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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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後発組ですが結構面白いですね

なしさん

少し前からプレイします。
今年に入ってようやく戦力も整い、夏イベントの準備を進めていますが時間が経つにつれ徐々にキャラや強い装備が増えていくのはやはり楽しいものです。
運の要素は強いので時間で解決するしかありません。
それでもある程度プレイすればちゃんと戦えるだけのものはそろってくるので地道に頑張りましょう。
難易度が高く、突破に時間のかかる海域もありますが、日常の任務で周回する海域は難易度は高くなく、それほどストレスはたまらないと思います。
なので、難しい海域はクリアさえすればいいので修復剤の節約もかねて寝る前とかに挑戦する感じでのんびりやったらいいと思います。
せっかち、短気な人には合わないゲームですね。
その真逆のタイプには楽しめる要素は多いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/10

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まず、自分がどんな趣味をしているのかを、一応添えておきます。

自分はPCオフゲー(もちろんソロプレイ)を中心に地道な積み重ねの要る作業ゲー、
いわゆるTer○aiaやMinec○aftやTe○ratech、
あるいはハクスラゲー(最近?だとG○imDawn)などを愛好している人種ですが、
オフ会で知り合った昔馴染みが艦これに関してブチキレていたので、
何のこっちゃということで、今更にしてちょっとだけプレイをしてみました。

・・・正確には、プレイをしようとしました。

まず驚いたのが、びっくりするほど「不親切」であること。
何についてではなく、万事において不親切です。
UIも不親切ならゲーム内容は不親切を通り越して悪意の産物でした。

というかこれ、純度100%の運ゲーですよね?

ファミコン時代のドラ△エ3だって選択できたものが選択できない。
まさか21世紀にもなって今更、
ファミコン未満の運ゲーに挑むことになるとは思いませんでした。

攻略情報をネットで探してはみたのですが、
「古参以外全員×ね!」と言わんばかりの、
過去の遺産が必須にも等しい無茶っぷりで、
かつ基本無料を謳うくせに、課金なしでは到底遊べない調整だと・・・

現役で遊んでいるユーザーさんにも質問をしてみたのですが、
ゲーム部分は飾りで、
キャラと二次創作と同人誌だけ楽しめと返されました。
その人も、遊んでいるとは名ばかりの状態だということでした。

自分の話に戻りますが、ゲーム自体は一応3日ほど触って、
それでもあまりのクs・・・さに不快感だけが募り、
二度と触るものかと誓いました。

その後、昔馴染みから愚痴を聞くぶんに、
出るわ出るわ、悪意の塊みたいなクs・・・要素だらけ。
ここに挙げるとキリがないので割愛しますが。

サービス開始当時からつい最近までずっと遊んでいたというその人ですら、
あるいは古参プレイヤーだからこそ募る不満もあったのでしょうが、
その人が不平不満を言う姿を今までに一度も見たことがなかったので、
恐らくその発言にはウソなど含まれてはいないことでしょう。

大概に駄文もいいとこですが、以下は蛇足として・・・

信濃というキャラクター(史実では戦艦から空母に改造された)がいるようですが、
なんと丸7年以上も、予告されたまま放置されていたようです。
挙句アズールレーンという別のゲーム?で実装されたというだけで、
パクっただの待つのが礼儀だの不人気だのザコだの無価値だの、
異様なほどの攻撃性が、艦これユーザーたちから観測されました。
これは昔馴染みから聞いて知ったことです。

実装せずに7年も放置しておいて、先に実装されたらブチキレるって、
7年も運ゲー・・・いや、ゲームに満たない何かを放置しておいて、
他人のせいにしにいくのって、運営もユーザーも、何様なんですかね?

かくして、あの温厚な昔馴染みがブチキレるだけの理由がよくわかったので、
自分も今後事あるごとに、アレはやめておけ、関わるなと、
警告する側に回るべきだと判断しました。

この駄文を読んでくださった皆様へ。

やめたほうがいいです。
ユーザーにもゲームにも話題にも、そして恐らくは角川にも、関わらないほうが。

プレイ期間:1週間未満2020/09/27

 艦これはバランスがとれた素晴らしいゲームだ。しっかり準備すれば、それが結果としてイベントに表れる。イベントが難しいだの運ゲーだの言ってる連中は単に努力が足りないだけだ。今回のイベントでも縛り編成でE7甲をクリアした提督がいる事から、今回のイベントもバランスのとれた神イベントである事は明らか。そして、イベント期間も4週間とたっぷりとってある。はっきり言って、こんなにユーザの事を考えた艦これのイベントさえ難しいと思うのは、艦これに向いていないとしか思えない。いつまでもしがみ付いて、艦これの悪評を撒き散らすのは迷惑だから、今すぐ艦これをやめろ。お前らがいなくても、艦これの地位は揺るがない。

