最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これからもっとつまらなくなります
半引退提督さん
アズレン始めて客観的に艦これを見て
あ、これつまらない
と理解した4年オーバーの古参ランカー提督がこちらです
いらないものばかり増えて欲しいものが増えない
与えられたものに説明書もない
いい加減検証も疲れたのでここらが潮時だと悟りました
秋イベントもクソつまらなかったしね
やることが増えた分、やらなきゃいけないことを減らさなきゃいけない
ってのを運営が理解するのは何時なんですかね…
補給することが増えたので低減のために自動補給を付けるとか
装備のフィットや改修、制空値をちゃんと数値で表示するとか
進軍時に艦隊の状況を表示するとか
ユーザが操作や計算したりする部分を多少なりとも減らさないと『めんどくさい』と言う感情が先行して楽しめないのですよ
これからもっと余計なシステムを追加してきます
そしてゲーム内外でユーザがやらなきゃいけないことも増えます
それらは間違いなく面白さとは真逆の作業です
プレイ期間:1年以上2017/12/25
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元ショートランド在住さん
暴力提督さんが色々な面で本当に心配です。
いい病院紹介しますよ。
鉄格子の嵌った窓がある病室に入院出来ると思います、高確率で。
何度も申し上げたように
時間と言う貴重かつ取り返しのつかないリソースを
湯水のように消費させる劣悪な運ゲーの集合体、
それが艦これ。
このゲーム自体もはや死に体の域。
今から始める奇特な方ももう居りますまい。
来週末からイベント開催するみたいですが、
どれほどのユーザーが海域を突破するのか
一度運営さんにガチの数字を出して欲しいものですね。
今まで◎◎%とか曖昧な数字しか出してなかったのは
何か不都合な理由でもあったのでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/02/10
元プレイヤーさん
今までの低評価の人も言ってるけどさ、ゲームの設計が、全般的に張り付きプレイ前提なんだよな
信者は否定しても、たくさんの人がそう言ってるわけでさ
まずここが心折設計なんだよな
そういや夏イベの告知来たね
お盆かその直前くらいから始まると仮定すると、このタイミングで告知するということは、巨大簡悔爆弾投下かもね
もしかしたら、ここで高評価押してる信者さんも、夏イベが終わったら反転してたりしてな?
プレイ期間:1年以上2017/07/01
メインはコンシューマさん
オンラインゲームのロビー待ちの数分の間に遠征による資源回収ができるため便利なこと、そして話題性もあり雑談等に使えるため長くプレイています。
このゲームは資源を使うより集める方に多くの時間を費やします。
乱数による部分が強いため、ある程度艦隊を育てたら資源を貯めるのがイベントクリアへの近道です。
難関マップだろうが、資源と修復剤でごり押せばクリアできないイベントはありません。
大型建造や装備開発だってそうです。
要は手に入るか入らないかであり、カンスト近くからやれば大体のものは手に入ります。
このゲームにおいて、運の要素をできる限り排除するというのはそういうことです。
資源回収が最も重要な要素なので、片手間やながらプレイとの相性は良く、他のゲームと並行してプレイ可能な話題性のあるゲームと言えるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
太郎さん
私は銀河4個と64戦隊2個を持っている一流提督ですが、つくづくそう感じています。
戦艦の主砲にしても改修maxと無改修では火力・が全く異なります。
昔は無課金でも楽しめたかもしれませんが、最近は重課金勢だけが無課金微課金の雑魚を馬鹿にして楽しむ権利を持っています。
実際、今回のイベントで引退したり愚痴ったりしてる連中は時間も金もこのゲームに費やさない雑魚に過ぎません。
よって一般的にこのゲームの評価は悪くなるでしょうが、我々のような精鋭は皆さんの敗北を見て楽しんでいるということもお忘れなく。
プレイ期間:1年以上2017/09/13
暇つぶしさん
個人的にはとても大好きなゲームです。自分の楽しみ方としてはイベントで失敗した人や悔しがってる方々を煽って楽しめるので楽しいです。一歩間違えれば自分もそっち側のメンバーになってしまうのでその仲間に入らないようにスリルの溢れる良いゲームだと思います。
☆1を付けるような負け犬の人たちの仲間にならないように頑張れる楽しいゲームです。
カーツ大佐かレナード・ローレンス二等兵並に狂ってるから除隊した方がいいよ
プレイ期間:1週間未満2015/11/09
遠征中毒さん
個人的に全く期待してなかったが、一応先行版に登録して当たっていたので試しにやってみたら、思いのほか良かった。
通信量はそこそこ食うため、wifiがない場合は長時間やることは厳しいと感じたものの、社会人提督が演習任務と遠征任務をこなせるようになったのはなかなかありがたいものがある。
以前、アンドロイドに無理矢理flashを導入して艦これをやろうとしたときはレスポンスが悪く四苦八苦しながら遠征を出していた時期からすれば、正式版はびっくりするくらいスムーズに遊べている。
遊ぶにあたって今のところは目立ったバグもないのも◎。
まだ先行運用の段階なので、今後は細かい部分を調整して正式版を出してもらいたい。
いままでずっとブラウザでやってきたが、スマホやタブレットでポチポチやるのも決して悪くはないと思えた。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
かざき提督さん
クレーマーだらけなレビューですね。おおかたイベントで失敗した負け組でしょう。
そんなに負けて悔しかったですか^^;まぁ顔真っ赤にして文句言ったとこでこのブラウザゲーに影響なんてありませんよ?必死になってて惨めですね(笑)
しかし、唯一不満をもったことは風雲が手に入らなかったことです。なので4点です。
ネ級とかわるさめちゃんとか色々素晴らしい敵がいてイベントごとに感動します。
甲勲章取れずにブログに突撃されたというレビューを見ましたが当然でしょう?
