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艦隊これくしょん

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艦これよりこっちのレビューが盛り上がってるらしいw

Twitterリンクよりさん

長々と熱弁を振るうのは結構なんだけど・・何か評価の根拠もクソもないなw

で?最終的に何でその☆評価なの?ってツッコミたくなるようなレベルで
大抵意地だけで☆増減してレビューおいてけぼりっていうw

艦これに対しての評価を出す以前に人相手に戦争起こしてるんだから笑えるw

実際自分でやってみてクソミソだったら☆1でいいわけで
面白いと感じたら☆5でいいでしょう。

やめときゃいいのに他人の意見にイチイチ口出して文句ばかり言うから
認めたくないとかいう何の価値にもならん☆戦争が起こるんじゃないか。

まぁ、レビューサイトではレビューしましょう。
口喧嘩で挑発したい輩はそういうサイトでどうぞ。

以下雑感

課金要素が少ないのは初期投資が安いってやつですかね。
やればやるほどレベルキャップの解放もしたくなるし
母港拡張もしたくなる。(指輪700円 母港1000円)

これがまたチリも積もればなんとやら・・他課金ゲーと並ぶ要素もあり得ますよ。
艦娘の数はどんどん増えるし、レベルも上がるに連れてカンストが増える。
カンスト99で止めれる提督が演習で重婚していて目を瞑れるならいいですが。

また、母港も拡張せずに増えた艦娘を工廠で溶かしまくる愛情も要りますねw

課金要素のあるブラゲーはゲームに何らかの付加価値を与えるものとして
存在してるんで、なかったらなかったで運営としても成り立ちませんしね。

それならクオリティ我慢してでも極論フリゲーでもやってろw となりますね。

新要素・・マップが一個選べるようになったって言われても・・そういう問題でも
ないですし、アルペジオコラボの頃のような大胆さ、目新しさはどこへやら。

冬夏とイベントマップや戦闘BGMがボスを含め、最近は物凄く地味。なんで
あんなドロドロした変な曲なのか・・曲もその場を盛り上げる要素として大切かと。。
(ボスでアニメ曲が戦闘でかかってた頃までは盛り上がれて良かったんですがね)

何度もやってる期間限定グラとボイス追加・・もう恒例過ぎて飽きました。

総じて私のゲームとしての評価は一年以上遊ばせてもらった結果、あくまで
現時点で目新しい要素を感じられなかったから飽きたのでこの評価です。
2次創作は楽しいので+☆ってとこですかね。

当然ですが、ゲームが面白くなったら評価も変わりますよ。レビューなんですからw

プレイ期間:1年以上2015/10/25

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あからさまにいじっている

これやべーよさん

イベント期間中によくあることなのだが、
ゲージ削り終わったあとに、10戦近く反向戦というダメージが出ない状態になる。
通常海域での発生頻度と比べると 30%くらいから95%くらいまで増える。
こういうあからさまな時間稼ぎは、時間が無い人間にとっては苦痛でしかなかった。
また時間稼ぎの施策に改造図というのがあるが、これも苦痛でしかなかった。

自分も含め、結婚(仮)以降の施策がユーザー離れを引き起こしているんだと思う。
アカウント数は増えてるが、アクティブ数は激減といったところだろう。

イベントMAPに夜戦つっこむとかも正気じゃない。ただでさえ運なのにダメコン必須の戦闘挟むとかおかしい。

時間に余裕がある人間にはこんな実装でもいいのかもしれないが、自分は時間が無かったのでとても耐えられるものではなかった。

城プロとかの任務形式にしてくれてたら3にしてもよかったかな。

プレイ期間:1年以上2015/02/07

コレクション…収集を意味する言語であり集めることを目的とする
コレクションと名がついてるからにはイベントで確定ドロップだのガチャだの強化素材だのスキルだのが絡んでくるタイプで強化して敵を倒す系を想定させるだろう
だがこれは違う 金で解決しない代わりに時間で解決させようとしたのだ
その結果どうなったか?

