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プレイ検討中の方、必ず『1-1キラ付』を調べてください

ぷ?さん

1-1とは艦これで一番最初にプレイできるマップです。
1-1キラ付は1キャラに2~3週が基本です。

一つの部隊に6名のキャラクターを編成するため、一つの部隊を整えるのに(6×2~3)回1-1を回す必要があります。

イベント用のマップでは4つの部隊の出撃が必要な場合が珍しくありません。
上記の(6×2~3)回1-1を回す作業を更に4倍行ってください。

一番最初のマップである1-1ですが、レベルがカンストしていても敵の攻撃は当たりますし、キャラクターは怪我をします。
高速修復材を使って直してください。無ければ修復材も遠征で取ってきてください。

準備が整ったら4つの部隊で出撃です。3-4番目の部隊はここまでしても一定の確率で部隊丸ごと来ない場合もあります。
以前は6キャラ全員キラ付したら来ましたが2期になった際の仕様変更で来ないパターンが実装されました。

さて、必ず出撃した場所に向かう1-2番目の部隊ですがどうやら潜水艦と空襲にやられたようです。
このまま進むとキャラクターがゲームから削除されて2度と戻ってこない可能性があります。
諦めて帰りましょう。

これを三回ほど繰り返したら、また1-1キラ付が出来ますよ。
頑張ってください。

こういうげーむだよ

プレイ期間:1週間未満2019/09/16

他のレビューもチェックしよう!

何か、このゲームの運営って、戦時中の旧日本軍の大本営みたいですね。

≪初期≫

すぐに終わらせるつもりだったゲームを、サークルレベルで考案・制作及び頒布。

(資源が多くはなくまだ大国との戦争を然程経験していない大本営は、諸外国と渡り歩こうとする。)

≪中期≫

何かゲームが売れた(人気が出た)為に、サービス続行を決意。
それからしばらく軌道に乗り、良いユーザにも恵まれ、両者(運営、ユーザ)が双利共生の関係を築く。

(日中、日露と何だか勝利し、調子付く大本営。富国強兵の精神を更に強く持つ。また、国民も戦争万歳ムードになって浮かれていた。)

≪後期≫

ゲームの内容が、明らかに初心者~中堅向きではなくなってくる。
イベントの内容・難易度設定も破綻、運営の暴走が始まる。
そのくせに、ゲーム内容の改善・見直し、時代に合わせた改変等は行わず、またリアルイベントに精を出すようになり、活動が検討違いになっていく。
艦これアンチに対して、運営並びに狂信者、プロユーザ(運営のスパイ)等の活動も活発になり、非ユーザの排斥運動が顕著になり始める。

(大本営は先の大戦で勢い付き、更なる大国に戦争を挑み、第二次世界大戦への参戦や太平洋戦争を勃発させる。
次第に資源や人材が不足し始め、作戦も検討違いなものばかりになり、軍部内部でも統制が取れない状態になる等、大本営の暴走が始まる。
また、戦争に否定的な国民を非国民とし、大本営が主導して罰則を行い始まる。)

≪末期≫

現在。なお、より酷い有り様と化す。

(大本営率いる大日本帝国は大敗し、敗戦国及び被植民地となる。
しかしその後に独立すると、新憲法・新体制を整備し、過去の反省を行いつつ、大日本帝国は日本国(日本)として新生。
世界平和の為に活動することを念頭に置いて現在に至る。)

