最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全然楽しくない、楽しいと書いてるやつはエアプか信者様。
ロイエンタールさん
まあ、本当にプレイしているのかと疑わしいことが書けるもんだという例を2つほど・・・
・「艦隊を直接運用すると言うより基地で艦隊を運用するために頑張るゲームですね。
戦闘時に指示できることが少ないので、がっつりと遊べるゲームではないですが任務、「『キャラ』や装備のコレクション、資材集めなどやることがてんこもりで合えばかなり長いこと遊べます。」
これ、同じことを繰り返すのが得意な人か、気にならないひと・・・いわゆる人間としての思考を捨てている人であれば楽しいのかもしれませんが、少し前に「同じことの繰り返しに疲れました」というレビューがありましたが、まさにその通りだとおもいます。
また、こちらが指示できず、クリアできないことが続くとストレスとなり、ひいては艦娘にヘイトがたまる原因になるので、評価できません。
・「艦隊を戦地に送り出すまでに可能な限り『有効な構成と装備』を与えてやる。そして無事に任務達成出来るよう見守るのがこのゲームの主なんです。見守るだけしかできない分、『任務に失敗した時はまだやれる事がある』んじゃないかと試行錯誤する。そこが楽しい所です。」
これ、いわゆる人事尽くして天命を待つのが好きな人はいいかもしれませんが、限られたプレイできる時間が有効に使えないことほど、ストレスを感じることはない思うのですがどうですか。
「海上突撃部隊、進発せよ!」という任務に当てはめて説明すると、まず、この舞台となる5-1海域は、重巡2隻いないと『8割方ボス前から逸れ』ます。
そこに、『キャラ』固定の戦艦2隻、軽巡1隻、駆逐艦3隻で、敵の強い戦艦が山盛りいる海域へ突撃するわけです。装備は、改修した主砲やソナーなど、『有効な構成と装備』を与えます。『任務に失敗した時はまだやれる事がある』ので、決戦支援と道中支援をフルで出して、任務を達成しに向かうわけですが、『8割方ボス前から逸れ』て失敗するわけです。
ボスから逸れたら、決戦支援は無駄にしかなれません。途中で弱い駆逐が戦艦に大破させられても同様に無駄になります。しかもボス艦隊を全滅させないとクリアになりません。
これを延々とクリアするまで延々と繰り返すわけです。しかも到達しないとなったら20回行ってもボスにたどり着きません。
こういう嫌がらせ任務を作るのがタナカスです。これが楽しいというやつは頭おかしいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
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ウンエイスレイヤーさん
えー、それではこのゲームについての所感をまとめるとですね。
・カイジに出てくる沼パチンコみたいなゲーム
運ゲーに簡悔を重ねると、まあそうなりますわな。海域攻略、開発、装備改修、ドロップ、何から何まで絞りすぎです。攻略に関しては他の方もおっしゃるように、小学生の悪ガキが作ったすごろく、という表現がこれ以上ないくらいマッチしていますね。運ゲーにペナルティーやお邪魔を増やしすぎると、プレイヤー側には不快感とストレスばかりが募ります。
・あまりにも不誠実な運営の態度
美少女キャラのキャラロストがあるのがこのゲームの特徴ですが、あろうことか運営は、キャラロストに関する重大なバグを無視して放置したことがあります。しかもそのことを指摘したリプライを送ったユーザーをツイッター上でブロックし、更に不正ツールを使用したなどと決めつけて晒し者にしました。客商売では到底あり得ないマナーですよ。カスタマーセンターが問い合わせをした顧客に「お前が悪い」と突っぱねた上で着信拒否するようなものですよ。それだけではなく、運営プロデューサーの田中謙介は、轟沈バグ騒動の最中に護衛艦かがの進水式に遊びに行き、さらにあろうことか護衛艦かがを撮影しながらイチモツをおっ勃てていました。船そのものに欲情したとも、護衛艦かがを艦娘の加賀と混同していたとも言われています。気狂いですね。装甲395と零時迷子ギミックも非難を浴びました。さらに別のイベントでは、バグにより攻略不可能なステージをそのまま提供し、そして攻略不可能バグを修正したと思ったら、バグ修正後に空襲システム()が追加され、資源がゴリゴリ減る仕様になり、詫び空襲と揶揄されました。最近では敵艦隊のメガガルーラこと戦艦レ級までもがとうとうイベントに解禁され、今度の夏イベでは敵艦隊もとい簡悔運営の主力として登場すると予想されています。色んなゲームを見てプレイしてきましたが、流石にこれ以上に不誠実な運営は他にありませんよ。
・民度の低さ
