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艦隊これくしょん

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プレイ検討中の方、必ず『1-1キラ付』を調べてください

ぷ?さん

1-1とは艦これで一番最初にプレイできるマップです。
1-1キラ付は1キャラに2~3週が基本です。

一つの部隊に6名のキャラクターを編成するため、一つの部隊を整えるのに(6×2~3)回1-1を回す必要があります。

イベント用のマップでは4つの部隊の出撃が必要な場合が珍しくありません。
上記の(6×2~3)回1-1を回す作業を更に4倍行ってください。

一番最初のマップである1-1ですが、レベルがカンストしていても敵の攻撃は当たりますし、キャラクターは怪我をします。
高速修復材を使って直してください。無ければ修復材も遠征で取ってきてください。

準備が整ったら4つの部隊で出撃です。3-4番目の部隊はここまでしても一定の確率で部隊丸ごと来ない場合もあります。
以前は6キャラ全員キラ付したら来ましたが2期になった際の仕様変更で来ないパターンが実装されました。

さて、必ず出撃した場所に向かう1-2番目の部隊ですがどうやら潜水艦と空襲にやられたようです。
このまま進むとキャラクターがゲームから削除されて2度と戻ってこない可能性があります。
諦めて帰りましょう。

これを三回ほど繰り返したら、また1-1キラ付が出来ますよ。
頑張ってください。

こういうげーむだよ

プレイ期間:1週間未満2019/09/16

他のレビューもチェックしよう!

やたらと展開が早い最近ゲームに慣れた根気の無い人には向かない、じっくりとコツコツやるタイプです。  軍艦好きにはおすすめです。ちょっと好き程度ならやめておいた方がいいです。  小口径砲の大量積みが比較的有利なことに文句言ってるニワカには用は無いです。歴史が証明してます。  でも大口径砲はロマンです。ロマンを求めるのが魅力なのです!   これを積めば絶対大丈夫とかいうものは無く、どんなに強そうでも魚雷を食らい続けると沈む危うさがリアル。  勿論ゲーム自体に改善点はまだまだあるが、作成者の規模を考えると少しずつでも進化してもらえば良いと感じる。  課金に関しては「ガチャ」みたいなシステムが無いので...

プレイ期間:1年以上2020/05/17

惰性で艦これ続けてる奴・・・

バーーーーーーーーーーーーーカwww

その時間さぁ、めちゃくちゃ無駄だからwww

好きでもないゲームを貴重な時間と金使ってプレイしてるとか愚の骨頂。

嫌いな食べ物買いに時間かけて金かけて買いに行って嫌嫌食べてるようなものだからねwww

引退してから意見変わったんだよね俺は。

俺も惰性で続けてる時があって、「嫌ならやめればいいじゃん」とか言われたら「艦これ運営にはまだわずかに期待してる部分がある」だの「ゲージ破壊した時の快感は他のゲームでは味わえない」だの「キャラは好き」だの「今まで費やしてきた時間がもったいない」だの沢山の言い訳をして艦これを続けてきたが本当に無駄だったよ。

運営はいつになっても変わらんし、ゲージ破壊の快感を得る為に何時間もかけるのはバカバカしいし、幸い二次創作は充実してるからキャラはゲームやらずにも楽しめるし、これからの時間の事を考えると今までの時間なんてどうでもいい。

引退してからは本当に嫌ならやめればいいという意見になったよ。マジでバカだよ。S勝利取れなくて新艦がドロップしない、潜水幼女がウザイ、運営が無能、拘束時間が長い、などクソみたいな部分が引退してからは関係ないからね。

惰性で艦これやりながら文句言ってる人たち、本当に愚かだよ。かつての俺も愚かだった。

早く君も全艦娘解体してこっち来いよ。体が軽くなるし、艦これに文句言ってる奴が惨めに思えて、君も俺と同じ感情を抱くだろう。

引退してから艦これ界隈見てると面白いよww どんなに艦これ界隈が炎上しても、誰かを晒しても、クソくだらない議論してたりしても俺たちにとっては対岸の火事だからねww

プレイ期間:1年以上2019/12/28

下の方で某ゲームがサービス終了とか書いてる人いますけど、
それって風説の流布とか業務妨害とかで普通にやばい書き込みですよ。
⭐5工作なのか愉快犯なのか分かりませんが、そういう書き込みは
身を滅ぼすだけなので自重してください。

ちなみにこれはただの注意書きでレビューになってないので⭐3に
しておきます。

プレイ期間:1週間未満2020/01/13

 五航戦は虐められるためだけの存在だ。ゲーム内の加賀さんのセリフやpixivの五航戦いじめの記事が何よりの証拠だ。だから、五航戦への虐めは艦これでは望ましい行為であり、それに異議を唱える行為は許されるべきではない。艦これが素晴らしいゲームであるために五航戦は徹底的に虐待しないといけない。
 次のイベントで瑞鶴に限定グラが実装されるが非常に残念でならない。瑞鶴は建造されてから何一つ役に立っておらず、最後の囮任務でさえ他の艦隊に迷惑をかける始末だ。そんな旧日本海軍の恥と言っていい艦に限定グラを実装するという暴挙は他ゲーならそれだけで☆1になるレベルだ。だが、艦これは艦船擬人化の原点にして頂点で、全てにおいて他ゲーと隔絶している。それを考慮して☆5にした。

