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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

動作が遅すぎる

ナズナさん

タイトルのとおり
すぐにエラーになるので
やめてましたが
エラーは以前ほどはでなくなったがゲームの動作が遅い

倍速機能あればいいのに

動作が速いだけでだいぶマシになるとおもうが現状ではいい面を掻き消すくらいまずい

プレイ期間:1年以上2017/04/19

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基本が重要視されます

基本は大事さん

このゲームのいいところを挙げていきます。

まずは、通常のドロップキャラが一軍として立派に活躍できる性能を持っていること。
っていうかそれで攻略するのがメインなんで、それらをきちんと育てることが超重要。
レアなキャラを集めるかどうかは趣味レベルであり、そんなのはやること無い人が挑戦するエンドコンテンツにすぎません。

時間を掛けて、ゆっくり長く遊んでいけるゲームであること。
キャラを集めて、装備を集めて、レベルを上げて、資材を貯めて・・・
などなど、運ゲーとは言われるけども攻略のためにやるべき要素は一杯ある。
まずは、これらの要素に時間を掛けて、少しずつ艦隊を強化するのがとても大事であり仲間が増えるたびにワクワクしながらやってました。

そして、イベントが難しいこと!
多くの人がこれを批判していますが、私は高く評価します。だって、難しくないとやりがいがないし、クリアできて当たり前のイベントをクリアして何になるのか?と思うからです。
イベント前は、あれをやっておこう、これもやっておこうとワクワク・ソワソワします。
なぜかといえば、難しいからです。難しくなければ、こんな気持ちにはならないでしょう。
新規お断りとか言う人がいますが、このゲームの新規がやるべきことイベント制覇ではありません。上にも書いた通り、ゆっくり時間を掛けて自分を強化していくのが何よりも大事なゲームです。
その過程をすっ飛ばしてクリアしても何もやりがいを感じないし、楽しいものとは思えません。
だって、クリアできて当たり前なんですからね。やる意味も感じられません。
それにクリアできなかったとしても、たいして問題がありません。
上記に述べている通り、通常ドロップキャラが攻略の柱となるメイン的存在だし、
ゆっくり、長く遊んで作業を積み重ねることの方が価値があることだからです。
また、それなりにやり込んでいるプレイヤーであれば難易度を下げることでクリアは難しくはないと思います。私は毎回一番難しい難易度でクリアできてますので!

ただ、このところ、運営の調整ミスが続いていたのは事実であり、先んじて攻略していたプレイヤーが不具合に阻まれて、攻略に翻弄されたのは本当です。
この点だけは、しっかりと調整してもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2016/06/02

艦これギルドだとかクランだとかの煩わしさから解放してくれたゲーム。
マルチプレイのゲームも艦これを間に挟むことで、以前よりも楽しめるようになったと感じている。
なぜ艦これなのかというと、長期にわたって遊べるソロゲーというのはかなり貴重、なかなか見つかるものではない。
ソロゲーということで、本人のゲーム内で起こっていることがすべてなのである。
だから、ここのレビューを拝見していると誇張が非常に多いと思うわけだ。
例えば、ドロップ率0.02って何のことを言ってるのか自分には分からない。
別のゲームでもやってるんじゃないかと言いたくなってくる。
更に言ってしまえば、ゲームの進行に他人は関係ないため、周りの事情などは正直どうでもいいのだ。これは個人的には気に入っていて、飽きたら離れられるし、復帰も本人次第で容易に可能、ということを艦これ自体の仕様も手伝って実現している点が実に良い。気軽に楽しむための要素を揃えていなければ、長期間楽しむことは難しいだろう。
つまりは本人次第でどうとでもなる仕様であるがゆえに、周りに対してドライになるのはおかしいことではないと思う。
続けるも自由、やめるも自由、FPSやMMOを結構やってきた自分からすれば、時としてこんなに羨ましいと思える言葉はない。
コミュニティが酷いと言ってる人もいるようだが、全部が全部そうじゃないだろ?。
ここで述べられている不満の多くは、本人が付き合い方を少し考えたり、変えたりすることで軽減または解消するようなもののように思えてしまうのだが、どうだろうか?。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

※ 長文なので結論は一番下にあります ※

艦これの良いところは?と聞くとほぼ返ってくるのは「キャラが可愛い」
いかしゲーム性、運営については触れないあたり、消去法で残った要素しか長所を選べないのが艦これの悲壮感か

