最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
艦これとかいう糞に集る蝿
平松タクヤさん
目障り、どこでも出てきては害悪な存在
艦これとかいうゲームは欠片も面白く無い糞ゲーム
ただの糞ゲーだがそんなん世に溢れてるわ
問題は艦これを取り巻くゴミ
ここで星5つけて頑張って評価操作してるゴミ
仕事も無く、学校も行かず
友達も居ないで日がな一日艦これの印象操作か?
ここで星1つけとけば顔真っ赤にして同じ奴が無駄な点数稼ぎ
頭おかしいんじゃねぇの?
艦これとかいう語る価値も無い糞ゲーなんざどうでも良いけど
艦これに群がる蝿はごちゃごちゃ抜かさず首でも括ってろ
社会に出ても何の役にも立たないゴミが
プレイ期間:1週間未満2018/03/22
他のレビューもチェックしよう!
あきさん
他の人のレビューをみて、誤解や語弊をまねくような感想が多いと感じる私なりに訂正のようなものを、と思います。
まず、このゲームの「全キャラの図鑑のコレクション」は課金せずに達成することができます。ただ、すべてのキャラクターを手元に置いておきたい場合は残念ながら課金せねばなりません。(装備は新規の方がコンプリートするのはとある理由からかなり後のことになりそうですが)
次にゲーム内容ですが多くの人が「戦闘は全て運ゲー」みたいな事を喚き散らしていますが、私の見解としては少々違うように思います。確かにどれだけ練度(レベル)を上げようと大破はします。
ただしそれは難関と呼ばれる海域(ステージ)でのことであって、その確率も現在では最適な編成・装備で臨めば大いに減らすことができます。また通常の海域では万全を喫すれば大きな損害を被ることは少ないでしょう。これは逆に上述のような最難関海域ではある程度の確実性は保証されるけれど、それでも運が悪ければ攻略はままならないという意味でもあり、また通常海域でも大破はするということです。
このことについて、その程度のランダム性・ギャンブル性はどのゲームでも持ち合わせているのではないでしょうか?「全て」が自分の思い通りにならない、あるいは「全て」に介入できないという理由からクソゲー扱いするのは大人の感想としては疑問に感じます。
ゲーム初期は確かにクソゲー並みのギャンブル性だった、と初期からプレイしている友人は言っていましたが…。
タイトルにも書きましたが、このゲームは良くも悪くも「『最終的には』運ゲー」であるので、たまたまイベント攻略する新人の方がいるのも特徴的であるように思えます。だからこそ、このゲームは運による被害を排除する、あるいは最小に抑えるべく手段を講じる「リスクマネジメント」の様な側面を持っていると思います。(試行回数を増やす・編成、装備の向上etc.)
ここまで書きましたが、やはりドロップや建造でのキャラクター入手は完全に運です。先ほど偉そうに試行回数などと書きましたが(確かに試行回数でなんとかなるとは思いますが)そういった類にはネガティヴな部分が入らざるおえません。よってこの評価となります。
イベントについては賛否ありますので多くは語りません。
これから始める方は動画や攻略サイトをみて自分に合うか確かめてからの方がいいかと思われます。
プレイ期間:半年2015/05/16
つまんねさん
面白いのか?こんなの?人それぞれだろうけどこれでゲームと言うのか?最近の人は?
2分しかやってないから面白みも分かんないけど最初の2分でゴミと思ったわ
よく何か月もやってるよなこんなの余程時間があるんだな
オンラインゲームは面白いと思うけど此処まで糞みたいなゲーム初めてだわ
プレイ期間:1週間未満2016/03/05
ついに本性を現したな艦豚アスペ、そーいうのは他所でやれ大迷惑なんだよ犯罪者予備軍め。ここはLineのサイトじゃねーから図に乗るな
いちいちアズレンと比較して事実を述べる★1を叩かないと気が済まないのかよ、これだから信者はうざいわ~。こんなカスゲーに現を抜かすなんて極楽とんぼというか何というか。時間の使い方を知らない馬鹿ってのはこーいう奴なんだろうな。因みに私はれっきとした社会で労働する社会人だからお前みたいな暇人なんか眼中にない
艦これキャラに何の魅力がないのは事実だから知ってたけど改めて思ったことは、やっぱ何のときめきもなかったってこと。絵師が絵師だしゲームそのものも何の面白くないってこと。そして艦豚信者も相変わらず無神経で野蛮なことも再認識できたから手間が省けた。こいつみたいな奴がゲームの質を下げてるからどうしようもないね
とりあえず艦豚には画期的なアズレンなんか似合わないし宝の持ち腐れだし、時代遅れのつまんねー芸無をやってるのがお似合いだよん
プレイ期間:1年以上2020/09/06
