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このサイトの艦これに対する過大評価がやり過ぎ件
名無しの来訪者さん
このサイトの艦これに対する過大評価を異常と思いませんか?
これらはほとんど艦これアンチ、主にタナコロと呼ばれるアンチが圧倒的過大評価し続けています
ゲーム内容の不満を打つのは勝手ですがここのサイトはほとんどほぼ艦これや艦これ運営への批判意見と思わせる内容ばかりです
これは艦これプレイヤーへの冒涜ならともかくこのサイトへの冒涜にも見えます
このサイトはあくまで自分の思いのままゲームの評価をするのが目的のサイトでアンチが低評価してその運営を批判意見するサイトではありません
公正な評価をすべきです
プレイ期間:1週間未満2020/05/08
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白さん
運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽
新規で始める人へ
運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能
100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ
プレイ期間:1年以上2016/09/01
トラックの荷台からさん
不満噴出、非難轟々。
楽してユーザー苦しめたいのが丸わかりだから当然だよね。
手抜きイベントですら簡悔する田中謙介さん、さすがっす。これは誰も真似できないわ。
普通の人間なら出来ないもん。恥ずかしいし、自分が情けなくなるから。
さすが、自分のことを元帥だの軍神だのと褒め称えるだけはあるね。
あ、言ってるのは工作員らしいから、称えさせてるが正確なのかな?
でもそれなら結局自分から言わせてるんだからどっちもどっちだな。
お情けでドロップ率を期間限定で上げてやったのは
「5年もやってるくせに公式HPすら用意しないもんだから」
「唯一の告知手段になってる」
「何故か認証済みマークがついてないアカウントを使ってるツイッター」
でも不満の声が目立ったからだろうな。どうせ問い合わせはもっと不満の声がいっぱいだったんだろ?
艦これやってる人が全員ツイッターやってるわけじゃないからな。
しかも表立って不満を言うと謙兵が来るかも知れないから、なかなか言えないもんな。
でもって、お情けでも簡悔が顔を出したもんだから、結局不満の声は消えないと。
まぁしょうがないかな。ユーザーのことなんかせいぜい金蔓としか思ってないもんな。
今や貴重なアクティブユーザーに嫌がらせするの楽しいかー?
ついでに佐世保、接続障害が全然直せないみたいだな。しかもおま環扱いしようとしたよな?
ある意味それはしょうがない。運営が無能なのは前々からわかってたからな。
責任転嫁でもしないと悔しくって悔しくってやってられないよな。でも
「いつ直せるかわからないけど、お情けの延長は週明け火曜日お昼までね」
って、それは無能以前の問題だろ。どんだけ簡単にクリアされたら悔しいんだよ。
対応できないこっちが悪いけど、お情けはここまでだからあとは頑張れよって。アホか。いやアホだわ。それも超弩級のやつ。艦だけに。
あまりにも対応がクソすぎていっそ笑ったよ。艦これに関わった中で一番面白かったわ。他人事だしな。
対応後は詫びなんかは用意してませんからさっさと海域回してこいって?
それともまた詫び掛け軸とかいう、何の役にも立たないうえに、見るだけで情けない気持ちになるもの寄越すの?
