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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

場違いなレビューは不要

TKSNさん

ここはゲームのレビューを投稿するサイトであって、妄想話やゲームタイトル及び内容を大きく逸脱したレビューをするサイトではない。艦これはシミュレーションゲームであって、下のレビューのようなゲームではない。ゲーム内容に恋物語や七夕等は一切無関係である。敵と遭遇して脱ぐという脱衣ゲームではない。再三言うが、場違いなレビューを投稿するサイトではない。
では、レビューの方を。

運営の評価★1
イベント時のメンテナンス終了時間を守る事が出来ず、終了時間の延長が常態化している。これが立ち上げ間もない運営ならばメンテナンスの延長も理解出来るが、五年も運営しておいてこの様では呆れるばかり。また、二期の移行についても同様であり時期を公言しておきながら、納期を守る事が出来ない運営である。

ゲーム内容★1
多くの方々のレビューがしている通り、当たりを引くまで周回するだけのゲーム。勿論、脱衣ゲームでも恋愛物でもなく七夕、海の日に山の日に加え8月15日もゲーム内容に一切無関係である。イベントも同じ事の繰り返しのつまらない物である。

総評として★1

プレイ期間:1年以上2018/07/06

他のレビューもチェックしよう!

夏イベ以降どんどんひどくなる一方ですね、メインPの人の簡悔コンセプトが時間が経つにつれてゲームにも浸透して苦痛なだけのゲームです
何から何まで運任せで敵ばかり強化されただでさえゲームとしての面白さなど無いも同然のキャラの可愛さで持ってるコレクションゲー
それを解ってないのかこのゲーム唯一の良い部分のキャラのコレクションさせもうまともにさせる気も無く必要以上の出し渋りはコンテンツ寿命を自分で短くしてるだけ
夏以降放置気味で秋イベで久々にログインしましたが夏と変わらない苦痛しか感じない上渋ドロ祭りの酷いイベでした
今回は子鬼とか言う簡悔コンセプトの塊の様な何装備しても当たるも当たらないも運任せの酷い新キャラもマイナス要素ですね
駆逐艦の攻撃や副砲等の装備が有効などと告知されてた様だけど改修された副砲だろうが駆逐の攻撃だろうが当たる時もあれば当たらない時もと言うか当たらない場合が殆どのこのゲームの運営の悪癖の運任せ
只でさえ運でしか当たらないこんな敵が当初はバグでもっと酷かったとかテストプレイもしてないのでは?といわれても仕方の無い致命ミスです
キャラの可愛さで持ってるゲームなのに苦痛な簡悔要素前に押し出しすぎたりこれくしょん要素廃する事にばかり躍起になってると本当に一気にコンテンツ寿命尽きますよ

プレイ期間:1年以上2015/11/28

FIRE (替え歌)

悔しいです!提督さん

恐れていた事が始まっている
そう もう時間はないのよ
傷つき 沈むまで

謙介は最後の涙さえ
凍らせる邪悪さ持ってる

簡悔だけが
Summer Dream
海域に残る
最後の難関

敵の攻撃は戦艦の壁さえ
貫き通すよ

Come on! Come on!
さぁ飛び込んで
振り向いても奇跡はこない

Come on! Come on!
そこにいたって

出来る事はもう何も無い
ただ資材を溶かすだけなの

炎の先には
あの日のイベの悪夢が見える

プライド捨てて
海域難易度下げる時に

提督は眠っている新規艦
呼び起こせるのだから

And I wanna take your out of the frying pan(and into the fire)×3

And into the fire!fire!fire!×4

※丸山みゆき「FIRE」の替え歌です

プレイ期間:1年以上2019/12/27

やはり、それほど課金を必要としない所が最大の魅力で、その分上位プレイヤーに後発が追いつく事は並大抵の努力では難しく思う。
イベントで高難易度を選ぶ等の無理をせず、自分のペースでキャラを育てて行くことが出来れば上手く付き合えるゲームだと思います。
ただ、難点を挙げればプレイが進むと共に作業感が強くなって行く為ゲームとしてどうなのか?
イベントマップも罠が多く、ネットで情報を拾いそれをなぞって尚運要素が必要になってきます。
魅力的な新キャラもドロップであれば何度も同マップにトライしなければならずその辺りもマイナス要因かな?と。
大金を掛けてガチャを回すストレスが無い代わりに、ゲーム内にストレスが多い為、プレイする意欲が続いてる内は良ゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

