最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんでプレイしてるの?
葉巻さん
つまらないと言って延々とプレイしている人の思考は理解できません。
私はプレイしていて楽しいから艦これをやってますが、飽きたら辞めます。
批判している時間が無駄ですし、他の面白いゲームを見つける時間に当てた方がよほど有用だと思うからです。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
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アンチじゃないよさん
内容に関してはそういうのが面白いと思うのならばいいのでしょう、別にそこまで否定しないです。
ここで低評価をつけている人は大抵運営に不満があるのだと思う。
ぱっと思いつくだけでも
・1年過ぎた今でも告知がツイッターのみ。
・プレイヤーにただただストレスを与え続けるような任務、海域、仕様変更。
・そしてその仕様変更をオンメンテでこっそり行い告知すらしない。
・バグすらオンメンテでこっそり直して、謝罪はおろか告知もしない。
・グッズも既存絵の使いまわしで、新規書き下ろし絵などは代表者が主催しているらしい
同人サークルの同人誌にまわされる。
・2週間に1回という頻度のアップデートにしてはあまりにお粗末で薄っぺらい。
・着任制限をいまだにやってるけど実際は過疎が進んで鯖内はすかすか、品薄商法ば ればれ。
まだまだありますが書ききれません。
ちゃんと誠意を持って運営すればもっと盛り上がったであろうに本当に残念。
プレイ期間:半年2014/07/19
役者・絵師の味方さん
やれやれ、田中謙介のなりすましの高評価は俺ルールで作った常識と世間一般の常識とは別次元にあるようだ。
あのコピペは、高評価の反応を見るための釣り餌でわざとなんだよな。
感情的に怒るのは図星突かれた証拠でもあるし、高評価の脳味噌筋肉な人格否定の醜さを引き出すためにわざと貼っておいただけ。
ついでに言えばブラック企業にありがちな騙す気満々なテンプレートも貼っておいてくれてありがとう。
ブラック企業に勤務だった経験しかないので
そういったテンプレートしか貼れないみたいですね。
田中謙介の考えはサービス業としては下の下ですね
正直人に勧められるものじゃない。
仕事以外の時間は普通はストレスを抜くために笑顔になれる時間が必要なのに
仕事外でもストレス溜め込む必要性はないよ。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
社会人提督さん
タイトルの通りです。
プレイヤーのできることは味方の育成と編成・装備を整えることだけです。
戦闘時は、良い陣形を引くこと、敵の攻撃が当たらないこと、味方の攻撃が当たることをを祈るだけの運ゲーです。
正直、プレイヤーとしてできることが少なく、面白みに欠けます。
また、味方の育成についても、どれだけ育てても敵の方が圧倒的に強く、一撃で大破状態(撤退しないと次の戦闘で沈む)になるため、育成をすることの意味が感じられません。
ゲームとしては間違いなくクソゲーの類です。
これからやる、という方は一度考えなおした方が良い、と言わせていただきます。
大切な時間をわざわざドブに捨てることはありません。
今現在プレイされている方は、あまり無理をされないようにと言わせていただきます。死滅した毛根は戻ってきません。
以上、乱文・長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
AB!さん
気になったキャラクターがいたので始めてみたのですが、ゲーム性が余りよろしくないように思います。
戦闘画面は味気ないですし、プレイヤーが選択できるのは編成と陣形だけでとにかく単調です。
そのため、自分の目当てのキャラクターを改二に育てるまでは良かったのですが、その後は飽きが来てしまい続きませんでした。
やり込まなきゃ面白さが分からないというレビューや、つまらないと思う人は忍耐が足りないというレビューが多くありますし、確かにその通りかもしれませんが、私の場合はこのゲームに長く続けるほどの面白さが見出せなかった。ただそれだけのことです。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/06
引退済みさん
アズレンサービス終了とか何を調べてほざいてんのか分からんよね(笑)
向こうは艦船擬人化ゲーらしくスキン追加やイベントやったりしてんのにそっちはゲームそっちのけでぼったくりカレーに夢中で何やってんだろうね(笑)
噛み付いてんのはそっちなんで大人しくカレーでも食っててくれよ?厄介者がこっちに流れてきても困るからな。サヨナラー
プレイ期間:1年以上2020/01/12
リアル遠征中さん
E1見ただけで
イベントデザイナー脳味噌サル以下なの?という
声が漏れました。
巻き返しも糞もないな。
自害フラグ立った。
いくら史実の艦船が死屍累々になったレイテモチーフとはいえ
バカなの?という配置
面倒なギミックを夏イベ同様にいれて
甲なのかは忘れたがイベント海域一発目で
ダイソンというアダ名がつけられてる
ダメージ吸い取りキャラを配置とか
イベントデザイナーさ、この四年何を学んだの?
