最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価1でも評価していることです
ジークフリートさん
タイトル通りです評価1でも皆さんは評価を下しています、例えその評価が3だろうが2だろうが4だろうがちゃんとした評価と内容を示しています、そしてみなさん堂々と艦これの悪い部分を指摘し期待を持ち評価を下しています、そして評価1の人大丈夫?と評価した方は流石に間違いです、みなさんは評価をした上で艦これのここが悪い悪いところは時間をかければ誰でもできる、つまり乱数勝負だからな~ここを履き違えています、いろんな方が言っている通りです、試行錯誤してさらにルート固定のための艦娘、艦種の種類これらは書かれている方がいましたが全部先行者達がいたからこそできる攻略ができる内容です、これらの情報がWiki、様々なスレサイトになければ攻略はかなり時間を要しますしイベントの時間が数週間で済むような話ではありません、誰でも時間をかければクリアは可能です、ですがイベントに関して言えばそれは言えませんイベントには時間と日数がかかっているからです。これらを見なければ高評価になりますですが、1評価の方々は悪い部分をしっかり書いていますこれらは高評価を下している方々も考えさせられるものではないでしょうか?良いゲームというのはバグや悪い部分を少しでもなくそうとして頑張って出来上がったのが良いゲームです、バグや悪い部分はどうしても出ます、ですがそれらに運営や開発が直向きに向き合ってなくそうと頑張っているからこそ評価が得られるのです、さて艦これですが元々バグはありましたですが致命的なバグをありつつも隠していました明かさずに発表もせずにユーザーとしてはそれらをただ受け入れるだけなのか悪い部分は無くさずにユーザーが悪いにすればいいのか?それは無責任と思われているのが大半です確かにキャラクターはいいです軍艦系に興味を持つ歴史の出来事を知るのにも入りとしてはいいでしょう、ですがキャラクターだけを見て評価を下すのであれば間違いだと思います、船をキャラクターを愛しているのであればこそ艦これというゲームにどう考えどう向き合うか、ちゃんとした下知をくだし低評価の内容を考え受け入れそしていいようになるかを考えて欲しいです
プレイ期間:1年以上2016/06/23
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佐々倉溜さん
艦これ信者は、他のゲームをやらないみたいですね。
確かに最近のソシャゲにも、周回、レベリング、アイテム集めはあります。
でも、周回はチケットでスキップ、レベリングもアイテムでスキップできて、カジュアルにゲームができる方向に進んでいる。
艦これがはじまったとき、簡単に周回レベリングをするゲームは余りなく新鮮だった。
6年経ち、とりまく環境も大きく変わったが、艦これはかわらなかった。なぜなら、艦これはキャラをゲットして「周回、レベリング」するしかやることがないから、これを無くすと何もかもなくなってしまう。
「周回、レベリングがある」
「周回、レベリングしかない」
同じようにみえて、大きく違う…
成長を忘れた、かわいそうな凡ゲー…
プレイ期間:1週間未満2019/06/22
NNSさん
擁護レビューに流されたので貼っておきますね。
・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない
【金のかかる要素が多い】
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
多分これでも一例だと思うんですけど。(並推理)新キャラを逃すと次取る機会がなかなかこない、敵の能力のインフレ化、味方の弱体化、装備の弱体化(サイレント)等々
プレイ期間:1年以上2017/07/09
元提督さん
どれだけ艦娘を育てようが装備を鍛えようが最終的に運に左右されるゲーム
さらに言えばイベントでは戦闘すら行うことも出来ず敵に一方的に殴られながら進行する事が多いという理不尽っぷり(歴史上そうだったと言われればそこまでですが
ルート固定では自分のお気に入りの艦娘を使うことが困難なことも多々あり
新規さん救済措置もほぼない
最近の運営はリアルイベでお金を稼ぐことに夢中でゲームシステム向上などの気配は一切無いし、ゲーム公式Twitterはほぼ空気
ただ、史実に基づいてイラストを仕上げてくれている絵師には感謝しかない
プレイ期間:1週間未満2020/04/29
アークロイヤル3番艦さん
最近の★5のレビューを投稿している方は、口々に史実を元にした重厚なストーリー云々と叙述されてるようですが、私は艦これの界隈でよく話題にあがる”史実”について把握できずにいます。
なんか意味ありげなマップと敵キャラを配置して、あとは適当なギミックを振りまいて超難度に仕立て上げたら終わり!キャラの掘り下げや世界観の補足は無いから、各自でPixivにでも行って埋め合わせてくれ!終始この様子なので、艦これは現状把握すら許してもらえません。史実とは一体何なのか。
とにかく伝わってこないんです。日本軍大勝利ワッショイなのか、敗戦国だ悲しいぜの流れなのか。もしくは連合国の艦娘も引き込んで不明な生物を倒そうぜという可能性もありますが、具体的に語られないのでよく分かりません。この可能性を想定する場合は史実という概念を丸投げする必要がありますが。
艦これでいう史実はどう定義すべきか。日本海軍の提督となりUSNAVYを撃退することか、SaratogaやIowaを率いて謎生物を駆逐することなのか。謎は深まるばかりだ。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
夏男さん
今回のイベント、課金要素が増えたな…増設スロにダメコン積んで特攻って、これゲームなの?誰でもできるじゃんこんなのw 艦これも変わってきたのかね…やたら引退者増えてるけど大丈夫?
