最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベントが楽しみになるゲーム
うまるさん
もうすぐ始めて2年になりますが、まだイベント前はわくわくします。
これだけ長い期間やってればやることも減ってくるため、他の作業をやりながらのながらプレイですが、ゲームにログインする気にならないということはないですね。
それはやはりキャラの魅力とアップデートが楽しみな部分が大きく、良いアプデ、悪いアプデはどちらもありますが、自分にとって替えが利かないタイトルであるのは間違いないです。
プレイ期間:1年以上2015/07/30
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温泉怪盗さん
艦これは地道な作業ゲー。
課金で勝つゲームではない。
課金コンテンツはあるが、全て利便性を要求されるだけのものであり、課金すれば絶対勝てるというものではない。
だから、難しい局面は地道に頑張って、時間を掛けてで開拓していくことを要求される。それに耐えられない人がいるのが現状だ。
艦これは地道に時間を掛けて楽しむゲームだ。
ストレス解消したいなら無双シリーズをやればいいし、時間が無いんならリアルマネーで時間を買える(強くなれる)ゲームをやればいい。そもそも、ゲームとしてのジャンルが違う。
無双シリーズをプレイして、無双するのが単調すぎてつまらない!
課金ゲーをプレイして、課金コンテンツをやめろ!
艦これをプレイして、時間かかるし失敗しまくるしストレス溜まるだけ!
批判する気持ちは分かるが、どれもこれもそのゲームの本質的な部分をぶち壊す発言にすぎない。
無双シリーズはオレツエーするのが楽しいんだし。
課金ゲーは忙しくて時間が無くても課金で解決できるのが嬉しいし。
艦これは時間かかって失敗しまくった中で勝ちを拾うのが何より楽しいのだ。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
どこかの鎮守府さん
高評価すべき点を適格に書けるほどやりこんでいないのでネガティブな点を 1) ゲーム性が??? 肝心の戦闘がお任せ状態でプレイヤーの介入出来るところがほとんど無い 2) レア艦娘やレア装備を初実装時点で取りこぼすと次にいつ取る機会があるのかわからない、それっきりで永久に取れないキャラやアイテムの存在するゲームは少なくないそうだが、それが欲しくてプレイをしている人は心が折れるかもしれないので良い事だとは思わない 3) 攻略に関わる情報の開示が公式からほぼ無い、プレイヤーが自分で調べる必要がある、幸い歴戦プレイヤーがブログ等で情報を上げているので調べる気があれば情報は取ってこれる…が、歴戦プレイヤーは練度や装備を極めているため、任務や攻略の傾向・注意点はわかっても自分のプレイに落とし込んで足りないなりに噛み砕く必要がある 4) 時間泥棒の評判の通り艦娘の育成に半端なく時間が掛かる、プレイと並行しての資材備蓄も時間が掛かる、装備の改修もネジ貯めに時間が掛かる (任務を消化し攻略を続けないとならない) 資材・ネジは課金可能だが… といったところ。艦艇や戦史が好きで入ったクチなので、キャラを愛でるためだけのプレイではないから腐れ縁的に続けているが、キャラだけのためならキャラクターグッズや二次創作だけを追い掛けた方が幸せだと、割りと本気で思っている。積極的にお勧めはしないが、こうした厳しい部分を承知の上でやりたいという人は、止めません。「お試し」の範囲なら無課金でも十分遊べると思います。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
引退済提督さん
私は艦これ自体は今でも好きです。
特にキャラクターには今でも愛着を持っています。
正直5~6年前と同じような運営方針で今まで続けていたら
今でも不動の名作であった可能性が高いと見ています。
しかしそれらをぶち壊しにしてくれた存在が2つあります。
1つ目はユーザーからの声に目を瞑り耳を塞いで
自分の都合の良い事しか聞こうとしなかった運営。
改善提案や意見を自分たちへの攻撃と勘違いしており
本気で救いようがない。
はっきり言ってゲーム運営に限らず
人間社会で生きていくこと自体が困難なレベルです。
どっかの熱帯雨林の奥地にでも放した方が彼らのためでもあり
周囲の人間のためでもあります。
2つ目はそんな運営を今まで脳死状態で祭り上げ
他のゲームや新規ユーザーに
散々攻撃的な言動を繰り返してきたくせに
少し自分が被害を受けただけで
「目が醒めた」だの「クソ」だの言って
今まで祭り上げてきた運営にクソミソいう元信者。
これは卑怯者という以外に言葉がなく例えるなら
ゲームで近隣の村に迷惑をかけまくるゴブリンやオーク
などの小悪党レベルの卑怯者です。
はっきり言って人間として終わっています。
誰とは言いませんが堂々とよく某ゲームの生放送を
出来るものだと呆れを通り越して感心しますね。
恥を恥と思わない人間は無敵とはよく言ったものです。
ゴキブリ並に嫌われつつどこでも生きていきますね。
しかもその某ゲームでも早速既存プレイヤーに迷惑をかけており
本当に存在自体が害悪ですね。
