最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これよりこっちのレビューが盛り上がってるらしいw
Twitterリンクよりさん
長々と熱弁を振るうのは結構なんだけど・・何か評価の根拠もクソもないなw
で?最終的に何でその☆評価なの?ってツッコミたくなるようなレベルで
大抵意地だけで☆増減してレビューおいてけぼりっていうw
艦これに対しての評価を出す以前に人相手に戦争起こしてるんだから笑えるw
実際自分でやってみてクソミソだったら☆1でいいわけで
面白いと感じたら☆5でいいでしょう。
やめときゃいいのに他人の意見にイチイチ口出して文句ばかり言うから
認めたくないとかいう何の価値にもならん☆戦争が起こるんじゃないか。
まぁ、レビューサイトではレビューしましょう。
口喧嘩で挑発したい輩はそういうサイトでどうぞ。
以下雑感
課金要素が少ないのは初期投資が安いってやつですかね。
やればやるほどレベルキャップの解放もしたくなるし
母港拡張もしたくなる。(指輪700円 母港1000円)
これがまたチリも積もればなんとやら・・他課金ゲーと並ぶ要素もあり得ますよ。
艦娘の数はどんどん増えるし、レベルも上がるに連れてカンストが増える。
カンスト99で止めれる提督が演習で重婚していて目を瞑れるならいいですが。
また、母港も拡張せずに増えた艦娘を工廠で溶かしまくる愛情も要りますねw
課金要素のあるブラゲーはゲームに何らかの付加価値を与えるものとして
存在してるんで、なかったらなかったで運営としても成り立ちませんしね。
それならクオリティ我慢してでも極論フリゲーでもやってろw となりますね。
新要素・・マップが一個選べるようになったって言われても・・そういう問題でも
ないですし、アルペジオコラボの頃のような大胆さ、目新しさはどこへやら。
冬夏とイベントマップや戦闘BGMがボスを含め、最近は物凄く地味。なんで
あんなドロドロした変な曲なのか・・曲もその場を盛り上げる要素として大切かと。。
(ボスでアニメ曲が戦闘でかかってた頃までは盛り上がれて良かったんですがね)
何度もやってる期間限定グラとボイス追加・・もう恒例過ぎて飽きました。
総じて私のゲームとしての評価は一年以上遊ばせてもらった結果、あくまで
現時点で目新しい要素を感じられなかったから飽きたのでこの評価です。
2次創作は楽しいので+☆ってとこですかね。
当然ですが、ゲームが面白くなったら評価も変わりますよ。レビューなんですからw
プレイ期間:1年以上2015/10/25
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エイルさん
半年程度やって飽きました。これでもブラウザゲームにしてはハマったほうだと思います。
同じDMMブラゲで1年以上やってるゲームもありますが、艦これに関しては半年やれば十分という結論に至りました。
理由としてはやはりゲーム性が薄い。頭を使うことが少なく、単調作業と運ゲーばかりです。これでゲーム性がいいとか言うのは流石に過大評価でしょう。
次第にアプデ情報を見ても「へー、で?」と思うようになり、一日のプレイ時間が少なくなっていきました。
キャラクターに関しては、ゲーム、アニメ、ラノベ等で魅力あるキャラクターが量産されていく昨今、擬人化したビジュアルだけでは限界があるんじゃないか?と思います。
同人作家に頼って公式でキャラクターを深く掘り下げないのですぐに底の浅さが露呈します。
そこらへんアニメでどうにかして欲しかったですが、(見ましたけど)あれじゃダメですね。。。
レビューでは極端な1or5がやたら多いですが、2~3あたりが妥当かと思います。「ファッションオタク御用達のライトゲーム」それが個人的な総評です。
とはいえこのゲームが稼ぎ頭になってくれてるおかげで他のDMMゲームのクオリティがあがっている可能性を考えて3をつけます。
さっさとこの稼ぎ頭を切り落として本当の名作を作ってほしいですね。
プレイ期間:半年2016/02/14
提督<(`^´)>さん
最近天華百剣が流行ってるみたいだけどこの手のゲームってみんな艦これのパクリだよね。
慰霊の気持ちがあるなら艦これをずっと続けるはずなんだけど中には薄情な裏切り者がいるらしくFGOや天華百剣始めましたと平気でツイートする提督の多いこと。
艦これってそんなに軽いものなの?
