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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

場違いなレビューは不要

TKSNさん

ここはゲームのレビューを投稿するサイトであって、妄想話やゲームタイトル及び内容を大きく逸脱したレビューをするサイトではない。艦これはシミュレーションゲームであって、下のレビューのようなゲームではない。ゲーム内容に恋物語や七夕等は一切無関係である。敵と遭遇して脱ぐという脱衣ゲームではない。再三言うが、場違いなレビューを投稿するサイトではない。
では、レビューの方を。

運営の評価★1
イベント時のメンテナンス終了時間を守る事が出来ず、終了時間の延長が常態化している。これが立ち上げ間もない運営ならばメンテナンスの延長も理解出来るが、五年も運営しておいてこの様では呆れるばかり。また、二期の移行についても同様であり時期を公言しておきながら、納期を守る事が出来ない運営である。

ゲーム内容★1
多くの方々のレビューがしている通り、当たりを引くまで周回するだけのゲーム。勿論、脱衣ゲームでも恋愛物でもなく七夕、海の日に山の日に加え8月15日もゲーム内容に一切無関係である。イベントも同じ事の繰り返しのつまらない物である。

総評として★1

プレイ期間:1年以上2018/07/06

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欲と嫉妬の俗物

エンドレスさん

秋月あたりには新実装に表現がかわって居るのに調べればわかる嘘をまだ続けるのか(笑)

秋月プリンツ病患者の闘いは続く

寄越せ!寄越せ!!寄越せ!!!
欲に狂った妄執が誇張と捏造となりすましで今日も闘います!(笑)

ジカンガーも言い訳に追加で
時間も最低限大事だか
時間の使い方が重要で
考える頭が無いならアンチ化一直線

編成記録が便利なので☆5
無料で3は甘やかし過ぎだが物乞いがうるさいから仕方ないのかな

プレイ期間:1年以上2015/11/02

キャラゲーの癖にゴミばかり

ゴミ艦隊これくしょんさん

イベントは去年の秋で最後、今年はまだ一度も参戦していない
どうせ資材だけを食い尽くして出てくる艦隊もカスばっかだし
結局イベントとは余計な手間と時間をかける癖に報酬はゴミ艦隊とかマゾだけが喜ぶ仕様
運営には一度も好意的な感情を覚えたことはないけど続ければ続けるほど運営に殺意を抱く
最近じゃ艦これ商品を見るだけで苛立ちを覚える位に憎悪が溜まり
GW前にアカウント削除、死ね糞運営、ゴミが
はっきり言って今は自分がアンチと言われようが構わない
このゲームは本当に糞、ゴミ、カス、良い所などひとつも無い
こういう意見は掲示板に行くとすぐに淘汰されるが、実際にプレイする8割が同意見じゃないか
こんな物は評価に値しない、ゲームとも呼ばせない、低俗なゴミくそカス
運営も同様にゴミ&ゴミ、DMMや角川で働く人間はみな一様にゴミ、生きてる価値も無し
このゲームはゴミ、このゲームはカス、このゲームは糞
開発に関わる人間も全てゴミ、クソ、カス
ゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カスゴミ、クソ、カス

プレイ期間:1年以上2015/05/25

艦これとは

中堅提督さん

始めて大体1年程度

結論から言うと、序盤から中盤に限って言えば楽しく遊べる良いゲーム
二次創作をより楽しむ為の知識付けと割り切って遊ぶなら尚更良し

ただ、そこから一歩踏み込むと途端に微妙に感じてくるはず
システム上どうしようもない運の要素が強く足を引っ張ってくるから


キャラロストを避けるために重症を受けたら戦闘中止する
この概念は、大抵のブラウザゲームにも存在していると思う

ただ艦これの場合、その頻度が桁違いに高い
右を向けば一発KO、左を向いても一発KO、そんな感じで
常に一発KOされないように祈ってることから、お祈りゲーなんて言われる有様

通常こういうのは装備やレベルを整える事で解決されるけど
艦これの場合殆ど意味がなく、回避するか一発KOかという傾向が強い

勿論、敵が弱い中盤まではそんなことはなく
被弾したけどまだ平気という構図が多いから楽しむ余地がある
問題はゲーム後半やイベント等になってくるとほぼこの構図が消え失せる事

つまりは、ゲームを進めていくと
装備やレベルといった要素に意味がなくなっていき
0か1か、一発KOか回避するか、ただそれだけになっていくのだ
こんなもんが楽しいかと言われても、ぶっちゃけ何も楽しくはない

キャラを育成していく実感がないどころか
育成すればするほど、逆に弱く感じるのだからやるせない
(厳密に言えば強くはなっているのだけど…敵側の成長がそれに見合っていない)

史実の海戦同様のストイックな設定なのだと言われればそれまでだけど…


最近のイベントでは難易度選択制が導入され
弱い敵編成を選んで遊ぶ事が出来るようになったが
そういう解決方法しか取れないのは中々に難しい状況なのかと思う

一時期を境に急激に人が増え、人気が出すぎた為に
開発初期からシステム改修をすることなく後半ステージを積み上げてしまった事
それが現状のアンバランスを生んでいるのだろうと個人的には思うが…

