最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全然楽しくない、楽しいと書いてるやつはエアプか信者様。
ロイエンタールさん
まあ、本当にプレイしているのかと疑わしいことが書けるもんだという例を2つほど・・・
・「艦隊を直接運用すると言うより基地で艦隊を運用するために頑張るゲームですね。
戦闘時に指示できることが少ないので、がっつりと遊べるゲームではないですが任務、「『キャラ』や装備のコレクション、資材集めなどやることがてんこもりで合えばかなり長いこと遊べます。」
これ、同じことを繰り返すのが得意な人か、気にならないひと・・・いわゆる人間としての思考を捨てている人であれば楽しいのかもしれませんが、少し前に「同じことの繰り返しに疲れました」というレビューがありましたが、まさにその通りだとおもいます。
また、こちらが指示できず、クリアできないことが続くとストレスとなり、ひいては艦娘にヘイトがたまる原因になるので、評価できません。
・「艦隊を戦地に送り出すまでに可能な限り『有効な構成と装備』を与えてやる。そして無事に任務達成出来るよう見守るのがこのゲームの主なんです。見守るだけしかできない分、『任務に失敗した時はまだやれる事がある』んじゃないかと試行錯誤する。そこが楽しい所です。」
これ、いわゆる人事尽くして天命を待つのが好きな人はいいかもしれませんが、限られたプレイできる時間が有効に使えないことほど、ストレスを感じることはない思うのですがどうですか。
「海上突撃部隊、進発せよ!」という任務に当てはめて説明すると、まず、この舞台となる5-1海域は、重巡2隻いないと『8割方ボス前から逸れ』ます。
そこに、『キャラ』固定の戦艦2隻、軽巡1隻、駆逐艦3隻で、敵の強い戦艦が山盛りいる海域へ突撃するわけです。装備は、改修した主砲やソナーなど、『有効な構成と装備』を与えます。『任務に失敗した時はまだやれる事がある』ので、決戦支援と道中支援をフルで出して、任務を達成しに向かうわけですが、『8割方ボス前から逸れ』て失敗するわけです。
ボスから逸れたら、決戦支援は無駄にしかなれません。途中で弱い駆逐が戦艦に大破させられても同様に無駄になります。しかもボス艦隊を全滅させないとクリアになりません。
これを延々とクリアするまで延々と繰り返すわけです。しかも到達しないとなったら20回行ってもボスにたどり着きません。
こういう嫌がらせ任務を作るのがタナカスです。これが楽しいというやつは頭おかしいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
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船旅さん
このゲームは基本的には敵の方が強くスムーズに攻略できない。
最初はレベル上げたり、戦艦とか空母とか強キャラを使うことで楽に攻略できるようになるけど、どんどん進んでいくとそれらを使っても簡単に攻略できなくなってくる。まあ、何度もやり直せばいつかは攻略できるんだけどさ。
また、場所によっては非力な駆逐艦とかを編成に含んでないとダメ!とか、そういう縛りもある。確かに「自由な編成ができる」って謳えないけど、そうでもしないと「資材をためて戦艦・空母のみで殴る」という微妙ゲーになる気がするのでこれでいいかな。
その頼りとなる戦艦とか空母は課金なしで普通にドロップしたり、建造できるので、そこは非常に良心的。
大型建造とかっていう、とてつもないギャンブル要素もあるけど、やる・やらないはプレイヤーの自由。最強と言われる大和とか武蔵とか作れるけどそういうのを使う局面ってとてつもない運ゲーになる所であり、一発喰らって大ダメージっていうことを防げる訳ではないんで、別に金剛たちや扶桑とか普通に手に入る子達を持ってればオレは十分戦っていけると思う。あと、運だけのゲームって皆いうけど、レベル上げや装備品の開発はやっぱり大事で、一定の用件に達してないと厳しいよ。
確かに運ゲー的な要素はあるけど、逆にそうじゃないとユルユルなヌルゲーになる気がする。そっちのがつまらんと思うので難しいところは運ゲーでいいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
オーバードーズさん
総じて言えるのは・・・・
数々のアップデートで少しはマシになったがユーザーインターフェイスが使い辛い