くらべるさん
艦これ(2018/12/27~2020/1/14)
日進/峯雲/ジョンストン/早波/ガリバルディ/八丈/石垣/コロラド/フレッチャー/アブルッツイ/グレカーレ/御蔵/ジェーナス/ヒューストン/パース/神州丸/デ・ロイヤル/平戸/秋霜/アトランタ
実装数:20
アズールレーン(2019/1~2019/12/26)
クインシー/ヴィンセンス/アストリア/デューク・オブ・ヨーク/マスケティーア/ジャマイカ/フィジー/シリアス/マラニー/チェイサー/キンバリー/カーリュー/シャングリラ/インデペンデンス/ハーディー/Z2/ハンター/バンカーヒル/デューイ/伊13/鈴谷/江風/荒潮/北風/ガスコーニュ/ジョージア/シアトル/フリードリヒ・デア・クローゼ/吾妻/キズナアイ・エレガント/キズナアイ・スーパーゲーマー/キズナアイ・アニバーサリー/キズナアイ/比叡ちゃん/赤城ちゃん/ツェッペリンちゃん/ビスマルク/キングジョージ5世/U-556/Z36/U-73/エコー/リトルサンディエゴ/リトルクリーブランド/リトルヘレナ/スウィフトシュア/ル・マラン/ジャン・パール/ルピニャート/U-101/伊168/U-522/伊25/伊56/カヴァラ/バターン/エールウィン/アラバマ/ボルチモア/バーミンガム/ブラックプリンス/バッチ/ジュピター/スタンリー/リットリオ/コンテ・ディ・カブール/カラビニエーレ/トレント/ザラ/フォーミダブル/ジュリオ・チェザーレ/U-110/スモーリー/赤城(μ兵装)/ガスコーニュ(μ兵装)/クリーブランド(μ兵装)/アドミラルヒッパー(μ兵装)/シェフィルード(μ兵装)/グラスゴー/ときのそら/紫咲シオン/大神ミオ/湊あくあ/夏色まつり/百鬼あやめ/サウサンプトン/清波/響/駿河/龍鳳/能代/霞
実装数:93
一年近くの実装数でこれだけ差があります。
アズレンは数が多いので多少の間違いや漏れがあるかもしれませんが、だいたいは合っているかと。
改造(艦これは改二)を含めでもアズレンの圧勝。
アズレンはメンタルキューブさえあれば、初心者でもデイリーミッションと建造ガチャでイベント艦を全取得できる(イベント海域に出撃しなくても何とかなる)。
一方艦これは、海域突破報酬かイベントマップで堀をしなければならない。
おまけに難易度しだいではドロップしない艦がある。
あと、他ゲームはイベント開催期間(開始~終了日)が明確にされているのに対し、艦これは開催期間(特に終了日)を事前に明確にしないことがあります。
プレイ期間:1年以上2020/03/24
ふぁろすさん
続けます
こつこつ目標立てるの楽しい
結果に結びつかないっていってるけど、続けてればそのうちクリアできますよね。
なんで確実性を求めるんでしょうか?
そんなにみんな仲良く手をつないでってのがいいなら、他にいくらでもあるでしょ
育てたキャラが大破するのが嫌?
また送り出せばいいだけのことです
プレイ期間:1年以上2015/05/13
ゴミゲさん
Wikiやアフィサイトを見ないと、古参でもまともに把握できないほどギミックが大量。
しかもかなりややこしい。
各ギミック解除するのに、毎回メンバーや装備を何度も変え都度情報探しに行く。
20,30分じゃ終わらない。
いつからギミックを解除するのが目的のゲームになったのか・・・・。
理不尽な敵からのワンパン撤退を、無事に通れるよう祈るだけの作業
ボスマスでまたボスを狙ってくれるよう祈るだけ。
昔からそういうゲームだったけど、最近は対処する方法が無い事を次々と実装。
特に潜水艦がそう。
避けれないルートに配置され、高確率で中/大破される。
対応方法も合わせて実装されたが、それを実行すると目的のボス撃破の戦力が足りない。
結局、対処方法は変わらず、「祈るだけ」
プレイ期間:1年以上2017/11/23
催眠ハンバーグマニアさん
装甲395&進水式勃起事件以降の艦これは、マターリとプレイしてたら、本当にE-1すらクリアできないゲームになってしまったよ
2014夏という悪しき前例はその時点でもあったが、今ではニートプレイしてようやくスタートラインに立てるイベントが常態化してしまっている
そして張り付きニートプレイをしてようやくスタートラインに立てるけれど、そこから先はまさにお祈りゲーという名の糞運ゲー
課金ゲーへのアンチテーゼだったのも今は昔、特殊装備や母港拡張を買うための課金も必須になってしまったじゃないか
しかも課金しても大抵は無駄に終わる…これもまたやり込んでようやくスタートラインに立ててもそこから先が運ゲーなのと一緒
やり込みと課金はスタートラインであり、しかしてやったところで成果が出るかはわからない
これはどんな地獄だろう?
