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ゲームをやらせていただいているって感謝はないの?
平松タクヤさん
タナコロどもに聞く
ゲームをやらせていただいている身分でなんでそんな偉そうなの?
上から目線で批判ばっかりでお前らは何も生み出してねえじゃん
お前らはこのジャンルにただ乗りしただけの無産じゃん
なんか二次創作とか絵とかかいて界隈盛り上げてくれたの?
それともゲームにいっぱい課金してくれて予算に貢献したの?
お前らはこのゲームにただ乗りしているだけの無産だ
お前らは新幹線にただ乗りさせてもらったうえで乗り心地が悪いって文句言ってるんだよ?そんな簡単なことにも気づかないんだな。
やっぱりタナコロどもは口ばっかり一丁前の無産なんだろうなあ
口を出すならそれ相応に貢献しやがれ
何も生み出してねえ奴が批判するな
プレイ期間:1年以上2018/02/27
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まともなプレイヤーさん
りらはんたりとかドンタコスとかまじでいいかげんにしろ
星5工作はうんざりなんだよ
恫喝暴言のみのコメ欄汚すなクズが
お前らは荒らしと変わらんて自覚しろ
同じ星5評価するんなら、きちんと面白い点を書き込め
考える頭がない工作員と狂信者はせめて昔のコメントでまともなやつコピペしろ
糞みたいな連投すんな
艦これが好きなプレイヤーだっているんだから、
そういう人がお前らのせいでいかれてると思われるほうがよっぽど腹立つわ
逆にアンチが艦これ下げるために糞みたいに星5つけてるのかと思うわ
嘘丸出しの初心者投稿と他人を馬鹿にする以外にもっと建設的なコメント心掛けろ
工作員と頭のおかしい信者はまともなプレイヤーに迷惑かけんなや
プレイ期間:1年以上2017/12/15
渋柿さん
運ゲーです。プレイヤーがすることはクリックして出撃するのを眺めることくらいです。
羅針盤がぐるぐる回ったり、艦娘とかいう、以上に破れやすい服を着て戦場に出撃する連中が半裸になるのを眺めることに楽しみを見いだせるならば、星の数を好きなだけ追加してください。
プレイ期間:半年2014/12/21
キャラ至上主義さん
そもそもゲームするのが好きではなくキャラクターとBGMに興味持ったからやる人にとっては苦痛。
日本のゲーム自体ストーリー性ありきキャラクター性ありきが多くそれに慣れ親しんでいる人も多い。
そもそも時間に追われてゆっくりゲームできない人種が多い日本人には向いていないかもしれない。だから隙間時間にちゃちゃっとやれるゲームが好まれる。
イベント以外はマイペースでできるのかもしれないが、「本番がイベント」というユーザーにとっては他の趣味の時間を犠牲にする覚悟で挑まなければならない運に左右された理不尽仕様。
もちろん練度・編成・装備・出撃にかかるコストである資源・時間が水準をとれている前提でだ。
それでも運が足を引っ張る。
格闘ゲームやスポーツゲームなど秒単位で操作して各メンバーに指示できるわけでもない。ストーリー性もない。キャラクターに魅力はあっても見ているだけ。これビデオゲームといえるのか?といえる
遠出してお金と時間かけてまで映画観に行ったり旅行いったり生演奏・舞台演劇観に行ったりしていた方が満足できる。
いいところは本当にキャラクターしかないということ。
それに携わっていたイラストレーターさんと声優さんがいい仕事したからなんですよ。
いい仕事というのは自分の精一杯がいい反応で返ってくること。
正直プログラマーやそれを統括する責任者はとてもじゃないが評価できない。
この4年間善意がこもった改善案のご希望ご要望の声もフォームに書き込まれていたんでしょうが、運営はそれを無視しつづけ、信者が頭ごなしに批判の声を押さえつけた結果、8月のコミックマーケットの艦これサークル数の縮小、引退提督や非アクティブの増加などの衰退を加速化させている。
会社としてはそれはどうだろうと思える。
きけばこの会社の中心メンバー、元々同人サークルのメンバーらしいのだが
同人は元々「同好の志」からきていて同じ趣味が合う人同士で自分のやりたいことをやれることが一番の強みだが
商業・会社となればそうもいっていられない。お客さまの声も聞きつつ満足させるサービスを提供する。
その改善案を提示したお客さまの声を無視しつづけた結果がこの低評価の数である。
正直同人サークル気分が抜けてないのだ。
学生気分が抜けてない新社会人と一緒。これが会社全体だから質が悪い。
この会社の責任者は元電通社員だけあってコラボとかの腕はいいのだが会社を取り仕切る腕はない。向いていない。
本当にブラウザ本家はやらない方がいい。8月の大規模イベントも3・4年近く続けてきた人でも引退者続出させる理不尽要素も考えられる。
未来はないと感じてしまった以上ブラウザは見限った。
プレイ期間:1年以上2017/06/14
オワコン大使さん
@mbvt4
気持ちはわかるよ。
でもアズレンみたくメンテ時間内に終わりました!新キャラ追加しました!通常海域でポイント稼いで新キャラゲットして下さいじゃあテンション下がりまくりだよ。
じゃあなんで艦これやってるか?