プレイ期間:1年以上2017/09/09

桃の節句イベントの後出し加減で堪忍袋が破けたので辞めようとゲームの利用停止をしようとしたけどエラーが出たので出来なかった。
4回ほどサポートに連絡したけど全て返信無し。DMMの他のサービスも利用中なのでそれごと辞めるわけにもいかないのがネック。
こうなったら運営にBANしてもらうしかないのでマクロ稼働。

話は変わって、先日の霧島時報について。
今更「霧島組」のネタを取り入れてくるとは思わなかった。
攻略Wikiのコメントも当然のように荒れていた(なにかあればすぐ「嫌なら辞めろ」なのでこれ自体は別にいつものこと)。
特定のイラストレーターや声優が担当しているキャラクターにのみ追加要素が加わると専ら(無論悪い意味で)評判のゲームだけど、こんなことなら何もしない方がマシだと思う。
次の被害者はあなたの嫁艦かも知れません。
……ああ、例えば上坂すみれさんが声を当てているキャラとかは未来永劫改悪されずに無事で済むと思いますよ。叢雲とかね。

そんなことを昨日、例の時報を確認するためだけに久しぶりに手動操作して思いました。っていうかまだBANされてないのかよ(ブ○ネイの人ごめんね)
検知猫やランカー除外も度々話題にはなるけど、そういった排除もろくに出来ないのでやはりこの開発・運営はダメだと思う。
「EOを含め異常なまでに戦果を稼いだら除外される」とは聞くが、それが自分のなかで確信に変わりつつある。
びっくりするほど話題になってないけど本当に今イベント中なんでしょうか?
ドロップなのか報酬なのか調べてないけど、あの松?っていうの、本当にあのぽよよんろっくが描いたんですか?主に顔の評判が悪いですよ。

雇われタイプの人がプロデューサーだったらまだ救いはあるのかも知れない。
けどこのゲームを開発運営しているプロデューサーは代表取締役なので、きっとこんな感じが今後も続くのだろうとは想像に難くない。
それは過去7年間を見れば納得だと思う。

最後になりますが、ゲームの利用停止はきちんと動作するように修正して下さい。
今回のイベントで辞める人も出てくると思います。
辞められて悔しいのは心情として理解は出来るけど、放っておいていい理由にはなりませんよ。

プレイ期間:1年以上2020/07/09

UIなど問題は他にもありますが、コレクション(特に実装済み艦)に絞って書きます。

入手の容易な艦を使ってクリアできればいい、イベントでレア駆逐を大量入手できてよかった、
最初のイベント(私の場合15夏)では確かにそう思ってましたよ。

戦力が一通り揃うと、よりコレクション方向に手を伸ばすのは当然です。そのイベントで雲龍を掘ったので、残り2隻も早くほしい、なんて思ってました。
ですが、こっちに関しては本当に鬼畜ですよ。
私の開始前に実装された葛城、
これが入手できるチャンスがあったのはこれまでで16夏だけです。
昨年実装の海外艦のアイオワ、アクィラ、ウォースパイト、サラトガ、コマンダンテストは未だドロップ機会もなく、
ローソンコラボでも使われたPolaもたった一度きりです。U511、プリンツといったいい装備を持ってくるのもやはり頻度は低めです。
レア艦が簡単に取れれば苦労しないという意見もありますが、ここまでで上げた艦で
実装時にドロップ限定だったのアクィラだけですよ。
後発はドロップする機会を年単位で待ったうえで、低確率のドロップから引き当てるという二重苦を背負わされます。

戦力にならないレア駆逐や鹿島くらいならイベントでそれなりに入手できる可能性はありますが、
海外艦ともなると苦労しないと入手できないどころか、苦労する機会すらろくに与えられない有様です。
上記の中で1軍で使うのってアイオワ、せいぜいサラトガくらいですよ。他は燃費重視とか趣味艦程度の性能にもかかわらずです。

つまり、一度逃すと次の入手機会がいつになるかわからないから嫌でも取りに行かざるを得ないということです。
最近のドロップは小粒なのばかりだから古参ならいいとしても、未入手艦の多い新規ならなおさらです。

