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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

ゲームの人気は評価より評価数

EZ-8さん

プレイ期間=4ヶ月
感想=面白いです
動画に釣られて開始ました
某携帯ゲームの露骨な課金優遇仕様(月に5~6桁のお金を払うとやっと楽しめる)にうんざりしてた私はまったく課金しないで楽しめる仕様に驚きました
課金要素のうち必須と言われる修理ドッグ開放だけしてみましたが、高速修理材が大量に余るだけなので必須なんかじゃないです
課金要素が薄いとネトゲは廃と呼ばれる長時間プレイヤーが有利にはなります
でもこのゲームはランキングに関わらなければマイペースで十分です
そうなると、1日1~2時間程度のプレイでいいんですよね
放置で自然に回復する資材が多く、上限も高めなのでプレイできない日が多くても勝手に資材がたまり建造(ガチャ)は無課金で沢山まわせます
自然回復の上限まで行ってしまっても、遠征に補欠部隊を出せば上限なしに資材がたまります
多忙で1日2~3回の遠征出撃のみしてたら資材が大量に余って(弾薬は8万以上)ちょっと嬉しくなりました
遠征に出す時間よりPCを立ち上げる時間のほうが長いです
育成は時間とられますがネトゲのように中断したら他人に迷惑がかかることもありません
運ゲーといわれてますが、例えば建造はガチャなので運があって当たり前です
運が一定なら成功確率を上げるには試行回数を増やすんですが、普通のゲームのガチャはそれにお金がかかります
艦これは当然、試行回数増やしてもお金はかかりません、プレイ期間が長いほうが有利なだけです
ステージ攻略もほぼ同じですが編成の工夫や育成で成功確率を上げる、この点が私は面白いです、野球の監督ゲームみたいな感じです
絵や戦艦に興味がない人にとっては魅力が少ないのかもしれませんが、私はとても楽しいという感想です

ダメな点をあえてあげるなら「人間関係がないこと」
これがないと「飽きる」ということにつながります
人間関係をゲームに求めるのはあまり良くないと私は思ってるので逆に良評価です

どこの評価見てもあまり上位にいない艦これ
それは「アンチ」と呼ばれる人が多いから
意見を見ると「時間がかかる」「運ゲー」「大型艦建造は地獄」等
時間はプレイスタイル依存、自制できない人は延々やってしまいます
運ゲーなのは確かですが前述のとおりガチャは無課金、ステージ攻略は工夫の余地ありでゲーム性がブラウザゲームなのにしっかりしてます
大型艦建造は資材があまったらするだけの最終コンテンツです
大型艦建造しかすることがない、までプレイすると楽しめないのかもしれませんが遠い道のりです
どのゲームにもこういう批判される点が少なからずあり、アンチと呼ばれる方はそこだけを突いてきます

プレイ期間:半年2015/09/16

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普通のクソゲー

ただのプレイヤーさん

まぁソシャゲ界隈ではよくあるレベルの普通のクソゲーですね
ソシャゲとちがい課金=正義ではないですが
その分どのプレイヤーにもサイコロを回し続ける事を求めてきます
どちらがマシかは至極低レベルな争いですね

最近はソシャゲ界隈でもそれなりにゲーム性のあるものが出てきているため、
ここ最近の艦これの衰退は仕方ないのではないでしょうか
わざわざ新規を絞って演出してきた品薄商法ももう通じないようですしね

ブラゲーではなく艦これと言うコンテンツの延命と言う意味では
アーケードかvitaを今冬までには出すべきでしたね
延期を何度も繰り返す内に日に日に関心が失われ、
いざ出した時には既に遅しというパターン
人気を演出するまではよかったですが、
稼ぎ時を間違えたコンテンツとしていい資料になるかと

プレイ期間:3ヶ月2015/11/09

遂に終末到来か?

