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艦隊これくしょん

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まだ続いてたの?

サンタナさん

てっきりサービス終了していると思いました。
それは当然でしょう、問題点を指摘しただけで「いやならやめろ」とやったのだから、それで人が離れて当然です。

運営も運営だが、持ち上げる人も持ち上げる人で大人になっていない。
子供部屋おじさんと呼ぶのがふさわしい。
相手の不注意に関しては喜々して叩くくせに、自分が不注意をしたら改善することなく「文句を言うな」だから話にならない。

民度はそれぐらい低いです、最底辺と呼ぶにふさわしい。
こういうのを社会では「付き合ってはならない層」ですから、それに警戒して来ないのは当然です。来たとしても民度の低さや初心者お断りの仕様がある以上、それでフェードアウトするのは目に見えてます。

ブラゲ版でもこんなのですから、ではリアイベはどうか?
はい、こちらの方も悪評しか聞こえません。
成功したと言うより、悪評が広がって近づかなくなりました。そのために会場もコロコロ変わります。それぐらい信用がないのです。

そういうことでは今残っているのは他のコンテンツから爪弾きされて残らざるを得ないか、悪評を知ってそれにくっついている人ぐらいでしょう。

未だにサービス終了しないのは収支の問題と言うより、関わってはいけない層が他のコンテンツに寄生されたら困ると言う隔離施設としての機能になってるからでしょう。ランキングが1位とかいうのもそういうのを喜ばせている意図があります。

そうでもしなければ競合コンテンツに迷惑がかかりますからね。(実際は大したことはないんだけど)

良いところとすれば、いやならやめろとやり続けたらどういう結果になるかが可視化したぐらいか、絶対に関わってはいけない層がどんだけのものかが解るサンプルになったことぐらいです。

こういう事もあってゲームの仕様などから見て、社会人は絶無に近く、いるとすれば無職、ニート、そして暇な学生ぐらいでしょう。

そういう人たちの仲間入りをしたい、観察をしたいと言うなら最適ですが、それは絶対になりたくないという人はやめたほうがいいです。

だって「いやならやめろ」で畳む気満々の運営ですから、やる価値もありません。

プレイ期間:1年以上2019/06/23

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評価すべきところが絶無

運営は恥を知れさん

当初はキャラクターや荒削りながらもこれからを期待させるまさに順風満帆な船出でした
が………全ての舵取りが支離滅裂かつプレイヤーを楽しませるよりも 苦しめる 事にしか向いていないことが判明した今となっては……何一つ評価に値する部分がありません

キャラクターにしてもセリフや性格付けがころころと変化し、絵・音声のアップデートは頼むから元に戻してくれ、昔と入れ替えさせてくれという、気に入ったキャラクターにアップデートが来る、というアナウンスで絶望を覚える、というキャラゲーとしてあり得ない状態です(シミュとしてみても、駆逐艦と戦艦一隻が同戦力扱いであり、空母を含めた全ての艦が指示を出せないまま殴り合いを行うという戦術も戦略もない作りですが。兵站の概念も補給線も生産もない貯蓄のみという浅さ)

当初の作成は外注だったのか、特に田中というプロデューサーが前面に出るようになってからの艦これは酷いもので、全てがユーザープレイヤーに不利益になる修正やアップデートしかされず、それも上辺だけで、艦娘(プレイヤー)側は強さがほぼ変わっていないのに対してエネミーキャラクターは天井知らずの性能アップを繰り返しており、何から何までストレスフルです。
イベントにしろ、全てが試行回数(運と時間と忍耐力と、それまで作業で蓄えてきた資源)でひたすらサイコロを振らされるだけ。資源バランスも悪化の一途でリアル時間と、資源貯蓄作業を延々行わないと満足にサイコロを振らせてすらもらえません。

マクロやボットなどといった不正行為をする者か、廃人プレーをするもの以外は最初から不自由に不自由を重ねて苦痛を長く味わうしかない。…これでアニメやアーケードなどのメディア展開を行ったつもりなれる運営は客観的な視点から自分は有能か?と評価してみると良いと思います。
良心的でなくても構いません。まともな企画・運用能力のある人間に人員が変わることを切に望みます。