建造で入手って言っても、この2年で追加されたのって5隻前後です。

このゲームの醍醐味って、様々なキャラを集めることだと思います。
ですが、その手段に関して掘りに関して運営は非常に鬼畜です。
運が良ければすぐ引き当てることもありますが、今回名前を挙げたような艦だと
100周回っても出ないことなんてザラにあります。私自身どちらの経験もあります。
海域クリア後に難易度を変えることができなくなる仕様上、低難度で掘りを行い高難度で突破したい場合などは
掘りで目当てのが出るまで突破できないという誰得なことを未だに改善しません。
一定周回すれば確定入手なんて気の利いたことも当然ないです。

レア艦入手など関係なく海域が突破できれば満足、なら楽しめるかもしれませんが、
コレクションを行うことに関しては、その名に反していばらの道だということを肝に銘じておく必要があると思います。
始める前に気に入った艦を入手する機会がくるのが一年以上先、なんてことも普通にあり得ますので。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

大型イベント直前だけど、他ソシャゲに時間を使いたいので引退のためにエントリを残しとく

艦これ一年目に羅針盤が不評なので廃止します。メンテ遅延しなくても資材はお詫びとして配ります。イベントはギミックもルート開拓のみでヒントも出します。二期移行時には煩雑さを極めているUIを整理します。コラボは権利の関係で復刻できませんが、自前のイベントは定期的に復刻します。キャラの紹介は公式アカウントでアイコンの仄めかしではなく、はっきり画像付きで紹介します
新規衣装についても絵師の都合で厳しいですがなるべく頑張ります。

これだけやってればここもこんなに荒れてはいなかったのかなぁと夢想してしまう
何ならアズレンとかの後発も当たり前の事をやってるに過ぎないとして対抗馬としてもそこまで話題にはならなかったかもしれない
でも現実は違った
運営は関係なくて、頭のおかしいユーザー同士の争いで収まっていればコラボすらあり得たかもしれない
海外からの攻撃というツイートだけで決めつけを平然と行うバカな信者とそれについての注釈すら行わない艦これ運営にはほとほとウンザリさせられた
何より一艦これユーザーだった個人として他ソシャゲにケチをつけた事実は明確に残っているからこそ本当に申し訳なく思っている

プレイ期間:1年以上2020/06/22

今回、初イベントで乙丙丙丙で完走しました。

丙は対空カットイン艦、雷巡、航巡、重巡、高速戦艦、正規空母などをレベル90以上まで育て、駆逐、軽巡はレベル70以上を各2隻育てた上で、三式弾5個、徹甲弾5個、大発2個、戦車隊1個、天山村田、友永、彗星江草、烈風4、紫電改二4、改修MAXの21熟練2個と52熟練1個、未回収の52熟練1個、流星改10個、流星20個、爆戦5個、彗星十二甲5個を用意の上、E3攻略開始時に燃料65000、弾薬75000、鋼材75000、ボーキサイト35000、高速修復材980個程の準備があれば、E3、E4ともにプレイ開始3か月ちょっとの新規でもクリアできる程度の難易度でした。

7月に500位入賞のために頑張ったので、レベリングなどの準備ができましたけど、500位入賞などを目指していない新規の方だとここまでいくのにあとイベント1回か2回かの時間が必要だとは思います。

乙丙どまりの方との私との差は今回と7月作戦の報酬で、勲章2個 ウォースパイト1隻、一式陸攻1個、烈風改1個、瑞雲634空1個と決して小さいものではないと思います。

今年始めた、私含め新規は甲はサービス終了までほぼ絶望、乙は1年から2年はあきらめようという形なので、同じ丙提督間でも1年たてば凄い格差になると思います。

ドロップも今回 天津風1、速吸1、風雲1、沖波1、嵐1、雲龍2、能代2、長門1、リベッチオ2、秋月2、天城1でした。
プリンツ、大淀、鹿島、秋津洲、瑞穂、26、アクイラ、葛城といった重要艦はでませんでしたが、相当な戦力アップとなりました。