元ユーザーさん

つい先日辞めた人間ですがふと見知った事とレビュー系は一度も書いてなかったので
最後にレビューを・・・基本的にゲーム未満の未完成品です
楽しめる要素は一切なくプレイヤーはただひたすら指示してながめるだけの
ソシャゲとしてすら首を傾げる出来です、少なくとも「ゲーム」がしたいプレイヤーの方は
やらないほうが良いと思われます、といっても最近は隠しきれない程悪評がそこら中に
立ちまくっているため終わりも見え始めていますが。
何よりも統括を行っているプロデューサーが余りに身勝手な人間でユーザー
に楽しませるかどうか等の思考を一切持っていないため少なくとも「楽しめるゲーム」
はほぼ有りえない事で有るというだけは覚えておいていただきたいです。
これからやるかどうか迷っている方はプロデューサーが
「だって簡単にイベントクリアされたら悔しいじゃないですかwww」
「だって簡単に新しいキャラゲットとかされると悔しいじゃないですかwww」
等と平気で吐き捨てる様な下劣な人間が作っている事を念頭に置いてはじめてください
少なくともこのプロデューサーが関わっているうちはゲームと呼ばれるものになる事はないでしょう。

プレイ期間:半年2015/02/16

〇〇 「艦これって面白いですか? 」

俺 「つまらん」

〇〇 「どんなところがつまらないですか? 」

俺 「まずUIがクソ。それに戦闘シーンも短冊プルプルと言われているほど単純で、面白みがない」

〇〇 「他には? 」

俺 「運営がクソ」

〇〇 「どんなところが? 」

俺 「例えばツイッターで〇△を改善してくれと言うじゃん」

〇〇 「まあ酷かったらな」

俺 「普通のゲームも運営なら改善するが、艦これを改善どころかブロックするからな」

〇〇 『マジか……」

俺 「マジだ」

〇〇 「他は? 」

俺 「信者がうざい」

〇〇 「どんな所が? 」

俺 「マナーが悪い。艦これに関係ないところで騒ぐし……」

〇〇 「oh……」

俺 「他にもコレクションゲームなのに全くコンプリート出来ないし、イベントに至ってはストレスゲーだ」

〇〇 「イベント? 」

俺 「艦これには年に4回イベント海域というものがあるんだが、その海域の難易度は鬼畜で、強い装備を持っていないとクリアは出来ない、しかもその強い装備は甲や乙と言ったという一番難しい難易度でクリア出来ないと入手不可能だ」

〇〇 「つまりそれって甲や乙で入手した装備で行かないとクリア出来ないと言うことか?」

俺 「ああだから初心者にはイベントは無理だ。(丙や丁と言う例外はあるが)」

〇〇 「それって……」

俺 「なんだ? 」

〇〇「艦これってクソゲーだな」

俺 「ああ」

プレイ期間:1週間未満2019/08/16

コレクション…収集を意味する言語であり集めることを目的とする
コレクションと名がついてるからにはイベントで確定ドロップだのガチャだの強化素材だのスキルだのが絡んでくるタイプで強化して敵を倒す系を想定させるだろう
だがこれは違う 金で解決しない代わりに時間で解決させようとしたのだ
その結果どうなったか?

建造というイライラ棒を強要されて資材はすぐに底をつく だが課金ガチャがないのでしぶとく待たねばならない バーナーという手もあるがまず目当ては来ない デイリーは最近ではもはや珍しい手動制 入れ忘れたら資材を無駄にする これが最初からずっとだ

課金ブーストを使えないという痛い点の他海域の敵は薬でもキメてるのかガンガン攻撃を当ててくる 一方こちらは全然当たらないなんてざらである

その上時間をかけて強くしたとしても轟沈する 練度が全く意味をなしてないのだ

それでいて海域ドロップ限定の艦とかイベント限定艦は過去武器が無ければ取ることなんて不可能 おまけに過去武器配布なんてものはない さらには札という制限によりフラストレーションは増していくばかり 轟沈が当たり前のようにある上ボスに辿り着けずに回すことになり資材は更に減る一方 新規なんて取ることさえ叶わない心折設計

この様であるのにも関わらず運営はなにもしない それどころか改善策を出そうとすればブロックされるという自己愛性性格傷害の疑いがある これの何が恐ろしいのかというと自己愛が強すぎるが故に自分が正しく周りは間違ってるという盲信に囚われ、尚且断固として傷害を認めようとしない これはメディアをメインに布教してるスマホゲームのバスドラ(わざと誤字にしてる)の運営と似た傾向である

少女で釣っている点ではビビッドなるものと同族である ビビッドはネットをメインに布教してるのだがやたら広告が出る上内容は全く異なるという詐欺広告で有名な曰く付きである

史実に基づくと謳ってるが運営の都合に合う改竄され歪んだ史実が現実 これは史実ではないことは明らかである

そしてリアイベ 金をかけてるというがここもお粗末なものである 風俗カレー、迷惑ドール、売れ残る限定グッズ、悪評だらけのアニメ… 謝罪という思考回路がないので社会のゴミでしかない