建造というイライラ棒を強要されて資材はすぐに底をつく だが課金ガチャがないのでしぶとく待たねばならない バーナーという手もあるがまず目当ては来ない デイリーは最近ではもはや珍しい手動制 入れ忘れたら資材を無駄にする これが最初からずっとだ

課金ブーストを使えないという痛い点の他海域の敵は薬でもキメてるのかガンガン攻撃を当ててくる 一方こちらは全然当たらないなんてざらである

その上時間をかけて強くしたとしても轟沈する 練度が全く意味をなしてないのだ

それでいて海域ドロップ限定の艦とかイベント限定艦は過去武器が無ければ取ることなんて不可能 おまけに過去武器配布なんてものはない さらには札という制限によりフラストレーションは増していくばかり 轟沈が当たり前のようにある上ボスに辿り着けずに回すことになり資材は更に減る一方 新規なんて取ることさえ叶わない心折設計

この様であるのにも関わらず運営はなにもしない それどころか改善策を出そうとすればブロックされるという自己愛性性格傷害の疑いがある これの何が恐ろしいのかというと自己愛が強すぎるが故に自分が正しく周りは間違ってるという盲信に囚われ、尚且断固として傷害を認めようとしない これはメディアをメインに布教してるスマホゲームのバスドラ(わざと誤字にしてる)の運営と似た傾向である

少女で釣っている点ではビビッドなるものと同族である ビビッドはネットをメインに布教してるのだがやたら広告が出る上内容は全く異なるという詐欺広告で有名な曰く付きである

史実に基づくと謳ってるが運営の都合に合う改竄され歪んだ史実が現実 これは史実ではないことは明らかである

そしてリアイベ 金をかけてるというがここもお粗末なものである 風俗カレー、迷惑ドール、売れ残る限定グッズ、悪評だらけのアニメ… 謝罪という思考回路がないので社会のゴミでしかない

最後に
自己愛性性格傷害の所は出来るだけ関わってはいけない所 やっても後悔しか残らないということだけはいっておく
コレクションさせないとは本末転倒である

プレイ期間:1週間未満2020/01/22

0から始めるには余りに敷居が高い。
ゲームの仕様そのものにしても既存(古参)ユーザーの振舞にしても。
2年程前に辞めたのでその時点までの知識として話しますが、このゲームの攻略の要になるのはキャラの練度<<<武器の性能です。
その武器はコモンと言われる出現率の高い武器なら開発すれば簡単に出てきますがイベントの攻略にはそんな武器では太刀打ち出来ず、もっと高度な武器が必要になります。
ただその高度な武器と言うのが過去のイベントで配布されたものであったり、ランカー報酬と言うごく限られた人達しか入手出来なかったりするものばかりで始めて間もない人には前者は勿論、後者も厳しいでしょう。
難易度は任意で決められます、ただ難易度によって報酬に差があります。
高ければ高い程豪華な報酬になり、低い程安っぽい報酬になると言う意味です。
なので出来るだけ高い難易度にみんなして挑みますが大抵は無理しているので攻略が難航するのが常態化していました。
この報酬と言うのが「過去イベントで配布された」武器でありその武器は中~高難易度で攻略を完了させないと貰えません。
つまり古参ほど有利と言う事です、昔からやってる人ほど過去イベントで手に入れた武器を所持しているので。
強い者(古参)が更に強くなり、新米はいつまで経ってもその差を埋める事が出来ない、これが艦これと言うゲームなんです。
次に古参ユーザーに関して。
艦これのイベントは情報が極めて煩雑で実際に攻略を始める前に情報収集をする必要があります。
主な方法としてユーザー間で交わされる纏めサイトでそれを集める事。
ただこう言う所には積み重ねて来た経験が豊富と言う事もあり古参が幅を利かせておりまして、その古参が結構横柄です。
新米に対してはかなり辛辣なので覚悟が必要と思われます。
有効な武器は入手し辛いわ、古参は嫌な奴等だわでやる気が失せる事請け合いでしょう。
しかもこの古参連中は他所(他のゲーム)にまで迷惑をかけるどうしようもない連中です。
特にアズレンやブルーオースと言った同じ艦船擬人化を謳ったゲームに対する攻撃性が異常に見受けられました。
元々艦これを主に扱っていた同人絵師が他のゲームキャラなんて書こうものならその絵師に粘着したりコメント欄を荒らしたりとやりたい放題でしたねぇ。
特にそれがアズレンのキャラだったりした場合は目も当てられない。
絵師の自由や自主性すら侵害していました、しかもその自覚も無い。
そんな人達と意思疎通を図りながら楽しめると言う人達はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

