24
とある坊さんさん
私は艦これをやめました
制作者が「クリエイターの仕事は、いかにプレイヤーに進めたくても進められない、そういうストレスと苦痛を与えるかだと思うんです」と公言しているだけあって、禿げるから
坊主頭が禿げ上がるほど禿げるから
「これは楽しくて止められないんじゃない、ギャンブル的に止めることができなくて止められない状態だな。」そう悟って止めました。私はあのゲーム性に疲れました
心の健康に繋がらないゲームが良いゲームであるわけがない
(良い思い出もありますし、楽しかった、やって良かったと思っている複雑な自分がいるのも事実です)
煩悩を捨て切った時に出てくるか?お坊さんは無心でマップを回し続けましたが瑞鶴さんは出てくれませんでした
ただの乱数です
それでもやるなら乱数の果てまで極めなされ
プレイ期間:1年以上2016/04/07
テイトクさん
一枚絵でも、個性のある膨大なキャラクターを戦闘に投入して戦果を挙げる、エリアを攻略する、レアドロップ艦を狙うと言うハクスラ要素は簡素ながらもちゃんと存在しています。自分の都合に合わせて準備をして目標を立てて、結果を出すことは可能です。メインキャラである艦娘の擬人化は考証されており、よくできていると感心しています。軍艦の来歴に沿った性格設定や言動を持ちますが、好き嫌いを選ぶ面はあります。
バナーが簡単なアニメーションで撃ちあうだけの戦闘でも、特殊攻撃発動でボス撃破などの時は達成感が大きいです。
他者と競争するわけでもなく、他人のキャラを見る機会など演習しかないため、カッカせず好きなペースで遊ぶには向いています。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
パック提督さん
偏りも含めて面白いゲームだと思います。
ブラウザゲームはいくつかのタイトルをやってきましたが、これが一番いいし長続きしてますね。
死にキャラが少ないのでたくさんのキャラを育成する気になれるのがいい。
可愛いキャラが多い点も評価できます。
ダメージ計算等をすれば分かるのですが、数値も良く考えられており、前述した死にキャラが少ないという部分に繋がってます。
プレイ期間:1年以上2015/05/30
ドンタコスさん
さっきイベ甲でクリアして暇だから覗きにきた
相変わらずだな
乞食と負け犬の吹き溜まり
要はこういいたいんだろ
イベしかやらないけど甲勲章くれ
イベしかやらないけど丙でも良い報酬くれ
新人だけど報酬艦くれ
俺たちのいうこと聞け
無課金だけど俺が引退したらお前ら困るだろ
いうこと聞かないと引退してアズレンやるぞ
お前らがいうこと聞かないから俺たちはキ○ガイアンチになったんだ
俺たちは悪くない
いうこと聞かない運営とタナカスが悪い
クリアして報酬貰えたヤツムカつくから信者認定な
てかw
プレイ期間:1年以上2017/12/10
パラオの提督さん
タペストリ―が瑞鳳で喜びましたがクリアファイルが五航戦で冷めました。五航戦が不人気なのは周知の事実なので別のキャラになると思ってましたが、売れ残り確実の五航戦にするとはローソンに嫌がらせをするつもりでしょうか。ローソンコラボには瑞鳳のタペストリーの他に魅力的な商品が多数あるのですが、五航戦のせいで失敗でしょうね。きっと、ほとんど売れず、大量に余りローソンに迷惑をかけるでしょう。艦これには魅力的なキャラが多数いるのに、どうして人気最底辺の五航戦なんかを起用したか理解できません。
プレイ期間:1年以上2018/01/23
引退さん
艦娘がほとんど嫌いになるほどの酷いクソ運営とクソイベでした。
艦これアンチの言い分も納得です。
とにかくストレスが貯まるゲームです。これほどひどいのは見たことがない
毎回あるバグ詫びは掛け軸のみでユーザーをあきらかに馬鹿にしてる
イベントでしか手に入らない艦が多いのに、建造落ちも通常海域ドロップもさせない
イベント艦の装備がE2で必須なのにドロはE3とかいう馬鹿にしてる仕様
オンメンテでわざとドロ率を下げる等の嫌がらせ
100周してU1隻のみ知り合いは100周で5隻以上いっきにやる気なくした。
まじで運がない人はいくら周回してもレアは出ません。
プレイ期間:1年以上2016/06/09
algoさん
・艦これというゲームについて
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。
タイトルにもあるようにメインはこれくしょんすることで、そのためにプレイヤーがしなければいけないことが兵站であって、戦闘が中心ではないのです。
・課金について
無課金で楽しめるのは序盤だけで、時間がたつにつれかなり不便になってきます。普通に楽しみたいのなら修理ドック×2、母港拡張x3~5で5000~7000円程度の課金が必要です。
これから始めようと思ってる方の参考にでもなれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2014/12/21
エンプラ推しさん
まずはレビュータイトルについて
ゲーム性は、全然シミュレーションではありません
小学生が作った双六と、TRPGの吟遊GM卓を悪いとこどりしたような感じです
つまり、ひたすらPL側にストレスばかりがかかるボドゲです
運要素が非常に強く、理不尽が多すぎるのも特徴で、加えて新規で始めても、イベントや後半海域やEOには挑戦権すら得られません
では、どういう意味で、このゲームが「新しいタイプのシミュレーションゲーム」と言えるのか?
それは、戦時中の枢軸国の衰亡と、その抑圧的で窮屈な社会体制、加えて今は末期戦の窮状を、追体験できるという点です
というか、運営によって無理やり追体験させられます
運営はプレイヤーに、散りゆく帝国海軍の悲壮感と、大本営による言論統制を追体験することを無理やり強要します
自由なプレイなど、運営が許しません
謙兵と呼ばれる信者やサクラのバイトも、コミュニティ内での言論統制に加担し、運営に対して自由に意見を述べることが、あたかもマナー違反のような雰囲気が醸成されていて、コミュニティも居心地が悪いです
まるで、非国民ガーとか言っていた戦中の日本社会や、少しでも政権に批判的な意見を述べた人をユダヤ人支援者や共産主義者というレッテルを貼ってゲシュタポに密告することが横行していた戦中のドイツ社会の雰囲気を味わえます
これが、「全く新しいタイプの第二次大戦シミュレーション」たる所以です
一応イベントなどで連合国軍の艦船を、ある意味鹵獲して運用できる要素もありますが、アズレンの赤加賀掘りなんかよりよっぽど渋いです
つかFGOのガチャで目当ての星5鯖を引くよりもさらに難しいです
最初から多国籍ドリームチーム艦隊を組める戦艦少女やアズールレーンとはその点でも大きく違います、悪い意味で
加えてアズレンはPSを使うゲームなので、ゲーム性でも艦これは遅れを取っていますね
さて、夏、秋とクソイベが続き、四年以上も続けてきた人ですら、かなり引退しています
信者だった人ですら、脱退し始め、狂信者のみが残っていく形になりつつあります
冬イベは秋イベの続編なので、もっと酷くなるでしょう
故に、今更始めるのには遅いです
このゲームの運営プロデューサーの田中謙介に比べたら、福原や塩川も、割とまともに見えてくるレベルなので、ゲーム運営に耐性をつけたい人には、もしかしたらオススメかもしれません(あまりの酷さに唖然として大半はすぐ辞めると思いますが)
なお、運営やゲーム性の酷さについての具体的な詳細については、既に他の低評価レビューの方が書いてくれていると思います
プレイ期間:1年以上2017/12/18
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