プレイ期間:1年以上2018/02/16

テストプレイしろ

自称古参さん

19春イベで精神と備蓄ボロボロにされてそれでも夏イベ目指して再備蓄とレベリングしてる。マゾではない
改善内容は他の人が散々言ってくれてるから言わない
勢作陣や運営がどうのこうのは正直どうでもいい
ゲームに呆れるなんて理由で嫁艦やフルコンプした図鑑と別れたくないから、お願いだから苦痛じゃないゲームを作ってくれ

プレイ期間:1年以上2019/07/17

ここの高評価のレビューを見てのとおり
お金はないけど時間だけはある人向けのゲームです
お金をかけてもいいけど、時間をあまり取られたくない人は向かないかと

他ゲーなら課金すれば時間を節約できるようになっているますが、このゲームはサイコロを振る回数を増やせるだけです
ひたすら当たりの乱数を引くため同じことを繰り返す
時間の無駄ではないか、このゲームにつぎ込んでいる時間をもっと有意義なことに使えないかとか考えたらダメです
とにかく頭を真っ白にして同じことをアホみたいに繰り返す
これにつきます
あまりに時間の無駄でしたので私は引退してしまいました

ある意味、課金ゲームの良さを思い知らせてくれるゲームですので☆3にしました
ゲーム内容自体は運ゲー、キャラゲーです
ゲームの評価は低めの評価をしている人の方が正しいように思います(一部変なレビューもありますが)

プレイ期間:3ヶ月2015/08/27

精神がやられる

暁提督さん

今回のイベントで限界になりました。
信者はこれでちょうどいい難易度とか越せないのは装備改修してないからとか無茶苦茶なこといいますが
どう考えても特定のキャラ要求が多すぎでしかもその条件を満たしてようやく運ゲーの土台に立てるというトンデモゲーム
いくら挑んでも練度の高い艦娘が次々とワンパン大破に追い込まれ、敵側のインフレは相変わらず激しく装備で補えるような問題ではありません。しかも今夏イベはそんなレベルの海域をいくつも用意しておりそれを全て乗り越えた後は、わざわざボスとは違う地点を叩いて弱体化という面倒くさいだけの作業を強いられ、弱体化はまさかの0時に効果切れ
本当ならもうやめてますが今まで育ててきたキャラ達のためにもやめられないです
運営さんお願いです こんな悲惨なイベントはもう開催しないでください。

プレイ期間:1年以上2015/08/16

ソシャゲ界の汚物入れ

やる価値なしさん

キャラクターグラフィックや世界観やストーリーなどのガワ
あとはプレイするかどうかの指標となる情報としてプレイ画面をyoutubeなどから観れば演出面がどんなもんかわかると思いますので触れません。

ので、枝葉は省き単刀直入に記します。
「不便と不親切と不自由とマゾヒズムと理不尽と格差がこのゲームの本質」です。

・非常に操作性が悪いUIが好き
・ゲーム内で与えられる情報が少ないゲームが好き
・色んな制約がきつく自由気ままにプレイできないゲームが好き
・ゲーム内での自分の努力や課金が無に帰されるのが好き
・自分のプレイの何がいけないのかわかりづらいシミュレーションゲームが好き
・後発プレイヤーがめちゃくちゃ不利で救済の無いゲームが好き

全部あてはまる人はDMMのページから新規登録をしましょう。
私は絶対に知人友人には勧めませんし、二度とプレイしたいとも思いません。
引退プレイヤーの立場ですが艦これコミュニティにはまだ繋がっていますので参考までにブラゲ艦これ現役プレイヤーのコミュニティの評価はタイトルに記しておきました。
このコンテンツには興味本位で近寄らないほうがいいです

プレイ期間:1年以上2020/05/18

最近のイベントはギミック発動させないとボスに辿り着けない仕様で面倒、そして時間もかかる。
13、14年はギミックも無く、出撃制限札も無かったので現在のような縛られる事はあまりなかった。
運要素も強まり、16年春からの基地航空隊実装により基地航空隊ガチャの結果次第で命運が分かれるというとても黴です。
今イベでも不具合が起こってもユーザーに黙って修正し無かった事に、謝罪もするが何度もイベントの度に繰り返す。
不具合を起こしてるのにも関わらず何も補填などしない。あるとすれば掛け軸とかいう小馬鹿にするゲーム内家具。

このゲームはキャラだけ可愛いだけです。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

暇じゃないからざっと

アクション性のあるものはどんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。

このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。

それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。

それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。

一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?

そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。

そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。

それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
たぶん10年以上続いているFateシリーズの初代である言葉でいうなら
「この世のすべての悪」が詰まったものというべきかな。
触れたものは、田中謙介の悪意に汚され全てのマイナスの感情に支配される。
その結果が信者やアンチを大量に生まれさせた。

キャラクターは評価できるが、中身はひどいもの。価値などない。

俺自身、一時はそれに支配されていたが、今やどんなゲームをやっても楽しいと感じることはなくなったのも事実。

何が面白いのか楽しいのかすらわからなくなったな。
行き着く先は喜怒哀楽の喜と楽が欠落するパターンとか、

ドMなら運営の忠実な犬に成り下がるパターンになりかねないのでご注意を。

俺みたくなるなよ

プレイ期間:1年以上2017/12/12

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