プレイ期間:1年以上2015/03/02

艦これは、攻略に使える強いキャラは普通にゲームする上でドロップします。なので、課金してガチャをするなんてことはしませんし、その通常ドロップキャラたちだけでも充分戦っていけるので、「レア艦全キャラコンプリート」なんてしなくても攻略には問題ありません。
戦闘は完全に運!と言う人もいますが、レベルや装備は勝率にはきちんと関わってきます。敵との戦力差があれば、敗北率は下がるはずです。ただ、どんなに強化しても後半の困難な箇所は運ゲーになります。そういう局面に対して、「後半なんだからこれくらいじゃないと!」と手応えを求めるか?「ふざけるな!こんな運ゲーやってられるか!」と感じてしまうかでこのゲームの評価は別れます。
とはいえ、レベル上げや装備が貧弱なら攻略は更に至難となります。こつこつと入念に積み上げる必要はあります。だから、初めたばかりの初心者が無双できるはずがないし、忙しくて短時間しかゲームできない人が運に左右されて攻略面でイラダチを覚えるのも当然なことです。
しかし、ゲームとはそういうものだと私は思います。こつこつと作業して、少しずつ強くしていく。難しい所はちゃんと苦戦するようになっている。レアなものは簡単には入手できない。これらの要素が受け入れられる人なら充分楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/10

もうプラウザ版なんて価値がない。

2期アニメまだぁ?さん

艦これバージョンのPSVitaとソフトは持ってるから、気が向いたらやるわ。
でも羅針盤とかストレスマッハな仕様で楽しんでいる運営は、さっさと潰れろ。

艦娘は好きなんだけどね。
アニメも楽しめた提督なんで。
でも、ユーザーにストレスを与えることに喜びを見出しているシリアルキラーどもは、さっさと表舞台から消えてください。

あなた達が艦これを創り出したことは評価しますが、創ったあとは放り投げる姿勢は素晴らしいですね?
むしろサービスを向上しないことに楽しみを見出す態度はバグ虫そのもの。
艦これの世界に蔓延る癌ですね。
さっさと消えてください。

プレイ期間:1年以上2019/10/21

クソゲーです。
キャラはかわいいですがクソゲーです。
ゲームシステムに欠陥ばかりで酷すぎます。具体的に上げ始めると1000文字なんかじゃ足りません。
一言でまとめたら全てが運ゲーです。しかし五分五分の運ゲーではなくプレイヤーは一厘を要求される運ゲーです。
同人誌や漫画は面白いのでそれらで満足しましょう。間違ってもゲームに手を出してはいけません。理不尽な運ゲーが好みな方のみどうぞ。

プレイ期間:1年以上2015/02/23

艦これ2017夏イベ微差栗まとめ

戦死提督の怨霊さん

簡悔まとめ、とも言う

詫び無しのいつものメンテ延長
E1から初心者バイバイ潜水マップ(E1ボスHP377)
E2からゴミック、恒例のダブルゲージ
後段作戦の開放は予定から6時間後
E2ボスはネ級flagshipでHP220、しかも敵だけ連合
E4で現在入手不可のプリンツが特攻、前段作戦から海域を跨いだゴミック
E5で現在入手不可のグラーフでE5最短ルート固定
E6のあり得ないTP数(甲はなんと2000)に加え丙作戦のサイレント難易度上昇修正
札6枚バグ
重巡並みのステータスを持つ「駆逐」ナ級の登場と大量配備
初登場時その絶対回避能力、雷撃能力、特攻装備必須で炎上案件となったPT小鬼群が、何故か初登場時の修正後版に比べ強化されてまさかの再登場
中枢棲姫の完全上位互換・欧州棲姫やトリプルダイソン、PT小鬼群大量配備、ダブルヲーを筆頭にあり得ない難易度と化したE7
あ艦これ管理人「なんでクリアできたのかわからないし真似しても多分クリアできないから編成真似するな」
イベント開始から1週間経過しても攻略情報が出揃わず確定しない
微差栗艦隊
アカウント乗っ取り被害による引退者が続出、セキュリティのガバさ加減を露呈←New!