ーーと、まあ、改めてこう書きましたが、

「今の艦これ運営って、旧日本軍の大本営以下じゃない?」

って思いました。
そもそも現在、大日本帝国の大本営なんてありませんからね。うん。

早く艦これ運営も組織解体するなりサービス終了するなりして、新体制を構築した方が、ゲームの為、多くのユーザの為なんじゃないのでしょうかね。

それ(組織解体、サービス終了)が嫌なら何とかしてみろって話なのですが、それさえしないのですから。

どうしようもない、駄目な運営ですよ。

プレイ期間:半年2019/08/19

甲13未満は恥だと思え

某ニコ生主@甲13さん

甲13ないって恥ずかしくないの?
だって?甲13が提督であることの証明だよ?
提督というたいそうな名前背負って甲13未満とか恥ずかしくないの?
甲13以外は提督の資格がないんだからさっさと引退しろよ
今すぐDMMアカウントを消せ
もちろん甲13以外がこのゲームを語るなんて言語道断
レビューとかもはや論外www
艦これが好きなら甲13とれよ
マップのクリア状況リセットと聞いて俺はワクワクが止まらねえぜ
でもなあ今の艦これはぬるすぎると思うんだよ
どうせなら提督レベルを1にリセット
装備保有状況をすべてリセット
艦娘保有状況すべてリセット
保有資材すべてリセット
海域に姫級の敵を一戦につき最低でも3隻置くこと
撤退コマンドの廃止
五航戦の削除
UIのさらなる改悪
戦闘をより低速にする
ゲージ回復復活
基地航空隊の廃止
甲13ない提督から艦娘を寝取る機能を取り入れる

これらの要素を取り入れリニューアルするように要望を送りました。皆さんもこの要望を送ってより良い艦これづくりに協力しろ。そして艦これ最大の魅力は民度が優れていることです。よって星5とします

プレイ期間:1年以上2018/08/13

煽られたら煽り返す、倍返しだ!

トマホーク菊池さん

>甲勲章12持ってないからって悔しがってるアンチどもを煽るのやめられないわあwwwっつうか甲勲章12個持ってない時点でプレイしている価値ないしユーザーとしても扱われてないよ。

それ言うと新人が誰も入ってこないけどいいのかそれは?

>僕自身は艦これサービス開始直後の2011秋から艦これプレイしていたけどどのイベントでも数時間あれば簡単にクリアできるだろ甲でも。

既にツッコミ入ってるけど艦これサービス開始が2013春なのにね
数時間でクリア?前段後段分かれている時点で一日では絶対クリア出来んしな

>時間足りないとか単にお前らの時間管理能力がないだけだろ。資源が足りない?普通にプレイしていたら勝手にカンストまで溜まるだろ。このゲームの資源の上限なんて高々バケツ3000に鉄ボーキ燃料弾薬30万だろ?その程度も貯められない時点ですでに提督失格だろwww

自然回復値上限んが3万前後、そこからは遠征回すしかないけどその間レベリングもEOも何もしない事が前提でもイベントのイベントのインターバルでずっと貯め続けなければ無理だな

>まずゲームを楽しむにあたっての最低限の準備をせずにイベントに突入する奴らが多すぎ。プールに飛び込む前にちゃんと体操しなさいって教えられなかったの?銭湯とか温泉に入る前に体洗いなさいって教えられなかった?そういった最低限の用意をできてないやつらが愚痴っててもそりゃそうだわとしか言いようがないわ。

その最低限とやらすらwiki頼みの不親切設計のゲーム何ですが

>運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時――最高の賭になるのさ。これはロックさんの迷言ですがまさに艦これのことをよく表していると思います。この教えが理解できないと艦これ以外のゲームでも通用しないし絶対にゲーム自体をプレイすべきではない。その程度のことも理解できなきゃアズレンもグラブルもFGOも花騎士もケモフレもクソゲーだよ。

迷言かよ、ブラックラグーンdisるなボケ 運以外の要素を潰しても結局は運で勝負が決まる あとけもフレのゲームってなんぞ

>最後に一つ。嫌ならさっさと艦これやめろ。やめたならいつまでもレビューサイトに粘着して執拗に★1の駄文垂れ流してんじゃねえよ。

辞めてますから、あと★2なのでこれからも幾らでも間違いは指摘させていただきます

プレイ期間:1年以上2018/02/15

まず糞ゲーと言っておく。これはもうどうにもならんからだ。
ストーリーが無い。正確には田中謙介の脳内にあるがこれは無いも同然。ナチュラルドクトリンや艦これアニメからしてろくなものが描かれてない事は容易に想像できるからだ。
次にキャラ。3タイプしかない。無個性か、媚びか、罵詈雑言かのどれか。元となった艦船の情報を示す文章も薄っぺらく名称の変遷を間違っている物すらある。論外。
戦闘システムはファミコンゲーム世代の物より劣る。操作できず有効な装備したキャラが当てることを祈り良い乱数を願うしか出来ない。当然倍速もスキップも無し。バナーに描かれたキャラがボフボフとやるのを眺めるだけ。
そして課金要素あり、セーブデータ無しのキャラロスト。不出来なUIと合わさって時間の浪費を強いられる仕様となっている。もっともキャラより装備の方が重要というキャラゲーとしても破綻している有様だが。
ランキング制は雑多にシステム追加した結果、より張り付かなければ意味がないという苦行度合いが加速している。不当ツール使用者はアクティブ維持のために開き直ったのか放置状態。
これをプレイ配信している生放送サイトは主にニコ生だがそこですら別ゲー配信をやる艦これプレイヤーが増えている始末。末期。

やはり改めて糞ゲーとの結論を出さざるを得ない。これをやって浪費してノイズのぶつけ合いでガス抜きする毎日など虚しすぎはありゃせんか?