それ以前にそもそもこの艦これのレビューサイトで艦これを悪く言うために他ゲーの宣伝みたいなレビューすること自体が間違ってるとは思いますけどね。

戦死者や遺族に対して艦船を擬人化するだけで不謹慎とか言ってたらこういう擬人化に限らずほんと戦争を題材にしたゲームとか自由の幅なんてなくなっちゃいます。
でも、自分が見てもさすがにファットマンに座ってるイラストやファットマンの家具とかはどうかと思いました。日本版には家具はないけどデータとしては存在してるみたいですし。
多分艦これでインディアナポリス出てきてもあんなイラストは描かないのではと思います。
別に艦これよりアズールレーンの方が面白いというならそれでいいです。
でも自分みたいに艦船や、それらの擬人化が好きで艦これはやってても、日本に原爆2発投下する作戦をイベントにしたり、あんな核兵器直接描写するようなゲームがどうしても受け容れられないって人もいます。そういう部分も配慮せず他ゲーをこのレビューサイトで艦これの叩き棒として使うのはどうなのかと思いますね。
自分は他のことやりながらプレイできる艦これは重宝してますし、無理に甲クリアとか目指さないなら特に課金も必要ない状態にまではなったので、HTML5移行も不安半分楽しみ半分で待ちながらメディアミックス関係に金を落としつつ続けてやっていこうかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/10/04

2017年末着任。一部で氷河期とか言われる時期に着任した提督です。
現在は安定して甲(最高難易度)でクリアできてます。

今後(頓挫しなければ)アニメ2期も始まりいくらかの新規着任組もいらっしゃるかもしれませんし、下手に手を出してて時間を無駄にされては可哀そうなので参考に現状についてお話します。

もしもプレイ開始したとしても最初はそう詰まらないでしょう。
ただし、未だにチュートリアルは無きに等しいまま放り出されるのでwiki等で調べる気が無ければ序盤といえど厳しい戦いになります。
自分で攻略ルート開拓しようという気骨のあるコアゲーマーな方もいるかもしれませんがおススメしません。あらゆるデータがマスクデータなので検証自体が恐ろしくしにくいです。さらに見えている数字も参考になるとは限りません。実はダメージ計算等にはほとんど影響せず威力はほぼ全て装備依存など詐欺ステもあるので独力ではほぼ不可能です。
そしてまともなプレイヤーが楽しめるのはここまでです。
ゲーム後半は古参提督に合わせて新マップ・・・ではなく既存マップの強化が進んでいるので過去には通常入手可能な艦、装備でもそれなりにクリアできた海域も現在はイベント限定艦or個数制限のあるアイテムで強化する艦や装備がないと突破は困難ですので過去の提督たちの倍の苦労は覚悟してください。決して不可能ではありませんが相当に難易度は上がります。

このぐらいだったら歯応えのあるゲームじゃないかというゲーマーもいるかもしれません。しかし真の癌はイベント限定海域です。
レア艦、強力な艦、新装備などを入手するチャンスですが最低難易度以外は過去の報酬ありきです。だからと最低難易度に挑戦では消耗品が少々しか手に入らないので艦隊の強化は微々たるものです。
さらにクリアには過去の報酬が必要と書きましたがそれらを再入手する手段は極めて限られており必要な数を手に入れるには仮に運営が年1でフォローしたとしても数年かかる計算です。もちろんフォローがある保証はありませんし、むしろフォローされないものが99%です。
例えば一定以上の難易度では一方的な先制攻撃で戦艦さえ一撃で戦闘不能にする(この時点でボスの挑戦権を実質失います)強力な潜水艦がほぼ皆勤で現れますがそれに対抗するためにこちらも先制攻撃の準備が必要となりますがそう甘くはありません。囮として雑魚潜水艦を引き連れてこちらが先制攻撃しても肝心な強力な潜水艦は無傷でこちらに攻撃してきます。それに対抗する装備もあるのですが最低3~4機欲しいところを通常1機、年一で1機あるどうかです。これも運営の気分次第でいつ消えるかわからないものです。
もちろんこれは一例でありなおかつフォローの実績があるだけ100倍マシな例です。
そのような苦行を乗り越えても先行組が持っているレア艦は年単位で待たされ、レジェンド装備は装備補正が極大なのに入手不可がほとんど、でもそれらがないと後の強力な艦、装備の入手はままなならない悪循環です。

