最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
「(へぇ……ふぅん……、あ、そぅ……)」
電子界の素浪人さん
艦これという、巷で有名なゲームをプレーして早半年。
初めの頃は勝手が分からないという理由で右往左往しながらやっていたものを、現在では改悪に次ぐ改悪によるUIの分かりづらさから嫌気がさしています。
そんなゲームに異変を抱き始めたのが五ヶ月前というかなり早い段階で、それからというもの、艦これに関する評判・批評を各所で漁って見るようになりました。
しかし、情報量が少なく、またその幅が狭く感じました。
そこで行き着いた内の一つがこのページになる訳ですが、ここまでとは。発見した当初から現在に至るまでというもの、流れるレビューは皆一ツ星ばかり。稀に見る数多星については意味不明な内容や印象操作とも取れる内容ばかりであり、落胆させられてきました。そしてその一ツ星の内容は、運営やゲームに関する批判がほとんどで、自分が思っているようなことやその他のことにまで言及されており、大変共感しているところです。
さて、以下私の述べたい本題ですが、その様な、各種レビューサイトや評判・批評ページを閲覧していて、
「艦これ擁護勢」の言い分に対して、違和感を覚えるばかりで仕方ないのです。
・明らかに欠点だと思われる部分でさえ、何かしら力説なり感情論なりで反論して擁護する
・艦これアンチに対して「嫌なら辞めろ」と言う暴言・暴論を吐く
・辞めたユーザ又は辞めようとしているユーザ(のツイートや意見等)に対して「何でわざわざ文句言ってから辞めるの」、「黙って消えろ」等と冷徹な言葉掛けをする
・イベントの難易度について、「最低難度が設定されててよい」と評価する(実のところ、その最低難度が仕事をしていないにも関わらず、また、この点については触れない)
・謎理論や正論(擁護勢自負)を振りかざす
・艦これアンチの声に耳を傾けるどころか腕を振り下ろす(上記の様なこと等をする)
・受容共栄の精神が感じられない
正直、彼らに対して嫌悪感を抱いています。
悪い部分を見つめることもせず、外部から指摘されれば目を叛けたり排斥の動きを見せたり、身内で勝手に盛り上がっては他者が被る害や不利益を考慮しない(できない)。
でも彼らには是非とも知っておいて欲しいことがあります。
擁護勢は艦これの中心かも知れませんが、多数派ではありません。
彼らだけで活気付いている内はいいかも知れませんが、そういった構造はいつか瓦解します。
ましてや、アンチの方が圧倒的に多い今となっては、かなり脆い存在とも言えるでしょう。
追伸:まあ、ここでいくら書き連ねようとも、無意味でしょうけれども。
どうせ、彼らや彼らのさらに奥に巣食う存在は、無反応・印象操作・反論(暴論)といった悪手を行うでしょう。
プレイ期間:半年2019/07/29
他のレビューもチェックしよう!
大田区さん
ちまちまやってきましたがそろそろ限界を感じたのでレビューします。
ほとんど内容の無いゲームシステムにもかかわらず、非常に冗長なゲームです。
特にイベントは長時間プレイが必須となっており、
まさに極限まで薄めたカルピスのようなゲームとなり果てています。
長時間プレイと言っても回数を重ねるごとにコツをつかみ上達を感じるようなゲームではなく、
ひたすら大吉が出るまでおみくじを引き続けるような”作業”です。
このため、苦労してクリアしても達成感はほぼ無いです。
ここからは個人的感想ですが、新キャラもすでにどこかで見たようなキャラばかりで、
ネタ切れも感じてきています。
今から新規の人におすすめできるゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2016/05/29
レイスさん
もうゲームの方の勢いは感じられないですね・・・アクティブユーザー数もかなり減ってきている(それでもまだ一週間単位で10万程度は動いてる?)し、元々のゲーム性の薄さ、それ以外での様々な出来事によりもう改善は望めないでしょう