運営が勝手にキレて火消し刷る姿は、滑稽であり自業自得でしたな
大体戦力がならんモノに対して高難易度海域そしてガシャンありの低確率ドロップにする意味が不明
しかも最低限新艦娘ドロップを全海域で保証してきたのがここに来てまさかの丁ユーザー切り捨ての暴挙に及ぶ愚劣な行動
要は信者オープン民米帝しか相手しないって事でしょう
ヤるだけ無駄でストレスしか無いのでオススメしません

プレイ期間:1年以上2020/01/07

めんどくさいやるだけむだ

いちまん6せんぐらいさん

たいていのソシャゲは時間ほっとくと開発資材的なものが大量に配布されて
ガチャ回せるけどこれは毎日かかさず幾つもあるつまらない小クエストをこなさないともらえないのでそもそもゲームを続けたいという気がそもそもなくなる
以上 ごみげ
これを楽しい楽しいと連呼してる人は課金した金がもったいないから自己弁護してるだけのかわいそうな人たち
そもそもソシャゲあいてに本気で課金したら負けだから

プレイ期間:1週間未満2020/05/19

消費者庁案件なのはアレとアホ

いど@ニコニコ絵師さん

先日、6カ月間続けてきたアレとアホを引退しました。もう二度とプレイすることが無いように、また、プレイしたいと思わないように、関連物も全て処分しました。引退というよりも、断捨離に近いかもしれませんね。

正直、サービス開始の時点でモチベは無いに等しかったんですよね。それが夏、秋を経てマイナスになって、コンプの記事で冬イベに特定艦が必要なことや、大規模イベントになることを嬉々として語る信者を見て「ああ、これはもう止めるべきだな」と思ったわけです。何の反省もしていない、改善もしようとしていない、と思ったわけです。「高難度」と「理不尽」を履き違えたゲーム性のまま終了するつもりなんだろう、と。

特に秋イベは、少なくないプレイヤーから「運営は特に何もせずプレイヤーの篩分けをしている」と思われてしまうようなものでした。バグ祭り、予告なしの支援の仕様変更、目を疑いたくなるような長大なマップ、「ボス撃破より難しい」とまで言われる複雑極まりないギミック、道中大破祭り、規模の割にショボい報酬…。アレとアホの悪い部分を集約したようなイベントでした。

プレイ期間:1年以上2018/11/27

イベントは大失敗でしたね

じらいさんさん

 今回のイベントですがリットリオ獲得、イタリア装備獲得、秋津洲獲得までは良かったんですが、E-6クリアしてからローマを掘るのがあまりにも苦痛すぎました。
 資源が0になるほどドロップ入手を狙って繰り返し繰り返し資源消費の膨大な連合艦隊で出撃してもローマは入手できませんでした。
 他のプレイヤーの話や報告をまとめると入手率は1%程度という結論です。
 ドロップ率1%の掘りをするのに連合艦隊で、かつボス戦で入手狙うなら支援艦隊推奨という恐るべき仕様のため、丙レベルの場合、まともに入手を狙うと期待値推定で燃料弾薬10~15万が必要という計算値が出てしまいます。
 甲レベルで勲章取れるほどやりこんでいる提督だけが圧倒的に有利で、あまりにも初心者に優しくないイベントでした。

 何が問題かというと「運が良い提督が報われる」「毎日何時間も資材貯蓄とレベル上げをやりこむ提督が報われる」「運がなく時間のないプレイヤーでも課金をする意味はない」という昔から変わらないゲーム性です。
 確かに運の要素は大事だと思いますが、資材には限度というものがあります。資材がなければ何回も出撃ができず運が最強に良くない限り、目当てのものが入手できない。
 資材を入手するためには時間が必要です。一日に何時間も画面に張りついて寝る時間も惜しんで遠征や資材掘りをしなければならず、仕事をしていないようなろくでもないプレイヤーが圧倒的に有利です。
 真っ当な社会人がこのゲームを遊んだら1日1時間が限度でしょう。
 そういうプレイヤーを補助するためにあるのが課金で、ソーシャル・ゲームはそうして成長したわけですが、艦これは残念なことに、金の力で理不尽な現実を変えることができません。
 課金をしたら一瞬でボス到達、一瞬で全回復、ほしいカードを即座に入手なんてのは今の時代ゲームには当然求められていることです。金を払うからには当然都合のよい結果にならなければなりません。
 ニートや学生が無料で何百時間やりこむと勝てるゲームは時代錯誤が過ぎるでしょう。

 要は「難易度が高いならせめてお金で解決させてください」ということですね。
 それができないなら敵艦やドロップの難易度はもっと下げるべきです。
 連合艦隊の異常な資材消費だって、燃料や弾薬を10000につき1000円で売ってくれるならそこまで苦痛には感じませんよ。おわり。

