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艦隊これくしょん

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最近の工作員さんは正確なコラボ先すら知らないんですね

情報のかく乱かな?さん

この平松というレビュアーは、でたらめ高評価連発の工作員でしたが

それが通じないと見るや、でたらめレビューを低評価にも投下し、低評価レビューの信用性を失くすのが目的のようですね

さて、このでたらめレビューの訂正をしておきましょうか


>また、コラボ企画もたくさん行われており、なか卯、三越、ローソン、、フラワーナイトガール、餃子の王将、吉野家、松屋、FGO,ネプチューヌ、星のカービー、peach、マクドナルド、蒼き鋼のアルペジオ、ケンタッキー、富士急ハイランド、アズールレーン、戦艦少女、艦これ、ワンピース、NARUTO、グラブル、などの多数のコラボを成し遂げた実績があり


艦これ運営が唯一コラボができた作品はアルペジオだけですね
まぁ2013年の1度きりで終わりましたが


艦これ信者はグラブル・FGO・アズレン・花騎士・戦艦少女といった作品にケンカを売っている事もあり、今後もコラボの可能性は皆無でしょう

グラブルには脱艦これのユーザーも多く存在するため
まとめサイトにて、艦これとのコラボなんてぞっとする、と言われるほどですからね

艦これが星のカービィーやワンピNARUTOとコラボってどこ情報ですかそれ?


ネプテューヌはアズレンとのコラボでしたが?


餃子の王将とコラボした事はなく、店舗の少ない大阪王将の間違い
この程度の事を間違えるとかどう見ても現ユーザーではないですね
ただのバイト工作員という事を露呈しています


牛丼店も吉野家や松屋ではなく、すき屋となか卯だけの間違い


マグドナルドはグラブルとのコラボ
別名マック古戦場と呼ばれました

ケンタッキーと艦これのコラボはありません


まとめると
三越やローソンとの定期的なコラボはあるにしろ

他作品とのコラボはアルペジオのみってことです


そのアルペジオも艦これには見切りをつけて、劇場版放映時にはガルパンとコラボを組んでましたけどね


バイト工作員さんは、もう少し勉強してから書き込んだほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2018/02/16

他のレビューもチェックしよう!

運がモノを言うゲームでしたが、最近は、大型建造や2人目以降のLV上限撤廃は課金が必要、新マップやイベントなし、相変わらずの通信エラーなどの迷走ぶりを見せつけてくれています。
大型建造については、自己管理云々と仰っていた方も居ましたが、まさにその通りだと思います。こんなクリックのみが必要な運ゲーに熱くなってはいけないという有難い警告です。
新規で遊ぼうかと考えている方がいましたら、運営の嫌がらせに耐える胆力が必要になるでしょう。どうしても気になるのでしたら、ゲーム以外の媒体に触れてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2014/02/15

 昔は建造や出撃も普通にしてたけど、最近じゃあイベントで連合艦隊ばっか使わせられて消費が馬鹿にならん。そのせいで普段迂闊に資源を使えない。
 そもそも新艦の追加が最近じゃあイベントでしか行われないから、戦力が揃えばイベント以外の時期は収入プラスになるデイリーと遠征くらいしかすることが無い。それこそマクロ組んで放置でいいレベルだけどこれゲームしてるって言うのだろうか。
 イベントに関しても楽しいからやってるというか惰性と先行実装艦を今逃すと後が面倒くさいって考えが先行するもんだから最近のイベントの高難度化(札や固定編成等プレイヤーの制限追加)と相まって非常に面白くない。
 多分今新規で入ったら他のレビューでも言ってる入手不可能装備・艦、高難度イベントで神経すり減らすのが目に見えているし、乗り越えて戦力揃えても結局イベントまでの貯蓄の繰り返しに耐えられなければ飽きると思う。
 キャラが好きならpixivでもニコ動でも見てりゃ十分だし、無理してプレイしてうまくいかなくてキャラが嫌いになられるとこっちもなんか嫌だからよく考えてからプレイしてほしい。