甲3以外が艦これの話題を書くなんて検索妨害ですし、それに甲勲章も取れないような雑魚提督の艦娘が可哀想じゃないですか。嫁艦ならなおさらです。
速やかに解体して「甲勲章を持ってない雑魚の嫁」という汚名を無くしてあげましょう。そして艦これ界隈から足を洗ってください。それがあなたにできる思いやりです。
さて、これから始めようと思っているみなさん、今からでも遅くありませんよ^^
他のレビューなんて効率そっちのけでやった結果イベントで負けた方の遠吠えなので気にしないでおきましょう。
グラブルとかいうゲームが今はやってるらしいですがあれこそ運ゲーでやる事ないクソゲなのであっちを引退してこちらのゲームをしましょう。
時代は艦これ!
ブログもそれなりに有名になれますよ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/09/26
其の子さん
くっそつまんね。なんだこれ。
戦闘画面がダサい。戦闘は全て運。時間だけは一丁前に掛るスゴロクといった感じ。
特に最近は過去イベントで陸攻、局地戦闘機を集めていることを前提にしており、
新規は完全に置いてけぼりである。新規は事実上参加することができないスゴロク。
UIは戦艦少女Rのほうが数段上ですね。今時一括解体すら出来ない嫌がらせ仕様。
プレイ期間:1週間未満2016/11/16
中学三年生(心は18歳)さん
軍事ゲー好きで色々なのに手を出してきましたが、擬人化モノは総じてクソゲー(MC○くしず、萌2次etc)ばかりだったので、これも同じだろうと思いやらないでいました
しかし正月暇だし(推薦合格済み)、まぁアニメ化とか結構な話題にもなってるし…と思い、お試し程度にプレイ
…まぁとにかく運が絡む絡む、羊毛かよと(あけおめ)
ただよく「こんなのゲームじゃないわ!」というレビューを目にしますが、必ずしもゲーム性が無いわけではなかったです
そういう人はプレイ前にその人が想像していた内容と、実際の内容が大きく違っていたのが原因じゃないですかね
多くの人は第二次世界大戦に関連した軍事ゲーと聞くと、RUSEのような戦術重視のそれか、HoIのような戦略重視のそれをイメージするでしょう(するよね?)
それが罠というか、そうした前知識や先入観をもった状態でこのゲームをやると、一気にイライラが来るんだと思います
例えば設定上はプレイヤーは提督ですが、戦闘指揮も航路選択できません、「居る意味あんのかこのクソ提督!」と言いたくなります(曙ってアレ軍法だよね)
他にも空母が敵の砲雷撃当たる位置まで出ていったり、6人だけで陣形って意味あんのとか、とにかく軍事ゲーとして見るとツッコミどころ満載なんですよ
「やっぱゲーム性無いんじゃん」と言いたくなりますが、ただこのゲームは戦闘も開発も運が全て、つまり求められるのは数です
要は資材をどれだけ効率的に貯め、試行回数を増やすかを考える、それがこのゲームの「ゲームたる部分」なんでしょうね
つまり「軍事」という皮に覆われた「貯蓄」というそのゲーム性と、自身の思うゲーム性とが乖離していた人が多いから、低評価も多くなってるんじゃないんかと思います
そうなると「貯蓄ゲーとして見るとどうなん?」という話になりますが、ぶっちゃけこの観点から見てもつまらんと思います、遠征回すだけですし
それでも評価を星3と高くしたのは、軍事ゲーマーとして軍艦の名前や史実がこれほど一般に広く浸透したのが嬉しく、その点は評価せねばと感じたためです
数年前、長門や綾波と聞いてハルヒやエヴァでなく軍艦を思い浮かべる人がどれ程いたでしょう?(厨房の浅い回想)
うん?好きなのは実物じゃなく擬人化された方?
いや実物もいい身体(船体)してっから見てみ、鈴谷型とかそそるよ!
プレイ期間:1週間未満2015/01/05
となかいさん
ゲーム開始から4年経過してるようですが戦闘倍速は無し(しょぼい戦闘見せられても・・・)
一々遠征から帰還して無駄なエフェクトが入る、装備開発もエフェクトのせいで無駄な時間がかかる上に10連などできずに1回ずつ行う
ゲーム内容は褒められる所が1つもなくクソしかない、戦闘なんか見てるだけだし敵の攻撃が当たらないことを祈るだけ
イベントで先行実装(笑)された艦は次回以降のイベントでドロップするのがほとんどで通常海域に実装されることは稀であり、実装されたとしても羅針盤運ゲーや理不尽な設定難易度の海域に実装される程度
こんなゲームやる価値ないですね
プレイ期間:1年以上2017/05/15
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