艦これはゲームシステムとそれを司る運営もタチが悪いですが、運営を盲信する信者も悪質です。好きなコンテンツを続かせたい、守りたい、という気持ちはわからなくもありません。しかし、あれだけ不誠実でゲス行為を連発し、ユーザーの意見をことごとく黙殺するトップを庇い続けるのは、ちょっと違うんじゃないでしょうか。コンテンツを良くする為に声を上げてアクションを起こすという考え方もあるのではないでしょうか。戦艦少女なんかは、そうした経緯があって今の人気に繋がっていると伺いました。しかし艦これ信者がやっていることは全くの逆です。不誠実でゲスでクズなプロデューサーの走狗になって、かえって先鋭的で排他的なコミュニティを形成し、異論を唱えた人を排撃したり、興味本位で近づいてきた人を騙して絶望に叩き落としているだけですよ。運営同様、ゲームを良くしていこうという意思がない。悪い運営と悪い意味で一心同体になってしまっている信者が所々で見受けられます。そうした人達が、田中謙介の走狗という意味で、いわゆる謙兵と一部で揶揄されているようですね。
以上にまとめましたが、現状のこのゲームには、これだけ、引退者が引退後もアンチし続けるようになってしまう理由があります。かくいう私もそうなのかもしれませんが。これらが改善されない限り、先鋭化を繰り返して、やがてSTGのように廃れていき、最後には採算が取れなくなってサービス終了でしょう。運営も信者も、そこんところわかってんのかな。兎にも角にも、今のままではゲームもコンテンツ自体も、良い方向に向かっていかないのは確実ですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/18
クズこれさん
ゲームで愛国心?w
ゲームで忍耐力?w
そんなもの糞を拭く紙にすら劣ると思うが。
自衛隊いけよw
自衛隊w
クズこれは何年たっても振り返らない。
改善しない。
改悪はするw
5周年イベントも面倒臭ぇ。
アニメだけでいいな、艦これは。
良いほうには変わらない。
プレイするだけで忍耐力が必要wwwwwwwwwww
え?それってクソゲーじゃね?
やりこみで忍耐力がいるならともかく、「普通に」プレイするのに忍耐力がいるゲームって何?wwwwwwwwwwww
笑えるw
さすがクソゲーオブザイヤーに年々と輝くだけあるわ。
プレイ期間:1週間未満2018/05/27
おおはししゅんすけさん
今日サービスがスタートしたガルシンはLive2Dで動くしチュートリアルが丁寧で分かりやすいです
説明が全くなく母港画面でも上下に動くだけの単調な艦これとは出来が違いますね
艦これをプレイすることで愛国心(笑)とか言っちゃってる頭の弱い人がいますが、戦争で散っていった人が擬人化脱衣ゲーと化した艦これを見たらさぞ嘆くでしょうねw
まあアクティブも壊滅でflash終了に関して質問するとブロックするような運営だからもう長くはないでしょうね、戦艦少女やFGOに相当流れたし、もうすぐあくしず戦姫もリリースされるし今年の夏まで持てば良い方でしょう
プレイ期間:1年以上2017/02/14
なにこれさん
このゲームを始めたのは最近ですが、いろいろひどいです。
まず初期艦として一人選ぶのですが…
吹雪→同人誌かな?企業のゲームの絵柄にしては…
漣→これも同人誌。趣味で作ってるゲームかコレ。
電→パース狂ってるけど割とかわいい。
叢雲→なんか見たことあるキャラデザだけど今時そんなのあんま気にしない。絵柄良
五月雨→普通。可もなく不可もなく。
と、最初に選ぶべき艦の半分が新人同人作家レベルです。
大人気ゲームとの触れ込みで、今更始めたのですが、これが人気あるのか?と思います。
もちろん始める前に事前にwikiとかで調べたりしたので、ほぼ駆逐に大差はないとのことなので叢雲を選びました。(改二が来ている中から選んだ)
ですが、選んだ後に改造グラフィックを見たら、いわゆる誰てめ絵になっていました。
絵師さんの画力の向上や、画風が変わったというのはわかりますがそれでも思っていたものとはかけ離れています。
性能的に言えば吹雪を選ぶべきなのでしょうが、絵柄がちょっと…
叢雲を見た後、他の艦のキャラ絵を見たのですが漣の絵師の人は画力が向上して絵柄がよくなっていましたね。昔の絵柄を廃止したほうがいい気がしますが…
任務でもらえる深雪なんかもペタペタな絵柄でした。
ひと昔のゲームっぽい絵柄に見えなくもないんですが、吹雪は微妙ですね…
一応画力が向上したのか、改二の絵柄は良くなっていました。
もちろんwikiで見ました。
後最初に何をしていいかまったくわかりません。wiki便りです。ゲーム上ではチュートリアルとも呼べない出撃が終わったら何も説明がありません。どこに向かって進めばいいんですか?
シナリオもないので何をしているのかもわかりません。彼女達はどういった存在なんですか????
何と戦っているんですか????