あと、新参提督をどこまでいじめたいのかね?プリンツ、FuMO、烈風改、WG42、そして改修秋月砲…もう余りに不公平過ぎて草。新参提督は古参と同じ土俵にすら立てさせて貰えない。そんなの必要ないとか、間抜けベテラン信者は言うんだよね~。それらに今まで散々世話になっておいて、そのお陰でここまで来ておいて、んじゃなしでやろうか?とか馬鹿丸出しですねw それらを廃棄した奴しか言う権利ないね、黙ってろ。
夏イベ自体は…まぁ楽しめたかなぁ…ただひとつだけ。E7、あれさ、『XYマスの意味を解明することが全て』なんだよな。謎解きされた後でのこのこ攻略サイト見て甲勲章ってw いや、俺もなんだけどさ、反省込めて言う。俺も含めて今回攻略サイト見てクリアした奴、全員丙提督だ!
プレイ期間:半年2015/08/21
完全に病気さん
>運営の角川陣営は外部のイベント企画に夢中で、本家艦これの調整が疎かになってきている
ブラウザ版の運営は角川じゃないだろ。ソースもなしに適当なことを言うな
>陸攻任務が消失する不具合が出る
不具合じゃなくて仕様でしたね。不具合、バグと決めるのは運営、あんたは運営の人間なのかな?。
>秋に来ると言われていたネ式が未だに未実装
まだ冬になってないよ。
>2015年の防空棲姫は昼キャップ200では到底ダメージを与えられない装甲持ち
昼戦の火力キャップは150なんだよね。ちゃんと調べてから書こうね。
>現在の運営が計算式を理解しないまま、敵の強化ばかりを続けているため、バランスが完全に崩壊
こちらの強化を棚に上げての批判、ご苦労様です。
>一度旧開発陣を呼び戻し、戦闘システムを作り直す作業に入ったほうが無難
開発陣が変わったソースは?。書いたことは消えないんだから妄想で書くとばれたときに恥ずかしいのは自分だぞ
プレイ期間:1年以上2016/10/25
なおさん
名前通りのゲームです、過度な期待はせず気軽に楽しみましょう
「思い立ったら初めていつでも中断出来る、ブラウザゲームの見本」です。
現状、他人と競争するコンテンツが無い事も一因ですが、それが悪い点でもあり、また良い点でもあります。
キャラロスト以外に「やり直せない失敗」というのが無く、カードゲームにありがちな「強化に悩んでいつまでも強化できない」という事態もありません。
とにかく気軽なんです。
私はこの点を最も評価します。
また、このゲームを始めるに当たって勘違いしてはいけない事は、
ゲームタイトルにもある様に「艦隊コレクション」であって、艦隊戦シミュレーションゲームでは無い、という事です。
お気に入りのキャラを探し、依怙贔屓して強化、旗艦として連れ回し、ボイスを聞いてニヤニヤしましょう。
この点さえ理解しておけば、非常に楽しめる事でしょう。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
DMM応援団さん
DMMが2017年夏に社にほへとという神社擬人化ゲームを出しますね。
PVを見るとかつてないほど圧倒的に金がかかってるように見えます。
おそらく夏に艦これが終了して後継としてリリースされるのではないかと思います。
艦これは今の時代のクオリティと比べるとつまらなさ過ぎてとてもプレイできる代物ではないのでさっさと畳んで社にほへとにDMMは全力を注いでほしいですね。
あと知名度は知りませんが艦これより先に擬人化をしているあくしず戦姫は登録者が30万人を超えたみたいですね、なんでも1週間で倍増だとか。
大鳳は種田さんが担当ということでやってみたいですね。
プレイ期間:半年2017/03/17
999さん
ゲームその物はいい物ですがやはり自分がどのスタンスで遊ぶかで難易度は大きく変わります。
戦果で上位を狙うなら毎日コツコツやつ必要があり最上位となると噛り付きが必要になります。
ゲーム内イベントも甲(ベリーハードとなるとかなり厳しく歴戦のプレイヤーでもゲーム内資源が散在するぐらいの覚悟はいりますが難易度丙(ノーマル)まで下げれば割と普通に遊べますのでハードからカジュアルまで幅広く遊べます。
とにかく、のんびり楽しむのが一番。焦っても天井にすぐ追いつけるわけではないので、ゆーっくり艦隊を育てて1年後とかに甲に挑む!自分への挑戦が大好きな人に向いています。
別にランキングアイテムなくてもなんとかなっちゃいます。限定艦もそのうちまたドロップするさくらいの感じでゆるくプレイすることをおススメします。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
進歩が無いゲームさん
なんかこの前艦これ運営が近代化改修のときに装備を解除出来るシステムを作ったそうだな、、、
え?!そんだけ?そんなもん今更実装したところでww そんなアプデに対して信者は神アプデだと讃えていました。笑っちゃうね、
信者と運営の嫌いなアズ○ンを見てみろよ、キャラ合成のときに自動で装備を資材に変えるか置いておくかを選べるように出来るんだぜ。それに比べて艦これは"装備解除"(装備を解除するだけ)装備BOXに送られた装備は自分で廃棄するしかない。
めんどくせぇ〜ww艦これより後に出来たアズ○ンの方が進んでて草。これでも信者にとっては神アプデなんだとよ。お前らどう思うよ?これ
プレイ期間:1週間未満2020/01/24
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