イベント完走したあとの達成感がハンパないからだよ。
運営が躍起になって嘘松路線してる辺り駄目みたいですね。
プレイ期間:1週間未満2018/11/29
豚に真珠かな?さん
キミは自分の行いの何処がおかしいって指摘されているのか解ってる?
毎日飽きもせずに半年近くも粘着して批判に噛みつく意味の無い投稿垂れ流してるところだよ?
別に意見が食い違うのは仕方ないよ、人それぞれ思うところはあるから。たまたま前の人の意見と反りが合わないからつい喧嘩腰になってしまうのも解らなくもないし、長くやってれば新たな発見が有ったり感じ方も変わるから同じ人が二回以上投稿することもあると思うよ。
でもさ、同じ人間がレビュー批判を半年近く、しかもほぼ毎日っておかしいでしょ?
キミの言うアンチがキミと同じく一人で荒らしているならまあ言い分もあると思うけど、この☆1の数はもうアンチだけのせいとは言えないでしょ。
これからキミがどんな投稿をしても自由だけど、他の高評価の方々は艦これの良いところ挙げているのにキミがそんなんじゃ彼等もキミと同列にされてしまうことを忘れないでほしい。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
復讐の退役提督さん
夏コミのサークル数の速報来ましたね。
夏コミ自体、前回の冬コミに比べて1割ほど全体のサークル数自体が減ってますが、一番減り幅が凄かったのが艦これです。
サークル数1位はまだ堅持してますが、二ヶ月後の夏イベでまた原爆級のクソイベを投下したら、次は無いと思った方が良いでしょうね。
今思えば、我々は騙されてきたのですよ。謙ちゃんの会社の事務員が声優やったり、トレパクコピペ絵師を起用してる時点で本当はお察しでした。2013年秋イベの時点で本性は表れていたのに。
それでも、最初のうちは事務員やトレパク絵師が関わっていないキャラが可愛いのと、運が良ければ新規もまだクリアできていたから、我々はこのゲームをやっていられた。
それが今はどうですか。基地航空隊とか、運ゲーに見合わないシステムの無駄な複雑化にそれを前提とした、不必要な難易度のインフレと底上げを繰り返し。今やE-1丙すら新規にはクリアさせない門前払い体質。店仕舞い前の最後の商売とばかりに、集金コラボのリアルイベントにばっかりかまける運営。全く、呆れたものです。
同人屋からも段々見限られ始めるわけですよ。夏イベはまさにこのゲームの未来の分水嶺になりそうですが、謙ちゃんは集金のためにオナ禁してストレス溜めてると噂されます。ここで万が一、深海オールスターズwithクソギミック祭りで艦これ世界における人類最悪の日を更新するような暴挙に出ようものなら…
いよいよ、我々はこのゲームの未来を諦めるしかない。
本当は、コンテンツ自体は生き続けてほしい。
ですが、運営のゲームに対する姿勢や今までのユーザーに対する仕打ちの積み重ねから、現状、星1の評価を下さざるを得ません。
夏イベは、運命の刻となるでしょう。天下分け目の関ヶ原です。海軍ミリタリ的には、ある意味本当のミッドウェーか。いや、あるいはもう既に、夏イベは艦これ界隈にとっての沖縄戦なのかもしれませんが。
プレイ期間:1年以上2017/06/09
ぶるぼんさん
1.最初に
★5で評価が多い人は基本的に、批判者に対して文句が言いたいだけなので、参考レビューにはならないでしょう。
2.初心者の人向け(これから始める人向け)
基本的にこのゲームは皆さんが言う通り、「運」の要素が強いゲームですが、
その運ゲームは、装備、編成など様々な要因によってさらに深まります。
なので、実は「格差」要素が強いゲームと言えます。
3.最後に
他の書き込みにもありましたが、一部の狂信者は実在しますが、無視している内に影響された運営で艦これは変わって行きました。また、イベントの酷評が目立ちますが、夏イベントは基本的に苦しい仕様になると去年から言われています。しかしクリアしないと敵が基地に攻めてきて壊滅という設定をわざわざ設けるので、なかば脅迫的に参加を強いられます。
逆に 秋や春イベントは(資源を最大まで貯めてキャラのレベルをカンストさせてずっとPCに張り付ければ)簡単すぎると 信者に鼻で笑われるので 運営が夏と冬に本気を出すといった感じです。一般の方はいつもこのくらいでいいと言っていますが。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
簡悔さん
システム面で言えばサービス開始からクソゲーだったけど
今は色々な所がクソすぎて、夏イベが難しいからクソとかそんなレベルではない