最後に
自己愛性性格傷害の所は出来るだけ関わってはいけない所 やっても後悔しか残らないということだけはいっておく
コレクションさせないとは本末転倒である

プレイ期間:1週間未満2020/01/22

去年は秋イベすっ飛ばして冬イベ。
まぁ、信者さんたちは秋イベって言ってるけど開始が11月最終週だから普通冬だよね。
今年は春イベすっ飛ばして夏イベ告知かぁ。半年間の虚無期間とはたまげたなぁ。

今度のイベントはどれだけ引退者を出すか見ものですわ。
だって、事前準備して最良の選択しても上手くいかないんでしょこのゲーム。

自分はゲームくらい気持ちよくスカッとしたいわ。

現在進行形でアズレンとオースの指揮官やってて、過去提督もやってたけどイベントの周回前提で見ても艦これのほうがすっごいストレスかかるんだわ。
アズレンとオースは「ゲーム」として見れるけど艦これは「ストレステスト」だわ。

アズレンもオースも事前準備が万端ならイベント完走余裕なんだよな。
アズレンは「キャラのレベル」と「装備」が準備万端ならイベント海域突破も同然。
まぁ、ハード海域は艦種縛りがあるけどノーマルで周回してもポイントは十分たまる。

オースは「キャラのレベル」と「装備」に加えて「キャラの限凸」が重要になってくる。
でもN完凸>SSR未凸っていう感じだから戦力は序盤からでもあまり困らないね。
バランスよく艦種を編成すればイベントも比較的楽だよ。
高レアのキャラも比較的楽に限凸出来る仕組みもあるから便利。
条件さえ揃えば海域フルオート周回できるから周回としては一番楽だね。
昼と夕方に燃料1000配ってくれるし、運営がちょこちょこアイテムを配布してくれるよ。
報酬面に関しても一番充実しているのはオースかな。
交換報酬にSSR戦姫と課金アイテムの「指輪」、もう一方の交換報酬は装備の改造アイテムやスキル書、SSR確定装備箱、経験値アイテム、燃料、資金、建造資材といっぱいあったね。

艦これはもう酷すぎるから何もいえないね。
運営がプレイヤーに様々なストレスを与えてくるよ。
艦娘指定、解除方法告が知されないギミック、不明な開催期間、理不尽なほどの敵の強さ、道中ワンパン撤退祭り、呪いの出撃札、堀作業における道中ワンパン祭り、etc…etc…
各資源30万ためて海域クリアしても堀作業が完了できなかった人なんて数多く見てきたよ。
快適さなんて欠片もないね。

もう一度言うけど、自分はゲームぐらい気軽にスカッと気持ちよく楽しみたいね。

プレイ期間:1年以上2020/05/11

ずっと粘着して荒らしてる人が居ますね…レビューサイトなんですがここ

肝心のゲームのレビューですが、↑のタイトルの通り
「時間さえ」かければまあクリアもドロップも基本出来ます。自分なんかも大型艦は掘りつつ駆逐艦は性能的に微妙なので放置してます

殆どのユーザーはこの「掘り」作業をすると思いますね。ツイッターも掲示板もクリア「だけ」を念頭に置いてプレイしてるユーザーっていうのは限られていたように見えました。多くは①時間が無いので堀は諦める②掘っていたが最終日まで掘れずの結果クリアだけにしたという感じでした。この辺をゲームの遊び方は個人それぞれとして、堀りが念頭になっているという意見を真っ向から否定するのは果たしてどうか。
で、ゲームのコンセプト的に「これくしょん」なんですね。つまりはキャラゲーとしてこれに期待するユーザーが多い(硬派なシミュだという失笑ものの意見も時々ありますが)以上、「この」キャラが欲しいとなるのは至極当然で性能的に代替がどうこうという問題は2の次でしょう。もちろん「コンプリート」とは違いますが、キャラ絵をみてグッときた子が手に入る見込みはユーザーの意欲に大きく作用します

「事前に十分な準備(初心者なら数か月は時間をかけ)」「1回10分程度の試行を行い」「当選率2%かそれ以下のくじを引く。くじを引けずに終わることもしばしばある」というだけの労力がかかることについてユーザーは過剰だと判断するからこそあちこちで低評価や引退者が出るようになるわけです。決してアンチの陰謀でなく