プレイ期間:1週間未満2020/02/15

マイペースには個人差があるが
学生や社会人のマイペースでは、とても楽しめないゲーム
運ゲーだから、当たりを引くために試行回数がモノを言い
遠征を出して出撃や大型建造するための資源備蓄は大前提
しかし、遠征を回して何ぼのこのゲームはPCでやらなければならず
自宅から出てることが多い学生や社会人にはとても厳しい
余談だが、こんなゲームシステムなのに何故スマホでやらなかったのか
不思議で仕方ない

あと、イベントや大型建造のために資源やバケツの備蓄を
兵站や戦略などと言われることがあるが、それは違う
やってることは、商店街のくじ引き券を貯めてるのと大差がない
長い時間と異様に手間が掛かる艦これのほうが、ある意味質が悪い

このゲーム
イベント報酬の艦娘や装備を逃すと、以降入手手段が全く無い場合がある
具体的には震電改、烈風改、秋月、オイゲン等
普通、コレクションゲーでそういう取りこぼしはしたくないはずだから
イベント攻略とその対策(資源の備蓄)には労力を惜しんではいけない
マイペースでやれば良いなどと無責任なことは私には言えない

プレイ期間:1年以上2015/07/23

レベル
艦これ
カンストしても1発大破で上げるだけ無駄
アズレン
当たり前だが強くなる。1発大破はなし

戦闘
艦これ
完全オートで旗艦を狙わない事多い
イベントは資材減らし
弾薬0は攻撃力が大幅に低下
アズレン
手動自動と設定できる
資材は燃料弾薬だけでボーキサイトがない
弾薬は0になっても受けるダメージが増すだけで攻撃低下しない

マップ
艦これ
選択や索敵で固定されつつあるが、羅針盤の運は相変わらず
アズレン
手動で移動

疲労
艦これ
撤退すると即座に疲労。回復まで20分か課金アイテム使用
アズレン
アホみたいにコキ使って周回しなければ疲労たまらない
疲労溜まっても宿舎で疲労回復

運営
艦これ
ただのポエム
アズレン
キャラ紹介、プレゼントは頻繁

課金
艦これ
ドック開放と母校拡張は強制。やらないと即詰み
女神、穴開け、キラ付けはイベントではほぼ必須課金アイテム
アズレン
主に衣装


固定
艦これ
史実(笑)
アズレン
自分で好きなキャラを組め自分だけの最強艦隊が可能


駆逐艦
艦これ
すぐに戦闘不能になるゴミ
アズレン
回避型、雷撃型、装填型と色々あり前線の主力


プレイ期間:1年以上2017/12/22

呪 勲章必要数60突破

バレットさん

何度も言われた事だけどここまでくるともう新規にゃ薦められんわ。
 タイトルの意味がわからない人に説明すると「勲章」ってのはある種の通貨みたいなもので勲章4つで「改修設計図」ってのと交換できる。「改修設計図」ってのは他のゲームで言うところの「進化の石」のことで強力なキャラクターの強化に必須なもの。
 で、何が問題かって「勲章は課金では入手できず、一月当たり最大5つまでしか手に入らない」ことと「改修設計図を必要とするキャラが14人(内一人は設計図二枚必須)居るって事」
 つまり、どんなに頑張ろうともキャラの最終強化体をコンプリートをしようとしても少なくとも
15(枚)×4(個/枚)÷5個(個/月)=12(月)
=1年 は掛かるってこと。
 しかも、毎月5つの勲章を手に入れるなんて相当長くプレイしないとできないから、まず新規はこの倍は掛かると考えた方がいい。

