最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営さんにはいまのままでいて欲しい
艦これエンジョイ勢さん
確かにゲームとしてはクソだと思うが、アニメ見たりしながらやる分にはキャラも
魅力的だし十分楽しめると思う(新規でやるのはあまりオススメできないが。)
リアルイベは他の提督のかたと集まってワイワイ出来るので楽しい。
ゲームにはこれ以上期待してないので運営さんにはリアルイベに
今まで通りに力を入れてほしい。
プレイ期間:1年以上2019/05/12
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惰性提督さん
やっぱりやべーやつの巣窟
ちょっと下で☆3投稿したけど速攻業者認定してくれて草生える
☆1の君こそ業者か屈強なアンチでしょw
君みたいなアンチがうるさいからめんどくさいんだよw
君みたいにアズレン押しながら散々艦これをこき下ろしておいて他のゲームの批判は許さないw
うけるw
アンチ活動を繰り返してる暇があるなら君の大好きなゲームやりなよw
なんで糞面白くもない☆1ゲーの評価見ながら☆1評価レビュー必死で書いてんだw
やべーやつ発見w
業者認定されたからまともにレビュー書くわw
良い点
個人的なことだが、浜風提督だから乙改が来て大満足
まだ夜戦火力低いけど改二駆逐の下位くらにはあがってうれしい
音楽が秀逸 通常海域、イベント海域ともに素晴らしい E-6の沈め沈めの曲はかな り良かった
キャラクターがかわいい ほとんどの人のプレイ動機だと思う
新たに登場した難易度丁 いまさらという感じもするけどE-7突破者の割合で丁が1 番高かったから恩恵は言わずもがな
序盤はガンガンキャラが増えて楽しい、比較的課金も必要ない
他ゲーに比べればキャラ間の能力格差が少ない(E-7甲まるゆ提督スゲー、自分は浜風改入りでE-7甲クリア)
全キャラコンプもできた(新規には絶望的だが)
悪い点
システムが古くて後発ゲーに後れを取っている
短冊ゲーと呼ばれるのが最たる例だが、UIもイマイチ、コンディション値は論 外なうえ轟沈も好意的は意見は皆無(女神課金はひどい)
育成に時間がかかりすぎる 他のソシャゲと比べて致命的に悪い 改装で多少でも 経験値入るようにしてほしい
レベル上げても恩恵が分かりにくい 厳密にはケッコンとかするともろもろ恩恵有 るんだけどアンチを黙らせるほどの強化はない(燃費の向上とかいっさい触れ ないもんねw)
システムの複雑化 初期は手軽にできたから人にも勧められたけど、基地航空ルー ト固定高速統一ギミックゲーになり果てた今ではとても新規に進められない
キャラをコンプリートしょうとするといばらの道(IOWA二隻目堀200連敗終了)
コピペみたいな批判で業者認定されてつらいわーw
あっ、でもこのゲームが批判されてる意見はわかるよ
まじでクソゲーかよと思う時も多々ある
まともに高評価付ける人がいないので察するし、アンチ業者のたまり場になってるからここはやべーw
アーケードをPS4に移植した艦これ改二がでたら引退するわw
プレイ期間:1年以上2018/03/27
chさん
今から始めてもキャラコンプは茨の道だろうけど、コンプ願望がないプレイヤーからすればそれでも楽しい。
まず始めに、これから始めようとする人は、先行組と最大2年の差があることを理解してプレイしてほしい。
入手手段のない装備もあれば、入手可能であってもあるキャラクターを高レベルまで育てないといけない等の面倒な作業が必要だったりする。
複数欲しい場合は言わずもがな。
過去のイベントが復活するということはないので、やったもん勝ち、文句を言いたくなるのは分かるが、この仕様がある以上、その時にやってないのが悪いということになる。
そこらへんを差し引いても自分にとっては面白いね
イベント期待
プレイ期間:1年以上2015/04/11
さすがにもうないね。さん
クズゲーです。クソ以下。
プレイヤーにストレスと苦痛を与えることを目的としたゲームなんじゃないですかね。イベントだというので数か月ぶりに久々にやってみましたが、クズ感が増しただけ。
どんな対策をしても必ず大破する。ギミック?何それ、攻略情報知らなきゃ解けなよな、それ? しかも見ても運が悪ければクリアできないのだけど。
なるほどね、その手があったかとかそういう感動はなく、ただ延々と同じ作業を繰り返し、試行回数を重ねればクリアできるって、それゲームとして面白いの? ただ時間をかけて確率論を実証するようなゲーム?に誰がしたんでしょうね。サイコロを20000回振ってください。そうすれば、1が出る確率が1/6に限りなく近くなりますって、そんな実証させたいわけ?