こういう意見に「甘え」「無能」等々ありがたいお言葉をいただきますが、殆どのユーザーは「時間が無い」からこそ言っているわけで。1日は24時間、このうち何時間をゲームに当てられるかというだけで当人の能力まで決めてしまおうというのは視野狭窄以外の何物でもない。こういうシステムがユーザーを選別してしまっているが、コンテンツというのは裾野が広いほど儲かるもので、結局運営は自分で首を絞めてしまっています

最後に、このゲームは過去に目玉だったキャラを再入手できるまで約1年空けるということをしましたが、1年ってオンゲの新陳代謝としては結構な期間ですから、もうちょっと短くしてもいいと思いますね。最近はランダム入手キャラのインターバルが短くなってきましたが、今後もそうとは限らないので、念のため

プレイ期間:1年以上2015/12/14

課金アイテムはともかく

クソゲーだったさん

母港100で課金で増やしてねは理解できる、そりゃ収益無いとゲーム運営できないしね
それ以外のUIは進化しないし ゲーム性は無いに等しいから飽きる(お祈りゲー)
イベントも貯めた資源で殴るだけ、ニート向けですね
通常海域もランダム多すぎてストレスゲーですわ

プレイ期間:半年2016/04/25

でも艦これ楽しいです。
他所がどうとかとか関係ない。
楽しいものは楽しい。
艦これを楽しんでいる人間が艦これしかやってないと思わない方がいいよ。
ゲームにはそれぞれ良さがあります。
艦これは年単位で自分の好きなキャラを育成して愛でられる点がいい。
通勤時間を使ってスマホでちまちま遊んでます。
サービスの終了も数年先まで心配しなくていいから課金も戸惑う必要がないのもいいね。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

運営の質=信者の質

駿河猿さん

不親切な運営に完全に洗脳されている信者。

今のキャラゲーには基本的に新規やレアな物には自動ロックがつくが、未だに実装される気配がない。
ヒューマンエラーはどれだけ気をつけてもおこりえるからヒューマンエラーなのに、運営は知らん顔。プレイヤーに理不尽な思いさせないようにシステム改善するのも仕事なのでは無いのか?一般的なシステム開発とはまるで違う、好き勝手やるだけの運営。呆れるを通り越して不思議だ。

それと新規はもちろん提督レベル100未満程度の人達では、イベント最低難易度もクリアできない人がいるのではないか?
最低限の装備やある程度の練度がある人がギリギリクリアできるかもってレベルが丁完走
日頃の改修や複雑な任務や過去イベの堀などで上級な装備もある程度あり、練度も十分な人が丙完走
といった印象。
その上、イベントでいきなり対地装備が必要になり、基地航空隊や決戦、道中支援などシステムが複雑になるのにヘルプ機能がない。
自分ももう信者のように慣れてしまっているが、ゲームよりウィキで用語検索する時間の方が長いのではないだろうか。笑
ただ、それでも編成例もおそらく真似出来ないだろうし、行き当たりばったりで失敗しながらちょっとずつ進めていく他ないだろうが。

まあそりゃあ新規は入ってこないよね。笑笑

プレイ期間:1年以上2019/09/29

露骨な新人を装う工作員もいますね。

大体の人は、見慣れた萌絵と比べると、素朴ではなくしばふ絵見たらブッサとなると思う。

未だにまとめスレチェックしてアズレン絵けなして、しばふ絵神とか持ち上げてる発言やった人のと同一人物かなという疑いもある。

発言もドMっぽいし。

この辺の疑いも元信者だったからパターン。
疑い深くさせたのも、信者・工作員・謙兵・運営が主

さてこの落とし前はどう返してくれるんでしょうか?
まずは本当に元ユーザーを呼び戻す程に信用を回復することでしょうよ‼

そもそも商売サービス業は相手の信用第一だろうに、

4年分見てきたら大多数の相手の信用を失うことを平然とやらかす‼

そのつけの証が今の状況。

責任者は45越す年齢だろ?

子供じゃねぇんだからさ、電通いた時代にさんざ学んだはずだろうに、
会社、社員、ユーザー、他の提携会社まきこんでこれはねぇだろ。

おそ松さん一期の「自意識ライジング」という単語が出るほどに世間は大迷惑しているわけだ。


てめえ一人の金で動かしてないんだ。いい歳した大人なら自腹で同人ゲーで延命しろ!

プレイ期間:1年以上2017/11/23

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