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艦隊これくしょん

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ダクソやアーマードコアと同等とか正気か?

フロムなめてんのかさん

本当に上記二つのタイトルやったことあんのか?
某動画とかの再生数稼ぐためのネタ的な下手プレイ動画とか見てプレイしたつもりになっているエアプじゃあんめえな?
海外市場にも進出しているフロムと日本国内のDMMのみのランキングでしか誇れない「井の中の蛙大海を知らず」をこれ以上ないほど再現しているイカサマパチモドキの分際で何言ってんだこいつ、二期とやらがくるまで延々と五体投地して詫びながら身の程を知りやがれ
ダクソもアーマードコアも難しい部類のゲームだが何度もプレイするうちに上手くなるアクションとお祈りするだけのゲームですらない何かと一緒にするとか、艦これ以外のゲームやったことないんじゃないかとしか思えん、本当は艦これすらエアプなんじゃないか
艦これが嫌われんのはこーゆー勘違いした自制できない馬鹿者どもがところ構わずゴキブリのようにわいてくることだよ
既に話題にもならなくなってきて構ってほしいからといって巣からでてくんなよ目障りだから

プレイ期間:1週間未満2018/06/24

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ただのお神籤運ゲームです。同じレベル・同じ編成や装備で同じ任務や海域に臨んでも、一人は一発クリア、一人はいつも大破撤退、一人はいつまでやってもボスマスに辿り着くことすらできない、そんなゲームです。さっさとクリアできた、たまたまラッキーな人達は、さも自分の実力であるかのように錯覚して、「レベリングと編成や装備の工夫で運をマネージメント」(笑)とか「努力と達成感」(笑)などと得意気にのたまうでしょう。ですが大体の人はクリアした時点で余りに多くの時間や資源資材を失い、既にウンザリしています。ボスマスに到達する確率が低い任務では、稀にではありますが、1年間毎日挑戦しても駄目な人が出てくる可能性もある、と言うことです。ツキのない人へは何の救済もなし。これが、新規参入者は増えてもアクティブプレイヤーは激減している一番の原因でしょう。
それと二つ目、毎日毎日、数多くの任務がプレイヤーに課せられます。貴重な時間の浪費としか言えません。更に加えて、日々、地味にコツコツとレベリングそして備蓄しなくてはなりません。怠ればイベント参加はおろか、まともに遊ぶことすらできないからです。こんなもの、普通に友達がいて、遊びに行ったり飲みに行ったりする一般人は一週間~ひと月で挫折します。多くの人がゲームに求める、「好きな時に好きなだけ的節度」、「達成時の爽快感」が全く得られないので、殆どの人は「思っていたものと全く違った」と去って行きます。
これだけ流行しているコンテンツですし、興味本位の新規参入者はまだまだ後を絶たないでしょう。しかし実質的なプレイ人口はむしろ減っている印象しかありません。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/24

運ゲーっていうけどさ

マイペース提督さん

基本的にはこのゲームは今、自分が持っている戦力を把握し、その中で自分ができることを判断して、ステージ攻略なり、欲しい艦を集めたり、任務をこなしたりで、常に自分のプレイスタイルに見合った行動を取ることを求められます。

そのため、中にはやることが赤字でしかない(自己満足レベルでしかない) ことも数々あります。特に後半ステージはそういうものばかりです。
そういったものに敢えて挑戦するかどうか、それはプレーヤーが決めることです。
自らこういうことに挑戦しにいって運ゲーと批判するのはどうなのかと思います。

自分の力に見合ったレベルのことであっても、運が絡んでうまくいかないことは確かにあります。このゲームはそういった意味でユルゲーではありません。しかし、それは数をこなすことで絶対に突破できます。それすらも面倒であり、トントン拍子で終わらせたいと思う人はこのゲームに向いてません。

レア艦が無いと厳しいという意見がありますが、難しい所はレア艦を使ってもかなり厳しく、難易度が楽になるかというとその範囲は誤差レベルです。それに、ぶっちゃけ普通にドロップする金剛型戦艦が一番手軽に活用できる仕組みになっており、大和や長門といったレア艦よりも、よく使うんです。赤字覚悟のレア艦ゲット作業をするよりも、金剛型などの他の戦力を充実させることの方が遥かに大事です。

つまりは、とことん完璧にやり込むと、究極の運ゲーになってしまいます。でも、それはあくまでやり込み要素です。どんなゲームだってやり込み要素は運ゲーになるんじゃないですかね。