ところが近年はそのキャラすら扱いが雑なのも目に付く

まず性格付け
ざっくり言えば、海外艦は1隻ごとに性格があると思いきやアメリカならアメリカの、イギリスならイギリスという国ごとに性格が偏っているのでセリフの主義主張が似通っている
史実で沈んだ船は運が低く、その逆も然りなので米艦は運が高い傾向にあり、総じて「ラッキーガール」という性格付けがされてしまう
1隻ごとのキャラ掘り下げも浅すぎるうえに同人クオリティの絵師が仕立てたイラストなので「キャラが可愛い」というのは性格でも立ち絵でもなく、あくまで脱衣した恥じらいに欲情しているか、それこそ掘り下げがある程度行われているキャラのみを指して「可愛い」と言っているに過ぎない
特に海防艦同士は性能も性格も被っている点が多い
最近は不自然な語尾でごまかすケースも少なく、セリフを考えているのもプロデューサーなので同人以下であり商業作品と呼ぶにはあまりにも稚拙

次に声優、絵師について
アニメで主役級の声優を艦娘CV起用していたのも今は昔
最近はほとんど実績のない若手声優ばかりで、名前を聞いても「誰?」となる事が多い
リアイベに呼ばれても雑な扱いしかされず、その為かまたは予算の関係か、かつて艦これに関わってきた有名声優は足が遠のくばかり
これも予算の関係なのか、二期以降に実装されたキャラには時報がない
絵師は新規で参加する人もほぼいなく、社内絵師のコニシ・しばふ・赤坂ゆづの3人で場繋ぎするケースが増えてきている
イラストを安く買い叩きたいので外部絵師への発注はなるべく抑え、あくまで予算の範囲内で枚数を稼ぐ形である
天龍の絵師が、予算がないからと運営からイラストを突っぱねられたと暴露したので、イラストに割ける予算はそう多くないのだろう

最後にキャラの扱いについて
上記の通りキャラの掘り下げが浅いので人気は出にくいが、下手な鉄砲でも数撃てば当たるのか、二次創作など運良く人気がでたらグッズ化する手法である
最初から1キャラに絞ってマーケティングする気はないどころか、瑞雲や浮き輪、ボクカワウソやキリン改二・・・・・・本筋の「艦隊」とは大いに外れた要素を売り込んでお為ごかし
人気のあるキャラばかり売り込んでいるので日の目を見ないキャラが多い中、ブラウザ版でも人気キャラに更なる改装を施してキャラ格差が拡がる始末
事あるごとに運営が炎上するが、その度にキャラの新イラストをSNSで公開するので、キャラを火消しの盾としか扱っていない節もあるのも頂けない

結論・・・
元が同人の集まりが規模大きくなっても、商品の量だけ増やしてもクオリティ上げなかったらいつかは馬脚を現す
軍艦という扱った素材は最高でも、そこからゲームとしてもキャラコンテンツとしてもクオリティ上げないどころかむしろ下げては、他社ゲーを貶めるという悪手を打ったから艦これそのものの悪評が広まって閉じコン化が加速化する現状はまさに悲壮感そのもの

プレイ期間:1年以上2019/07/27

タナコロどもに聞く
ゲームをやらせていただいている身分でなんでそんな偉そうなの?
上から目線で批判ばっかりでお前らは何も生み出してねえじゃん
お前らはこのジャンルにただ乗りしただけの無産じゃん
なんか二次創作とか絵とかかいて界隈盛り上げてくれたの?
それともゲームにいっぱい課金してくれて予算に貢献したの?
お前らはこのゲームにただ乗りしているだけの無産だ
お前らは新幹線にただ乗りさせてもらったうえで乗り心地が悪いって文句言ってるんだよ?そんな簡単なことにも気づかないんだな。
やっぱりタナコロどもは口ばっかり一丁前の無産なんだろうなあ
口を出すならそれ相応に貢献しやがれ
何も生み出してねえ奴が批判するな

プレイ期間:1年以上2018/02/27

結論から申し上げますと時間の無駄だから辞めていいゲームです。
新規の方はもちろんですが、もはやサービス開始から始めていた人ですら
リタイア推奨です。
私も佐世保サーバーができたころからプレイをしてますが、今回のイベントが
完走できなければ辞めようと考えています。(勿論低難易度で)
最初はイベントで実装される艦娘が欲しくて完走はもちろん、周回も頑張って
きました。