 普通に考えればキャラゲーでここまでキャラの強化に制限掛けられたら誰だっていやになるよね。

プレイ期間:半年2015/10/01

レビュー

あるみかんさん

艦これの根底は運ゲーですが装備、編成、陣形を駆使して運をマネジメントするゲームとなっています。
このようなゲームは恐らくは海千山千のソシャゲ、ブラゲの中でも珍しくはないでしょう。ではそれらのゲームと比較して艦これの優れたところはなにか?
それは他のゲームとくらべ圧倒的に課金の必要性が低いことです。
同じ程のゲーム性があるゲームがあるとして課金ガチャを実装していた場合どうしても新キャラを強くしてドンドンゲーム自体の難易度を上げざるを得なくなりますが艦これは課金ガチャで収支をとるゲームではないぶん難易度の破綻も非常にスローです、レアキャラとコモンキャラの強さをほぼ変わらなくしたのは本当に上手な手だったと思います。装備や改造もすべてにおいて最上の装備でないと進めないというステージはありません。この点についてもクラン等で強い見方がいないとクリアすらままならない難易度のイベントを開くゲームとは違い独力でなんとかできる調整になっており自分のペースでゲームができるという魅力があります。
課金に関しては序盤は無課金でいけます。ただし修理ドック解放、母港拡張はしておくとゲームをさらに楽しく出来ます。それがないと不便なところがあるのでもし母港拡張が必要になった時点で課金する価値なしと思ったら辞めた方がいいかもしれません。ただ何ヵ月も遊べるゲームに一度の課金で永続できる枠が買えるので一月2000円ずつくらいで十分遊べます。ゲームも楽しめてキャラが気に入ったら公式4コマや二次創作でも楽しむことが出来ます。お金を出して漫画を見ることもできますがピクシブなどを見ても面白い漫画がたくさんあり更にキャラ愛を見いだすことができます。
ゲームのプレイについてですがガチでやりたいならランキング上位を目指したり装備改修、運を強化などやりこみも多いです。ライトにやるなら1日放置しておけばそれなりに遊ぶための資材が自然に回復するので張り付かなくても十分遊べます。後はレベルによる強さの上昇があまり無く改造というレア度アップさえしてしまえば最大レベルや最大レベル解放などしなくても十分戦えるので初心者さんは古株の人たちに追い付き安い、だが古株の人たちもそれまでに得た装備などの問題で初心者の人たちから完全に追い付かれることはないのでモチベも落ちにくいです。
ユーザーインターフェースも昔と比較してかなりよくなっており快適に遊ぶことが可能なので一度引退した人も再度プレイをおすすめします。
自分が感じるに艦これは危ないめんも沢山持ちながら奇跡的なバランスで遊ぶことのできるゲームであり多大なプレイヤーの中で成長しているコンテンツだと思います。合う合わないがありますが一度楽しめれば見つけものなので興味があれば一度プレイしてみてください。
下の方、言い合いになっているところはわかりますが批判している人の書き込みが無茶苦茶すぎるのは見ていただくとわかると思います。5をつけてるひとの方がちゃんとした内容を書いている人の方が多い、なのになぜ楽しいと書いている人たちの方を悪く言うのです?自分は責められるべきはプレイのやり方で是正可能なものを悪い面だけ書いて星1にする滅茶苦茶な人達だと思うのですが…こういっちゃなんですが貴方の書き込みも他の幼稚な方たちと変わらないのではないかなと。

プレイ期間:1年以上2015/06/18

簡悔に深き眠りを

映画提督さん

“簡悔系のゴッドファーザー”と呼ばれた伝説の無能、田中謙介の壮絶な生き様を、艦豚の抗争と共に描いた簡悔・アクション映画。実在の艦が多数登場するが、大体はフィクションである。

ストーリー

2016年、刑務所を出所後、故郷のC2機関に戻ってきた田中謙介は、艦これのエロ担当を牛耳る“有明の女王”こと鹿島と手を組んだ。

だが、その利権に目を付けた悪名高いギャングのKADOKAWAが圧力を掛けてきた。田中謙介はアニメが失敗したのをきっかけに、ニコニコの簡悔王栗田穣崇と組んで、批判ユーザーとの全面抗争に突入していく。

プレイ期間:1年以上2019/12/17

これは、課金でいきなり強くなるなどの処置がほとんどないので
忍耐が持たない人は、少々辛いかもしれません
逆に誰でも時間をかければほぼ同じ条件になるのでそういった面は、評価できます
キャラの台詞や姿がイベントなどで変化するのも愛着が持てて良いと思います。

しかしイベントスパンが結構長いときがあるのでそういった面は、微妙なので
せっかちな人には、辛いのが難点です。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

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