昔以上に編成が制限される事が多くなっており(そうしないとクリア不能、ないし非常に厳しい)、自由度も下がっているので新規にもおすすめはできないです、やるなら金はかかるがかわいい艦娘がカードで手に入れられる上にゲーム性も良好なアーケード版一択です(あるいはゲームに触れずにキャラ崩壊していない二次創作を見てまわるのもあり、未だに勢いが残っている上、膨大すぎるほどの作品数があるのでネタにも困らない)
プレイ期間:1年以上2017/03/08
暇潰しさん
別にランカー狙わず1-5 2-5 3-5 の3勲章を毎月なら気楽にバケツ未使用でいけるからイベ以外はゆるくやってるけど
新規が明らかに無理な事は少ないな
毎月4-5や5-5に突っ込むとかメンドイし
3-2-1あればレベリングは楽だし
夏イベも甲にこだわらなきゃ難易度は高くないな
E-7も丙ならギミック必須じゃないしラスダンだけあれば確率が上がるだけ
むしろE-7は羅針盤のほうが強敵(笑)
今の新規はイベで良い艦が沢山でて優遇されているなあ
明石もあきつも大淀まで道中一戦
気楽にやるには良い調節だわあの配置は
批判に賛同しないと叩くのはありでやられたら批判か
確かこれ某所で見た流れだな
某所でここが噂になって始めて来たら
アンチの楽園化してるし(笑)
プレイ期間:半年2015/09/28
平松タクヤさん
自分がこれほどまでに艦これを愛しているのは運営さんの史実を愛する姿勢が全てと言っても過言ではありません。
本当は史実でろくに確約もせず、小沢治三郎という名称をほせておきながら満足な戦果もあげられず無様に沈んでいった瑞鶴の擬人化が行われている時点で史実への冒涜と等しくその時点で星1の評価にしたいところです。しっかしこのゲームは瑞鶴と翔鶴という役立たず姉妹を巧妙に擬人化しています。史実での役立たず性能を受け継ぎクッソゴミカスみたいな性能になっておりまた台詞も先輩である一航戦への嫉妬があちらこちらに見えるブスなだけでなく浅ましいどうしようもない役立たずとして描かれています。彼女らはオナニーの役にすら立ちません。一航戦の踏み台が実にお似合いです。田中謙介さんのお気に入りじゃなければ名前すら出てこなかったでしょう。
これほどまでに運営が史実を愛しているのは運営関係者が多数の元海軍将校から構成されておりまたトップの田中謙介さんが田中頼三中将の孫でありまた自身も現役の海軍一佐として活躍されており海戦への知識が実に豊富です。
このゲームはアズレンを上げて艦これを下げるような性格の悪くキャラディスすら厭わないような集団ストーカーのゴリホーモによって粘着され常に攻撃を受けています。これも安倍内閣による全国民への電磁波攻撃の作戦が生み出した悲劇なのである。実に悲しい。
甲12ない雑魚は入ってくるな。とっとと引退しろ
プレイ期間:1年以上2018/02/17
まいにーさん
通常出撃するのに6隻をキャラのパラメーターが一時的に向上する「キラキラ状態」でMAXにするのにチマチマ作業して30分かそこら辺
強敵が潜むマップに出撃して敵の攻撃一回で簡単に大破状態(この状態でマップ進むとロストの危険性大)。通常プレイで最大LV99にしてようが関係なくワンパン大破で撤退
マップに潜む敵に苦難を承知で低レベルで挑むか、確実に突破したいのでレベリング作業を我慢するかどころの騒ぎでなく、経験上LV70で各種強化が済んでいれば突破は可能ですが。それ以上は大破した際の修繕に各種行動力(資源)をLVに応じて大量消費させられるだけの理不尽な仕様。高レベルだから楽という見返りは一定水準を越してしまえば関係なし
先行期間限定キャラドロップを逃してしまえば目玉キャラは半年一年先。または後日通常マップで実装されようが50-100週しても出ない人には出ない単なる作業
イベント目玉キャラが取れなくての目玉なキャラは後日、大型建造なる膨大な行動力(資源)を消費するシステムでの実装。何もしなければ週に一回は回せるが、1キャラに半年単位の覚悟で4キャラ実装済。行動力稼ぎでポチポチ作業を行えばその週に2回できるかどうか
さらにはゲーム中の演出スキップ機能も無く延々しょぼい動作を見せつけられて時間の無駄
やりごたえと理不尽をはき違えてる運営が流行ってるんですかね?