かつての大日本帝国海軍が艦娘として甦り出撃することに涙し、英霊に心の中で感謝する、艦これはそうゆうゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/05/20
ヘイさん
ゲーム画面の前でじっくり腰を据えて「あーでもないこーでもない」言いながらやるタイプのゲームではないです。
他の作業の合間にのんびり資源を貯めて、のんびりレベリングして、たまに建造したり出撃して一喜一憂するゲームです。
じっくり腰を据えるのはゲームそのものよりも、各掲示板やwikiを見ながらボールペン片手に編成なり装備構成、育成計画、資源備蓄計画を考える時です。そこをしっかりやっておけば強大な「運」の要素もそこまで脅威には感じなくなります。
艦これは強大な運要素をどれだけ減らすかのゲームだと思ってます。
どれだけレベリングしても、どれだけ備蓄しても、どれだけ装備を考えても、駄目なときは駄目ですが、確実に運要素は減っていく。
失敗しても「まあ試行回数増やせば大丈夫だろ」と気楽にやれる人なら楽しめると思います。
運要素強いだけに海域突破や建造成功の喜びはひとしお。
いわゆる「必勝法」が好きな人は楽しめないのでやらない方がいいです。
自分の周りを見ると、ひょっとしたらFPS好きな人ははまりやすいのかもしれない(プレイ時間=強さとなりにくいためか?)
プレイ期間:半年2014/12/19
SIROHATOさん
プレイ期間やプレイ状況
・夏ごろから初めて5月までプレイ済み
・その時点での艦娘というキャラはコンプリート済み
このゲーム良い箇所
・無課金でそこそこ遊べる点
・艦娘に可愛いキャラが多くて声優も頑張ってるのでいわゆるキャラ萌え需要は
満たしてくれる
・ブラウザゲームなので手軽にできる
・実在した艦の興味を沸けるように史実を交えた解説などの要素がある
このゲームの悪い箇所
・どれだけキャラを育てて装備を整えようが場合によっては一発で大ダメージを食らって
撤退を余儀無くされたり羅針盤というルートをランダムで決める要素があり運要素が
多く絡む
もちろん準備次第である程度は緩和できるが、それでも納得しにくい部分が大きい
・やることは艦娘というキャラを集めることしか無いと言っても過言で無く、
MAPに出撃させたり資材を貯めるなども全てそのベクトルに向いてる
コンプリートしてしまうと本気でやることが無い底の浅さ
・ネット接続必須な割にユーザーとの対戦や協力プレイなど演習以外一切無し
・大型建造とかいう通常建造を数倍にして一部レアキャラを出させるために
プレイヤーの資源を消費するためだけに追加されたシステム
勲章という一部海域をクリアすることで入手できるアイテムを使ったシステムなど
最近のあからさまな延命要素の追加
・公式サイトがあるにも関わらずツイッターなどでアップデートを小出しにしたり、
アップデート内容を直前で出したりユーザーに不親切な運営
他で発言したシメジー要素が無いなど嘘を吐いたり自分を女体化させるなど誰得なことをやってのけるプロデューサーの存在
個人的総評
ともかく惜しいの一言
キャラも可愛い上無課金で手軽にできるのは評価できる
艦の擬人化ゲームという素材も素晴らしい
しかしゲーム部分は運要素が大きく底が浅すぎて破綻しているので、
できる限りやれるだけの準備をして運要素を排除してトライ&リトライを繰り返すだけの苦行と化している
新キャラ追加新改造追加などお茶を濁すアップデートを繰り返し
合間に毎度同じパターンのイベントを繰り返すだけ
最初はそれでも良いかもしれないがいつかは飽きる
そんな状況で何時まで品薄商法で新規制限をかけてるのかは分からないが
ユーザーは正直でいい加減勢いは無くなって来ている
誠実とは言い難い運営とプロデューサーの存在も拍手を掛けている
プレイ期間:半年2014/06/26
艦国民さん
短冊がプルリと震えれば魚雷の形を真似た固形物がブリュっと飛んでいく
これはそんなゲームだ
スキルなんて要らないと言いながら使うキャラはスキル風能力を持った上位キャラだけ
弱キャラに出番ありと言いつつ実際は特効設定とマップ指定されてるから無理やり使わされてるだけ
「改善なんてフン!要らない!」していながら少しでも変わるとついさっきまで言っていた事を忘れて騒ぎ出す
史実が大事と言っていながら現実に存在しないものが実装されても指摘しない
運ゲーじゃない戦略ゲーだと言いながらやっているのはお祈り祈祷、運要素を減らすんだと言うが結局運ゲーだというね
嘘とダブスタで誤魔化してまっこと虚しくありゃせんか?