あんなもん、鼻かめる分実際にティッシュ一枚もらった方がマシだよ。
で、特に反省や対策もなく、よみずいよみずい、がんびあべい!ってか。
いっそ清々しい馬鹿だと言ってやりたいが、全然そんな気分にならないな。
ゲームおざなりにして、外部コラボ乱発して、金を無駄遣いして。
予算削られたけど、無駄遣いしてたせいで補填する金がないからhtml化が今春中から今年度中に遅れて。
レイテを一期最後のイベントって言ったもんだから、中規模・大規模のイベントを開催できなくて。
仕方ないから手抜きのミニイベでお茶濁しと、ついでに資材消費させようした結果、この様。
締まりが悪い上に、クソと恥の上塗りだよ。
無様っていうのはこいつらのために存在する単語だったんだな。
無能が運営するクソゲーがクソイベ始めたら、とんでもないクソが出来上がったわけだ。滑稽だな。
まぁせいぜい頑張れよ、無能な田中謙介とそれを囲む阿呆な信者ども。
お前らが騒げば騒ぐほど、こっちは多少愉快だからな。多少だぞ。
馬鹿共が馬鹿やってたら、そりゃあ滑稽で、しかも哀れだからな。
少なくとも今回のクソイベよりは催しとして楽しめるよ。
残念ながら、どっちもクソなことには変わりないんだけど。
プレイ期間:1年以上2018/05/20
無能提督さん
マイペースでやれるからいいとか言い出したらどんなゲームにもあてはまるんですが
それなら艦これよりもっとマイペースで進めれるゲームなんか沢山ある
それに期間限定のイベントをどうやったらマイペースで進めれるのか
語るならもっと真面目にやってもらいたい
プレイ期間:1年以上2015/10/30
田中謙介親衛隊長さん
大日本帝国唯一の天皇であり、艦これの創造主たる偉大なりし田中謙介陛下より本日、以下の布告が下された。
一、艦これをプレイしない者
一、甲13を所持していない者
一、艦これのレビューで星5以外を付けた者
一、艦これ以外のゲームをプレイした者
一、史上最高の至高神たる麗しき田中謙介陛下及び陛下の忠実なる臣下たる運営を中傷(判定は田中謙介親衛隊が行うものとする)した者
一、大日本帝国建国以来、史上最悪の犬畜生にも劣る糞売女たる五航戦を所持ないし持ち上げるような発言(判定は田中謙介親衛隊が行うものとする)をした者
以上に該当する者は国家反逆罪及び、平和に対する罪により特S級戦犯として裁判省略の上、即刻地球追放刑(なお、連帯責任として被告の3親等以内の親族及び被告の住居より半径100㎞に在住している者も同罪とす)に処す事が決定した。
しかしながら、あらゆる神仏よりも深い慈悲の御心をお持ちあそばされる慈愛の具現化ともいうべき田中謙介陛下より特別のご采配を賜った。
陛下曰く、全ての大罪人は「私は大戦犯です。糞に湧いた蛆以下の存在です。私は畏れ多くも誇り高き最高神の写し身、美の化身たる田中謙介陛下の臣下たる大日本帝国民でありながら顔面奇形不細工の性病保菌者五航戦で自慰行為に及びました。どうかこの腐敗した吐瀉物程度の価値もない罪深い我が身をお許しください」と述べながら、渾身の力で自身の顔面を一億回殴打すれば全ての罪をお許しになるとの事。
なんという慈愛の御心、なんという博愛精神か。田中謙介陛下に比べればあらゆる歴史上の聖人君子も塵芥、精々糞尿に集る蝿程度の存在でしかないだろう。
我々は大恩ある陛下のご寵愛に応える為にも各自一層努力奮起し一日も早く陛下の怨敵たるアズレンやFGOなどのゲームを世界から抹消すべく働き掛けねばならない。
大日本帝国万歳!艦これ万歳!田中謙介陛下に栄光あれ‼︎
プレイ期間:1年以上2018/08/17
サンタナさん
てっきりサービス終了していると思いました。
それは当然でしょう、問題点を指摘しただけで「いやならやめろ」とやったのだから、それで人が離れて当然です。
運営も運営だが、持ち上げる人も持ち上げる人で大人になっていない。
子供部屋おじさんと呼ぶのがふさわしい。
相手の不注意に関しては喜々して叩くくせに、自分が不注意をしたら改善することなく「文句を言うな」だから話にならない。
民度はそれぐらい低いです、最底辺と呼ぶにふさわしい。
こういうのを社会では「付き合ってはならない層」ですから、それに警戒して来ないのは当然です。来たとしても民度の低さや初心者お断りの仕様がある以上、それでフェードアウトするのは目に見えてます。
ブラゲ版でもこんなのですから、ではリアイベはどうか?
