最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正直つまらない
ニックさん
キャラが好きだからやっているけれど、
ゲームとしてはクソゲーだよね。
昔は課金要素なんて殆ど無かったけど、
それも今や昔だ。
課金しなくてもやっていけるって言う奴も
いるかもしれんけど、最近のイベントとかは
課金前提のキツさだよね。
ニートみたいに時間が取れるならともかく。
そしてイベントを頑張らないと
新しい要素は手に入らない。
逃した艦娘や装備は、実装されるまで
恐ろしいほど時間がかかる。
他にもランカー報酬ってのがあるけれど、
ここで限定装備を配るんだよね。
他では入手できない奴をさ。
やる気失せるよね。
まあ、明石の改造だっけか?(明石が必要)
それで手に入る奴も有るらしいけど、
明石を持ってないので知らないです。
というか、システムに必要な艦ぐらい
普通に揃うようにしておけよクソ運営。
ほんと、一回当たっちまうと
途端に殿様商売だもんなぁ。
他のブラゲーソシャゲーに
比べればまだマシなんだろうけど…
ぽちぽちゲーではないにしろ、クソゲーはクソゲー。
思えば最初期もステマが凄かったっけ…
キャラが好きだから何とかやってる。
それだけです。
プレイ期間:1年以上2015/08/28
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ななし提督さん
コレクションを銘打ってはいますが、コンプリートは出来ないと考えたほうが良いかと思います。艦娘の中には、入手する手段が極めて困難な者が居り、レア度の低い艦娘も出ない時にはとことん出ない。いずれ出るだろうという甘い期待は禁物です。
「自分だけの無敵艦隊を作ろう」との謳い文句もありますが、艦隊に組み込んだ艦娘によっては、目的であるボスマス到達が極めて困難、あるいは不可能になります。
とはいえ、絶対にコンプリートできるとも、貴方だけの無敵艦隊は一つだけとも言っていないので、コンプリート出来なくとも問題ないし、海域に合わせた貴方だけの無敵艦隊が複数あってもいい訳ですね。
イライラを募らせないために、最初からコンプリートなぞ考えずに、来てくれた艦娘の中からお気に入りを探し、海域攻略も自分のお気に入りの艦娘で構成された艦隊が攻略できる所までで止めるといったように、求めすぎない事が必要なのではないでしょうか。
イベントも無理に参加する必要は無いのです。時間が空いたとき、気が向いた時、鎮守府に顔を出すくらいで楽しめば良いのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
名無しの来訪者さん
このサイトの艦これに対する過大評価を異常と思いませんか?
これらはほとんど艦これアンチ、主にタナコロと呼ばれるアンチが圧倒的過大評価し続けています
ゲーム内容の不満を打つのは勝手ですがここのサイトはほとんどほぼ艦これや艦これ運営への批判意見と思わせる内容ばかりです
これは艦これプレイヤーへの冒涜ならともかくこのサイトへの冒涜にも見えます
このサイトはあくまで自分の思いのままゲームの評価をするのが目的のサイトでアンチが低評価してその運営を批判意見するサイトではありません
公正な評価をすべきです
プレイ期間:1週間未満2020/05/08
たるさん
MMORPGから息抜きで昨年12月よりプレイした者の感想になります。
最初は1隻しか居ない陣容を建造やドロップといった方法により手厚くしていくという事柄に関しては楽しめたかと思います。 欲しいモノは手に入らないですけど。。。
そ、欲しいものは手に入らない。完全に「運」だけです。
装備品で例にとると、艦載機や主砲など各々に専用レシピあるのは構わないのですが
なぜ1度成功し完成した装備品をまた「運」頼みで製作しないといけないの? と時間と資材を無駄に消費させられるだけな感じしか受けませんでした。
次に近代化改修という艦娘のステータス強化ですが、+3の表示あるにも関わらず、
「運」によって+1しかステータスUPしないとか、これ強化表示の意味あるか?
また錬度なる数値。RPGでいうレベルといったところになると思いますが、
キラ付けという作業(出陣時の命中や回避や遠征時に補正がかかるみたい)を1-1という最初のMAPで行うのですが、ここでも「運」次第で被弾し、錬度の意味ある?
キラ付けを終えいざ出陣も、これまた「運」次第で一撃大破からの退却という様式美コンボで、色々とステータスに意味がないんじゃない? の疑問しか持てません。
本当に「運」の良し悪しを見定めるだけのSLGです。
ここまでくると、もうゲームとは言えないかもですね。
最後に2017冬イベなるもに参加もしてみました。
最低難易度の丙イベにて思ったのが、新規を受け入れようという姿勢は一切ない
ということです。
色々な媒体からこれから始めようという新規の方は、覚悟しないといけないと思います。
ここまで新規お断り姿勢の運営は初めて見ました。
イベントに装備が大事ってことは分かりますけど、その装備を改修できるようになる
明石 という艦娘を「運」でドロップできないのでは新規はイベント攻略に参加する意味ないし難易度丙の意味ないのでは? と。
過去のイベントでしかドロップしない有用な艦も居るみたいですし。。。
どうでもいい資材を課金で売るくらいなら、上記のドロップしない艦娘や強化された装備品など課金アイテムで販売したほうがコレクションゲームとしては、まだ儲けが出るんではないでしょうか?