そう考えると、ここで批判している方々は、このゲームやり込んでいますね。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

下のレビュー要約
ドM向け

やりがい➡ブラック求人と同じこと垂れ流しています。

ここで危険と感じたら回れ右をおすすめします。

さらに掘り下げると

時間泥棒です。
時間と見会わないことが嫌いな人はやらない方がいいです。

本当に時間の無駄遣いでした。

無料でできるパチンコと比喩されていますが、パチンコはお金がキャッシュバックされる可能性はある。
が!これはどうでしょう?
帰ってくるのはデータだけです。

貯めておいた資源=お札と置き換えましょう

あと一回出撃すればお目当てのモノが手にはいるかもしれない=あと1玉4円パチンコの250玉分のうちに大当たり来るかもしれない

といいつつ千円札突っ込むのと同じ心理突いているんですよ

端から見ててどう思います?

すごく可哀想な人に見えませんか?


艦これの場合だと代わりに数分見てるだけ
イベントの場合だと一番奥の場所にお目当てのモノがある場合一番奥の場所にたどり着いたとして12分どころか更に演出が伸びて14分かかります。

一時間だと一番奥の場所にお目当てのモノがあった場合その挑戦権が4回しかありません。

中には300とか回してる人もいたほど。
300÷4=75
累計75時間使っても来なかった場合どう考えます?

その75時間は無駄だったと思う。

なお目玉の場合一度取りこぼすと一年以上も機会を失う場合もあります。

今やったら1年後にまだ続いているとは思えませんがね。

時間泥棒と思ったらやめといた方が普通です

プレイ期間:1年以上2018/01/02

なにがラストダンスだよ

ジェリオ!さん

おんなじ編成ばっかしてくだらんわ
まじであきた 見てるのすらむり
何がたのしくてやってんの?
パチン○のほうがまだマシだけど、リゼロ打って金溶かしたほうが1000倍マシ
オワコンだよな本当に
豚は『もう前から言われてるし(^O^)』って現実逃避してるからな
サ終はどっちでもいい やらんからさ
サ終しろ!っていうやつほどやってたりするからな←なぜなら終了しないと自制できないから どっかの連合一位のやつが『サ終了しろ』って提督コメに書いてだけど、惨めだったわ こいつは自制できないから言ってんだろうなって

プレイ期間:1週間未満2020/03/15

下のレビュー見たら運ゲーだとか抜かしてる奴いてワロタ
ソシャゲ=運ゲみたいなもんだからな
このゲームのレビュー書いてる奴って24時間PCに張り付いてるキモ豚だけだろ
何かの合間とかにやるには最適なゲーム、俺は非の打ち所はないと思うんだがなぁ
24時間PCに張り付いてる豚にとっては糞ゲーに思うのはしょうがないと思う
何かのゲームの合間にやるのがベスト、艦これメインでやったら1週間ともたない。

プレイ期間:半年2015/03/06

散々言われてるけどどんなに育てても初戦で大破撤退させられて基地航空隊も友軍も碌に当ててくれない、敵は的確にこちらの主戦力をワンパン大破させて艦娘共は碌に避けもしないし運ゲーの極み

極めつけは艦豚共は必至こいて艦これを持ちあげて平然と他のゲームに迷惑をかける問題行動を起こしまくるから性質が悪い。一体どこでこうなってしまったんですかね?

運営共はこちらが要望してもだんまりなばかりかブロックするクズ、そして運営は頑張ってるだの嫌なら辞めろだのと持ちあげる信者共、そんなだからアズレンにも負けるんだしプリコネやウマ娘に亡命されるんだよ。艦豚共が何か問題行動を起こして自分たちが叩かれると他のゲームに罪を擦り付けるという言っちゃあ悪いけど今更な奇行してるからもう手に負えない。

いい加減自分たちの醜さに気づいたらどうですか?