はい、こちらの方も悪評しか聞こえません。
成功したと言うより、悪評が広がって近づかなくなりました。そのために会場もコロコロ変わります。それぐらい信用がないのです。
そういうことでは今残っているのは他のコンテンツから爪弾きされて残らざるを得ないか、悪評を知ってそれにくっついている人ぐらいでしょう。
未だにサービス終了しないのは収支の問題と言うより、関わってはいけない層が他のコンテンツに寄生されたら困ると言う隔離施設としての機能になってるからでしょう。ランキングが1位とかいうのもそういうのを喜ばせている意図があります。
そうでもしなければ競合コンテンツに迷惑がかかりますからね。(実際は大したことはないんだけど)
良いところとすれば、いやならやめろとやり続けたらどういう結果になるかが可視化したぐらいか、絶対に関わってはいけない層がどんだけのものかが解るサンプルになったことぐらいです。
こういう事もあってゲームの仕様などから見て、社会人は絶無に近く、いるとすれば無職、ニート、そして暇な学生ぐらいでしょう。
そういう人たちの仲間入りをしたい、観察をしたいと言うなら最適ですが、それは絶対になりたくないという人はやめたほうがいいです。
だって「いやならやめろ」で畳む気満々の運営ですから、やる価値もありません。
プレイ期間:1年以上2019/06/23
涼水さん
プレイスタイルによって印象が変わるゲーム。
現在でも話題性は随一でありながら、たまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがいくつかある。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの攻略成功率に影響をもたらす
ただ、あくまで少し確率を上げる程度のものであり、無くてもどうにかなる。逆に言えば先行者のアドバンテージはその程度のものである。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造にしても同じことが言える。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが、この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
攻略するだけならある程度レベルを上げればいいだけだ。
プレイスタイルで大きく変わるが、話題についていくだけなら楽である。
プレイ期間:1年以上2015/09/24
copeさん
艦隊これくしょん。艦これはブラウザゲームであり、ブラウザゲームの売りとは気軽にできて、要求スペックが低い部分にあり、艦これはこれを十分に満たしています。
気軽にできるのは運の要素が強い故、ある程度育成してしまえばその後がっつりやるか適当にやるかを選ぶことができ、イベントを逃さなければ取り残されることはないといのはこのゲームのいい部分でしょう。
最近はそのイベントも難易度選択制になり、難易度が跳ね上がるのは最高難易度のみでそれ以下であれば忙しい人でも十分にクリア可能な内容となっています
プレイ期間:1年以上2020/06/26
P - Headsさん
りらはんたこと平松タクヤとトマホーク菊池は同一人物のようですね
艦これを貶める為のマッチポンプ、なんてわかりやすくて幼稚な。
あと悪を糾弾なんとかは本国に帰りなさい、ゲームの評価の範疇を超えて不愉快だし、本当のアズレンファンにも迷惑たよ。
艦これに興味があってこちらを見に来た方へ。
艦これについてはキャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。
その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。
みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁にする提督も多数います。
もう何日かすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアはE-1(最前海域)すら無理でしょう。
ただ参加は出来ますので、最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦が手に入ります。
またイベントの雰囲気を知ることで必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。
艦これはイベントの間が長く準備期間も多くあるので難易度も高くなりがちです。
初心者という立場は皆一度は通る道ですので、そこで判断しないでください。
続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。
初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。
常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。
序盤の敵は弱いので戦闘自体は簡単です、ただし見ているだけなのでそれがつまらないという人は多いです。
特にひと昔前のUIによる単純な戦闘画面は批判も否定出来ないところですが、今から着任を考えてる方はすでに動画サイト等でご存知でしょう。
序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。
不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。
始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。
運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。
これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。
課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。
私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。
参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
堂々巡りさん
社会人だろうが学生だろうがニートだろうが続ける人は続けるし、やめるやつはやめる。
運ゲーだとわかってるならそう割り切ればいいだけのこと。
割り切れなくなったら離れるだけ、そこに気づいていながら惰性で続ける方が愚の骨頂。
目が覚めてよかったじゃん。
意味のない社会人アピールなんかしてないでとっとと消えろよ。
結局、楽しいって言ってるやつもつまらんって言ってるやつも、続けているうちは運営の手のひらの上で踊らされてるだけなんだよ。
流行ってるのが悔しいから糞ゲーだけど張り付いてます。なんて運営からすれば躍らせ甲斐のある連中だと思うけどなw実に滑稽である。
こういうのは騙されてるうちだけ楽しむ奴が一番賢い。
我に返ったときがいい辞め時だわ。
自分もそうしようと思ってるよ。
プレイ期間:1年以上2015/05/13
酔っ払いTOMさん
私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。
ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)
では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・
① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。
⑦ 単純に艦これのパクりだから。
あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。
いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。
こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。
キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。
ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)
キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。
他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)
他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)
イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。
ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。
プレイ期間:1年以上2018/02/03
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