すべてのことが「運」頼みで縛られすぎて、この点に気づくと一気に冷めました。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/27
名無しさん
よく艦これ信者が「嫌ならやめろ」と言いますがDMMのゲームはDMMアカウントに紐付けしているらしく「やめる場合はDMMアカウントごと消さなければならない」です。艦これも例外ではありません
つまり「嫌になってもやめさせてもらえないんですね」なので信者の言うことを正しく翻訳すると「嫌ならやめろやwwwでも登録者数の数増しには協力しろwww」になります。ふざけてますね。
なんでゲームを止めたいだけなのにDMMのアカウントを人質にとられなければならないんですか?
とっととこの不具合直せよ運営
プレイ期間:1年以上2020/08/08
今日はサラダ記念日さん
内容はざっくりいって
パチンコとかパチスロとかすごろくの類
しかも出目の悪いダイスロールを振らされてほんの僅かないい出目が出るまでやらされているようなもの
既存のレベルの上昇と共にステータス値が上がってもその恩恵はないに等しい
時間だけかければいつかはたどり着けるっていうタイプなのですが
そのいつかっていつになるのかという疑問も出てくるのは間違いない
特にイベントが丸一日休みでプレイしたとしても一つのマップをクリアできないなんてことも大いにありうる
しかも準備万端だとしてもね
そしてその準備も異常なほどかかるし
毎日自分の他にやりたいことも削ったり捨てなければならないほどに時間を使う
それが次第にストレスとなる
給料入るためのストレスなら仕方ないが
給料入らないエンターテイメントでストレスをもらい続けるのは間違っている
そのため今では累計登録者数の3分か2分しか残っていない
多くの人は異常性に気付いてやめています
それとやめる拍車をかけるのが民度の発言
攻略wikiや艦これ関連のサイト、プレイ動画、ライブ放送ではちょっとした不満を言えば声の大きい人が罵詈雑言を浴びせる
特にイベント関連はギスギスしすぎた雰囲気
初年度からそういった調子で宗教化しています
似た者同士で内輪受けにもなっている状況なので登録しない方がいいですね
自分の今のライフスタイルや行動をPCモニターの向こうにいる他人に変えられるのが嫌な人ならやめた方が賢明でしょう
プレイ期間:1年以上2018/07/06
もう無理さん
ここに書かれている主に評価の低いレビューは決して大げさだとか、業者の書き込みなどではなく純然たる事実です。
序盤は確かに楽しいです、持ってない艦が揃っていくのは楽しいし、割と自分の好みの艦での攻略も可能です、指令レベルが上がれば(これがすごい罠)上位の装備も開発できるようになるし、自分はドはまりしていました、序盤までは。
おかしくなってくるのは中盤以降、生みの親と言われている田中謙介が関わるようになったと言われる海域からです。特定の艦を入れるとクリアできない、特定の艦を入れないとボスにすらたどり着けない、ボスに行くまでにこちらの艦が大破させられてまともに進むことすらできない。これが頻繁に起こる。取れる対策はただ無事に抜けられるように祈るのみ。
レベルをどれだけ上げようが、どんないい装備を揃えようができることは祈るだけです。
想像してみてください、楽しいと思いますか?
そして3ヶ月に1度という少なすぎる頻度で行われるイベントは上記の苦行をさらにひどくした内容というもの。自分は最終面の余りの理不尽さに愛想が尽きて投げましたが、まぁ簡単にいうと、何十回と出撃してゲージを削り、最後はラスボスが2体でてきて、本体を護衛が庇いまくる中本体に一撃入れて倒さないとクリア扱いにならないという代物です。
少なくとも自分はまったく楽しいと思えませんでした。
新規の方、まだ登録制限を突破できず始めることすらできない方、まとめサイトやwikiが嘘だとは言いません、でも真実ではないのも事実です。運のない人はただただ苦労し、
運のいい人との格差が広がっていくばかり。これから始めたいという方は止めませんが
ここに書かれたことを頭の隅っこにでもいれておいてくれるとそういう場面に直面したときダメージが少ないと思います。
プレイ期間:半年2014/08/25
其の子さん
くっそつまんね。なんだこれ。
戦闘画面がダサい。戦闘は全て運。時間だけは一丁前に掛るスゴロクといった感じ。
特に最近は過去イベントで陸攻、局地戦闘機を集めていることを前提にしており、
新規は完全に置いてけぼりである。新規は事実上参加することができないスゴロク。
UIは戦艦少女Rのほうが数段上ですね。今時一括解体すら出来ない嫌がらせ仕様。
プレイ期間:1週間未満2016/11/16
Twitterリンクよりさん
長々と熱弁を振るうのは結構なんだけど・・何か評価の根拠もクソもないなw
で?最終的に何でその☆評価なの?ってツッコミたくなるようなレベルで
大抵意地だけで☆増減してレビューおいてけぼりっていうw