それでもやりたいドMゲーマーだけプレイしてください。それ以外は後悔します。
あと、アニメの影響で金や新規優遇でワンチャンとかは一切期待しないでください。運営は古参信者の意見以外聞きません。むしろ無視されるだけマシで下手な要望はブロックやBANもありえます。

プレイ期間:1年以上2020/01/21

ハマってます

中将以上元帥未満さん

横須賀鎮守府所属 司令部LV106の中堅提督です。
昨年五月の着任以来、楽しくプレイしています。私の感想を以下に述べます。

このゲームの良い点
・多数の魅力的な艦娘
現時点で約150隻もの魅力的な艦娘が実装されています。複数のイラストレーターさんが描いていますので、これから始める諸氏がお気に入りの娘を見つけるのも難しくないでしょう。
・スペックの低い艦娘でもそれなりに戦える
同艦種中の最弱艦娘を混ぜてもイベント海域の攻略が可能です(さすがに全員だと厳しいですが)。お気に入りの艦娘をひたすら愛でることができます。
・UI、サーバーの改善
初期は艦隊の組み直しや装備の脱着に多大な手間&時間が掛っていましたが改善され快適になりました。艦娘と装備にロックが掛けられるようになり、誤廃棄の危険が大きく低減されました。また特に横須賀サーバーでは大人数同時接続による過負荷で頻繁にサーバー落ちが発生していましたが、現在は安定しています。
ユーザーの要望はゆっくりではありますが着実に取り上げられていると思います。
・必要課金額の低さ
母港+ドック解放の初期投資に数千円(MAX14,000円)使えば快適にプレイできます。
重婚は無理にしなくてもイベントクリアには殆ど影響ありません。また大型建造には一回で約一万円相当の資源が必要ですが、運営自らが無理な課金はせず余った資源で建造するよう求めていますので、資源が貯まった時に行えば課金不要です。
他のブラウザゲーもやりましたが、キャラや装備性能の急速なインフレにより、毎月数万円ずつ使わなければ強くあり続けることができないゲームが大半です。先に述べた初期投資(効果永続)で済む本ゲームは良心的だと思います。

このゲームの悪い点
・極端な難易度設定
LV90以上の艦娘を50隻揃えた私でも安定して勝てない高難易度の海域があります。毎回艦娘が大破しないようお祈りするしか手がありません。
・LVの恩恵が少ない
LVを上げると一応回避率や命中率が上がるようですが、正直体感できるほどの違いが感じられません。LV上げの手間に見合った恩恵が欲しいところです。
・ドロップが渋い
目玉艦娘の海域&建造ドロップ率が数%台と渋く、運が悪いと何十回も試行する必要があります。

プレイ期間:1年以上2014/12/09

2019の5月終わり頃のイベント中から始めました
また今回の秋イベ(8月終わり頃から始めているようですので分かりやすくこちらで呼びます)についても全く出撃していないのでイベント全般に関しての感想は書けませんのでご容赦ください

まず短い期間でプレイした中での所感ですが今から始めようとする方に向けて書きますと(かけた時間と快適なプレイを度外視すれば)現金は必要ありませんがオススメできません

上記のタイトルにも書いたようにまず「艦隊これくしょん」というタイトルのゲームですがすべての艦娘(キャラのことです)どころか特定の艦娘を集めることさえとても難しいです
理由は2つあり、1つ目はイベントで新規に実装された艦娘は後のイベントですぐにドロップに入ることはほぼ無いです(取り逃がした場合1年や2年待つ可能性があります)
2つ目は建造(有り体に言えばガチャです)というシステムですがこれは最後に更新されたのが2015年9月です
なのであなたが可愛い、綺麗、一目惚れした、欲しいと思った艦娘でもすぐには手に入りません
また仮にお気に入りの子が手に入りその子を使おうとしても素のステータス(具体的には高速、低速というものです)や艦種(戦艦やら空母やらです)によっては出撃を拒まれたり(〇〇の種類の船は使えませんよとイベントで締め出されるそうです)仮に出撃できてもボスまでたどり着けない(上記の艦種や高速低速が関係します)、最短のルートを辿れないということが多々あります
「艦隊せれくしょん」の間違いではありませんか?