プレイ期間:1年以上2017/08/18

艦これというコンテンツはそもそも13年度の時点で課金ゲームの競争で疲れた人が流れ着いたコンテンツと言われるほど人が集まったのは諸説では有名ではある。
13年度から説明させていただくと、そもそも田中謙介曰く「数カ月でたたむ気だった」という話だったが、漫画家平野耕太のツイッターの発言により急に人は増え、同人音楽のBGMアレンジャーさんや同人漫画家さんが艦これというコンテンツに手を付け注目される状況になった。
同年度の12月末から1月にかけて同じ戦時中の艦船がモチーフとなった「蒼き鋼のアルペジオ」とのコラボで当時の新規層を引き留めることに成功したが、その前のソロモン海戦まではイベント中の仕様がエグイ物であった。最低6・7回程度のボスのHPを0にする仕様ではあったが4・5時間経てば一回ボスを0にした分を回復させる仕様ではあった。社会人プレイヤーにとっては抜け道としてある画面のままPCをスリープ状態にしておくことはあったが代わりに電力を食わせるというものである。加えてその前イベント途中で矢矧というキャラクターが追加されることで相当恨みを買った。
14年度に入りアニメ化のために新規層の接待イベント交えることになったが、代わりに連合艦隊という2枠~4枠を同時出撃させ、お札システムというシフト制を考えさせられる仕様を組み込んだり、アニメ放送の時期にアニメから入った層を引き留めるために3段階の難易度を組み込んだり実験要素が多かった。
15年度既にボスの撃破数の回復がなりを潜めた頃に異様にしぶといボス攻略の抜け道として今度は特定の条件を満たせば攻撃ダメージを増やせる仕様を組み込んだり、輸送作戦という二重の攻略条件を増やすことをした。
ここまでで言いたいのはイベントだけでも異様に時間を食う仕様になっていること。ただでさえそのイベント間での下準備の時間の浪費がかかり過ぎるというのにこの体制をやめない。現代社会人は時間が足りないのにこの仕様を貫くことが問題なのかもしれない。
付け加えるなら田中謙介の過去の経歴の一つに電通の営業社員がある。電通に在籍していた時点で察するかと思うが「俺が苦労した分、倍の苦労をしろ」という精神をそのまま反映したかのような構造である。
気付いているかと思えるがよく言われる老害の精神そのもの。3・4年以上やってる人の常套句です。心に闇を抱えるのを覚悟してください。

プレイ期間:1年以上2017/05/23

キャラは良い。だから星二つにした。
そんなことはさておき内容について。
・誰もが平等に遊べないゲーム
イベント時の限定ドロップにてレア艦が一発で入手できたという人もいれば一週間かけてもでない事が多々ある。結局入手できなかったという人も。そしてドロップ狙いに非常に時間がかかる。人によって左右されすぎる。
・プレイヤーが提督である意味がない
作戦は愚かルートすら決めさせてくれない。建造して編成して出撃。とりあえず陣形選択しとけば後は自動。そんなもの秘書艦に任せればいい。
・初心者に優しくない運営
高難易度イベントばかりで初心者向けのイベントがない。むしろ初心者は上級者になるまで何の特典もない。今から始めようという方はそれなりの覚悟が必要。
・気軽に出来ない
全てにおいて時間がかかる。レア艦堀り、任務消化、レベリング。生活に支障が出かねない。
艦これが人気になった理由はキャラが一番だと思う。ゲーム、アニメ共に内容は失敗作だ。これでキャラがまともでなかったら間違いなく落ちこぼれだった筈だ。