惰性で続けて全キャラコンプ(投稿日基準)しましたが、3日もログインしないと毒気が抜けてどうでもよくなりました
良い点だけ書くとすれば、キャラのデザインが今風よりちょっと抑え気味の色使い。原色バリバリで彩度高めとかでもないので目の刺激的には優しいかもしれません
プレイ期間:1年以上2015/02/05
したらばさん
高評価レビューに比べて低評価レビューの方が圧倒的に支持されてる上に内容も具体的って実に分かりやすいな
今更こんなめんどくさい改善すら望みのないゲームのレビュー工作に必死ってだけで、艦豚の健気な努力だけが虚しいだけのゲームっていうアピールにしかなってないのに
とりあえずゲームのレビュー書いとくわ
良い点
・キャラデザ(一部絵師の担当するブサイクなキャラ以外はわりと人気)
・BGM(褒める点を言えと言われたら苦し紛れに捻り出す文句)
・圧倒的物量を前にする日本海軍の悲壮感を味わえる(誰得だよ草)
悪い点
・劣悪なUI
これに関してはサービス開始当初から言われてた
このゲームってキャラロストのあるゲームなのは知ってる人が殆どだと思うけど、キャラがダメージを受けた際に中破、大破みたいに判定が働くのが特徴で、中破なら一発轟沈ロストはせず、大破なら撤退推奨
戦闘開始から逐一、艦娘の状態を把握し続けないといけない。
画面にずっと張り付いてキャラ一人づつの健康状態を把握しながらやるハメになるから、ながらプレイも出来ないんだよね。さっさと確認項目くらい作れよって言われ続けて7年目
やらないんじゃなくて、この辺は着手できるだけの技術がないらしい
余談だけど轟沈バグってのもあって、通信状態の遅延なんかで、大破状態にも関わらず戦闘直後の艦娘の状態はパッと見で無傷か中破のまま、次のマスに進んで戦闘になった際にゲーム端末の内部データが更新されて実は大破状態で轟沈ロストしたって人もいる
・取り返しのつかない要素
・主にイベント限定配布の装備
装備に関しても、装備そのもののステータスが優秀すぎて、これがないと次のイベントは攻略が面倒になる
じゃあ復刻待てば良いじゃん。って思うけど、何故かイベントも含めて限定配布の装備も復刻はしないんだよね
つまり、出遅れた新規の2~3年目とかのユーザーはどうしたってイベントで苦しい思いをするようになってる
追記すると、ロストしたキャラの装備もロストする仕様
ちなみにこれはキャラにも言える事で、未だに建造と呼ばれるガチャの更新もされない。欲しいキャラがいるならめんどくさい海域をめんどくさい確認ばかりしながら試行回数を重ねるしかない。もう時間もゲームを少しでも有利に進めるための課金も湯水の如く消える事になるよ。しかもこれが面白くない
総プレイ時間は1600時間以上はいってると思うけど、楽しかった時間は30時間にも満たないかな
それと、ゲームがFlashからHTML5に移行したときにゲームの進捗がリセットされたんだよね
ゲームデータを初期化されて信者はよく怒らなかったなぁと思ったけど、運営の横暴にも何処までも着いていけるから信者やってるんだろうな
ドサクサ紛れにキャラのレベリング海域の取得経験値が減らされてても文句言わなかったから随分と訓練されてる
・一番の改善ポイント
多すぎてキリがなくなるけど、一番はイベントのギミック
イベントをクリアするためにはボスを撃破する必要がある。
そのボスは初見で挑んだ場合はステータスが強化された状態だから、古参でも倒すのが難しい
ボスのステータスを弱体化させるためにギミックと呼ばれる手順を踏む必要があるんだけど、これが長い上にメチャクチャで超絶めんどくさい
提督の所持艦娘、装備によっても難易度が変化するゲームで相性が最悪の組み合わせなんだよね
リアルでの時間もある人間にとっては育成がある程度の所で追い付かなくなる部分も出てくるんだけど、ギミックを解除するにも特定の艦種(つまり特定のキャラ)が重要になるから、そこでも差がつくんだよね
これに対するアンサーは救済策なんてものは無い。甘えるなってのがここの運営の提示
まぁ仮にギミックを解除しても、攻撃が当たるかどうかもランダムでプレイヤーが任意で選べない見返りの無いパチスロって所に収束してくんだけど
アンチがなんでアンチになるかはここまで読んだら大体分かると思う。
こういう細かい嫌がらせとも思える事の積み重ね
艦これ登場時の札束で殴り合うゲームに嫌気が差した人が基本無料でどこまでも遊べるゲームの魅力に流れて、そこから時間が経ってから結局はゲームで稼げない事が初期から露呈してリアイベに邁進、ゲームはオマケ扱いになる。元も子もないって言葉がこれほど似合うゲームもそうそう無いと思う
プレイ期間:1年以上2020/06/14
serenさん
このゲームは課金で勝つゲームじゃなくって、地道な作業の繰り返しで勝つゲームなんだな。運ゲーっていわれるけど、この地道な作業がないと、どうにもこうにもならない。
最近のよくある基本無料ゲームはお金で勝ちを拾うものばかりで本当につまらない。地道に作業しまくっても、課金者にはどうやってもかなわないし、そればかりか、せっかく地道に育てたキャラがインフレの波に飲まれて弱くなっていくだけ。艦これにはそんな要素はない。