またwiki(非公式のものです)を見ないと通常のプレイすらままなりません
具体的にはチュートリアルが無いと言っても過言ではないくらいゲーム内での説明をしませんのでダメージを受けない(減らす)方法は?連合艦隊って?基地航空隊って?そもそも何で戦うの?
と掘れば掘るほど説明不足です
(ゲーム画面の下に用語などの説明はありますが連合艦隊や基地航空隊についての解説はありませんでした。ツイッターにて連合艦隊のチュートリアルのような動画を上げておりますがゲームをするなら必ず見る画面下に加えた方がよろしいかと)
新規に実装したシステムについても上記のツイッターでの説明は要領を得ないものばかりです

つらつらと書きましたが問題点はまだまだ大小様々なものがてんこ盛りです(自動受注しない任務、敵と味方の格差、時間を守らず告知時間を過ぎても反応が遅いメンテ等)
それでも今から始めようとするのはあなたの自由です頑張ってください

プレイ期間:3ヶ月2019/09/11

おもしろいかつまらないか、と言われるとはっきり言ってつまらないのがこのゲーム
PCを起動させて他の作業をしながらプレイする、と言うスタイルをするのならぼんやり続けられるがこれだけをやるとなるとちょっと、という感じ
根本的に戦闘とかはAI任せで、そのAIが単独の行動ルーチンで戦闘を行うため非常にストレスがたまるのが最大の欠陥ですね
後UIが使いにくい点が多く、後発の類似ゲームでは改善されているようなことを未だに放置していることなども問題
後は、これからやろうと思う人は二次創作などで比較的人気のあるプリンツオイゲン、秋月、U-511などと言ったキャラクターが現状入手不可能もしくはきわめて入手困難だったり、一部のキャラクターの改造に必要な改装設計図の入手にも手間がかかり艦娘の「コレクション」が事実上不可能となっている点などはキャラゲーとして割と致命的だと思います

プレイ期間:1年以上2015/08/24

恥さらしで結構、戦争時代を生きた人がいてありのままを伝え、兵器という軍艦に命を載せて戦い生き残ってしまった、という何とも言えない感覚に陥っている人たちが今のガキどもに死にぞこないと言われる恥よりも、ここでの恥さらしは屁でもない、恥さらいついでに評価です、このゲームは(ゲームというのも失礼ですが)第一次が終わりつまり戦間期~第二次世界大戦の軍艦特に日本艦また日本の同盟国の軍艦達で敵である深海棲艦を倒すというゲームです、このゲームの最大の見せ所は軍艦が擬人化しており女の娘というところです、なぜ女の娘?という方は船は女性名詞で例えられるのが一般的なので女の娘ですね、そして戦闘中に中破または大破になると服が破けるというちょっとしたお色気的なものです、ここまで聞けば割と普通です、ですが問題なのは戦闘システム、ある海域に行きボスを倒すのが基本的なゲーム進行なのですが道のりが結構ある上に敵強すぎるのもあります、戦艦が一発大破ってのもあります、また大破している状態で進軍すると大破艦がロスト戻ってこなくなったりします、せっかく必死になって建造もしくは入手した艦娘がロスト悲しくなりますよね?それを防ぐアイテムもあるのですがこれを搭載した瞬間この艦娘に一切攻撃が行かなくなったり別の艦娘が大破また敵の強さが以上になってくるとそれを入れて戦うのに火力が足りない装甲が抜けないなどいろいろ出てくるのに入れてもクリアができる運要素が極端に反映されまた最近では特定の艦娘を入れてないと攻略できないなどの極度の縛りもあり自分だけの無敵艦隊を作れない仕様になっている、よくこれはゲームだ楽しめや楽しいと言いますがならば楽しむ遊び場を楽しむ砂場を用意しろと言いたいですね、誰もが自分の艦隊デッキを誇れるような遊び場を民度も低くなるのも頷けるものです、艦これが好きで楽しんでいるのなら一度タナカスみたいなやつを出すために潰して新しくやり始めたほうが幾分ましです低評価の理由は皆さん個々にあるので私が低評価の理由は以上です

プレイ期間:1年以上2015/10/25

長く遊べてる

kenukenuさん

かなり飽き性な私が唯一長期間ハマったブラウザゲームです。
ある程度放置しても、資材は溜まっているので、
イベント前まで放置するのもよし。
イベントに備えて、遠征で資材をコツコツ集めていくもよし。
個人的にはかなり遊び甲斐のあるゲームです。
これからもお世話になります。

プレイ期間:1年以上2016/10/08

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