最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営はもう閉鎖準備かな
夏イベ成果報酬酷いさん
夏イベントの報酬と難易度を知って挑戦をやめました。
駆逐艦とおにぎりとかこれはないな
冷静に考えればもう閉鎖のカウントダウン開始に見える
今回まともな良識ユーザーを引退にもっていき
廃人ニートと時間つぶしにしておいて
閉鎖になっても騒ぎにならないようにするつもりとみました。
プリンツオイゲンや秋月を手に入れた時が一番うれしかったです。
でもイベントで必要なのは明石とかあきつ丸だのくだらなすぎて楽しめなくなっていました。
ゲームソフトで角川も利益出せたし
元々ソシャゲ作っている韓国企業にプログラム丸投げして開発コストなんか最初からかけていないからDMMさんと角川さんで丸儲けしてめでたし。
さて、どうやって終わらせるか
そうだここいらでまともなユーザーを落しておくか
ということですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
他のレビューもチェックしよう!
ゴミさん
ゲームバランスも悪ければユーザーの民度も低い。
民度最低の信者と糞運営のタッグは、まともな神経の人間ならば頭髪どころか
ケツの毛までストレスで禿げるレベルやっていてとても不愉快になるだけなので
今から始める価値は全く無い。
艦これぐらいしか他人に威張れるものが無いからこその言葉でしょうね。
艦これのサービスが終了した時に自殺しないでくださいね。
お前さんの死体というゴミの後始末する人間の身にもなってな。
ゴミは三面張りのドブ川にぶん投げて終わりで十分なんだろうが現実はそうはいかん。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
元佐世保の日向好きさん
大分前にやっていて、最近はどんな調子なのかと思い運営twitterを見る。
TLに並ぶ「よみずい泊地」や「瑞雲祭り」の文字。
ゲームの情報はほんの気持ち程度に、昔と変わらず謎のポエム調か無駄に長い文章での紹介。
瑞雲祭りとやらはどんなものかと見てみれば、金剛の描かれたロープで足を縛って
榛名の描かれたマットへバンジージャンプ。大変に悪趣味。気持ち悪さに鳥肌が立つ。
他にも1/1スケールの瑞雲の前で踊るという、サバトじみた催しなんかもある模様。
「このゲームは迷走している」。このイベントはそう感じさせる。
何より、すっかり公式で瑞雲狂とされてしまった日向が哀れでならない。
さらに遡ると、第二期という文字が目に映る。
どんな内容かと見てみれば、最初期からある謎要素、友軍艦隊を数年越しで実装することと
HTML5に移行するといった内容の様子。未だにFlashなことに驚く。
しかもいくら調べても、それ以外の情報が出てこない。
つまり、たったこれだけのことを「第二期移行」などと言って宣伝している。その事実にさらに驚く。
普通はリニューアルや新生などと謳う場合、多くの目玉要素を盛り込むところだが
艦これの場合はたった1つ、埃が積もった未実装項目を引きずりだして目玉としている。
しかも何年か前に準備完了とした「信濃」は未だに未実装とのこと。
まだ見せ札のつもりか、忘れたか。それとも出せない事情でも出来たか。
いずれにしても、これを出すなら今なのではないだろうか。
むしろここを逃すと、もう二度と日の目を見ないまである。
そしてこのレビューにたどり着く。直近のレビューに目を通す。
いかにこのゲームが駄目であるか、プロデューサーが無能であるかを語る者あり。
品のない言葉で時に見下し、時に罵倒し、時に謎の強要をし、自らを工作員と名乗る者あり。
他の艦船擬人化ゲームを持ち出し、そちらがいかに優れているかを語るずれた者あり。
他の艦船擬人化ゲームを扱き下ろし、艦これの優位性を示す者あり。
他人のレビューを引用した上で内容を批判し、否定し、嘲笑い、馬鹿にする者あり。
直前のレビュアーを騙り、艦これやプロデューサを崇拝する者あり。
不特定多数の女性や特定の艦船とその乗組員を軽視、侮辱。
また大戦で亡くなった方の遺族を辱める等、胸糞の悪い文章を投げ込む者あり。
ゲームの内容云々の前に、このようなレビューを投稿する人間が関わっている
あるいは過去に関わっていたゲームをやろうと思えるだろうか。
私ならば、絶対にやらない。