素材自体はすごく良いものがあるし
ファンの多さもそれを物語っていると思う
それだけに、日々歪みを強めていく艦これには複雑な思いを禁じ得ない

プレイ期間:1年以上2015/08/13

何も報われない

新人ですよさん

味方の艦娘は火力の高い戦艦は駆逐や死にかけを優先して攻撃、火力の弱い軽巡・駆逐等は攻撃の通らない装甲の厚い戦艦を優先して攻撃。敵は比較的効率の良い攻撃をしてくるという仕様?で、まあ、それは通常の戦闘では我慢出来るが(我慢出来るとは言ってない)それじゃ全部戦艦・重巡連れて行けば良いじゃんと思ったら、イベントでは強制的に軽巡・駆逐連れてけと、それじゃあ敵は同じ位のラインナップで来るのかと思えばフルラインナップで、こっちは1隻でも大破したら引き返さないといけないのに・・・

それと艦娘が傷ついたら入渠という修理をしなければならないのだが、少しのダメージでも1時間2時間、大破とかになってくると7時間8時間かかる。自分より進んでる友達から聞いた話だと24時間かかる事もあるらしい(笑)これには高速修復剤を使うことで対策出来るが、毎回使ってたら無くなるので普段は使わない。

一番詰まらないなと思ったのが、イベント。色々なシステムや制限が多すぎて複雑怪奇。特にいらないのが「札」システム。ある海域に出した艦娘は札を張られて他の海域には出撃させる事が出来ない。これは大分艦娘のラインナップが充実してる提督じゃないと無理だろうな。一応一番低い難易度だと影響されないが。それとイベントでは当たり前のように艦種制限があり運営からの弱体化攻撃を受ける。そんな状況で出撃するとフルラインナップの敵艦隊にボコボコにされては引き返し、入渠してもちろん何時間も待てないので、頑張って貯めた高速修復剤を大盤振る舞いして回復して、また行先ランダムの出撃を繰り返す。レア艦娘ドロップ期待して出撃するも出てくるのは普通の海域で出てくる普通の奴ばかり。資源と高速修復剤をバカスカ使って、旨味無し。

あと、このゲームは艦娘の改二化が遅すぎる。また、イベント限定艦娘の建造や通常海域ドロップ化を渋りすぎ。普通のでさえ出ないのに。

このゲームは一つの行動をするのにいちいち時間がかかるので、自由な時間の少ない人には向いてないと思います。それとゲーム性を求めてる人も殆どの要素がランダムでプレイヤーの介入する余地もないのでお勧めできないです。見返りも無きに等しいし。

最後にこのゲームの良いところは魅力的な艦娘が多い所くらいかな?

プレイ期間:3ヶ月2017/02/15

艦これというコンテンツはそもそも13年度の時点で課金ゲームの競争で疲れた人が流れ着いたコンテンツと言われるほど人が集まったのは諸説では有名ではある。
13年度から説明させていただくと、そもそも田中謙介曰く「数カ月でたたむ気だった」という話だったが、漫画家平野耕太のツイッターの発言により急に人は増え、同人音楽のBGMアレンジャーさんや同人漫画家さんが艦これというコンテンツに手を付け注目される状況になった。
同年度の12月末から1月にかけて同じ戦時中の艦船がモチーフとなった「蒼き鋼のアルペジオ」とのコラボで当時の新規層を引き留めることに成功したが、その前のソロモン海戦まではイベント中の仕様がエグイ物であった。最低6・7回程度のボスのHPを0にする仕様ではあったが4・5時間経てば一回ボスを0にした分を回復させる仕様ではあった。社会人プレイヤーにとっては抜け道としてある画面のままPCをスリープ状態にしておくことはあったが代わりに電力を食わせるというものである。加えてその前イベント途中で矢矧というキャラクターが追加されることで相当恨みを買った。
14年度に入りアニメ化のために新規層の接待イベント交えることになったが、代わりに連合艦隊という2枠~4枠を同時出撃させ、お札システムというシフト制を考えさせられる仕様を組み込んだり、アニメ放送の時期にアニメから入った層を引き留めるために3段階の難易度を組み込んだり実験要素が多かった。
15年度既にボスの撃破数の回復がなりを潜めた頃に異様にしぶといボス攻略の抜け道として今度は特定の条件を満たせば攻撃ダメージを増やせる仕様を組み込んだり、輸送作戦という二重の攻略条件を増やすことをした。
ここまでで言いたいのはイベントだけでも異様に時間を食う仕様になっていること。ただでさえそのイベント間での下準備の時間の浪費がかかり過ぎるというのにこの体制をやめない。現代社会人は時間が足りないのにこの仕様を貫くことが問題なのかもしれない。
付け加えるなら田中謙介の過去の経歴の一つに電通の営業社員がある。電通に在籍していた時点で察するかと思うが「俺が苦労した分、倍の苦労をしろ」という精神をそのまま反映したかのような構造である。
気付いているかと思えるがよく言われる老害の精神そのもの。3・4年以上やってる人の常套句です。心に闇を抱えるのを覚悟してください。