春イベが「今残ってる」提督には易しめだったから信者が勢いづいてるけど、夏はどんな景色が広がっているのだろうか
そもそも同じオート戦闘のゲームでも、戦車道大作戦なんかは一応命令コマンドで陣形や進路や向きをプレイヤーの意図したものにできる…
…が、お船はどうだ?最初に出てくる陣形選択と、進撃か撤退か、夜戦かスルーかをクリックするしかできず、ターゲット指定もできず、おまけに次のマスの進路まで羅針盤ガチャで、ボスマスには付かない
そしてそんなゲーム性は一向に改善せず、運ゲーに不釣り合いなしんどさだけが増していき、張り付きと課金が必須になってしまった
こんなんじゃ社会人はスマホゲーに回帰して当然だし、客を取られてるのに、一時期のブームに胡座をかいて商売にもなってない殿様商売を続ける運営
もう版権を他社に譲渡して、田中謙介とその一味をパージして、別ゲームとしてリボーンすればいいのにね、他の人もチラホラ言ってるけど
少なくとも今あるこのブラウザゲームには、下の人達も言っているように、もう未来はなさそう
故に今更他人に勧めることはできない
プレイ期間:1年以上2017/06/07
引退提督さん
このゲームのPの性格が最悪のためかPのお気に入りである翔鶴型の性格が最悪で、それだけで☆1になる位です。翔鶴型がいかに史実でゴミだったかは他のレビューを見ればわかるので省きますが、艦これでは性能が高い以外はそれに負けない位最悪で、艦これの愚痴になるとほとんどが翔鶴型に対する愚痴になります。具体的には、瑞鶴は非常に口が悪く提督に爆撃する真性のクズで、翔鶴も自分以外の艦娘をdisったりと妹に負けないレベルのクズです。この二人の存在自体が英霊に対する侮辱になるので、もしドロップしたら即轟沈させるべきです。嫌われてる艦娘ナンバー1である事は周知の事実なのに、未だに翔鶴型が艦これにいるのはきっと快適にプレイされるのが悔しいからでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/03/11
ロイエンタールさん
まあ、本当にプレイしているのかと疑わしいことが書けるもんだという例を2つほど・・・
・「艦隊を直接運用すると言うより基地で艦隊を運用するために頑張るゲームですね。
戦闘時に指示できることが少ないので、がっつりと遊べるゲームではないですが任務、「『キャラ』や装備のコレクション、資材集めなどやることがてんこもりで合えばかなり長いこと遊べます。」
これ、同じことを繰り返すのが得意な人か、気にならないひと・・・いわゆる人間としての思考を捨てている人であれば楽しいのかもしれませんが、少し前に「同じことの繰り返しに疲れました」というレビューがありましたが、まさにその通りだとおもいます。
また、こちらが指示できず、クリアできないことが続くとストレスとなり、ひいては艦娘にヘイトがたまる原因になるので、評価できません。
・「艦隊を戦地に送り出すまでに可能な限り『有効な構成と装備』を与えてやる。そして無事に任務達成出来るよう見守るのがこのゲームの主なんです。見守るだけしかできない分、『任務に失敗した時はまだやれる事がある』んじゃないかと試行錯誤する。そこが楽しい所です。」
これ、いわゆる人事尽くして天命を待つのが好きな人はいいかもしれませんが、限られたプレイできる時間が有効に使えないことほど、ストレスを感じることはない思うのですがどうですか。
「海上突撃部隊、進発せよ!」という任務に当てはめて説明すると、まず、この舞台となる5-1海域は、重巡2隻いないと『8割方ボス前から逸れ』ます。
そこに、『キャラ』固定の戦艦2隻、軽巡1隻、駆逐艦3隻で、敵の強い戦艦が山盛りいる海域へ突撃するわけです。装備は、改修した主砲やソナーなど、『有効な構成と装備』を与えます。『任務に失敗した時はまだやれる事がある』ので、決戦支援と道中支援をフルで出して、任務を達成しに向かうわけですが、『8割方ボス前から逸れ』て失敗するわけです。
ボスから逸れたら、決戦支援は無駄にしかなれません。途中で弱い駆逐が戦艦に大破させられても同様に無駄になります。しかもボス艦隊を全滅させないとクリアになりません。
これを延々とクリアするまで延々と繰り返すわけです。しかも到達しないとなったら20回行ってもボスにたどり着きません。
こういう嫌がらせ任務を作るのがタナカスです。これが楽しいというやつは頭おかしいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
無念さん
イベントのために資源ためたりレベル上げたり開発したりこつこつ頑張るのは楽しいです。それでイベントがうまくいけばなおさら。しかしながらそんな楽しさをたった一つのシステムが台無しにしてくれちゃってます。大型建造です。あれはゲームの延命以外の価値がありません。つまりユーザーにとっては何一ついいことはなく頑張ってためた資源を胃を痛めながらドブに捨てる行為を繰り返させます。いつか出るその日のために笑。もともと艦これはギャンブル性は高いのですが大型建造ほど実りのないものはありませんでした。これくしょんをさせないためのシステム、あわよくば廃課金勢を作りたい、そんなものを実装しなきゃならないことが悲しくてたまりません。おそらく鼻ほじった手でポテチでも食べながら企画したのでしょう。それぐらい他のシステムに比べてお粗末なのです。これさえなくなれば5年でも10年でもついていきたいのですがね。当の運営サイドはどうも外部とのコラボにご執心のようなので私の熱意もいつまで持つかわかりません。
プレイ期間:1年以上2017/03/16
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