仕様が細かい上にヘルプやチュートリアルも無く公式でも公表されてないので攻略wikiなどで勉強しないといけない
建造や開発がランダムな上、建造や開発できない艦や装備が多すぎる
特に大型建造が消費が酷い上に欲しい艦が全く出ない
通常海域でドロップしない艦がかなり多い
期間限定イベント専用の艦が結構居る上にドロップし辛い
●1期の良かった所
2期に比べ経験値が高かった
3-2-1や5-4のレベリングスポットの存在
●1期の悪かった所
羅針盤がランダム過ぎてボス到達率が低い
羅針盤のせいで任務に時間が掛かる
●2期の良い所
解像度の向上による画質アップ
やっとユーザーインターフェイスが少しマトモになってきた
艦隊編成によって羅針盤のボスまでの到達率が上昇
●2期の悪い所
経験値の低下と優秀なレベリングスポットの廃止
敵艦隊の強化やボスマスへの距離増加
羅針盤の分岐法則の細分化で艦隊編成の自由度が下った
プレイ期間:1年以上2018/11/02
くろべえさん
今年の5月末から始めた新人です。
ここによく「新規お断りのゲーム」と書かれてますが、自分はこの秋イベントは丙ですがちゃんとクリアできました。
初めてだった夏のイベントはクリアできなかったので、レイテと聞いてから必死で育てた扶桑姉妹と最上、時雨、満潮が大活躍して、短い期間ながらやったことがちゃんと結果になり、苦労が報われ大満足でした。
そしてこのイベントでは朝雲、山雲もお迎えできて、飛び上がるほど喜んだりと、本当に楽しかったです。
今は手に入れた朝雲、山雲や報酬艦の育成や、未熟だった為に夏には満足にできなかった「掘り」を存分に楽しんでます。
これが艦これの楽しさなのだと、ますますハマってしまいました。
プレイ期間:半年2017/12/01
オペラさん
中華性艦これやってみてぇぇぇ!中国語わからねぇぇ!最初から戦いにもならねぇぇぇぇ!
敵味方の設定が決まってないのはそれぞれに考える余地を残すためじゃないですかね、これに関しては手抜きとも言えますが二次創作前提にするなら成功だと思うなぁ。
アンチの書き込み見たいです!アホ丸出しな文ばっかで楽しいしもっと楽しませてください!
あと艦これのレビュー数増えるの嬉しいんです!普通の人ならアンチと信者が発生して件数多いのはわかるだろうしやっぱ賑わいを表すなら件数っすよ!
艦これは基本ソロだしゲーム内で頭おかしい荒らしと会うことがないからどんだけ激しい信者やアンチがいても対岸の火事だろうからなぁ。
とりあえずレビュー数を増やしてきましょ!俺はアンチさんも大好きですからね!
プレイ期間:1年以上2015/06/19
八馬さん
かれこれ三年くらいやりましたがゲームはクソですね。運営は殆ど数字しか弄っていません。ここまで人気になったのはイラストのお陰です。他の魅力はありません。
これくしょん?何を?ストレスを?
リアイベで金を稼いで?アプリは放置?
イラストだけ掲げて金増えるなんて最高だよな?
運営はゴミで嫌いだが、イラストが好きだから俺はやる。ただそれだけ。
プレイ期間:1週間未満2019/08/13
アルクさん
高評価の言葉をかいつまんでまとめると
艦これやる人は社会の底辺になれということらしいです。
イエス以外の言葉は全部人格否定と洗脳。
ブラック企業のよくある手段ですね。
何だかんだいって、社会的にも人格的にもダメ人間製造するだけのものですから。
まともな人間ほど離脱しています。
時間と金を費やす代わりに自分の癒しの時間と血肉になるものやった方がいいですよ
所詮娯楽ですから、娯楽にマジになっても
時給なんて発生はしません。金にならないものは娯楽かボランティアですから。
ボランティアで艦これに時間と金を分け与えるなんて無駄。ただの泡銭にさせるだけですから。
艦これに登場する瑞雲を現実に再現とかの制作費つっこむという暴挙とかになるだけ。
私も過去に信用して課金はしましたよ。
が生きた金にせず泡銭にされてから信用しなくなって課金打ち切ってやめました。
泡銭にされたくなければ回れ右を推奨します
プレイ期間:1年以上2018/03/11
戦闘が自動のゲームはいくつかやってきたが、艦これほど酷い物はなかった。
難しい=運ゲーになっているのがこのゲームの酷さを物語っている
劣悪なUI、バランス、普通なら批難されるが艦これでは問題視されていない
それどころか、この出来で開発運営が神聖視されているのも他にはない特徴だ。
あまりゲームをやった事がないのか、盲目的になっているだけなのか。