ゲームからはまったく読み取れません。戦闘に入ったらいきなり左から短冊が現れプルプル震えたと思ったら白い線が走って相手の短冊に当たります。
爆発してやっと魚雷という事を理解しました。分かりづらいです。
ステータスも何を示しているのかわからないし、説明もありません。指標が何一つないんです。
フルボイス、一部のキャラデザ等が良いという点を除いて何一ついいものがありません。
wikiの内容を読もうにも複雑すぎて学ぶ内容が多いうえに、欲しいと思った子はイベント限定だったり、攻略に有利な装備は手に入らないと書いてあります。
初心者は何をすればいいんですか??
まったくと言っていいほど面白くありません。
これが流行ったというのは本当なんですか?
プレイ期間:1週間未満2019/03/05
空っぽさん
えーと敵も味方も何で戦っているのか分からない。艦娘って何なんでしょうか。戦場に破れやすい服で行くとか自殺行為な気がします。
他に気になる点は、トレパクや犯罪行為を行った絵師を、運営が今でも重用してたりと良識を疑うような点があったり、まぁ書ききれないくらい酷い人達が集合して運営してるようです。遊んでる人達も酷い人がいるので正直、もう関わりたくないです。
プレイ期間:1週間未満2015/03/17
ジークフリートさん
タイトル通りです評価1でも皆さんは評価を下しています、例えその評価が3だろうが2だろうが4だろうがちゃんとした評価と内容を示しています、そしてみなさん堂々と艦これの悪い部分を指摘し期待を持ち評価を下しています、そして評価1の人大丈夫?と評価した方は流石に間違いです、みなさんは評価をした上で艦これのここが悪い悪いところは時間をかければ誰でもできる、つまり乱数勝負だからな~ここを履き違えています、いろんな方が言っている通りです、試行錯誤してさらにルート固定のための艦娘、艦種の種類これらは書かれている方がいましたが全部先行者達がいたからこそできる攻略ができる内容です、これらの情報がWiki、様々なスレサイトになければ攻略はかなり時間を要しますしイベントの時間が数週間で済むような話ではありません、誰でも時間をかければクリアは可能です、ですがイベントに関して言えばそれは言えませんイベントには時間と日数がかかっているからです。これらを見なければ高評価になりますですが、1評価の方々は悪い部分をしっかり書いていますこれらは高評価を下している方々も考えさせられるものではないでしょうか?良いゲームというのはバグや悪い部分を少しでもなくそうとして頑張って出来上がったのが良いゲームです、バグや悪い部分はどうしても出ます、ですがそれらに運営や開発が直向きに向き合ってなくそうと頑張っているからこそ評価が得られるのです、さて艦これですが元々バグはありましたですが致命的なバグをありつつも隠していました明かさずに発表もせずにユーザーとしてはそれらをただ受け入れるだけなのか悪い部分は無くさずにユーザーが悪いにすればいいのか?それは無責任と思われているのが大半です確かにキャラクターはいいです軍艦系に興味を持つ歴史の出来事を知るのにも入りとしてはいいでしょう、ですがキャラクターだけを見て評価を下すのであれば間違いだと思います、船をキャラクターを愛しているのであればこそ艦これというゲームにどう考えどう向き合うか、ちゃんとした下知をくだし低評価の内容を考え受け入れそしていいようになるかを考えて欲しいです
プレイ期間:1年以上2016/06/23
岩川の元提督さん
4.勲章や箱系アイテム20以上開封
月毎に4つや期間限定で年1程度しか配布されてないものを全部開封して使用するも
連合艦隊の消費が重く数回の出撃で消し飛びました。
『また』貯めなおしても『無駄』という囁きが聞こえ、モチベを下げ続けます。
5.自分の艦隊(95~120)よりレベルが10、20低いクリア画像多数
うちの鳥海と羽黒はゴミ以下でした、結果が出せない役立たずは不要。
6.ボスに刺されば/クリティカルが出れば/ボスを狙えば等々のどうしようもない後悔
クソAIのせいで見事に主要火力が潰され、敵ボスのHPが20や30残るのは当たり前。
5戦目の時点で味方の回避率は20%程度しかないのに、夜戦で敵の命中率はマシマシ
被弾時に効果がある装甲のステータスも、大和の装甲100でも駆逐の装甲40程度でも
ボスの一撃で等しく大破。
常日頃から多少のストレスはありましたし、プリンツ筆頭に新規に優しくないなとは思っていましたが実際に自分がその境遇に落ちるとことさら感じますね。
駆逐は雪時雨等カットイン艦を除けば基本的にただの固定要員・弾除けなので戦力にならないゴミは要らないのですが、照月は確かに可愛いし欲しかったです。
性能も代用きかないし、秋月はいたけど好みじゃなかったから。
それでも艦ならまだ次の機会に掛けられるでしょうが、甲勲章はイベントでの褒章なので先駆者との差はどうやっても埋まりません。
練度が70程度で伸びしろがある=まだ戦力として不安がって状態ならまだしも、
練度95平均の艦隊で、主砲や徹甲弾は全て★6以上に強化したうえでそれでもクリアするには戦力不足……なわけねーだろ、伸びしろなんてもうねーよ!