おそらく年内のうちに、劇的に衰退するんじゃないかと思います。もう限界でしょ。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
グッバイ司令官さん
一昨年の冬に艦これを始めて、後少しで二年経つという時に引退しました。
思えばこの二年、楽しい事が沢山有りました。私は一目惚れした羽黒と共に数多の戦闘やイベントをこなし、羽黒と一緒に居る内に、何時の間にか長門や赤城や二航船の子達やその他様々な艦娘達が来てくれて…どんどん私と羽黒の艦隊は強大になっていきました。その頃はプレイヤーの層も上から下まで厚く、色々な所で色々なプレイヤーを見かけた物です。今やそのプレイヤー達は去り、後に残ったのは残り滓のような連中だけ。良い人達も居ますが、人が去っていった分、悪質なプレイヤーが目に付きます。運営も運営で、いつまで経っても艦これ屈指のクソシステムである大型建造を緩和する事無く、かといってイベントを全てのプレイヤーに楽しめるように丁度良い難易度を作りこむのではなく、単に難易度をプレイヤー選ばせるという手抜きで済ませ、最近のアプデで追加するのは追加ボイスがせいぜいで、他には何も無い。
シンプルだったからこそ許されていた運ゲーも、複雑になって駄目になり、キャラゲーとしての要素も、入手出来ない艦の登場によって駄目になり、山ほど資材を消費しなかったからこそ良かった建造も山ほど資材を消費するようになって駄目になり、ネタ切れでどんどんしょっぱくなっていくイベント報酬艦や装備、アイテム…etc
もう艦これは何もかもが駄目です。
艦これを去っていった多くのプレイヤーには、きっとお気に入りの子が居た事でしょう。
彼らはその子を連れて、彼らは鎮守府を後にしたのだと思います。だから、私も可愛い羽黒と一緒にこの沈みゆく船から出て行きます。
プレイ期間:1年以上2015/09/19
横提督さん
ゲーム自体は今までバランスがとれていたのですが
運営が大型建造というシステムを導入後ほかの事が何一つできなくなり
ただ数%の当たりにかけてガチャを回すゲームになりました
出撃は潜水艦以外では不可能になり課金で解決しようにも一回7000円と超高額です
はっきりいってガチのクソゲーです
艦娘を見るだけでも腹が立つようになったため私は引退しました
これから始める人は時間の無駄だと思うのでやらないほうがいいです
プレイ期間:半年2014/01/25
引退済み甲14提督さん
実物の艦艇が好きだったのがきっかけで初めて4年半ほど経ちましたが触れる気力が尽きたのと運営への不信感が許容できなくなったので引退しました。
ゲーム内容の酷さや運営の悪質さは他の方のレビューで散々言われてる通りです。
その上最近はキャラのデザインやキャラ付けも正直怪しいのでは...と思います。
例えばイントレピッド。一期最後のイベントの目玉報酬艦で、ステータスもとても強いにも関わらず人気が出るどころか芋と呼ばれる絵を描く人を起用したらあまりにも不評でした。中には芋かわいいという意見もありますが、そもそも芋って地味とかパッとしないとか...良くない意味のはずなんですがね。
次にウォースパイト。第二次大戦で最も活躍した戦艦なんて言われる超武勲艦で、様々なエピソードがあるんですが一切キャラ付けに反映されてません。
史実重視が聞いて呆れます。
最後に伊勢改二。いろいろ言われてるステータスは割愛するとして、戦闘時のセリフ。「そうかー。そうなるのね」...何がだよ!?
