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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

ゲーム性は良い。

井寛さん

やたらと展開が早い最近ゲームに慣れた根気の無い人には向かない、じっくりとコツコツやるタイプです。  軍艦好きにはおすすめです。ちょっと好き程度ならやめておいた方がいいです。  小口径砲の大量積みが比較的有利なことに文句言ってるニワカには用は無いです。歴史が証明してます。  でも大口径砲はロマンです。ロマンを求めるのが魅力なのです!   これを積めば絶対大丈夫とかいうものは無く、どんなに強そうでも魚雷を食らい続けると沈む危うさがリアル。  勿論ゲーム自体に改善点はまだまだあるが、作成者の規模を考えると少しずつでも進化してもらえば良いと感じる。  課金に関しては「ガチャ」みたいなシステムが無いので...

プレイ期間:1年以上2020/05/17

他のレビューもチェックしよう!

確かに謙介はひどいですが、ゲーム自体には最初は問題はありませんでしたが後から付け足されたもののせいで色々と辛くなっていると感じますそれでも楽しみたい人は続けてもいいと思いました。まぁ所詮ゲーム飽きたら飽きたでそれでいいんです。自分はわざわざ甲勲章を目指さずに(報酬の差には驚きますが)楽しんでいるだけで十分かと思います。
あとたまに類似してるゲーム(特にアズレン)に対して色々言ったり逆に言われたりしますがそもそもゲームの内容が異なりますし
なんのゲームをするかは個人の自由なんでわざわざ喧嘩をふっかける必要もないと感じます。
そろそろ双方頭を冷やしてみてはどうでしょうか?
とにかくなんのゲームをしたいかは自分で決めてみるべきでしょう。周りの声に惑わされずに単純に好きなゲームをしてみてはどうでしょうか?

駄文失礼いたしました。

プレイ期間:1年以上2020/07/30

今更かなあ

通りすがりさん

13夏に着任しました。
よく、今更?→争うゲームじゃないから時期は関係ないというやりとり見かけますが、自分から言われてもらうと今更です。
なぜかって?烈風改が手に入らないからです。
このゲームは制空権が大きく勝負を左右します。で、その烈風改はその制空権奪取に大きく貢献します。では、この烈風改はどうすれば手に入るのでしょうか?残念ながら新規の方には方法はありません。14春イベの最初のマップの報酬でした。今も入手手段については音沙汰はない模様ですね。
信者さんがよくなくてもなんとかなるって言いますが、自分だけ圧倒的ハンデを背負って勝負しているようなものです。(自分は持ってるが)なくてもなんとかなる、の間違いですね。
烈風改持ってない雑魚は知らん

プレイ期間:1年以上2015/04/13

まずはじめに、誰かと協力したり競ったりするゲームではありません。
自分はアニメを見て始めたので古参ユーザーではないですが、最初に挑戦のイベントを除き、完走はできています。
装備やキャラで追いつけなくても、代用は利くようにできています。
無理だとか不可だとか強調して書いてるレビューが見受けられますが、自分が着任した当時も時も新規には無理と言われていたのを覚えています。
それでも育成を怠らず、装備を揃えて半年程度で難しいと言われるイベントも完走できるレベルにまで持ってくることができました。
今だからこそ言えますが、ここで書かれていることははっきり言って大げさです。
着任時期によっては自分のように最初のイベントは完走することは無理かもしれません。しかし、初心者にとってのイベントのドロップは戦力を底上げするにはもってこいのものであるため、完走は無理でも参加することで成果を得られる可能性は十分にあります。
そこで得られたものを育成して次につなげればいいのです。
イベント自体も毎回難しいというわけでもなく、今回難しかったから次回も難しいとは限りません。もちろん、その逆もありうるわけです。
今回のイベントを完走し終えて、新しい課題が見つかったのでまた育成と任務消化の日々になりますが、艦これはこのサイクルの繰り返しで非常に地味なゲームだと思います。そのうえ、出撃してしまえばプレイヤーは介入することができません。こういう仕様であるため、人によっては合う合わないがはっきり分かれます。
自分は艦これ以外にも据え置きやPCゲームを並行してやってますが、それらと比較して艦これはプレイヤーが介入できないからこそ面白いと思うようになりました。仮に攻撃対象を選べるようになったら自分はやらなくなるでしょう。
他の人はどうかはわかりませんが、個人的には十分アリなゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

