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最終的には運ゲー
あきさん
他の人のレビューをみて、誤解や語弊をまねくような感想が多いと感じる私なりに訂正のようなものを、と思います。
まず、このゲームの「全キャラの図鑑のコレクション」は課金せずに達成することができます。ただ、すべてのキャラクターを手元に置いておきたい場合は残念ながら課金せねばなりません。(装備は新規の方がコンプリートするのはとある理由からかなり後のことになりそうですが)
次にゲーム内容ですが多くの人が「戦闘は全て運ゲー」みたいな事を喚き散らしていますが、私の見解としては少々違うように思います。確かにどれだけ練度(レベル)を上げようと大破はします。
ただしそれは難関と呼ばれる海域(ステージ)でのことであって、その確率も現在では最適な編成・装備で臨めば大いに減らすことができます。また通常の海域では万全を喫すれば大きな損害を被ることは少ないでしょう。これは逆に上述のような最難関海域ではある程度の確実性は保証されるけれど、それでも運が悪ければ攻略はままならないという意味でもあり、また通常海域でも大破はするということです。
このことについて、その程度のランダム性・ギャンブル性はどのゲームでも持ち合わせているのではないでしょうか?「全て」が自分の思い通りにならない、あるいは「全て」に介入できないという理由からクソゲー扱いするのは大人の感想としては疑問に感じます。
ゲーム初期は確かにクソゲー並みのギャンブル性だった、と初期からプレイしている友人は言っていましたが…。
タイトルにも書きましたが、このゲームは良くも悪くも「『最終的には』運ゲー」であるので、たまたまイベント攻略する新人の方がいるのも特徴的であるように思えます。だからこそ、このゲームは運による被害を排除する、あるいは最小に抑えるべく手段を講じる「リスクマネジメント」の様な側面を持っていると思います。(試行回数を増やす・編成、装備の向上etc.)
ここまで書きましたが、やはりドロップや建造でのキャラクター入手は完全に運です。先ほど偉そうに試行回数などと書きましたが(確かに試行回数でなんとかなるとは思いますが)そういった類にはネガティヴな部分が入らざるおえません。よってこの評価となります。
イベントについては賛否ありますので多くは語りません。
これから始める方は動画や攻略サイトをみて自分に合うか確かめてからの方がいいかと思われます。
プレイ期間:半年2015/05/16
他のレビューもチェックしよう!
丙丁とくさん
イベントの理不尽さを少々改めてもDMMランキング一位から落ち、リアルイベントはコロナのため採算が取れず、開催したらしたで参加者が何かしらの騒ぎを起こす。
同人あがりのゲームとしてはそろそろ終焉なのではないでしょうか。
ゲーム内容はさんざん書かれているので書きません。
今回のイベントは緩いらしいですが、前々回からすべての海域を丙のみの攻略、それ以前も乙のみの攻略しかしていないので私では緩さの判別はできません。
音楽の良さや、声優のボイスも普段は音を切っているのでわかりません。
操作性が変わらないというのは、ゲームをやらない期間があっても復帰しやすいといえるのですが、それは操作して面白かった場合ではないでしょうか。
操作していてストレスがたまるゲームは復帰したくないものです。
それでも決められた回数を周回すれば必ず新しいキャラが手に入る、というならばまだ良いのですが、それすらない。
課金で手に入るというわけでもなく。
このゲームへのモチベが保てないのです。
同人サークルがDMM内で7年やってきて、ここいらが本当の本当の、本当の潮時だと思います。
プレイ期間:1年以上2020/12/10
タナ・カー御前は命を賭して存在する。 すべてはクリスタルの力
オナリッシュ翻訳さん
オーディンロード・オヴ・ヴェテルギウス60古代語で「暗黒神」を意味する甲の魂を抽出したクリスタル6(サイス)預言者ティ・トクから言わせて頂く。ペレニコル暦56年、サタニクル家とは裏腹に栄えなかったレナウス家の末裔様は魂を猛って在る…………かつてはそう幻想〈おも〉っていた…………。ん“銀月《シルヴァムーン》”ゲートゥの同一存在『オメガ』か嘆いて在る…………かつてはそう幻想〈おも〉っていた…………物界に縛られしもの《タ=レン》は完全体がない――しかしから全方位攻撃してるだけ――ただそれだけで戦闘能力さえかの存在ばストレート『 完成』は我が手を下すまでもないだ。神の意志究極ゲー…世界の真理である、或いは云うのは甘えであり戦士タイプなシミュ・レムーションを非常にわかりやすい赦されて力を与えよ燭光だ。君たちの言葉でいえば如何が定め、世界を闇へと誘いたいかと囁くと
け
ん
な
ら
や
め
ろ
後に“暗黒竜”と呼ばれるいつ、闇の扉が開く時までも居座られる所と為る───そして此の世界に終焉が訪れる───と世界に仇為す一つの刃だ。サッバ=スカイグラード代が暗黒の道を歩んだお前が クリスタルを使おうが 輝きは戻らぬ…にかかるし
プレイ期間:1年以上2016/05/26
丙提督さん
二年プレイした感想です。
時間を無駄にした。これに尽きます。
このゲームは、時間を湯水のように消費させます。
楽しい訳ではないんですが、謎の中毒性があるので、私はまんまとドツボにはまってしまいました。
時間と引き換えに、多くのレアキャラを手に入れましたが、空しいだけです。
なぜか?