プレイ期間:1年以上2015/05/17

自分の思い通りに行かない低評価と高評価の信者が言い争ってるから、たまに見に来ると面白いね。

低評価の人が言ってる、ランダムゲーってのは、半分正しいが、こんな所に書き込む時間でもあったら、ランダム要素皆無のゲームでもしてなさいよw 
課金でガチャガチャして強キャラだして無双したり、無料のFPSなり 山ほどあるぞー
(囲碁や将棋とかだと実力重視だからお勧めですよ)

時代遅れのゲームというが、何が最新なのかも分からないし シャドウバース? ToS?
一応リリースが3年前のゲームだし古いって言えば古いね。 新しい要素は欲しいとは思う。

高評価勢は油売ってないで、イベントに備えたほうがいいぞー 
後もう少しでイベントだ、楽しみ楽しみ~♪

運営に文句がないっていうと それはそれで、嘘になるな、 先行配信の装備も欲しいし、 他のゲームと違う所は、片手間で気軽にできる所やなー
変に期間限定コラボとかしてないから、一度離れても気軽に戻れるし、誰かと競争してるわけでもないから。

何も考えないで攻略情報見てるだけの人では楽しめないとは思うけどね。

バランス崩壊するほどのインフレも起きてないし、マゾ任務は一度にやらずに、1週間ぐらいかけてやればいい、 ランカーでも目指すのなら別だけど、そこまではやらんな~

ということで、言い争いの影響が出ない星3にしときます。

プレイ期間:1年以上2016/11/16

これが近年稀にみる究極の駄作ゲーム

事実から目を背けるなさん

相変わらず★5投稿は異常というか捏造ばかりですね

艦これは今度7周年です。延々8年と言い続けてる人がいますが何故捏造する?

羅針盤だの現実再現だの言ってますがだったら狙う相手を選ぶくらいさせろやwなんでそこは運任せなの?バカなの?

業界トップの戦略ゲーム?おこがましいにも程がある。狙う相手を選ぶこともできずただこちらがワンパン大破しないようにお祈りするゲームに戦略とかw楽しくもないしストレス溜まるだけなんですけど

リアイベ大盛況なら問題ないとか言ってますが最近ゲームでイベントとか課金に繋がることしてないですしね。久々にイベントやっても今は異常な難易度にして女神課金させようと必死みたいですけど。あと艦これが売上出さないのいっつも不思議なんですよね。予測ですら見つけられない

蛇足ですけど艦豚がさっさとサ終してくれと発狂しているアズレンの2019年売上がbilibiliにあったのでまとめときますね。気になる人は探してください

■1RMB(中国元)=15.64円として換算
 全世界合計:113728万RMB → 約177.9億円
 日本:52283万RMB → 約81.8億円(約6.8億円/月)

ガチャゲーとかはもっと稼いでるのかもしれんが基本課金要素がスキンのゲームでこれだけ売り上げてるのは運営の努力によるところが大きいと思う。どこぞやの不満を運営に言うと即ブロックされるゲームとは違いますね

リアイベとやらでどんだけ稼いでいるのかはさっぱりわかりませんが憎きアズレンよりも儲かってるのでしょうね。日本を代表するゲームならば年200億円くらいは行っているのかな?誰か艦これの売上を貼ってくれませんかね。妄言ではなくちゃんとしたソース付きでw

最後に。艦これは所詮…先の時代の敗北者じゃけェ……!

プレイ期間:1年以上2020/03/21

もうダメ

13秋からのプレイヤさん

全艦コンプしているけど、疲労のみで達成感が0の夏イベで萎えた。
サーバー不安定な状態でも無慈悲な0時リセット
時間が取れても0時リセットがあるためゲージ回復よりも疲労感が増すばかりだった

いま開催中の秋刀魚集めも乱獲するとドロップしないギミック()を搭載している
秋イベントでドロップ艦を絞るための実験であることは判るが、実装したら夏イベと同様に顰蹙買うね
昔は少し待てば実装されていた艦もイベント逃すと1年以上手に入らないことが常態化している

UIの強化も明後日の方向ばかりでユーザビリティの向上ということを全く考えていない
後発ブラゲーのUI強化を見習って欲しいもんだね

ニコニコ動画も同人界隈でも艦これは下火になってきたし、盛り返すなら秋刀魚でいいイメージを与えないといけなかったのに
不評な菱餅イベントと同様のドロップ率で磯風は低確率すぎるという仕様

ユーザーに疲労感を与えるために努力と研鑽を繰り返している運営は正直頭おかしい

プレイ期間:1年以上2015/10/10

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