プレイ期間:半年2015/12/08

意外と頭を使うゲームであると言えます。
課金で米帝プレイ(資材を買いまくる)こともできるし、課金しないのであれば持てる資源の範囲内でやりくりすることができます。

課金をせずに不利を感じる場面は修理程度しかなく、最低限必要な資材は回復や出撃、遠征で大半手に入りますので優しいです。

放置してから戻ってきても、役職が下がっている程度で資材はそのレベルでの最高値までたまっているため、出張などで触れなくても嘆く必要性が少ない。

常にPCに張り付いてプレイする必要がないため、結構健康的にプレイできると思います。
頻繁なイベントがあるゲームではなく、大型イベント→育成期間の繰り返しで、自分の好きなペースでできます。

自分の采配一つでロストしたりと、ゲーム性が高く高評価です

プレイ期間:1週間未満2020/06/15

あの運営にしてこのファンダムあり

膝に田中を受けてな…さん

高評価レビュー同士で殴り合いとか草
あの頭がイカれた田中がプロデューサーだからな、必然的にこういう民度低いのが集まってきて、そいつらが最後に残るってワケだ!がははは!

ツッコミ①
>アズレンに装甲空母いるか?
いねぇだろ?
だから艦これは優れてるんだよ
ギャーギャー能書き垂れてる奴にはわからんだろうけど

艦種表記はともかく、世界初の装甲空母ことイラストリアスが居ますが

>今度のイベントは最高の快感を味あわせてくれるぜ

こういう田中の眷属にとっては、苦痛も快感なんでしょうが、インフレした上に運要素同士が掛け合わせられた運ゲーの極みなんて、普通は地獄の苦しみでしかないでしょ

>田中謙介は偉いのである偉大である
俺達は選ばれし者である

まるで独裁国家だな笑笑
異論は叩き潰されますし、運営も要望は一切読んでませんよ
高評価レビューに騙された末に洗脳されないよう、気をつけましょう

>俺達が爺婆だらけの腐った日本を救うのである
わかったか雑魚共!

張り付きニートゲーにかまけて、生産的なことしてない人に、日本を支えるとか救うとか無理でしょ笑
艦これやっても、張り付きニートゲーな上にひたすらストレスなので、艦これやるくらいならちゃんと働きましょう
日本を支えて救うなら、断然その方が良いです

総評すると、あのドドメ色の精神を持つ田中Pにしてこのファンダムありですし、運営からあの手この手でひたすら嫌がらせを受け続けるだけのゲームなので、始めるのはオススメしませんね…

プレイ期間:1年以上2018/02/13

7年と言う歳月は取り返しのつかない境地に達してしまった。
・メンテ時間を守る気がない
・ユーザーが作ったwikiありきのイベント
・敵戦力のインフレ
・思いつく限りの縛り(ギミック・札・複数のゲージ等)
・取らせる気の無い新艦
・膨大な資源を使わせる仕様
・イベント終了日の告知の遅さ
等々上げればキリがない。

上に書いた通りイベントは有志の情報ありきになります。
wikiの他に掲示板での情報交換をしないとまず攻略は不可能です。
問題はその有志なんですが・・・他の方達の言う所の信者と言われる人達です。
結論から言うとかなり口が悪い印象を受けます。
艦これの基礎的な知識と申しましょうか、それを前提とした質問でないと罵声が飛んでくるので御注意を。
新規お断りと言われる所以がここにあります。
他のゲームをやっている者の感想としてはそもそも何度も情報交換をしないと攻略出来ない程、煩雑な仕様にしてる事こそ問題だとは思いますが信者達は慣れているので苦情を上げる事もなくずっとこんな調子です。
苦情を上げた所でそれを運営は受理しませんがね。
このゲームはありとあらゆる場面で我慢を強いられます。
自分で書いていて何ですけどゲームと言えるんですかねこれ。
ある意味に於いては正しい姿と言えます。
自分(運営)にとって最も利益を還元する者(信者)達を贔屓にして、それ以外は知ったこっちゃないと言う方針。
興味のある方は実際やってみてもいいかも知れませんよ、ただすぐ嫌気が指すと思いますけど。

プレイ期間:1年以上2020/07/05

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