今どういうゲームになっているかは知らない。まともなレビューを見るに、期待はできない。
かつては楽しいゲームだった。私も楽しくやっていた。
多少不便な要素すら面白いと感じていた。本当に楽しかった。
だから、こんなに惨めな姿になってしまった艦これを見たくはなかった。
見なければよかった。今の艦これがどうなってるかなんて思うんじゃなかった。
心からそう思う。
最後に。私は二度とこのニックネームは使いません。と成り済まし対策。
こんなことを書かなければならないとは、情けない。実に情けない。
プレイ期間:半年2018/05/09
ろうさん
他に書いてる人もいましたけどほんとに艦これ楽しんでる人ほど田中とかいう会ったこともないおっさんはどうでもいい。なんでここで投稿する人達はこんなに田中に過敏なのやら分からないですが…
あとまあ、一部のキチガイ高評価の低評価の人達やイベ完走できない人達への雑魚呼ばわりは確かに非道いですね、だからといって低評価の人達が高評価の人達を馬鹿にしたような投稿がないかと言われればそういうわけでもないのでお互い様な気もしますけど。
今回の夏イベの話になりますが、甲クリアは確かに難しいです。三年ほどやってきてのんびりプレイだったせいか甲勲章は2個しか持ってません。
そもそも甲は大破撤退の数が多すぎて今回みたいな大規模イベでは普通に時間足りないと思いE5まで甲で主力をつぎ込みE6、7は丙でクリアという感じでした。
E5は報酬がいい物だった上に道中の空襲マスに基地航空隊投げれば割と安定してS取れてたので意外と楽にクリアできました。
確かに時間はかかるイベではありましたけど、大抵テレビ見ながらや他のゲームやりながらなのでそこまで時間の無駄という程になることはなかったかと、それなりに楽しんでプレイもしてましたし。
まあ、ながらプレイでうっかり大破進撃の可能性はありますけどそこら辺は管理できるくらいには慣れたのでw
丙でクリアしてたお陰かE6でのルイージ掘りも輸送護衛連合艦隊でも安定して回れましたしそれなりにハマったもののちゃんとドロップしてくれました。
個人的にはあまりムキにならず自分がやれる範囲で地道にやっていけばいいんじゃないかと思いますが、最近始めた人は相当頑張らないと丙完走すら出来ない状況なのはなんとかした方がいいのかな…?数ヶ月で丙完走出来たっていうのはけっこう聞くし、その内クリアできるようになるとは思うけどその前に挫折してしまう人も多いようですしね…
三年、四年やってきて引退してる人とかいますけどそれも運営の方針がどうのこうのとか飽きたからとか色々あるでしょう、でもそれだけ長い間やってて最後には手の平返してクソゲー呼ばわりもあんまりな気がしますけどね。
プレイ期間:1年以上2017/09/14
沈没船長さん
最初から最後まで全部が運。そのくせ面倒なシステムが多い。
嫌がらせかな?
時間を無駄にしたくないと思ったら手を出すのはやめましょう。
時間を無駄にするだけではなくイライラも溜まるので健康上も良くありません。
最初のマップをやってみて満足して終わらせるのが賢いです。
本当に建造・戦闘・ルートと全てが運なので別なゲームやるほうがマシですよ
本当は星0点でもいいくらいですね。
オンラインゲームに運営の良し悪しはつきものですので、レビュー内容に含めて頂いても結構です。 ですが良識あるご投稿をお願い致します。
プレイ期間:1ヶ月2018/02/25
みっちぃさん
つい先ほど、イベントが終了しメンテに入りました。ただ、このメンテ日時、ゲームには一切書いておらず、他のネット情報を自分で調べなければならないです。今時、メンテの期間をゲーム本体に記さないプログラムはありません。
これだけではなく、任務も一々チェックを入れる(5個までしかできない)必要があり、任務内容も詳しくは書かれていない。調べないと解らない規則がゲームの中にあり、調べないゲーマーは永久にゴールできません。
まあ、普通に生活している人には時間がなく、このゲーム、面倒、不親切、わけわからん、の一言でしょう。他にも面白い兵器少女物ゲームはあるので、このゲームに拘る必要はないでしょう。このゲームを有名にした二次創作物も、今や安値で中古市場に出回っています。
僕はもうやめます。さらば、提督!
プレイ期間:1年以上2024/03/01
カブ(二回目)さん
ごめん、高評価ハングル文字でよくわからない。日本語でおk。
半島人ですかね?