運営というのはユーザーに利益を還元するために新しい要素を提供すること
このゴミがやったのは、あほみたいな色付けだけ
いつもの季節ボイスやら家具やらはゲーム内に関係ない上に、前々から準備し貯蓄できるものであり、とてもアップデートとは呼べない
改二に関しても同上。

注射器はあの形が最適であるからこそ何年も変わらない。
が、こちらは改修すべきことが山ほどあるのに、くっそどーでもいいことばっかりやってる。

まるでくそどーでもいいことばかり重箱の隅ほじくるように時間と税金を空費しておきながら審議する時間が足りない強行採決反対と叫ぶゴミ野党とデモやらかすダニ共と一緒

つまり艦これを遊び場とするゴミと☆5つけてるアホ工作員はテロ準で逮捕される間抜けで愚図で頭の物狂れた犯罪者だということ

ゲームですらないので評価つけようがありません
本来ならマイナス一億点で死刑ですが、ないので☆1です

プレイ期間:1年以上2017/06/17

本作の最大の魅力は登場キャラクター達にあり、はっきりいってゲーム性でいえば下である。
なので登場キャラクターを「嫁」と呼べるほど気に入るかどうかで作品評価は180°代わると言っても過言ではない。
そのために新しく始めるユーザーはまずゲームをするのではなく、二次創作などを漁って(PIXIVなどの無料投稿サイトなどで見学するのが最も手軽)気に入ったキャラクターを見つけてからプレイすることを強くおすすめする。

ゲーム性が低いため暇つぶし程度のプレイしか出来ないが、キャラクターを気に入ることによってそのモデルとなった軍艦や日本の歴史へと興味が派生し、またアンソロジーや二次創作による世界観の拡大に身を投じることが出来、その世界に見を浸すことによって初めて楽しみを得ることが出来る。

一度ハマれば奥の深い作品だが、ハマるまでに大きな個人差を抱えているのが最大の問題だと言える。

プレイ期間:1年以上2015/04/26

このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。
そう言うゲームだと思います。
各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)
現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)
こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。
クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。
運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。
新しく実装されるキャラにも魅力があり、高難易度のイベントも自分は面白いです。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

もう批判する内容は他の方々が詳細に書いてくれていますが

ゲーム開始を検討している人は

①大破して撤退しないとキャラをロストする(轟沈=死亡)

②攻撃する相手を選択できないのでこちらは戦闘中は眺めて結果を見るだけです。
 
③運営に要望を伝えても定型文が送られてくるか無視されます
(サービス開始直後から幾度か質疑を送った自分が証言します)
 酷い時には不具合報告すら取り合わない時があります。

④少なくともゲーム中にはストーリーは無いので、せいぜいてに入れた艦をマイルームでクリックしてボイス確認するぐらいです。

⑤キャラコンプにはキャラ枠拡張の為に1000円の課金アイテムが必要になります
 基本無料ゲーであって、無課金でキャラはコンプできません。
 課金ガチャが無いだけで入手難易度は他のゲームとさほど変わりません。

⑥レア装備や一部の必須アイテムは過去のイベントで配られてるため、ミッションで手に入れる1~2個しかないので今から始める人は最高難易度は俺には無理だと覚悟して時間を費やした方がいいです。

これらの事ををよく考えてご判断下さい。

【理由もなく批判されたり低評価されてる訳ではありません】

何の為にこんな理不尽要素を増やしていくの?という疑問や声を運営が無視をし続けた結果、私も含めてユーザーが愛想を尽かした訳です。

愚痴だけで批判されてる訳ではなく理由があって批判されているという事もご理解して頂き、プレイするかは判断した方が良いです。

暇であろうと時間は消費されていくだけです。
楽しいゲームを求めているのならこのゲームだけは辞めとく事を私はオススメしておきます。

プレイ期間:1年以上2019/01/05

嫌ならやめろ迷惑だ

うるふっち♂さん

一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみついている連中ですね。その手合いはネットに多いでしょう。僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて、他に楽しいことを見つけるなりやるなりするでしょう。
それが普通の感覚ですよ。そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。」