プレイ期間:1週間未満2019/05/09
淫語ベルト様さん
まず、自分がどんな趣味をしているのかを、一応添えておきます。
自分はPCオフゲー(もちろんソロプレイ)を中心に地道な積み重ねの要る作業ゲー、
いわゆるTer○aiaやMinec○aftやTe○ratech、
あるいはハクスラゲー(最近?だとG○imDawn)などを愛好している人種ですが、
オフ会で知り合った昔馴染みが艦これに関してブチキレていたので、
何のこっちゃということで、今更にしてちょっとだけプレイをしてみました。
・・・正確には、プレイをしようとしました。
まず驚いたのが、びっくりするほど「不親切」であること。
何についてではなく、万事において不親切です。
UIも不親切ならゲーム内容は不親切を通り越して悪意の産物でした。
というかこれ、純度100%の運ゲーですよね?
ファミコン時代のドラ△エ3だって選択できたものが選択できない。
まさか21世紀にもなって今更、
ファミコン未満の運ゲーに挑むことになるとは思いませんでした。
攻略情報をネットで探してはみたのですが、
「古参以外全員×ね!」と言わんばかりの、
過去の遺産が必須にも等しい無茶っぷりで、
かつ基本無料を謳うくせに、課金なしでは到底遊べない調整だと・・・
現役で遊んでいるユーザーさんにも質問をしてみたのですが、
ゲーム部分は飾りで、
キャラと二次創作と同人誌だけ楽しめと返されました。
その人も、遊んでいるとは名ばかりの状態だということでした。
自分の話に戻りますが、ゲーム自体は一応3日ほど触って、
それでもあまりのクs・・・さに不快感だけが募り、
二度と触るものかと誓いました。
その後、昔馴染みから愚痴を聞くぶんに、
出るわ出るわ、悪意の塊みたいなクs・・・要素だらけ。
ここに挙げるとキリがないので割愛しますが。
サービス開始当時からつい最近までずっと遊んでいたというその人ですら、
あるいは古参プレイヤーだからこそ募る不満もあったのでしょうが、
その人が不平不満を言う姿を今までに一度も見たことがなかったので、
恐らくその発言にはウソなど含まれてはいないことでしょう。
大概に駄文もいいとこですが、以下は蛇足として・・・
信濃というキャラクター(史実では戦艦から空母に改造された)がいるようですが、
なんと丸7年以上も、予告されたまま放置されていたようです。
挙句アズールレーンという別のゲーム?で実装されたというだけで、
パクっただの待つのが礼儀だの不人気だのザコだの無価値だの、
異様なほどの攻撃性が、艦これユーザーたちから観測されました。
これは昔馴染みから聞いて知ったことです。
実装せずに7年も放置しておいて、先に実装されたらブチキレるって、
7年も運ゲー・・・いや、ゲームに満たない何かを放置しておいて、
他人のせいにしにいくのって、運営もユーザーも、何様なんですかね?