きりがないからです。
イベントごとに追加のキャラが実装されますが
入手するには、これまた時間をドブに捨てなければならない。イベントは複雑化し、ただただ面倒なのです。
ゲームは楽しくなければなりません。
しかし、艦これは楽しくないのです。面倒なのです。時間だけがかかるのです。
ただ中毒性だけはある。これは誉められたものではない。
こんなゲームに、あなたの貴重な時間を浪費させるべきではない。
ビスマルク、大和がほしいなら、アクションフィギュアをお買いなさい。ブンドドしているほうが、よほど建設的です。
残念ながらオススメできる理由が見当たりません。他のゲーム、読書、スポーツなどをして、人生を充実させましょう。
※私自身も秋イベント完走をくぎりに、艦これから離れました。
プレイ期間:1年以上2017/12/07
万年中将さん
まず最初にちょっと脱線。暇だから過去のレビューから評価の変遷を見てました
きづいたこと。高評価ってコピペが多いんだよなあ
昨日の「レビュー多いねえ」と一行除いて全く同じレビューが八月にも投稿されている。「興味が尽きない」も七月のコピペなので、このレビューを書いてる時点で1ページ目にある★5の3つ中2つはコピペという事態に。
過去には「プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく…」からはじまるレビューが日を空けて何度も投稿されてる。
まあもっと探せばいくらでも出るだろう。果たして彼らはなぜレビューサイトで評価操作をする必要があるのか。何か利益でもあるのだろうか…
以下レビュー
高評価がやり玉にあげる「ソシャゲー」が一体どのゲームを指してるか分からないが、みたところ過去に揉めたり批判されたりした色んなゲームを寄せ集めているんじゃないか。その悪いところの寄せ集めと艦これを比較していかに優れているかのアピールをしているのではないか。
実際、色んなゲームを比較のためやってみた&元からやってるが、艦これの出来の悪さだけが印象に残った。以下ポイントごとに
・拘束時間
イベントを回すためには毎日遠征を回すか巨額課金の二択である。自然回復上限でも運次第では行けるが、普通のプレイヤーには難しいだろうから
・PSを活かす要素がない
今やブラウザゲームでも戦略を練ったりスキルを工夫したりして有利に戦う、あるいは詰将棋的にキャラを動かさないと勝てなかったりするが、艦これは出撃させたら陣形を選ぶだけ。装備や編成は意図的にハズレをひかない限り決まったパターンである
・縛り
ステージ設計上必ず燃料を使い果たしてボス戦にいかなければならなく設計されていたり(課金で回避可能)。
あるいは特定のキャラがいないと攻略が極めて困難だったり逆に入れてしまうとボスにいけなくなったり
・キャラ
「ソシャゲ」によくあるインフレはないかもしれない。しかし、持って生まれたステ差を覆せない(改二の一部除く)から結局特定キャラ以外は日の目を浴びない。例えば「烈風を何十機以上、軽空母2隻で」の条件を満たさなければ制空権を取られますます一方的にやられる場で、あえて鳳翔あたりを出すということをしなければ軽空母はちとちよ鷹姉妹くらいしか出番がない。
プレイ期間:1年以上2016/09/22
すなめりさん
キャラゲーとしての要素は十分にあるので個人的にはそれで十分だと思ってます。
結構長いこと遊んでますが、艦これはゲームだけではなくコンテンツとして楽しむののと考えていて、自分は書籍やフィギュアなんかも買っています。
中々クオリティの高いものもあってゲームがマンネリしたとしてもこの先も趣味として楽しめそうな点が非常に良い。
もともとは興味の薄いジャンルであったため、調べた程度では知ったか程度の知識ですが、趣味の幅を広げてくれたことには感謝しています。
プレイ期間:1年以上2016/09/04
わりばしさん
とにかく、イライラします。
各種ボタンについてです。
・画面の割に操作するボタンが多く、かつ小さいため、誤操作が良く起こること
・一つ前に戻る「戻るボタン」がないため、いちいちホーム画面にまで戻らなくてはならないこと
・ボタンが小さいため、文字が小さすぎて読めないこと(援軍など)
・ボタンによってとても反応の良いボタンと悪いボタンがあること
・編成、入渠、開発などの5項目選択時に縦長のボタン(ホーム画面に戻るボタン)が生じるが、そもそも画面左上に丸のボタン(これも押すとホーム画面に戻れるボタン)があるため、ホーム画面に戻るボタンが無意味に二つ存在すること
・ゲームログイン時に押すスタートボタンが二つ存在する(「スタート」ボタンと「GAME START」ボタン)。その上、後者のボタンについては画面下からゆっくり現れ、押せる状態になってタップをして押された反応を示しても早い内にタップするとスタートしないため、処理が落ち着いてから再度「GAME START」ボタンを押す必要があること