今年度で18歳になってDMM登録出来るようになった人に一言
こんなものさわるなら、自分の身になるように資格・スキルを身に付けたり
お金貯めてちゃんと自分の特技になる機材買って数年後、芽が出る行為した方がいいよ。
この手のオンライン型とかはサービス終了したときは記録映像しか残らないからお金と時間を費やすだけ無駄。
実になった点
・キャラを描いたイラストレーターを知れたこととまだ名前覚えていなかった声優さんの存在を知れたこと
今後の多方面での活躍が楽しみなところ。
・プロデューサーの思想や姿勢、残っているユーザーの発言が反面教師として勉強になったところ。
将来こうはなりたくないですね。
例をあげると
会社単位でのエンタメとは人を限られた時間内に満足させること。ストレスを与えてはいけない。
代表として公の場に出る機会に大バッシングを怖れてドタキャンやら、声優さんで代弁してはいけない。
体は大人、精神年齢は子供のままでプロデューサーをしてはいけない
頭が固い人間ほど敵を作るので柔軟な思想をもって接した方がいい
汚い口調表現は品性を疑うので慎む事が好ましい
他にも色々ありますが
色々悪い点を見受けられて、こういう人間になってはいけないと再確認させてもらいました。
仕事はできても人間性としては劣悪な人も昔から見ていますが
ユーザー数を減らす行為に、メンテナンス時間を守ったことがない、致命的なバグが出るなど
仕事もできない上に人間性もここまで劣悪なのは初めて見ましたね
サービス終了しても関わったイラストレーターさん声優さんは今後の活躍を期待して応援させていただきますよ。
プロデューサーとプログラマーさんに関しては評価にも値しませんがね。
プレイ期間:半年2018/04/19
最初は楽しんでいましたが、レベルがそれなりに上がるとあとは運の良し悪しで左右されるゲームですので、運が悪いとイライラさせられるゲームです。運が良いと良いですけどね。
これはレベルが、上がっても5-5等では大破率はあまり解消されないので、レベル上げが虚しく感じるときがあります。
最近のアップデートもどちらかと言うと上級者向けなかんじなので初級者はついて行けないかも。
まぁ息の長いゲームなので、それだけ上級者が増えたからかもしれませんが。
また改二も設計図要求ばかり増え自分のプレイスタイルに合わなくなりつつあり、今後続けるどうか考えるようになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2017/07/06
難易度調整とは?さん
何もかも運任せでプレイヤーが介入出来る要素はほぼ皆無です。
最大に強化させても敵はそれを遥かに凌ぐ性能で味方は一番上に居る主力そっちのけで下から順番に攻撃するのに対して敵は主にHPの低い味方を執拗に狙ってきます。
特にイベントの敵は道中から非常に強く連戦でボロボロな味方を嘲笑うかのように中破・大破させてボスに行く事すら許してくれません。しかも疲労というものがあるため撤退したら最低でも10分は拘束されいざ出撃しても運が悪ければ最初の戦いで味方が大破して撤退、また10分待たなければなりません。
今イベントやっていますが最後までクリアしたと報告している人は宝くじ当たるほど運が
強いかスタッフによって調整されてるのかと疑いたくなるほどラストは酷いです。
運が良いか悪いかだけなので難易度という概念があるのかさえ疑われます。
今からやろうと考えてる人は時間の無駄なので2-4位までで十分でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
クリリンさん
本当に地道にコツコツやってくゲーム。
地道にコツコツやって少しずつ結果を出していくのが好きな人向け
だから、いきなり大きな成果を出せるゲームじゃない
また、この地道にコツコツという部分を課金で補おうとするような
ゲームじゃないので、そこは注意。
本当に、少しずつ小さな成果を挙げて積み上げていくゲーム
運ゲーという側面もあるけれど、地道にコツコツやることで
その運ゲーの度合いを少しずつそぎ落としていけばいい。
そうやって楽しむゲーム。
しかし、やり進めていくと本当にどうしようもならない
運ゲー要素が現れてくる。
これに対して、「こんな運ゲーやってられねぇ」とするか
「まあ、長くやっていくための目標になるし、地道に挑戦してみっか」
となるか、で評価が大きく変わるゲームだと思う。
自分は後者。
あと、BGMは結構いいと思う。
プレイ期間:1年以上2017/01/25
ツリーさん
これは、課金でいきなり強くなるなどの処置がほとんどないので
忍耐が持たない人は、少々辛いかもしれません
逆に誰でも時間をかければほぼ同じ条件になるのでそういった面は、評価できます
キャラの台詞や姿がイベントなどで変化するのも愛着が持てて良いと思います。
しかしイベントスパンが結構長いときがあるのでそういった面は、微妙なので
せっかちな人には、辛いのが難点です。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
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