かくして、あの温厚な昔馴染みがブチキレるだけの理由がよくわかったので、
自分も今後事あるごとに、アレはやめておけ、関わるなと、
警告する側に回るべきだと判断しました。
この駄文を読んでくださった皆様へ。
やめたほうがいいです。
ユーザーにもゲームにも話題にも、そして恐らくは角川にも、関わらないほうが。
プレイ期間:1週間未満2020/09/27
全艦娘、撤退!!さん
こんにちは。はじめてレビューさせて頂きます。私はこのゲームのサービス開始当初からつい先日まで、鎮守府艦隊運営を続けていた者です。俗に言う最古参プレーヤーのひとりであり、世間的に見れば艦これ厨などと揶揄されても仕方のない立場におりました。
昨今のゲームを取り巻く諸状況に限界を感じて完全引退しましたが、後に続く方々へのご参考になれば、と思い、こちらのサイトに投稿させて頂きます。ただ、詳しくは他の方々がお書きになっておられますので、ここでは総論を書かせて頂きます。
さて、思い通りにならず引退した方が感情的なレビューを投稿し、それに対して現役でプレーを続けている方が理論的な反論レビューを書き込む、というパターンはよくあるかと思います。しかし、皆様のレビューをお読み頂きましたらお分かりの通り、現在この艦隊これくしょんのページでは全く正反対の状況が見られます。
批判レビューは総じて、具体例やそこから導き出される事実を交えて書かれており、このゲームのどこがおかしいのか、はっきりと指摘しています。つまり、そうしたレビューは、実際にプレーヤーとして艦隊これくしょんに関わっている、または以前関わっておられた方々が書いておられるのは明らかです。
一方、艦これに好意的な称賛レビューは、残念ながら感情的な内容のものや論理的整合性を欠くもの、或いは単に『批判レビューへの批判』に終始するものが多いのが実情です。中には明らかに、このゲームに殆ど通じていないと思われる内容のレビューも見受けられます。
このようなサイトに投稿をなさっておられる方々は、私もそうですが、今でも艦隊これくしょんに魅力を感じているか、少なくともかつてはこのゲームを楽しんでいたプレーヤーであったケースが殆どかと思います。にもかかわらず、これほどまでに批判レビューが多いという現実からも、このゲームが置かれた厳しい現状はお分かり頂けることかと存じます。
もちろん、改めて言うまでもないことですが、批判レビュー、称賛レビュー共に、どちらが正しいのかは、お読みになった皆様おひとりおひとりのご判断でありますし、たかが趣味のオンラインゲームと割りきってしまえば、ゲーム内容の受け止め方も千差万別、十人十色、各々が楽しめれば他人のレビューなど大した意味合いはないのかも知れません。
ただし、恥ずかしながら長々と未練がましくこのゲームにしがみついてしまったひとりとして、これだけは申し上げておきたいことがございます。それは、プレーするには膨大な時間がかかるため、気軽に続けられるゲームではない、ということです。本格的に取り組もうとするならば、それこそ生活サイクルを変えるぐらいの気構えが必要ですし、一度しかない人生の貴重な時間をたっぷりと奪われることは間違いありません。無論、時間をかければある程度までは、それに見合う艦隊の強化は可能ですが、そこにこのゲーム最大の落とし穴があります。
それは、どれ程時間をかけてキャラクターやアイテムを強化しても、今やそれがあまり意味を持たない、ということです。
私自身、あまり多くのオンラインゲームをやった経験はありませんが、普通は長くプレーすればするほど手駒は強くなり、周回プレーやイベント攻略などが容易になってゆくものかと思います。また他方で、営利目的のサービスなのですから、当然ながら新たなプレーヤーを獲得するために、新規登録者への優遇措置対応などもあって然るべきでしょう。しかし、艦隊これくしょんにはそうした配慮や要素が全くありません。(冒頭の繰り返しになりますが、詳しくは皆様のレビューをお読み下さい)
現に私の周りには、このゲームを通じてお近づきになった、ほぼ最強に近い陣容まで艦隊を育て上げたお知り合いが何人もいらっしゃいましたが、皆さんキャラクターの強化育成が無意味であることに気付き、いつの間にか引退されてゆきました。
たかがオンラインゲームにそこまで時間をかける意味があるのか、というのは、これもまた各個人の価値観の問題ですからこれ以上は控えさせて頂きますが、かけた時間が事実上無意味になるのが明白なゲームであるのは確かです。
以上、自分自身が一度は心底楽しいと感じていたゲームを全否定するかのようなレビューをするのは、本当に心苦しい限りですが、実際に馬鹿をやらかしてしまった元プレーヤーひとりとして、敢えて投稿させて頂きました。m(__)m
プレイ期間:1年以上2019/01/30
カンク屋さん
E3とE4の友軍ですが地上ユニットの敵やボスがいる所へまともに
対地装備を積んだ友軍がほぼ来ないってどういう事なんでしょう?