プレイ期間:1年以上2015/10/23

【艦これを初めてから終わるまで】
1.2-4くらいまで楽しむ
2.3-4超えくらいから嫌気がさしてくる
3. 5-3突入するとさらに嫌気さして休止したくなる
4.6-1突入時には愚痴しか出なくなる
5.愚痴スレで不満をぶちまける。たまに遠征出すくらいしかしなくなる
6.タナカスのかんくやとエアプ信者ウォッチを楽しむ
7.それにも飽きてくる
8.クソゲ引退

敵はファンタジー設定でやりたい放題のtnks無敵艦隊
一方こちらは強制縛りプレイ

プレイ期間:1年以上2015/07/20

艦これは歴史そのものだ
艦船擬人化の標準規格だ
先達を取り込んだまさに萌えミリ代表選手だ
まさに頂点に立つ覇王
日本海の向こうで艦これに憧れた卑しいマヌケ共が作ったパクリゲーは
信念も情熱も何もかも偽物だ!だから誰も残らない、そう頭のおかしい憎悪拗らせ社会不適合おぢさん以外はね

艦これはその熱意が真の上級市民を魅了しゲームイベントリアルイベント大好評
素晴らしいね
7年積み重ねたキャラとシステム、ブランド力を甘く見過ぎだな偽物の艦船擬人化モドキ達よ

プレイ期間:1年以上2020/06/12

今時のゲームは全てが運だよね

普通じゃない?さん

良い点
キャラの設定が濃いです
無課金で十分プレイできますし運が良ければ簡単に色々揃います
キャラのセリフが楽しいですよ、たまに和みます
建造(ガチャ)みたいな物ですが特にする必要はありません殆んどMAPを周回してれば手に入ります。

悪い点
全てが運なので運が悪い時はストレスマッハです画面を叩き割りたくなります
艦むすをいくら育てても強くなった感じはしない所詮は運です装備とかに影響されます
戦闘が単調です、色々と改善さてれると思いますがそれでも、物足りないです
単調なゲームなので飽きやすいと言うのも欠点ですが、ブラウザーゲームなのでそれは仕方が無い事だと思います
新規のプレイヤーがイベントを楽しめないですね、私も始めたばかりなので、前回のイベントは全く楽しめませんでした
もう少し新規の方にも配慮してほしいです

総評
良い所もあれば悪い所もあると私は感じましたので評価は3ぐらいです
のんびりと素材を貯めながらプレイすればストレスを感じないかもしれません
建造や周回に熱くなれば、なるほどストレスを感じますし、どの企業も儲ける事を考えて運営してるので、面白く無いと感じた時やストレスになりだした時は一時休止やゲームを辞めるなどしないと、この様なゲームはやってられないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/17

うーん、この聳え立つ

(12文字以内)さん

クソの山、E7(甲)

E7で起こること
・スタートでいきなり南進、ハズレマスのBへ
・東進してEでやっと戦い、しかしワンパン大破撤退
・Eを突破しても、その先のJでワンパン大破撤退
・Jを突破しても南進でハズレマスのYへ
・Jを突破して羅針盤に勝っても、その先のMでワンパン大破撤退
・このE、J、Mの道中で、キラ付けして投入した前衛支援艦隊が来ない 
・Zのボス戦、昼戦で夜戦火力を的確にスナイプして潰す
・夜戦でも夜戦火力を的確にスナイプして潰す
・夜戦でもカットイン要員が熟練見張員装備でもカットイン発動せず
・カットイン要員がカットイン発動で奇跡的にボスを狙いうつがカスダメ
・0時、ギミックがリセットされる。また明日

当方の戦力
第1 : 大和、武蔵、赤城、加賀、大鵬、飛龍
第2 : ビスマルク、オイゲン、妙高、阿武隈、秋月、雪風、
艦娘レベル : 妙高だけ87、他は95~99、
装備 : 夜偵、5連装魚雷、熟練見張員有り、砲と鉄鋼弾と一部魚雷は☆6まで改修
艦隊支援 : 前衛は戦2軽空2駆逐2、決戦は戦4駆逐2、両方出している

上記の事象が起こるE7を上記の戦力で1日15時間を2日やったが
結果は資源7万とバケツ200が消えクリア出来ない
クソの山が高すぎて艦娘、装備、支援充実でも運が無ければもどうにもならない
クソゲーすぎる、疲れた……