プレイ期間:1年以上2017/05/23

また明日な(笑)

下に補足さん

次は任務はすべてこなす脳内ルールか?
逃げたと言い訳しそうだし付き合ってやるが
東方単体に改修資材が無い
12回勝利でで派生なしではネジなしとか
効率ユーザーが付き合うはずが無い
割りにあわない任務は無視

俺個人は北方は毎週やるがあれはボーキサイトが溢れるからしかたなくだ

任務があるとすべてやる前提のアンチ特有の脳内ルールがあるなら知らないが?
今日も楽しくデイリーがお前らのおかげで終わった感謝で☆5

なお海上通商とやらは
ろ号ついでに明日か木曜あたりに潜水艦が終わらせる予定
つまり赤字どころか黒字しか出ない

エアプがあまりガチの現役相手に嘘を並べるのはオススメできないわ
哀れで同情を誘うのは卑怯

プレイ期間:1年以上2015/12/16

苦行

オジマンさん

サービス開始からやっていますがイベントがとにかく苦行
イベント前からせっせと遠征やクエストをこなして資源をためてその他もろもろの準備を整えにいざイベントに挑むものの・・・理不尽な強さの敵に大破撤退、資源はどんどん減りまくる。
どれだけ周回しても落ちないクソみたいなドロップ率の限定艦、結局GET出来ずにイベント終了。ふざけんな
艦これをやっていると他のゲームが相対的にすごく楽しく感じられるので2ポイント差し上げます

プレイ期間:1年以上2017/03/10

パクりの凡百中華ゲーもうサービス終了するみたいだし艦これに戻ってこい

今日のノルマだぞ

敵味方問わずキャラデザインと音楽はいいね
ボクは行ったことないけど、同人誌即売会などでも今だに人気があるというのは実に凄いことだと思うよ
それは何よりもキャラが魅力的だという証明だからね
一時の流行り廃りで同人誌が量産されることはあっても継続して出続けるというのは本当に凄いことさ
したことある人はわかるだろうけど、文章にせよ漫画にせよ、そういった作品の製作というのは非常に時間がかかり、労力を凄く使うことなんだ
それにそれを実際にイベントで販売するためには参加するための手間やお金も非常にかかるし、同人誌イコール性的イコール不健全という世間の認識もあるから、非常にリスキーなものでもある
それを超えるほどの熱意をもって製作するというのはとどのつまりそのキャラ、その作品への愛故にと言えるだろう
その事実だけでも十分凄い点だと思うよ
ちなみに何故即売会に行ってないのに、というツッコミは某同人通販サイト等で知ってるからと答えておこうかな

音楽も良いね
最近のはまあ、今はプレイしてないから知らないという人も多いかもしれないけど特に初期の頃からある曲や、ボーカルのついたアレンジ楽曲は人気が高いね
例えば夜戦の曲とか、工廠の曲とか、どこの曲と言われたら数年間プレイしてなかった人でもすぐ思い出せるという人も多いんじゃないかな
そういったのは十分凄いことだと思うよ

プレイ期間:1週間未満2019/12/10

あまりにもアズレンへ流れるユーザーが多いためか
かんむす という艦これステマサイトでは アズレン という単語を禁止ワードにしています

http://kanmsu.com/

アズレンという言葉があると弾かれて書き込めないという仕様ですね
ユーザー流出は火を見るより明らか


このまとめサイトでは常に運営工作員がはびこっており
まともな意見を書き込むユーザーに対して 無能、アンチ 池沼 認定しての障害者扱いしてきます

最近のものだと難易度についての記事がわかりやすいでしょう
http://kanmsu.com/archives/34048


これが今の艦これの現状ですよ
戦争時の日本軍となんら変わりません


もはやゲーム以前の問題です

プレイ期間:1年以上2017/12/02

艦これ、引退 のワードが界隈を席巻してブラウザ版への疑念がいよいよ危険なレベルに達しています。
一方で「私はどんなことがあっても最後までサービス終わるまで続けるよ」
という決意表明を高らかに宣言してる人。

ハッキリ言いますけど今まで色んなゲームコンテンツが終わってきてファンの死骸が証明していますが
「私はどんなことがあっても最後までサービス終わるまで続けるよ」
って気持ちになってる時点で早晩あなたの艦これライフは終わりです。
そんな意見で埋まるゲームも終わりです。

これは心ではもう絶対的に艦これが楽しくないものと確定しちゃってる言葉なんです。
他の楽しい何かに艦これが負けてしまった後です。
この義務感と使命感に支配された言葉はゲームを楽しく遊んでてこれからも楽しんで行こうと思ってる人からは絶対に出てこない。
この言葉を吐いてしまった人の未来は2パターンあって
・途中で辞める
・吐いた言葉を守ることが目的化して面白くなくなったゲームを本当に終わるまで付き合い人生を無駄にする
どっちも不幸な末路しかない。

新規着任を考えてここ観た人はSNSで艦これで検索してみましょう。
「私は最後まで付き合うよ」なんて言ってる人が目につくようなゲームは絶対にこれから始めるべきゲームではありません。

プレイ期間:1週間未満2021/01/17

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