ブラゲを運営してる方々は何も気に入らないのに無理にへばりつかなくてもいいだろって考えてるでしょうね。お互いが不幸になって誰も得する人がいない。こんなばからしいことはありませんよ。ブラゲーを運営してるほうは自分のやり方に聞いてやる義理もない文句をつけられユーザーは楽しくもないことにただひたすら人生を無駄にしていく。これはあなた方が辞めればすぐに解決できる問題なんです。そこを認識していない人たちが多すぎる。

要するに何が言いたいかと言えば







プレイ期間:半年2016/04/18

【倍速モードがない】
艦これには戦闘倍速モード機能がありません

16夏E4の連合艦隊マップだと、マップ1周に10分程度かかりました
なぜそんなにかかるかと言うと戦闘の手順が長いためです

基地航空隊の攻撃

航空戦

支援艦隊の攻撃

開幕対潜

開幕雷撃

第二艦隊が1回ずつ攻撃×6隻、敵が1回ずつ攻撃×6隻

雷撃戦

第一艦隊が2回ずつ攻撃×6隻、敵が2回ずつ攻撃×6隻

夜戦で1回ずつ攻撃×6隻、敵が1回ずつ攻撃×6隻(大破以上の艦は攻撃しない)

戦闘はしょぼい上に眺めるだけのためストレスが溜まります


【殲滅戦ではない】
どちらかが全滅するまで攻撃するわけではないため、味方が生存していてもボス旗艦を倒しきれずに終わる事がよくあります
イベントではボス旗艦を倒す事がクリア条件のため、何度も失敗することは日常茶飯事です


【大破時進撃時の警告が出ない】
刀剣の場合、重傷(キャラ消滅一歩手前)のキャラがいると進軍時に警告が出ます
ところが、艦これにはそういった警告システムがありません


【燃料、弾薬の状態によって攻撃力と回避力が落ちる】
1戦するごとに燃料と弾薬が減っていきます
減った分だけペナルティを受けるという不便なシステムです

16夏E4だと、ボスに辿り着いた時の第一艦隊の弾薬は30%程度、燃料は0になりました
つまり、戦闘開始から攻撃力が半減し、回避力0の状態でボスと戦うという事です
ペナルティ無しで戦いたい場合、洋上補給という使い捨ての課金アイテムが2個(300円)必要でした


【所持枠拡張やプリセット拡張に1000円かかる】
他のゲームではキャラの所持枠を石1個で拡張できます

ところが艦これでは、10枠拡張に1000円もかかります
プリセット拡張にも1枠1000円かかります
現時点で179隻のため、艦娘コンプを目指す人は最低でも8000円の課金が必要です


ブラウザ版はSDで動くわけでもなく、戦闘もしょぼいです
艦これACは1プレイ200円程度で3Dの艦娘に会えます
http://kancolle-a.sega.jp/

使い捨てである洋上補給以下の値段で、約30分間ACを楽しめるわけです
まさに破格の金額

二次出荷によりプレイできる店舗も増えてきています
ゴミのブラウザよりも艦これACをやりましょう

プレイ期間:1年以上2016/09/11

このゲームは他と違うのはひたすら張り付く必要があるという事だ
戦果稼ぎの5-4周回
イベントで新艦掘りの周回
イベントクリアも張り付き

本当の暇人じゃないとやっていけないゲームだ

2013年の開始から何も成長していない
戦闘は戦艦少女の方が上だし
メンテ延長時のお詫びもFGOの方が上
艦これはお詫びの掛け軸ですからね

2013年は自分の周りに居た人はみんな艦これをやっていた
しかし1年後にはほぼ全員辞めていた

艦隊これくしょんと言っておきながら新規はこれくしょん出来ないし
信濃実装発表から4年も経過してるし
新艦は海外艦ばかり

もう終わりが近づいてるんじゃないの?

アホみたいに張り付く艦これよりもFGOがいいと勧められ
艦これそっちのけでFGOに夢中です

時代はFGOですよ
艦これなんてオワコンです

プレイ期間:1年以上2017/05/28

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