ですがイベントを重ねるごとにレア装備を諦め、次に周回でしか獲得できない
艦娘を諦め・・・
今回ついに完走も出来そうにありません。
もちろん難易度はもろもろ諦めて丙丁にしてますがそれでも完走できるビジョン
が見えてきません・・・残念です・・・

私はこのゲームのキャラが大好きです。
このゲームを始めるまで大和と武蔵以外軍艦は知らず、艦種すらもよくわかり
ませんでしたが今では呉や舞鶴に出向くほど興味を持つことができました。
そういう意味ではきっかけをくれたこのゲームに感謝しています。

しかしもう限界です。
イベントは本来、初心者も廃人も楽しめるものだと考えてます。
でも、このゲームの運営の方々はそう考えておられない様子です。

プレイヤーへの悪意と嫌がらせに注力したゲームに未来はないでしょう。
おそらく精力的に開催されているリアルのコラボイベントはサービス終了
前の資金回収でしょう。

アニメ2期を放映して1期と同様に失敗した場合、年内に終わるかもしれませんね。

キャラ以外はすべて終わっているゲームです。
サービス開始当初は好きだった艦これ運営も今では憎悪の対象でしかありません。
本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2019/06/02

艦これというゲームをしばらくやっては来ていますが

新規お断りな雰囲気がでかいですね
海域攻略に必要な装備の入手経路や艦娘の入手などが限られてますので
最低でも1年という長いスパンで見ないと楽しめません

それでいて、新規さんが取りつきにくい中で
じゃあ、今のプレイヤーに対して温かいのか?と言われるとそうでもない
なにしろ、「お詫び」というシステムがほぼ存在しないのです

運営自体が一部の「愛」のある人たちの優しさに依存している感じはあります
が、それはあくまで過去の「同人的」な考えに過ぎません

一部の人たちが攻略ウィキを充実させすぎていたりするのもあってか
運営は装備に関する数字をほとんど出しません

これだけ、いろんなコンテンツとコラボをしてメディアミックスをして
お金を稼ぐことをしているのであれば

もうそれは「公式」のようにふるまうべきです

「運営がプレイヤーの優しさに寄生しているゲーム」

だと私は思っています

プレイ期間:1年以上2017/04/09

冬イベントは
下の人通りに「既存キャラのパワーアップの分、敵も異常にパワーアップさせます」
「ぬか喜びさせてからヒィヒィ苦しむがよい」
を地でいってるからね

慣れない頃はこれでしてやられました。

といっても重巡改二が多かったり、扶桑型改二があったサービス開始2年目の話

慣れたというか、今では呆れ果てた

昔小中学生にこんなんいましたよね。
友人の反感を買わすやつ。
その年だけじゃなく、大人になっても俺つえーみたいなことやらんやつもいた記憶がいたでしょう。

あれと同じ空気を感じました。
精神年齢が子供のまんまかなと

そんなのが作ったコンテンツ

素人芸だね

プレイ期間:1年以上2018/01/25

ブラウザイベの酷さは他の方が語っているため割愛
それよりも問題なのは運営の暴走具合

田中謙介が女ばかりで固めたことで誰得?の立ち回りばかりが目立つようになった

1.仕事に対するアピールの酷さ
・家具のギミックがどうこう
・深夜遅くまで仕事したとか云々

無能な女社員ほど大した仕事もしてないのにアピールする
男の場合は残業代さえしっかり出れば文句はない

2.ツイッター
・批判的な意見にはブロック
・文章を推敲しないまま呟きをしての噛み芸
・頭が痛い 火傷しましたの承認欲求

メモ帳にすら入れずに投稿してる時点でスマホでやってると分かる
男ならば誤字脱字がないか何度も確認した上で投稿するし
批判的な意見にわざわざブロックなどしない
これらを考えると女社員が更新しているのがよく分かる

3.異常なまでの無良推し
・無良に提督の格好をさせて赤字覚悟でアイススケートさせる
・レースへの謎支援

この発想は間違いなく女の仕業
タニベ藤田あたりは艦娘の格好して氷上で無良に抱かれたいとか考えてたんじゃないか?