俺としては、課金=勝ちに直結しないってだけで、もうこのゲーム最高!キャラもよく作りこまれてて、愛着わいてくるし、地道な作業をすればするほど強くなっていってくれる。運ゲーで勝てないっていうのは難しい所に挑戦しているからで、難しくない所であればキャラが育ってればそんなに苦戦しないようになってるよ。それに今では艦載機熟練度システムというのがあり、空母の艦載機を育てることで本当に楽になるので運ゲー要素も少しはマシになってる。黙々と作業して育てるのが好きな人にはすごく向いていると思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
クソゲーさん
戦闘も移動も全て自動だから、最終的には運の良し悪しで決まる。
たとえレベル90以上の艦娘を揃えた所で運が悪ければ攻撃は当たらないし、敵のこちらに対する攻撃はやたらクリティカルが多かったりする始末
オンラインゲームはアップデートでゲームを改善できるのが強みと言えるけど、あらゆるゲーム上のデータをマスクにして隠しているから、イベントが始まる直前であっても好き勝手に内部データをいじくり回している
只でさえ普段のレベル上げなどの作業でもキツイ仕様であるにも関わらず、常設海域で取得できる経験値を減らしたりと嫌がらせばかり
本音を言うとほぼ全てのプレイヤーに勝たせたくはないが、それだとゲームとして成り立たないから試行回数を増やすようにして運が良ければ勝てるようにしている
プレイヤーの介入できるタイミングを極力減らしてプレイヤーの努力でカバーできる要素を排除すれば勝手に弄った数値のバグも露見することが無いからという打算ありきの設計
ボスへ向かおうにも特定の艦種がいなければそもそもたどり着けないなど露骨
メディアミックスにしても悉く失敗しているので、艦これというコンテンツそのものの問題である運営の無能さが全ての原因であると言わざる負えない
艦これの根っこであるゲームが既にこの様だから、飽きて静かに消えるならともかくアンチになって辞める人間が多いのは異常
艦これでアンチに染まっている元ユーザーが他のコンテンツに移り、そこでもやらかしているのは度々目にするが、人格を歪ませる何かがあるのか、ヤバいやつがこれに引き寄せられているのかは分からない
出来の悪いパチンコ台でしかないし、運営が確率をいじり放題
キャラクターに興味を持っているなら二次創作だけで十分だぞ。やらないほうがいい。最悪コンテンツそのものを嫌いになるから、シュミレーションやレベル上げが好きなら別のソシャゲで艦これ以上に中身は満たされてるのが殆どだからそっちをやれ。
戦略性なんてないし、レベルを上げても結局は当たるも八卦、当たらぬも八卦で強くなっていく実感は薄い
ソシャゲというよりは運営側の有利なギャンブルだから、ゲーム感覚でやることが間違い
ゲーム本来の楽しみ方と言ってるレビューがあるが全くお門違いも良いところ。ゲームですらない代物なんだからゲーム本来の楽しみすらないのが正解
というかギャンブル以下でもあるな。少なくともパチンコなら打つだけでも見返りはあるけどこれは時間をやたら浪費するだけなんだから
プレイ期間:1年以上2020/06/25
元舞鶴鎮守府提督さん
雷ちゃんが好きで続けたようなものですが、そんな私でも見限りました。
本当にキャラクターが好き、可愛いと思うならやめたほうがいいです。それならプリコネ・花騎士、中華に抵抗がなければアズールレーンをやるのがおすすめです。
萌ゲーなのにあの戦争を持ち出して軍艦好きだ、軍人ごっこで自分を大きく見せようとするのには嫌悪感を感じました。これがユーザーなら我慢できましたが、運営がそれを止めず助長させたのがやめた原因です。
やめたのは花騎士が話題になったので、それで花騎士をやりだしてからあまりやらなくなって、2016年の夏イベでけじめをつけてやめた。
艦娘に対する愛はないのですか!なんていうのもいるけど、そんなのがいるからだんだん人が離れていったことも忘れないでください。
民度はプリコネ、花騎士ではありえないほど最悪。人を見下してバカにするのが取り柄なのが多いです。運営も課金の必要はないといいますが、もしかしたら課金に対してコンプレックスを持ってるのではないかと推測します。
いじめられっこがいじめられないために人を見下してバカにするのは聞きますが、まさにそれ。
ゲーム性はみんなが指摘している通り、ただのストレス装置。キャラで釣ってストレスをためるテストでもやってるんでしょうか?攻撃的にならざるを得ない原因はそれだと思います。
これもやめた遠因になってます。
こんなのと付き合ったら自分もダメになるって。
本当、キャラ好きの私でもこうなりましたから、やめたほうが身のためです。
プレイ期間:1年以上2019/07/16
アズレンの方がマシさん
どのレビューにも一気にマイナス評価増え始めて草生えるし本当に必死すぎる(冷笑)事実を書かれてるからって火消しみたいな見苦しい真似は止めたまえよ
改善しようとしない、そしてユーザーの指摘ガン無視の不誠実な運営なんか見限られて当然の結果だ
そしてしつこいコラボイベントにはうんざりなんですけど何とかならない訳?モラルや見識の欠片もない恥知らずなハイエナ(艦これ厨)共に地元荒らされてただでさえ腹立ってるのに、一切規制する気ないならコラボなんかすんなよ、心底大迷惑
プレイ期間:1年以上2019/10/10
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!