プレイ期間:1年以上2015/08/22

りらはんたこと平松タクヤとトマホーク菊池は同一人物のようですね
艦これを貶める為のマッチポンプ、なんてわかりやすくて幼稚な。

あと悪を糾弾なんとかは本国に帰りなさい、ゲームの評価の範疇を超えて不愉快だし、本当のアズレンファンにも迷惑たよ。

艦これに興味があってこちらを見に来た方へ。

艦これについてはキャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。

その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。

みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁にする提督も多数います。

もう何日かすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアはE-1(最前海域)すら無理でしょう。
ただ参加は出来ますので、最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦が手に入ります。

またイベントの雰囲気を知ることで必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。
艦これはイベントの間が長く準備期間も多くあるので難易度も高くなりがちです。
初心者という立場は皆一度は通る道ですので、そこで判断しないでください。

続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。

初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。
常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。

序盤の敵は弱いので戦闘自体は簡単です、ただし見ているだけなのでそれがつまらないという人は多いです。
特にひと昔前のUIによる単純な戦闘画面は批判も否定出来ないところですが、今から着任を考えてる方はすでに動画サイト等でご存知でしょう。

序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。
不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。

始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。

運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。

これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。

課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。

私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。

参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2018/02/13

運営全般の問題(リアイベ含む)
・いまだに公式からの告知を受け取る媒体がSNSしかない(実質個人垢扱い)
・SNSの個人垢にどんな建設的な意見でもリプすると批判と判断しブロックする
・一度、告知の個人垢が凍結されたにも関わらず一向に公認マークがつかない
・自分の設定した納期を勝手に延期する(イベント開始時期等)
・某まとめサイトで、自分の主張があたかも世間一般的なものであるかのような工作を行っている疑惑がある
・大戦中の艦艇と海上自衛隊の現役艦艇を名前の読みが同じという理由だけで同一視する(比叡の飯マズネタ、かが就航時のお帰りなさい発言等)
・リアイベばかり開催してゲームの方のテコ入れを全くしない
・リアルイベントの飲食店で事前告知のメニューを始め、物販サービスが当日提供されたのものと全く違う(消費者庁案件)
・リアルイベントでコラボするキャラクターがほぼいつも一緒
・中身が全く入っていないカレーを1000円で売ろうとする
・一般的な社会概念が欠如している(3.11のお悔みツイートに内容が全く関係ないにも関わらず#艦これのハッシュタグを付けた)
・最近では新人か身内の声優・絵師しか起用しない。挙句、16歳やら新人を連れてきた事をやたらと強調する
・6年たっても未だにイベント時などに「海外からの攻撃」「他ゲームのせい」を理由に戦争ごっこを始める(もちろん自演なんだけど、キモイし寒い。)
・特定の声優のイベント攻略状況をなぜか告知と混ぜてアナウンスする等癒着が酷い

ゲーム内容関係
・特定の声優(身内)のキャラばかり限定グラやボイスが実装される
・イベントを重ねる毎にイベントの理不尽度合が増すうえ報酬が酷い(運要素やら面倒な手数ばかり増やす一方で報酬が回を重ねる毎にショボくなる)
・要らない二次創作ネタを公式に逆輸入する
・2013矢矧問題
・2016伝説の糞イベ/連合艦実装
・不公平な月ごとのランカー報酬(鯖ごとに人数が違うのに定数の報酬配布の為、人数が多い鯖程順位争いが激しくなる。加えて、前月の戦果を一定数引き継ぐ為年始からしか完全な競争にならない。月頭の時点で、前月の引継ぎ分でかなりの差がある)
・実質なランキングイベント(↑のランカー報酬)にも関わらず、月末にならないと報酬内容を発表しない。ランキング発表の差異も運営に不都合なコメント・艦隊名を勝手に消す(社会的に問題がある内容のものではない)
・扶桑改二ドロップ事件(補填どころか当該装備の回収すらしない)
・二期の移行の際にMAPの経験値稼ぎ海域を改悪する
・定期的に艦娘のレベル上限を開放する(上限まで育てても能力的に何の意味もない)ことでゲーム本体の改善を行なった気になっている
・初期艦ですら改二の実装状況やら能力面で差がある(アニメ放映時に数人まとめてアニメに関連した艦の改二が実装されているのでその気になれば実装が可能なのは明らか。だが、やらない)
・改装に必要となる素材の種類や消費数の増加(ネジとか)
・ログインボーナスに該当するものがない
・戦闘システムが6年たっても短冊プルプル
・新規・復帰者バイバイのイベント