夏イベの甲(最高難易度)も丙(低難易度)も資源の消費に違いがある程度でやることは結局同じことやるだけで、1~10%の当たりくじ引くまでやる作業ゲー(クリアするだけなら)難易度も糞もない(どんな最適なことしようが勝率が5割以上とかはなく、せいぜい5%~10%上がる程度)特に今回は
運営の態度は言わずもがなでやることもありえない
一番ありえないのは無告知で特定のマスの特定艦のドロップだけ削除とか(告知すればすむ話)
ほかにも轟沈バグ報告を受けて調査しますと言ってそれっきり
実際にそのバグはこっそりオンメンテで直してます(ほかにも轟沈バグはあるかも知れません)
普通は謝罪するべきなんじゃないですかね
ちなみに今年の春イベより前ですが、友人が母港に戻ったらいきなりキャラが消えたのらしいのですが(2.3回あったらしい)運営に問い合わせたら無視を続けるので
いい加減な態度取ってたらやめるみたいなことを言うとすぐさま返答してきて
すぐに調べますといい、結果一隻は改修に使ったらしいとのこと
が残りは原因が分からないとのこと、後は音沙汰なし(それからは発生してないらしいのですが)補填もなし、ありえないですね
ちなみに自分も別件で調べてほしいことがあって問い合わせたことがありますが、
検討違いな返答でした。
日本語が理解できないのか、そもそも原因が分からないのか
前者ならやばいし、後者なら善処してほしいものです。
昔なら☆2か3を上げてもよかったかもしれません
後、一個人が本当にそう思って★5とかならまだしも
星4にしようと思ったけど平均下げたい奴が居るみたいだから5でとか
とりあえず上げとくかで★5とか
1が正義みたいな流れだし5だなとか何の評価なんですかね?
プレイ期間:1年以上2015/09/29
戦死提督の怨霊さん
簡悔まとめ、とも言う
詫び無しのいつものメンテ延長
E1から初心者バイバイ潜水マップ(E1ボスHP377)
E2からゴミック、恒例のダブルゲージ
後段作戦の開放は予定から6時間後
E2ボスはネ級flagshipでHP220、しかも敵だけ連合
E4で現在入手不可のプリンツが特攻、前段作戦から海域を跨いだゴミック
E5で現在入手不可のグラーフでE5最短ルート固定
E6のあり得ないTP数(甲はなんと2000)に加え丙作戦のサイレント難易度上昇修正
札6枚バグ
重巡並みのステータスを持つ「駆逐」ナ級の登場と大量配備
初登場時その絶対回避能力、雷撃能力、特攻装備必須で炎上案件となったPT小鬼群が、何故か初登場時の修正後版に比べ強化されてまさかの再登場
中枢棲姫の完全上位互換・欧州棲姫やトリプルダイソン、PT小鬼群大量配備、ダブルヲーを筆頭にあり得ない難易度と化したE7
あ艦これ管理人「なんでクリアできたのかわからないし真似しても多分クリアできないから編成真似するな」
イベント開始から1週間経過しても攻略情報が出揃わず確定しない
微差栗艦隊
アカウント乗っ取り被害による引退者が続出、セキュリティのガバさ加減を露呈←New!
プレイ期間:1年以上2017/08/18
引退するわさん
2013夏着任。
多くの人が語るとおり、運頼りのゲームでゲーム性がほとんどないことは分かっていたが、今の仕様は運試しをする前の作業がひたすら面倒。
イベントに関しては、かつては自分の好きな艦隊で出撃して、運に任せるゲームだったが、今は札、ギミック、縛り編成、基地航空隊など、やることが多く、出撃できる艦も限られて出撃前に萎える。
イベント期間以外では、以前は自分の時間の許す範囲で任務をこなす程度で良かったが、ネジが実装されて、装備改修という戦力増強のためにある程度面倒な任務をこなさないといけなくった。具体的にはネジを貰える任務のトリガーとなるあ号任務(これも運に左右される1-1を平均50回近く出撃しないといけない)。改造のために勲章も必要で月頭にやることが多い。
メンテの後にたまに入る単発任務、運営は楽しませる気もなく、ただ面倒なことをさせたいのか、大抵は羅針盤で決まる海域か、艦隊縛りして夜戦で一撃大破させる海域をさせる。1-3とか2-3とか2-5とか大好きですねw。
運ゲーにするなら札や艦隊縛り廃止して好きな艦隊で出撃させて、好きな艦娘の活躍を楽しみにさせた方がいい。
面倒なことをさせたいのであれば、実力ゲームとして羅針盤を廃止して、純粋に実力、レベルで勝負させればいい。
下の人も書いているが、なぜ一度開発できたものをまた運任せで開発しないといけないのか、なぜ突破した海域をまた羅針盤の運任せで進まないといけないのか。
初期の頃は面倒とは思わなかったが、面倒なことが増えた今の仕様では、それすら面倒に思えます。
プレイ期間:1年以上2017/02/27
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