9月に5隻以上レベル70↑にして、
10月に500位入賞
11月に恐らく秋イベント

次のイベントも完走したいものです。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/31

★1レビューは全く当てにならない。
ガチャゲの社員にとってはネガキャンするしかないだろうが見苦しい。

ゲームは極端に面白い訳ではないが、従来のゲームの面白さがあり、
コレクションと育成要素があって普通に遊べるゲーム。
オフゲの本格的なSLGと比べればどう考えても物足りないが
他のブラゲやソシャゲに比べると遊べるゲームになっている。
萌え要素的には、絵柄よりも多種多様なボイスで楽しめる感じ。
特筆すべき点は、やはりガチャが存在しない事。
流行している理由はここが大きいだろう。
レア戦艦は課金ガチャで低確率という例の商法ならここまで流行しない。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/20

2013年からちまちまやっており、ガチ勢を名乗れるほどではないですがそれなりにイベントも経てきました。
2016年あたりからかなり闇の深いゲームになってきたなと思い引退しました。

運が左右するゲーム性ですがブラゲーにそこまで凝ったものを求めてはいなかったのでそう気にしていなかったのですが、最近は特に顕著です。
金のかからないパチンコのようなものです。
こちらができるかぎりを尽くしても確率に負けたら資源を溶かすだけ、自分の運に縋りつかないといけないのは精神衛生に悪いです。
通常建造のように、資源に余裕が出来たらいつでもチャレンジできるものならば運も楽しみのひとつになりますが、イベントのようにタイムリミットがあるものは減りゆく資源とにらめっこしながら賭けに挑むことになります。
イベントも悪い意味で凝ってきて、スタート地点が変わるだの、輸送ゲージが終わったら踏破ゲージだの縛り編成だの……実質、情報交換を前提としたシステムとなっています。
基地航空システムの説明など、玄人プレイヤーに頼っているところがあまりにも大きい。
極めつけはイベント時の不具合です。
たとえリアルマネーでなくても、資源の貯蓄に対しそれぞれが時間を費やしているのに、不具合でそれらを無駄に消費することになっても、ふざけた掛け軸で済ませたり、逆に「○日までにバグの残っているステージを突破したらレア装備あげます!」とRTAを推奨します。
誠意を感じられるものではなく、ここらで少しずつログインする時間が減っていきました。

艦これを未だに愛しているプレイヤー自体を否定はしませんが、ファンというよりは信者と呼ぶに相応しい層の声が大きすぎて、批判意見は叩き潰され、絶対的な運営信奉の賛辞だけが大きくなっています……。
運営もわざわざ批判意見を取り入れるつもりはないようですから、これからも艦これは信者に守られ悪路に舵を切っていくのだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/04/22

艦これはどちらかというとゲームではなく、ストレスチェック機能付きデスクトップアクセサリーと言った方がより近いでしょう。

ゲームシステムは装備やユニットを編成して眺めるだけなので、仕事しながらちょこちょこ出来ます。逆にがっつり楽しもうとすると没入感が著しく薄かったり早送りできなかったりUIが分かり難かったりと中々辛いものがあります。
ただそうした足りなさを是正していった果てにあるのはボタン一つで全ての事が出来るただの単調作業なので、この辺はギリギリのラインで落とし込んでいる感じがします。

ゲーム性としては普通のゲームにあるような爽快感とか操作感などではなく、洗脳セミナーのように過度なストレスからの解放感がメインとなっています。
よって激しく人を選ぶと思いますがそれは甲と言う最高難度を選ぶからそうなるわけで、飽くまでコレクションだけに拘って丙あたりでサクサク進めるのもアリだと思います。

何だかんだ幅広いユーザーに対応しているのは好感が持てます。
ただし最もやさしい丁を選ぶようなプレイヤーの場合、装備も改修もそろっていないので下手な乙より難しかったりすることもあるようです。この点はバランスを見直した方が良いでしょう。

全体的に、楽しませてもらおうと思うのでなく楽しもうとする努力が必要なゲームです。
もしもプレイヤーが後者のタイプならばかなり面白いゲームですが、前者のタイプであれば恐ろしくよろしくないゲームとなります。

プレイ期間:1年以上2023/09/07

愚痴豚ここの工作している暇あんのか?
てかさ、辞める気ねぇのにわざわざ艦これに寄生してグチグチグチグチ、バカじゃねぇの?

お前ら愚痴豚が呼称してる豚崩れもお前らとなんら変わらねぇなw
辞めたか辞めてねぇかの違いでよw

豚同士仲良くしたら?俺もお前らも同じ豚崩れw
仲良くコロナの国産芸無のアズレンとアクナイ潰そうぜ?w

あとしばふ氏をDMCA通報してもらっただろハセカラのグズ共によ!愚痴豚ほんと卑怯だな!

プレイ期間:1年以上2020/03/23

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