(既存チームからのメンバー引抜行為)
その上自分の影響力でユーザーが移動したと
考えているところもあり思い上がりも甚だしい。
正直どこの馬の骨とも分からない実況者の発言程度で
限りある自分の時間と金の使い道を決定するような
人間はそう多くは無い。
村八分にならないようにその場は合わせるだろうが
普通は1人になった時に冷静に考え最終決定をする。
思い上がった卑怯者とそれらの声だけを
真に受けて行動するバカな運営。
そのタッグが艦これをぶち壊しにしたと言っても過言ではない。
そんなゲームを今更始めるのはまずオススメしません。
今そこにあるのはただの廃墟です。
プレイ期間:1週間未満2020/10/02
ユーザーその1さん
取り敢えず、コピペ内容で連続投稿している人が多い。あと、そういう人に限って訳の分からないレビューとなっている…。例えば、「オナニ式大艇」とか「クソ提督」とか。何で田中さんが絡むんだよ、レビューに全く関係ないだろって話なんですけどね。
ここのサイトの運営さんはきちんと仕事したほうがいい。
こういう意味不明の投稿でゲームそのものが分かりづらくなっている。しかるべき措置を取るようにここに明記しておきたい。
さて、個人的な艦これの感想だが、一言で言えば「地道なゲーム」となろうか。
戦闘も決して華やかとは言い切れず、ユーザーのコマンド入力という要素もないため、「観戦」に徹するしかない。
そのかわり、課金要素はほとんどなく(母港やおフロの拡張で6千円程度?)、時間さえあれば、誰でも、平等に遊べるものとなっている。
ただし、それは裏を返すと、「時間が余っている人間ならば、やり込める」ということでもあり、地道な作業が苦にならない人ならば続けられるだろうが、それが苦手な人はすぐに飽きるかも知れない。
ちなみに私は、1年ちょっとで飽きてしまい、ログインもしていない。
たまに行われるイベントで少し顔を出すが、イベントは毎回運営側が何かやらかすので、さっさと新艦娘をゲットして終わるようにしている。
堀りはアホらしいからやっていない。それでも秋はグラ子と嵐は攻略中に出たから、かなり運が良かった。
プレイ期間:1年以上2016/02/03
ゲーム内暴力さん
運営の暴力的なイベントに備えてプレーヤーは資源備蓄に勤しみ
プレーヤーの膨大な備蓄を削るために更なる暴力を振るうという悪循環の末
15夏、削られ過ぎてクリア出来ない、堀が出来ないプレーヤーが続出
クリアや堀が成功しても艦娘や報酬がしょぼ過ぎて、ついに不満大爆発という感じ
運営の生かさず殺さず大失敗の大失政には大失笑
プレイ期間:1年以上2015/09/06
Tyuraraさん
今年になってプレイし始めました。
前回のイベントから完走できるようになった程度のレベルですが、 イベントやプチイベを楽しんでいます。
レアキャラの排出率の悪さが話題になってるけど、それは結構やりこんでいる人達の話であって、持っていない側からすれば嬉しいものです。
特に今回のイベントは、ボス以外でも普段はお目にかかれないようなドロップも予想以上に多くて難易度は低めとイベント自体は地味でしたが副産物は多くてなかなか満足できるものでありました。
特定のキャラを入手したり海域をクリアするためには周回が必要になるのが艦これです。
そして、クリアやキャラの入手は保証されるものばかりではなく、苦労する人も出てきます。
これらの不確定さがあるからこそ、このゲームは面白いと思います。
自分自身もクリアできないかもしれない、入手できないかもしれないという部分もひっくるめてです。
その絶対に回避することはできないリスクをどうするかを敢えて考えるから、普段インするやる気に繋がっています。
そんなのは考えるだけ無駄だという方もいると思いますが、それはそれでいいんじゃないでしょうか?。
どうプレイするのも個人の自由ですし、好きなようにそれぞれがプレイしたらいいと思います。
プレイ期間:半年2015/12/02
メインはコンシューマさん
オンラインゲームのロビー待ちの数分の間に遠征による資源回収ができるため便利なこと、そして話題性もあり雑談等に使えるため長くプレイています。
このゲームは資源を使うより集める方に多くの時間を費やします。
乱数による部分が強いため、ある程度艦隊を育てたら資源を貯めるのがイベントクリアへの近道です。
難関マップだろうが、資源と修復剤でごり押せばクリアできないイベントはありません。
大型建造や装備開発だってそうです。
要は手に入るか入らないかであり、カンスト近くからやれば大体のものは手に入ります。
このゲームにおいて、運の要素をできる限り排除するというのはそういうことです。
資源回収が最も重要な要素なので、片手間やながらプレイとの相性は良く、他のゲームと並行してプレイ可能な話題性のあるゲームと言えるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
クソ提督さん