いくら何でも開発している側が仕様を把握していないなんて事ありませんよね?
でなければ意図的に悪意を持ってやったとしか思えないのですが・・・
聞いたところによると特効のある艦を編成から外せば友軍で来てくれるとかいう
話が出ていますが、現状でもユーザーにあの艦を使え、この装備を使えと
押し付けて来るのに更に制限かけようとするのはいただけません。
攻略や掘りが少しでもやりやすくなると信じて今日まで待っていた方、
コンテンツを支えようとグッズやイベントで少なからずお金を落とした方達に
対する期待や感謝の気持ちをこういう形で示す訳ですねこの運営は。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
もうやめて二度とやらないさん
それを言うならクソゲーと名高いマインドシーカーやコンボイの謎だって面白いと言う人はいるだろう
面白いと言う人がいるからマインドシーカーやコンボイの謎をクソゲーと言うなと言うのか?
言わないだろう?
人それぞれで感じ方が違うのは当然だが大多数の人が糞と感じているならそれはクソゲーと言って差し支えないんだよ
だからマインドシーカーやコンボイの謎をクソゲーと言える
つまり艦これもこれだけ多くの人がクソゲーと言ってる以上クソゲー呼ばわりされても文句言えないってことだよ
文句言いたいならまずはゲーム内容を改善することから始めようね工作員くん
もう年末だしさっさと仕事納めしたら?
プレイ期間:半年2016/12/30
元帥(笑)さん
なにこれ?
毎日このゴミゲーに替えの利かない貴重な時間をささげないと
イベント門前払いなのね(笑)
季節ごとだから年4回?
イベントとかいう結果がでるまで長~~い演出を見せられる
無料ガチャを一回でも多く回すために、ひたすら代り映えのしない
資源を貯めるとかいう作業を数か月続けなきゃいけない。
しかも、結局最初から最後まで運ゲとかね。
せめてパーティの組み合わせで特殊スキル発動とかそういった
戦略性があればまた違ったかもしれんのにそういったものもない。
というかわけのわからん縛りプレイを強要させられるから
好きにパーティも組めないし。
パチンコのほうが当たる確率断然高いよ(笑)
なんか攻略方法ないか探しても
たまたま運よく報酬手に入れたプレイヤーのありがたいお言葉(笑)
があるくらい。
ある意味凄いと思うよ。
馬鹿でなんの特技もなくても、ただただひたすらマウスカチカチ
やってるだけで運が良ければ手に入る
使い道もあるかわからんデータを持ってるだけで
偉そうにできるって。
こんだけ理不尽でぎちぎちに絞られた内容だったら
報酬なんて何百時間もこのクソゲにつぎ込みました!
って証にしか見えないわ。
やりこんだプレイヤーからしたら自分は甘いし雑魚なんだろうな。
こんなゴミみたいなイベ何十週もして時間を無駄にする覚悟もないし。
とりあえず、イベントの難易度はあれども
他のソシャゲのイベみたいに古参~新規が自分にあった難易度を選ぶのとは
違い、少なくとも毎日地道にかかさず半年~1年以上プレイしてる人以外は
どれを選んでも楽しめない仕様。
イベとか関係なく適当にやるんならストレスとかはあんま
溜まらんだろうけど、単調すぎて速攻飽きる(笑)
ゲームが好きで、内容を楽しみたいって人には
絶望的に向かない。
内容どうでもいいから、キャラクターでブヒブヒしたい人向け。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/27
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