とまあ、最近はこんなのばかりです。
しかも追加絵も新規キャラ絵も特定の社員絵師が9割以上占めてて、正直飽きます。
それでも絵の質が良かったらまだいいのですが、全体的に色彩や絵柄が地味だったり、奇形だったり、線がはみ出してる雑な仕上げのものが多いです。
正直、ここ数年運営は嫌がらせばかりだし無駄に時間は取られるしロクなことがありませんでしたが、追加されるキャラに期待してモチベーションがただ下がり状態のまま続けてました。
が、実艦としても好きなイントレピッドが芋になったのがきっかけで完全に燃え尽き、その後半年ほどはやっていましたが気がつけば一切触れなくなっていました。
艦艇擬人化ゲームをお探しなら魅力的なデザインのキャラが他のゲームにたくさんいます。
わざわざこのゲーム(とも言えるか怪しい代物)に手を出すことはありません。
どうしてもキャラに惹かれたなら同人やアンソロ等で触れる程度で十分だと思います。
プレイ期間:1年以上2018/12/26
山芋さん
ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方。
運営のやってることは延命ではある。それらは一応機能しており、大型建造や改修工廠、先行実装キャラの本実装の引き伸ばし等でゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。オンラインゲームは大体がこんな感じなので他とここが決定的に違うということはない。
アップデートで追加される新システムについても、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
ゲーム自体は、序盤から中盤にかけては育成ゲームとして楽しむことができるだろう。
その後は好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。
艦これの強みは話題性とキャラクターでありゲーム自体ではない。
ゲーム部分ははっきり言ってそこらへんのブラゲーである。
しかし、コンテンツとしてみれば十分すぎる魅力があると思う。
この特徴は他の多くのゲームには無く、2年以上勢いを維持できてる理由である。
この手のゲームが長く続いていくには、こうしていくしかないということを実現したタイトルであり、この部分は評価されてもいいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
バカ運営きもいさん
掘らせる気ねえだろ
こっちが自分の時間どんだけ割いて掘りに使ってると思ってんだよ運営きもいカス
疲労度とかいうクソいらない機能があるせいで連続して出撃できねえから常に時間を縛られてる気がすんだよ運営きもい
クソ運営は俺らを支配してる気分に酔ってんだよほんときもい
運ゲーなのにドロップ率に偏りがあるなんてどんだけ不平等なんだよクソ運営
強いボスはまだ良い
終わりが見えるからな
だが掘りは終わりが見えない分マジでストレスが溜まる
今回のクソイベでもう既に掘り諦めた艦娘が2人いる
それなのにいまやってる艦娘が全くドロップしない
こんなにもプレイヤーを苦しませてるゲーム他にないぞ
艦これクソ運営がどんだけ気持ち悪い存在か思い知らされた
ついでに田中もきもいくさいデブ
プレイ期間:1年以上2015/12/05
一応提督さん
・他にも書かれている通り、何をしても運ゲー。
期間限定で卯月のドロップ率UPされているが、400回施行しても出ないものは出ない。
装備の開発、建造も同じで、出ないものは出ない。
反面、出る人には出るという仕様。
・4/24のアップデートで改悪。
着弾観測射撃というシステムが実装されたが…敵艦隊も同条件で発動。
制空権を取られると戦艦6隻といえど、敵に空母が居るとボコボコにされる。
よって潜水艦オンリーや、敵空母無しのルート固定ができる海域以外は、編成に戦闘機満載かつ、T字戦で不利にならないように偵察機を積んだ空母が最低2隻は必須。
こちら側も観測射撃を行えるが、敵側に比べて発動率は低く、ダメージも一桁が多々ある。
また制空権確保の為に攻撃機、雷撃機の搭載数を削っているので航空攻撃は弱くなり、余計に敵が強くなったように感じる。
この為に編成する艦種がほぼ確定し、敵も強くなっているので全体的に難しくなった。
・大型艦建造が微妙。
大型建造でしか手に入らない艦を狙わない限り使わない。
大量の資源と膨大な施行回数が必要。ご利用は計画的に。
・レア扱いの艦が増えてきた。
昨年の秋頃から実装され始めた艦から4/24のアップデートで実装された艦を含めて、
レア扱い(建造で1%未満の低確率、または建造不可、ボス・海域限定)が増えている。
日にちの経った艦からレア扱いの解除になることに期待したい。
ゲームとしては運ゲーで、観測射撃の実装により編成も空母必須と固定化してきたのでマイナス評価。
・艦娘が全員ボイス有。
・課金要素が少なく、数千円で足りる。
・資源が自然回復する。
で星二つ。
プレイ期間:1年以上2014/05/06
むっちゃん一筋さん
まず始めに一言。
このゲームは、せっかちな人にはまず向きませんよ。
根気よく、何度もチャレンジする事が苦痛じゃない人向けです。
欲しい艦娘が最初から建造出来て、欲しい装備がポンポンと開発出来る…そういうシステムではないです。
ある特定の艦娘だけ育てていれば、全てのマップが攻略出来る訳でもありません。
どの艦娘も育てていく余裕がある人だけ提督になれるんじゃなかろうかと。
私はそういう部分、全く苦痛ではありません。
建造や開発で失敗しても「また明日だなー」「次は出るんじゃないかなー」そういう所も楽しめない人には全くお勧めしません。
私は提督になって3ヶ月。
入渠ドック枠2つ、艦娘保有枠3回分課金してます(多分、残りの艦娘保有枠も課金予定)
どっぷりとこの世界楽しんでいる提督からのレビューでした。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/30
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