兎に角、客観的に見れば、評価は低い物にならざるをえない。
プレイ期間:1年以上2015/02/15
金田舞二郎さん
運です。
全て運なのです。
ここでクソゲーだの仰る諸兄どもは運が悪いのです。
稀に味方の砲撃がいいとこに飛んで行く時もありますがこれも運です。
その時、盛大に喜んでおきましょう。
来る羅針盤に弾かれ、目に見えた行き止まりの迷路を突き進む姿が目に浮かびます。
どんなにLVを上げても、数段格下の相手にワンパン大破食らいます。
撤退するのも面倒だと考え進軍したら攻撃を食らい轟沈しました。
いつもヒヤヒヤ、スリルと不安とストレスが隣り合わせの最高に楽しいゲームになっております。
LV上げてもあまり恩恵を感じませんねぇ。特殊能力か何か習得でもできたら少しは育て甲斐も出るんでしょうが。
あと、海域により縛りが激しいのも頂けませんね。折角何百という艦を持ってるんですから自由に編成させていただきたいものです。
ルート固定により自由度が制限されます。それも羅針盤のルート固定だったりと、一体何と戦っているのか分らなくなるのもこのゲームの醍醐味でしょう。
本日初出撃。
一戦目で戦艦からの攻撃でLV99の正規空母が大破しました。
入渠時間、約24時間となりました。
本日の出撃は終了。
プレイ時間5分でした。
私はかつてこれほどまでに早い戦闘を経験したことはない。
3日後また会おう。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
運営全員死ねさん
プレーヤーに不利なことばかりで、全く楽しめない。それどころか、毎日毎日ストレスのみがたまっていく。本来ゲームって楽しむものじゃない?
ここの運営って全然そのあたりがわかっていなくて、誰基準に難易度調整しているのかさっぱりわからない。プレーヤーは、どれほどの理不尽さに耐えればいいのか?
特に今回のイベントはマゾ的思想の人間しか楽しめない内容となっています。誰もが皆、廃人みたいに艦こればっかやって生きてんじゃねぇんだよ、くそゴミ運営。とにかく絶対にお勧めできないクソコンテンツです。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
隣の国からやってきた憲兵さん
なんというか・・・高評価をしようとしている人がね・・・なんというかお隣の反日批判する輩と同じことをやっている、いいところはいいよただ言ってしまえば絵は上手がいいのは当たり前なのですよ立派な絵師さんが頑張って書いていますから問題は後先考えず高評価を垂れ流しその上喧嘩を売って文句じみた煽りを入れて、そして1評価をつけた人の対して全てが悪いという風評が定着していることちゃんと評価しているだろお前ら信者が言っている部分は絵はいいとなただその他の部分を改善してくれと言っているんだ、コレクションするためにちゃんとしたバランス調整やてこ入れをしてくれと別に新しい艦娘は実装が遅くても構わんだが高レベルになればなるほどレベリングをしたという努力の結果をくれと言っている、また敵の強さも余りにも目に余る大和や武蔵を撃沈させるのに一体どれだけの戦力をアメリカが差し向けたかご存知ですか?1対1000の戦力差ぐらいですよ?←かなり多めに見積もってますがそれでも数時間は耐えましたから凄まじい戦艦ですよね?それがこのゲームでは一発大破がありえる核魚雷かもしくは核砲弾でも積んでいるんですか?状態です。あと今現状ですと信者がいった前の言葉が思いっきりブーメランしているので後が怖いですよ、屁理屈こねて反論してももう遅いですよ、このゲームは自分の好きな艦娘たちを集め育てて海域に行き自分の最高の艦隊を作り自分に信用と信頼を寄せている最高の艦隊や艦娘を作るゲームですよね?だったらしっかり噛み砕いてなぜ低い評価なのかなぜここまでみんなはここまで言うのかを考えて評価を下してみては?なぜを考えて評価してみてください、自分の好きな艦娘を集めてもう少しこの海域に居たいと思うのであればこその皆さんの低評価ですよ?自分もしくは他人の意見が批判に聞こえるのはけして悪いことではありませんそれはむしろいいように改善するための種です全てが悪いわけではありませんよく見直して欲しいという願いです、そこらへんをわかってください、いろんな人がいますいろんな見方があるのですその上でのこの評価です、
プレイ期間:1年以上2015/04/13
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