プレイヤー関係
・(総評)とにかくキモイ

・リアルイベントで艦娘のコスプレをした公式スタッフをみてエモいと発言する(ウィッグすら付けてない時点でコスプレの手抜きなのはバレバレなんだが。似たような服だけ着るてればいいのかよ)
・リアルイベント(秋刀魚)の時に、中の人(身内)がすりおろした大根と秋刀魚を食べられた参加者に対して嫉妬する(タニベ成分を体内に入れられるとか羨ましい・タニベ成分取った奴○してやる 等の発言をSNSでする)
・リアルイベント(富士急)で、運営が持ちこんだ瑞雲模型の回りで踊る奇祭行う(元搭乗員の方から否定的な意見が出ている)
・手持ちの艦これアーケードのカード(それなりの枚数があるか最高レアリティであることがあ多い)を机に広げた画像をSNSにあげ「ヤベ―ヤツおるww」「(艦娘名)ヤクザに絡まれた」等の発言をする
・艦これに全く関係ない慰霊碑や資料館にアーケードカードや艦娘のイラストを置いて炎上した案件で「あなたの艦がこんなに可愛い女の子になったんだよ と言ってるだけじゃないか」等の発言をSNSで行う。社会的思考が欠けている
・川が氾濫した際に、名前が同じというだけで「○○がおもらしした」等の不謹慎発言をする
・毎回のようにスタンプが盗難される(自演の疑惑あり)
・暴行事件を起こす

こんなゴミは捨てていきましょう

プレイ期間:1週間未満2019/04/30

昔のメモを見て思う事

頭おかしいさん

昔のメモを見てね。艦これのアニメの提督は姿を出さなかったなあと
アニメのアニマスの赤羽さん。デレマスの竹内さん
二人をちゃんと出していた。赤羽さんは未熟者故の仕事のダブルブッキングという
有りがちなミスでみんなに助けて貰った。竹内さんはベテラン故に一言足りなかった
新人さんのステージであれは十分成功でしたと本田未央ちゃんに言えなかった
そして二人ともちゃんと憎まれてちゃんと罰を受けたでもアニメの艦これのアニメの提督は姿を出さなかった。如月を沈めて何で姿を出さなかった。何で憎まれ無かったのだと。その無責任そして睦月に何で殴られなかったのだ?とこの責任を取らない姿こそ魔物の正体だと書いてあったよ。ポエムになるけどね。ユーザと運営にこんな関係もあったという事を。
道を譲りて華を持たせ
相手を勝たせて華を捧げて
勝利を語りて誇りとし
誇りよやがて実とならん事を
ここに少し現状を足して
されど小人閑居して不善をなす
昔さ赤城さんはバグで消費量が三倍の時代が有ったんだよ。
でもねユーザーが沢山食べる君が好きと絵を描き
こんなに美味しそうに食べられたらなあと矛を収めた
そういう時代も有ったんだよ。有ったんだよ。
こんなに熱量を産んだ物は後にも先にも艦これだけだろうね
だからこそ皆守りたいと思ったんだ。広げたいと。

プレイ期間:1週間未満2020/08/27

酷評も多いですが、地道にコツコツとやれるゲームなので僕は面白いと思います。
通常海域、イベント海域と難易度は様々ですが、挑戦した海域はすべてクリアできているのでだいたいは満足しています。
育成は劇的な差が出るものではないので、自分の時間に合わせてプレイスタイルを選べる点がいいですね。
確率を相手にするゲームなので押し続けてもいい結果になるとは限りません。
たまには引くことも大切です。
そういう部分もこのゲームの面白さのひとつだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/14

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