現状このレビューサイトも艦これをしている人信者に批判中田中すファンタジーDMMももある種のプロ市民と変わらない叩き合いをしているのです、さてゲームレビューとしては個人的な評価では底辺ではなくてマイナスの評価ですね、ここで思うことはまたここをみて初心者が評価をみてこのゲームをしたくなるのか?と言うことですね現状今のこのレビューではだれもしたくはないな・・・と思うはずです、高評価にならないと拒絶をする信者またここに書き込みをし評価操作などなどをする人が居るのですよ、これで誰がゲームをしたいと思うんですか?と言いたいですね例え評価が低くてもいいところがあればおいいでしょうが何かに答えて面白いというのです何が?腕がそのまま反映されるんですか?裏取りや戦闘のT字有利とれたら勝率が格段に上がるんですか?このゲームではこのような要素が運任せ技量で賄えない運だらけのゲーム性ここを指摘をしているのです、評価に対して面白いとかは割と初心者ややりなれている人にはどうでもいい話なのです、それは此処の楽しみなのでその上で楽しいのか?と答えるとどうでもいいと答える人がいるさらに面白いと極端に言うさて言いたいことはこのような極端の評価で真実があります、ちゃんと言い分として評価をしている人はちゃんと言っています高評価の人々は既にこのゲームはクソゲーだただ声豚や絵師の絵にブヒブヒしているだけですとまた軍艦や戦争の歴史なんで戦いがあったのか司令官はなぜこうしなければならなかったのか?とかをどうでもいいと言っているのですそう認めて面白くないと言っているに過ぎないのですさて今後評価をいま書いている評価を批判するのが有るでしょう、これに頭がおかしいとかまた面白いとか何やらいうでしょう高評価をつけて内容は糞だと認めているのです艦これをやるぐらいならをWorld of Warshipsや特集を見たほうが幾分すごい戦いですごい艦があったんだ心をときめかせたほうがいいですよ
プレイ期間:1年以上2015/07/24
慢心のしすぎさん
今までは不動の1位だった艦これですが、とうとうDMMランキング8位にまで下がりました。
2016年度の運営が問題ばかりを起こし、課金者が逃げ出したということでしょう。
艦これの問題点は戦闘中の1発大破、大破中の進撃でロスト、荒ぶる羅針盤にあります。
通常のコンシューマやソシャゲの場合、レベル99まで上げたキャラがザコ敵相手に1発で瀕死になることはまず無いと思います。
ところが艦これでは、羅針盤固定要員として必ず駆逐艦を入れなければならず、レベル99でも1発で大破に追い込まれるほど弱いです。
また最近のイベントでは、道中でボスクラスの空母棲姫や戦艦棲姫といった敵も出てきます。
両者共、火力キャップ150を軽く超えてきます。
駆逐艦の中でもスペックが高い夕立改二(HP31)の場合。
同航戦以上を引いた時点で92 ~ 122のダメージ、クリティカルだと171 ~ 201のダメージとオーバーキル。
最強キャラの戦艦である大和(HP96)でも。
6 ~ 76のダメージ、クリティカルを受けると85 ~ 155のダメージと1発大破の可能性が高いわけです。
要はどの艦娘を使おうが1発大破になるよう設定されているのが艦これというゲーム。
しかし大破ばかりではクリアができませんので、轟沈ストッパーという誤魔化しシステムがあります。
その艦娘がオーバーキル以上のダメージを受けた時、確率で小破~大破のダメージが決まるというものです。
最大HPによって確立が変わってきます。
http://h-kore.blog.jp/archives/2597384.html
最近のイベントではオーバーキルする敵が多いため、轟沈ストッパーの確立によって左右してくるわけです。
ここで疑問に思う人もいることでしょう。
高くても1発大破は確立16%程度。
6回中に1度しか大破しないはずなのに、イベントだと10~20連続ワンパン大破撤退が当たり前なんだけど?と。
そりゃそうでしょう。
この表はあくまで有志の人が調べたもの。
イベント中に中破と大破の確立数値を変えることくらい造作もないでしょう。
それこそ、大破率100%にすることも可能でしょうね。
運営に確立をいじられながら、イベントという戦闘ガチャで道中大破を出さずにボスまで行かなければいけません。
根本的なシステムの見直しが必要と言えます。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
FUNKADELICさん
りらはんたくん、艦これファン下げ目的がミエミエだよ、アズレンステマまで入ってるし。
間に受けた純真なアンチくんが予定通り信者ガー連呼しちゃうじゃんw
まぁその文章でキミが艦これ好きと思うヤツはいないと思うけど。
あとアズレンステマはそっちのレビューでどうぞ。
俺はアズレン否定しないし、同じ艦船擬人化ゲームとして違う方向性があって良いと思ってるけどな。
レビューを見に来た人に向けては、艦これは確かに好みというか向き不向きがあり、ゲームシステムも不便が満載です。
ただそれが運営側のこだわりだと思われ、それ以上にキャラ設定のこだわりは抜群で、それがイラストレーター側にもしっかり伝わってる印象。
俺としてはそのキャラを楽しむために、運営のこだわりに付き合うゲームだと思ってるけど、それが苦痛では無いしまぁまぁ楽しいよ。
プレイ期間:1週間未満2017/12/19
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