4.仕事の独占
・外部に回さず女社員へ仕事が来るようにする
・回す場合はイラストの上手い絵師をなるべく使わずイチソ
・三越コラボでしばふのごり押し
・海防艦は赤坂ゆづばかり担当
・説明動画もなぜかタニベが作る
・まとめでしばふが叩かれると異常なまでの擁護が入る

外部絵師に仕事を奪われたくないためか
C2社員の女達が仕事を独占の状態

5.正月・GW・お盆といった長期休暇を取り始める

・アルペ以降の冬イベは2月開催が多く正月は休む
・初秋イベと称して夏イベを中止
・今年のGW中にイベをやらない
・今夏も中止の可能性が濃厚

DMMと協力していた頃の運営は長期休暇にイベントが重なるようにしていた
ここ数年はあからさまに時期をずらしている
女社員がごねているとしか思えない

6.要望への対応
・まるゆ提督といった一部のユーザー要望にのみ即対応
・まとめにて
「これで運営が提督の意見を聞いていないという文句は通用しないね」

「次は「一部の有名提督だけを優遇してる」とか言い出すよ」

「文句を言いたいだけの奴は相手にしないのが一番だね」

「ユーザーノコエヲキケーは、ほぼ「俺のワガママを通せ」だからねえ」

といったC2女社員達が書き込んだようなコメントが数分置きに投稿され
ユーザーから疑われる

田中謙介を擁護するつもりはさらさらないが
1年目のみは田中が一つ一つ対応し返信していたのだそうだ
女社員達に要望への対応を丸投げ後に目を通すだけで無視という形に変わったのだろう

もしまとめサイトのコメントがC2女社員達の本音だとすると
要望に目を通しながら
このすばのアクアの如くプークスクスと笑い飛ばすのが日課なのであろう

7.リアイベ連発
・三越とコラボするだけでなく艦娘にその服を着させる
・武道館を貸し切ってXジャパンのボーカルを呼ぶ
・先ほども書いたアイスショーでの無良
・洋菓子屋とコラボをしてのシュークリーム
・わざわざ完売をアピール
・遊園地とコラボをし仕事と言う名の遊び三昧

Xジャパン 無良 洋菓子という甘味
田中の趣味というよりは
思いっきり女目線のリアイベということが分かる

昔は田中謙介が手がけたクソマップだけで比較的まともだったが
今は女社員もやりたい放題なため誰得のコンテンツへと成り下がった
運営全てが腐っているから未来は無い

プレイ期間:1年以上2019/06/30

最初はいいけどイベントが

肉まんとは!(哲学)さん

一応だけど、初めのほうは資材もそんなに気にしなくていいし分岐も少ないからサクサク行けるけるから楽しかった。

でもイベントがはじまっていざ行ってみると敵は強いしルートは外れるしで大変だったしやっぱり運要素が強いです
課金の面では結構良心的な部分もあるかな?少なくとも今のソシャゲよりかは結構いいかも

それにしてもイベントの難易度が高すぎてクリアできない、今は運要素がヤバイのと敵がちょっとバランス崩壊してきてる位なので、今後の運営がどうするかで評価が変わってきますね


ちなみに評価の☆3は、始める分にはいいけど後がきついよという意味です

プレイ期間:1年以上2017/09/03

2014年秋着任しました。ここのイベントは、大体が荒れますが、それでも長年続いているという不思議なゲームです。
そのイベントを楽しむための条件を挙げるとするならば、私は「運営の史実趣味に付き合えるか否か」だと思います。
今回の秋イベで言うならば、「西村艦隊に所属する艦娘たちが、過去に失敗した戦闘で勝利するために全力を挙げて戦う」ことに運営自身が熱中してしまっているように見えます。最後のステージが過去最大級のギミック数を誇り、一つのステージに1週間以上費やさねばクリアできない。しかも特定の艦娘をメンバーに入れないとルートの固定ができず、中級者でも挫折しかねないというものです。
ここら辺は、運営がより劇的に西村艦隊がステージクリアをして欲しいという願望、つまりは、完全に趣味の領域でゲームを作っていることがうかがえます。最終ステージ突破後に、特定の艦娘のクリアボイスをわざわざ収録していることからも、そのことが分かります。
この運営の趣味に積極的に付き合えるのならば、イベントも楽しくやっていけるでしょう。
ただ、私としては、その趣味が高じすぎてその他大勢のユーザーが辟易しているという点において、今の運営の在り方には疑問も持っています。難易度がどんどん高くなり、一ステージのクリアにかける手間を多くさせては、装備や資源もろくに整っていない初心者から中級者は、このゲームからどんどん離れて行ってしまいます。
艦これのイベントを楽しめる人間は、毎日艦これにログインして資源を20万以上貯蓄する者だけになってしまっては、ただの廃人ご用達のオタクゲームになってしまうでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

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