結局 “ 運 が な か っ た ” からクリアできなかったという結論に落ち着きました。
よく今回悔しかったら次でリベンジするなんて話がありますが、トロフィー枠である甲種勲章の数は維持できないのでそれは叶いません。
未練タラタラな気がしないでもないですが、自分の中で納得して終わったのではなく運営の嫌がらせで仕方なくやめる流れになったので当然といえば当然ではないでしょうか。
可能であれば最後まで付き合いたかったですが、私は先に失礼します。残って奮戦している提督諸氏の武運長久をお祈りしています。
プレイ期間:1年以上2015/10/18
名無しさん
下記の通り 聞いての通りだ4年間何も改善どころか改悪しかしなかった結果だ
13年初期のころと違い反対意見のスタッフや要望のあったユ-ザ-を蹴落として
憲兵とかいう信者とイエスマンで固めた結果だよ まだ数万~数千のユ-ザ-が
いてもそれが2期についてくると思うのかな?ついてくるのはお前たちのイエスマンだけだよ りらはんた 平松タクヤ 偽名使って工作してる暇があるなら
今やることはほかにあるだろう リアルコラボできたくらいの儲けがあったのに
それを怠ってきた怠慢だね 辞めた人は飽きてやめたより愛想が尽きた
今更帰ってこない でもいいんだろう? 甲13以外はいらないんでしたよね?
ゲ-ムは楽しむものという根底をわすれてクリアされたら悔しいからキャラを掘らせないようにTwitterでも肝心な報告をはぐらかす 有志がこのマスで出るよと
報告して お前らは何もしない有様 そんな殿様商売いつまでも通じると思うなよ
艦船擬人化ゲ-ならアズレン 戦艦少女 があるんだ 艦これにこだわる理由は
1ミリも無い まぁサ-ビスが終了したら憲兵という名のキチガイが他のコンテンツを荒らしに来るから 隔離所としては機能してほしいね イイキャラに出会えたので絵師さんと声優さんには感謝ですが 運営には感謝などこれっぽっちも無いです お礼に詫び空襲でもされてろ サ-バ-攻撃されてたかそういえば
見事に空襲されましたね 本当にゲ-ムを作るならユ-ザ-を楽しませる作りを
しないとだめですよ そこを1から学んで出直してきてください
プレイ期間:1年以上2018/03/09
運営ツイにブロられたさん
簡潔に言おう。
今回のイベはクソオブクソ、リアイベで瑞雲瑞雲烈風烈風してるから調整もせずイベ開始してるのが丸わかり。
ついでにいうと、艦これとリアイベで関わった企業に不幸(今回の事案ならシーサイドライン逆走)が起きるっってホントなんだなっておもた。
これ以上クソイベやるなら引退も視野に入るわね。
プレイ期間:1週間未満2019/06/12
mujyooooooooさん
またアプデが遅延してるそうですねww
このゲームはよっぽどの小規模アプデ以外時間通りに終わった例がありませんw
もう目安の時間出すのやめたら、と。毎回毎回学習能力が無いのかと思われてしまいますし
ここの運営はバグの隠蔽や質問しただけのユーザーをブロック・BAN警告、謝罪の掛け軸とかいう意味のないアイテムでユーザーを煽るなど結構殿様商売です
ああそうそう。レビューのコピペという点では例の彼以外にも一見まともそうな高評価レビューも過去を辿るとちょいちょいコピペしてあったりします
誰かは知りませんが評価が一定水準に無いと困る人が居るんでしょうね
と、ここまでは厳しいことを言いましたが。艦これ自体はサービス開始数か月後~今まで続いてるので個人的なプレイ歴はブラゲー一位だったりします。
その秘訣は
・キャラが極端に陳腐化することがほぼないのである程度育ててしまえば使いまわせる
・同様に、いわゆる強キャラは限られているため残りのキャラは持っていなくても戦力的には問題ない。ルート固定を除くが。
・毎日数回のログイン「さえ」できれば資源が溜まるのでガチャが回せる。このゲームはゲーム全体がガチャになってるようなもの
・スキルが無ければキャラが取れない!というものではなく、資源が尽きるまでとりあえず周回すれば何とかなる=腕の低下を気にしなくていい
まあ、惰性でやってるだけなので面白いかと言われれば微妙ですかね
どんどんプレイヤーの自由が縛られているので、昔のような多少無謀な編成で攻略なんてことも出来なくなりました。ひどいときには1隻単位で指定されてることもあるし。
プレイ期間:1年以上2016/05/03
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