・イベントにたおける航空隊について、一つはボタンが小さいので誤操作すること、一つは航空隊の項目が出てくるのは画面左側なのに押すと画面右側に寄ること、一つは補給するための緑のボタンが小さいこと、一つは補給ボタンを押そうとしたのに謝って除外して転属としてしまうこととそれで転属どうのとなった場所にはしばらく他の航空機が置けないこと
……思い当たるだけでこれだけありますよ、ボタンに関する不満。
これのせいで普段からストレス溜まりっぱなしですよ。
こんなに不便で不親切なゲームやアプリはなかなかないんじゃないですか。
ユーザ目線じゃないですね。
プレイ期間:半年2019/06/05
引退提督さん
ここまでは艦もコンプしてきたのですが
夏イベントで見事にやる気うせました
E7甲は大破撤退の連続でもう付き合いきれません
もう2度と戻ることはないでしょう
結婚艦多数の最適解に近い編成でこれじゃもうやる気もうせます
片手間でできるようなゲームではないです
下の人が何か書いてますがソーシャル要素も皆無でありレベルを上げて受ける恩恵も
あるのかないのかわからないようなゲームで目標とすることはイベントの制覇であり、艦のコンプくらいであり、それができないようなゲームはやる価値ないと思います
プレイ期間:1年以上2015/09/07
沈没寸前さん
こんな場所にまで宣伝に来るとはよほど追い詰められていると見えるね
初期の頃ならまだしも
二期からプレイしやすいという事は絶対にない
二期では通常海域にもイベント並の嫌がらせが入った
ルートが複雑になった上に敵艦隊も強化
5-3とかヤケクソにマスを増やされてわけが分からなくなってる
クソ海域として知られる中部海域は1期とほぼそのまま
つまりは中部海域のマップを作った奴が全マップに改悪を加えてたってことだろう
レベリングもしにくくなったことで牧場するのも大変になった
今イベで使ってる声優も
C2事務員のタニベユミ(他の声優の仕事が一切ない)
アニメでモブ役ばかりの白城なお
声優暦は長いがほぼ仕事無しの宮本侑芽
安いギャラの無名声優ばかり
ゲームで順風満帆に行っているかどうかは絵師と声優で大体分かる
艦これが黄金期だった2015年までは
大和役に竹達 彩奈
天津風役に小倉 唯
大鳳役に能登 麻美子
天城役に堀江 由衣
鹿島役に茅野 愛衣
といった豪華声優を当てて大盤振る舞いをしていた
2016年のバグ祭りで艦これからユーザー離れをしたことで豪華声優を使えなくなった
同じく2015年まではドイツ艦をフミカネ担当
2016年まではアメ艦をしずまが担当していた
しかし2017年からドイツ艦やアメ艦をしばふが担当するという経費削減に走るようになった
なお運営に金がないという話を天龍絵師の人がばらしていた
富士急やらジャズといったゲーム外イベントは角川が金を出してるから関係ない
角川は元々外部で収入を得る考えのため収益は全て角川のもの
ゲーム運営するC2本体の金がないという事だ
それを裏付けるように
角川が行うジャズイベントに手作りのおみくじを持ち込むのだそうだ
コミケ等に参加しているサークルなら知っていると思うが
普通グッズ関係は専門店に頼んで作ってもらう
おみくじで1万部だと20万前後
20万をケチって手作りで済ますほどに資金調達に切羽詰っている
秋刀魚の物販サイコロ詐欺についても
予約人数分のTシャツ制作費を用意できず10枚程度しか作れなかったと考えるべきだろう
今まではイベントの母港拡張で自転車操業していたが
それもできなくなってきたということか
もはや火の車なのはあきらか
このゲームを今から始めても金をドブに捨てるようなものだ
プレイ期間:1年以上2019/01/02
オペラさん
中華性艦これやってみてぇぇぇ!中国語わからねぇぇ!最初から戦いにもならねぇぇぇぇ!
敵味方の設定が決まってないのはそれぞれに考える余地を残すためじゃないですかね、これに関しては手抜きとも言えますが二次創作前提にするなら成功だと思うなぁ。
アンチの書き込み見たいです!アホ丸出しな文ばっかで楽しいしもっと楽しませてください!
あと艦これのレビュー数増えるの嬉しいんです!普通の人ならアンチと信者が発生して件数多いのはわかるだろうしやっぱ賑わいを表すなら件数っすよ!
艦これは基本ソロだしゲーム内で頭おかしい荒らしと会うことがないからどんだけ激しい信者やアンチがいても対岸の火事だろうからなぁ。
とりあえずレビュー数を増やしてきましょ!俺はアンチさんも大好きですからね!
プレイ期間:1年以上2015/06/19
山田徹さん
夏イベも簡単に突破出来てしまいました。つまんないです
運営さん、もしここを見ているのでしたら、秋イベはもっとずっと難しくしてくださいね
じゃないと皆に飽きられますよ
そうですね、例えば、空襲の威力をもっと上げて、輸送作戦を増やすといいと思います
ともかくこんなに簡単だと、いままでマジメに資材を貯めてきたのが馬鹿らしいです
プレイ期間:1年以上2016/08/15
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