プレイ期間:1年以上2021/05/05

艦これ1期からコツコツやっています。
ランカーになったことは数回程度しかないため、ランカー報酬はほぼありません。
イベント難易度は先行勢の情報を元に選択してます。
レビューの酷評を見たため、新規勢が間違えないよう訂正します。

●イベント難易度が高い●
→イベント難易度は自由に選択できます。低難易度~高難易度まで選択可能です。自分にあった難易度を選択しましょう。

●イベント高難易度をするメリットがない●
→メリットを感じないのであれば低難易度でプレイすればいいでしょう。ただ、高難易度だと限定ドロップがあったりします。情報収集を行い判断しましょう。

●イベント低難易度をすると煽られる●
→艦これは一人で行うゲームで、ゲーム内チャットはありません。
自ら情報発信しない限り煽られる心配はありません。

●イベント高難易度は周回できない●
→周回に必要な戦力を分析すれば問題ありません。

●イベント高難易度は課金と運が必要●
→どのゲームでも言えることですが、会心の一撃で倒せるパターンがあります。
その会心率を高くするのが、装備や艦娘のレベルとなってきます。
高難易度が辛いと感じた方は、難易度を下げましょう。
経済状況や装備状況は人それぞれとなっています。

●課金を沢山しないといけない●
→そんなことはありませんが、どの課金すれば有利になれるのはどのゲームでも同じです。
現状配布されている課金アイテム(女神という大破進軍しても轟沈しないアイテム)などでまかなうことは出来ます。
艦娘保有枠(所持キャラ上限)を増やすアイテムは経済状況と相談しましょう。
私は1万円も課金すればかなり快適になると思います。

●他ゲーと比較したレビュー●
→これは分かりません。必要であれば体験してみるのもいいでしょう。

●感情的なレビュー●
→感情に任せたレビューはあてになりません。

●引退した方へ●
それぞれ経済状況が厳しいや、運営のやり方に疑問を持ったり、それぞれ理由があるとは思いますが、どのゲームにも欠点はあります。
感情的にならず、落ち着いてレビューしましょう。

人それぞれプレイスタイルはありますが、「ポリシー」や「プライド」、「自尊心」のために高難易度を選択し、先行してしまい、「自ら痛い目を見て批判している」方が多く見受けられます。
とても残念な愚かな行為だと思います。

私は、友軍が来てから本格的に攻略を行う予定となっていますので、資材の備蓄、イベントの攻略情報、全てぬかりない状態です。
様子見を覚え、冷静に判断することで、後悔やストレスなく遊べるでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/12/17

今回の冬イベでやめたショートランド提督が俺
ブラゲイベントで楽しめないのは艦これくらいじゃないのってくらいの仕様
2015の夏イベで熱が冷めたのを感じ始める
そして今回の冬イベでプツンと何かが切れたかのように持ってた田中勲章4個を資源に変え始めた気づいたらケッカリしてた長門を解体
いくら頑張ってレベル上げしても一発ワンパン大破それと理不尽な乱数
なんでこんなのに時間かけてんだろうって思って大好き時津風だけ残して全解体

キャラ可愛いし声優陣はなんだかんだ豪華だからそこに魅力を感じる人が殆どだけど
ゲーム性に関しては時間がなければあっという間に差が開く社会人にはキツイ
儲さんからは嫌ならやるなと言われるが自分が持ってない艦娘を他の提督が所持してたら妬むのは当然の事だしイベントは引退者が出るくらい異常な忍耐と運が必要

適当に遊ぼう位もできないくらい中毒性はあるんだけどね
艦これはアルぺイベまでが全盛期でそれ以降は糞仕様になったからまぁオススメは正直できない

プレイ期間:1年以上2016/02/15

オリジナルの価値が…

プロシュートさん

艦これというコンテンツの原点がこのブラウザゲームだが、その原点こそがコンテンツの中で1番成長が望めないという現状。
艦娘のコレクション要素が強いこのゲームが新キャラの発信源としてコンテンツの存在意義を示したとしても、ゲームとして評価するならばそれは最早ゲームなのかという疑問が生まれるレベルだ。
ゲームシステム、グラフィック、演出などがスマートフォンのソーシャルゲームに劣るようになってしまった以上、改善を図りたいがブラウザゲームというプラットフォームがボトルネックになってしまっているという状態だ。
ゲームをパッケージ化しプラットフォームを変え、新しく展開するという試みは艦これ改で失敗した。運営は艦これ改をもっと丁寧に扱うべきだった。角川ゲームスという三流の作るクソゲーではなく、たとえ外注や版権を切り売ろうとも艦これをゲームとして進化させていくべきだった。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

私が艦これを好きな理由

酔っ払いTOMさん

私が艦これを好きで続けている理由をいくつか。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記のと併せて楽しめている。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

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