小中学生の俺ルール発動して友達無くす歳じゃないんだからさ
いい歳した大人が商業ゲームでやらかすってレベルじゃねーぞ!
親会社の重役だったら、この現状見たら即解雇して、ちゃんセンスある人間に代表取締役変えるわ。
そのいの一番でやらかすって普通あり得ないわ!新規・中堅を大事にしない担当は会社には要らない。会社のガンそのもの。
萎える要素をいれて他に予定で静観していた人間を自ら斬りにいくスタイルとはね。
スラムダンクの若い安西先生の「まるで成長していない」
が真っ先に浮かびました。
あとは、信者・上級者への課金しわ寄せで終わりだね
信者・上級者へ、覚悟はいい?
君達が甘やかした結果がこれだよ。
イベントでいつも払ってた額の倍付けになる覚悟は出来てる?
こんな様子じゃ新規は寄りつかないから。
プレイ期間:1年以上2017/11/19
麻原彰晃さん
プレイ歴二年と少しですがUIが21世紀のゲームと思えないほど悪くストレスが溜まります。戦闘のテンポも悪い癖に戦闘のスキップ機能もついてません。さらに最近のイベントでは資材を大量に使わなければいけないために結構な時間を遠征に回さなければいけません。さらに肝心のイベントも資源とバケツで殴るだけのワンパターンです。実況動画やプレイ動画を見ている分には楽しいかもしれないが自分でやる価値はありません。
一時期は流行ってましたけどかなりの人が飽きてきたのか衰退が激しくなっています。二次創作などもそれに伴って今後は少なくなっていくでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/07
あさん
ここ一ヶ月評価★5がほぼ同じ内容の一点張りで暴れまくっていますが、
まるで子供が駄々こねているようにしか見えません。
惰性になり今回で終える人が多いことでしょう。
今回の一番奥の報酬も、しばふという、無機物以外の描き方は他のイラストとは明らかに浮いているのはミリタリーオタク以外の人は大体そう思うと思います。それ知った瞬間
「最後は強制的にしばふ絵というゴミ押し付けられるのか。ログインする価値もない」
とすごく冷めた目。
わざわざ長い時間をかけてまでゴミ拾いする必要はないので今回ははじめてログインすらしません。
少なくとも艦これはじめたきっかけは
知り合いの13年度冬イベント(アルペジオコラボ)の生配信で
外見と雰囲気が好みのキャラが2人ほどいたことと、BGMに惹かれたことの二点
あとはキャラの成長が反映されていれば続けられていたが、そういったものではなかった。
目に見えるステータス値は飾り。
結局は膨大な時間をかけてまで目的成功の確率を引くだけのギャンブルと変わらない。
あと一回あと一回とまるで子供が食い下がるような心理に誘導される作り。
自分の目的成功すれば、
⚪⚪の方が偉いとか自身の虚栄心を満たすような状態。
この虚栄心を満たして凝り固まった価値観にとらわれた結果が★5をつけて暴れまくっている姿。
まるで小動物が自分を大きく見せたりする威嚇動作。
自分では自覚していないようですがこの姿を見てどう思います?