艦これに対しての評価を出す以前に人相手に戦争起こしてるんだから笑えるw
実際自分でやってみてクソミソだったら☆1でいいわけで
面白いと感じたら☆5でいいでしょう。
やめときゃいいのに他人の意見にイチイチ口出して文句ばかり言うから
認めたくないとかいう何の価値にもならん☆戦争が起こるんじゃないか。
まぁ、レビューサイトではレビューしましょう。
口喧嘩で挑発したい輩はそういうサイトでどうぞ。
以下雑感
課金要素が少ないのは初期投資が安いってやつですかね。
やればやるほどレベルキャップの解放もしたくなるし
母港拡張もしたくなる。(指輪700円 母港1000円)
これがまたチリも積もればなんとやら・・他課金ゲーと並ぶ要素もあり得ますよ。
艦娘の数はどんどん増えるし、レベルも上がるに連れてカンストが増える。
カンスト99で止めれる提督が演習で重婚していて目を瞑れるならいいですが。
また、母港も拡張せずに増えた艦娘を工廠で溶かしまくる愛情も要りますねw
課金要素のあるブラゲーはゲームに何らかの付加価値を与えるものとして
存在してるんで、なかったらなかったで運営としても成り立ちませんしね。
それならクオリティ我慢してでも極論フリゲーでもやってろw となりますね。
新要素・・マップが一個選べるようになったって言われても・・そういう問題でも
ないですし、アルペジオコラボの頃のような大胆さ、目新しさはどこへやら。
冬夏とイベントマップや戦闘BGMがボスを含め、最近は物凄く地味。なんで
あんなドロドロした変な曲なのか・・曲もその場を盛り上げる要素として大切かと。。
(ボスでアニメ曲が戦闘でかかってた頃までは盛り上がれて良かったんですがね)
何度もやってる期間限定グラとボイス追加・・もう恒例過ぎて飽きました。
総じて私のゲームとしての評価は一年以上遊ばせてもらった結果、あくまで
現時点で目新しい要素を感じられなかったから飽きたのでこの評価です。
2次創作は楽しいので+☆ってとこですかね。
当然ですが、ゲームが面白くなったら評価も変わりますよ。レビューなんですからw
プレイ期間:1年以上2015/10/25
暇潰しさん
名前はおろか期間やタイトルまで偽してなりすますアンチの情熱に応えてあげないとかわいそうじゃないですか(笑)
二号じゃないほうからもお祝いしますね
☆1レビュー1000突破おめでとうございます
次は1111ですね
頑張ってください
プレイ期間:半年2015/10/22
Nさん
①総評
努力や時間が結果に比例し辛く、運に左右され易い事をどう捉えるかに尽きる。
魅力についてはいくらでも探せば見つかるため、個人的なマイナス要素を挙げる。
②運ゲー要素とそれをより不確定にするマスクデータ
今でこそ有志の検証でどのパラメータがどのように作用するかの概略が判明しつつあるものの、当初は撃沈(キャラロスト)の条件すら非公表だったため、その検証過程と擬人化された艦やその史実を考えると胸の痛くなる話である。
更に、データが揃った現状でさえ、「可能な限り全ての対策を施したとしても」対策が取れない要素が幾つかあり、その対策に係る時間とが一瞬にして無為になる事が多々ある。
ただ、対策を施すかどうかで劇的な変化がある事は確かであり、そういった試行錯誤・創意工夫を楽しむゲームでもある。
しかしながら、ギミックを初めて導入したイベントの開始時点でギミックの有無に言及しない等、意地でもあらゆるデータを公表しない方針によってトラブルが起こる事も少なくない。
③運営の不手際と対応の拙さに対する不信
定期的に新要素を実装しているが、不具合が発生した際の対応が稚拙である事が多い。
これはマスクデータを意地でも公開しない運営方針にも問題があるが、それ以上に対応自体に問題がある事が多い。
直近の「PT子鬼」実装に関する一件では最終的に不具合を認めて修正したものの、その不具合に対する指摘自体はイベント初日以降数多く寄せられており、中には不具合を仕様と誤認して突破するために有料の課金アイテムを使用した者も出たが、返金や返却には至らなかった。
古くは矢矧実装、イラストレイターとのトラブルにより特定の艦娘の改二実装が不可能になるのではとの憶測が飛び交う等、運営に対する不信感を持つユーザーも少なくない。
④実装の遅さと最近のイベントの傾向
三段階の難易度を設ける事や、史実に由来する特定の艦娘の組み合わせで攻略を軟化させてはいる点は評価出来るものの、最近のイベントは札システムやルート固定により艦種や装備を事実上制限する事で難易度を調整している傾向にある。
また、イベント海域突破報酬の多くが駆逐艦であるが、イベント海域の難易度との取り合いが取れておらず、イベント時に実装される大型艦の多くがドロップによってのみ入手出来る事は時間の取れない人には厳しい点だろう。
プレイ期間:1年以上2016/04/28
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