たぶん咎める相手もいない上に
自分のブレーキを壊した大きな子供なんでしょうね。
やる必要はありません。
知れば知るほどに酷い作りで
理数系に強い検証勢が攻略wikiで書き込んだら都合が悪いのか消された報告もこのレビューの奥に埋もれています。
ファンサイトも都合が悪い発言は消される仕組み。
タナコロ勢とかアンチという言葉も自分にとっては便利な一括りの言葉として使っていますが、裏を返せば自分達に不都合な扱いを弾圧するだけの言葉ですからね。
今の艦これのDMMランキングが一位になっているようですが
この仕組みもデイリーアクティブユーザーのログイン時間の合算をついたシステムを利用して
艦これがまだ勢いが衰えていないという虚偽を見せかける手段となっています。
昔は登録者数で稼いでいましたが、
今は90万人以上も減った分、
回を重ねる毎に手間と時間がかかるイベントでログイン時間を増やす作りでプレイヤーにはストレスを与える仕組みになっています。
この心理の裏は
デイリーアクティブユーザーのログイン時間を稼いで大きく見せ続ければいいという
多くのユーザーのことはないがしろにして自分達の立場を維持すればいいという意思が見えています。
そんな意思が感じるものを進んでやれると思いますか?
答えはNOです。
やらない方が身のためですよ
プレイ期間:1年以上2018/03/01
簡悔丼さん
良い点
・課金は少なく済む(というより課金しても恩恵がほとんどない)
・艦娘はかわいい(ただし、運営が二次創作を取り込んでキャラ崩壊もします)
悪い点
・戦略性はほとんどない
・装備・編成決めたら後はマウスクリックのみ
・莫大な経験値を要求する癖にLVにほとんど意味がない
・UIが不便極まりない(運営がわざとそうしています)←インタビューでの回答
・敵が非常に有利な仕様
・こちらは特定の艦か4隻又は全滅以上で勝利
敵はこちらをどれか1隻でも大破させれば勝利
・敵の装備はこちらの装備の4倍以上強い
・敵は轟沈しても復活するがこちらは復活なし
・強大なボスに火力・命中・回避が低下した状態で戦わされる
・実装が恐ろしいレベルで遅い(未だに所持出来ない装備・艦娘多数有)
・艦娘建造は「1年半全く音沙汰なし」
・装備開発は最近「1年数か月」振りに微妙な装備が更新
・ドロップで実装されても「良くて1%という確率」
・一部の狂信者がヒドすぎる
・某掲示板等で「少しでも」批判的な言動をすれば、言論弾圧
・どんな理不尽な仕様でも全肯定し、他のゲーム等を叩く
・提督(ユーザー)が他ゲームのイベントで問題をおこす
・艦娘堀りに苦しんでいるユーザーをあざ笑う
・イベントで優しい難易度を選んだ人間を小馬鹿にする
〖全体評価〗
・課金の代わりにひたすら時間を要求されるゲームです
今まで課金ゲーに批判的でしたが、時間ゲーよりはマシと気づけました
・時間を使って育成しても運や「理不尽」な難易度で敗北や撤退させられたり
アップデート等で開発した装備が産廃にされたりします
・信者もしくは憲兵と呼ばれる連中がヒドすぎる
他ゲー煽り、ユーザー煽り、言論統制・・・etc
新規で始めようと考えている方、絶対にオススメしません
装備も艦娘もこれくしょん出来ないものばかり
実装されても悍ましい難易度と確率でひたすらストレスが溜まります
ここの運営はユーザーを楽しませようとする気が皆無
同じDMMなら「まだ」俺タワーかアイギスの方がまともなゲームです
少しでも簡悔被害者が減ってくれる事を祈ります
プレイ期間:1年以上2015/08/21
元甲提督さん
艦これの比較対象としてよく引き合いに出されるアズレンなのだが
あちらは絶好調でもはや艦これなんぞと比べるのも烏滸がましい存在になりつつあるな
Googleセルランで2位とか、落ちぶれた艦これにはとても手の届かない高みに登りつめちまったなあ
月の売り上げが億行くか行かないかの艦これでは到底辿り着けないよ
艦これが7周年とか迎えてもロクな企画も立ち上げられない無能運営だし、盛り上がるハズも無し
ゲームイベントを催せばいつもの簡悔仕様でストレスフル、かつての人気艦だった加賀改二実装も全く話題にならず
あまりお粗末な運営ぶりで提督供に愛想尽かされて、艦これは何やろうがもう取り上げてくれるだけの提督が残っていないんだなあ
ノイジーマイノリティで声もだけデカい艦豚が悪目立ちするだし
既にアズレンは艦これのライバルでも何でも無いよ、それこそアズレンに失礼だ
プレイ期間:1年以上2020/09/29
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