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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

ブーメラン投げうまいな

被害者114514さん

10分程度で出来るからね10分程度の隙間時間なんてどうということはない
マウスクリックの単純作業の艦これでストレス溜めるより遥かにマシ
むしろキーボード操作で言語の組み立てで頭使った方がいい刺激だよ

嘘ついているのは何故かな?
html化前でも終着点につくまで10分マップは後半でもよくあった
しかも確率次第ですぐはじめからやり直し
ストレスたまるわけだ
そんな単純作業をループ五回させられるデイリー任務があった
後々の出撃コスト大幅に削られるイベントを見越して省エネ備蓄を余儀なくされる設計にしてね

で今更に無駄なマスやインフレで嫌がらせする仕様に悪化

そんなもの時間さけられると思うか?

結局田中謙介が思い通りストレスためさせる設計になっているわけだ

だから150万人突破していても現役は98%ぐらいしかいない

無駄に時間をさけないからだ

そしてこの名前も悪用されないよう二度と使わないようにする汚い手使わなければこういう対策はしない
4月入る前からそういう悪用は知っているし
そういった悪用しかできなくなったということは、成り済ましである田中謙介はそこまでの人間ということ
様々な汚い手しか使わなくなった時点で大体お察し

プレイ期間:半年2018/08/29

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今回のアップデートで

名無し提督さん

任務の画面がデイリーやウィークリーで分けられアイコンも付けられたことで
大変使いやすくなりました。
こういうアップデートが出来るならもう少し運営を信じてみようかと思います。
兎に角このゲームは戦闘バランスが滅茶苦茶なところが酷いですし
大型建造などシステム上改善すべき点は多々ありますが
こうした良質なアップデートを行うこともあり、完全に期待を見限るには
まだ早いかなぁと思いました。
様子見段階です。
春イベでかなり信用が失われたように思いますが今後信用を取り戻せるかは
運営次第でしょう。
まして艦これ5周年10周年と続ける気があるのならなおさらです。
今後の期待を込めて☆4つ。

プレイ期間:1年以上2016/06/10

艦これの比較対象としてよく引き合いに出されるアズレンなのだが
あちらは絶好調でもはや艦これなんぞと比べるのも烏滸がましい存在になりつつあるな
Googleセルランで2位とか、落ちぶれた艦これにはとても手の届かない高みに登りつめちまったなあ

月の売り上げが億行くか行かないかの艦これでは到底辿り着けないよ
艦これが7周年とか迎えてもロクな企画も立ち上げられない無能運営だし、盛り上がるハズも無し

ゲームイベントを催せばいつもの簡悔仕様でストレスフル、かつての人気艦だった加賀改二実装も全く話題にならず
あまりお粗末な運営ぶりで提督供に愛想尽かされて、艦これは何やろうがもう取り上げてくれるだけの提督が残っていないんだなあ

ノイジーマイノリティで声もだけデカい艦豚が悪目立ちするだし
既にアズレンは艦これのライバルでも何でも無いよ、それこそアズレンに失礼だ

プレイ期間:1年以上2020/09/29

pixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは翔鶴型の虐待が推奨されている。にもかかわらず、Pのお気に入りというだけで、史実でまったく活躍していない欠陥空母の翔鶴型が改二で赤城と加賀より強くなった。史実を考えれば、翔鶴型の改二は赤城と加賀の改以下で十分だ。この事から、翔鶴型は艦これ最大の癌といえる。艦これは今、二期に移り変わる大切な時期だ。よって、我々は一匹でも多くの翔鶴型を虐殺し、艦これを応援しなければならない。

プレイ期間:1年以上2018/03/29

敵に負けるのは仕方ない。
欲しい娘が簡単に手に入らないのも、それで良いと思う。
しかし、マップを進むのがルーレットで完全に運というのが致命的だ
もちろん一部に駆逐艦何隻以上とか制限があるマップもある
しかし、ほとんどのマップは完全に運任せ。
運によって次に進めないで撤退。ルーレットに負けて戦うことすらできずに撤退。
艦娘の疲労が回復するまで待ち続ける。
再出撃の準備に非常に時間と手間がかかる。
それを何回も何回も繰り返す。効率が悪すぎる。
あとこちらの戦艦は弱い敵ばかり狙います。
特に味方が大破させて無力化した敵空母が大好物です。

プレイ期間:1年以上2017/01/07

好き嫌いが分かれるゲームだが、個人的にはかなり好き。
初期の育成さえ頑張れれば、やりこむもよし、適当にやるもよしのゲーム内容。
自分は後者のほうで、やりこんでる人達にはレベルや装備ではとてもかなわないが、いまのところなんとかなっているため特に不満は感じていない。
年に4回のイベントを除けば、後は自由時間のようなもので、ランカーややりこみ勢を除けば艦これに使う時間を調整することができる。
もちろんがっつりやるもよし、他の趣味をやりつつ適当にやるもよしと、その人のプレイスタイルに合わせられるのでなかなか便利な立ち位置のゲームだと思った。
あとは不思議と飽きない。
自分の場合は張り付いてプレイすることは少なく、他のゲームをやることも多いが、時間が空くとついついログインしてプレイしたくなる。
なんというか、変な魅力のあるゲームが艦これだ。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

アズレンも艦これどっちも糞だよ糞

りらはんたー(本物)さん

アズレンは燃料の減りはもちろん回復も遅い
艦隊これより劣る
つまりどっちも糞だ
こんな糞みたいなゲーやってをんな
朝鮮人か?
支那人か?
日本人であることに誇りを持たんか!
俺たちは日本人だ!
皇国の戦士だ!
韓国や朝鮮なんぞに負けんわ
舐めんな
日本人なら艦これやろう
当然のこどだ
俺はランカーだ俺は強い
俺は軍人だ
オれは軍神だ
秘宝をよこせ!オレは神になるんだ!
うおおおー!
天皇陛下万歳

プレイ期間:1年以上2018/05/18

我慢強い人にしか向かないゲーム。ギャルゲーの皮を被った戦略シミュレーションゲームです。忍耐力の高い方はかなり楽しめると思います。
そして課金要素が殆どありません。
オレツエーしたい方、札束で殴る事に快感を覚える方には向きません。
ソシャゲでありがちな「札束で敵を殴る」「札束で好きなキャラを引っぱって来る」「札束でキャラを強くさせる」のが好きな人には不向きです。
 
お金をかけなくても時間さえかければキャラを強くさせる事が出来る(むしろお金があっても時間をかけなければ難しい、経験値倍加などのアイテムが無い)。
数週間~数ヶ月かけてちまちま貯めた資材をイベントで一気に使い切る事が苦痛でない(むしろカタルシスを感じる)。
攻略性が高い上に、ボス戦では目当ての敵を倒せるかどうかは運頼みの部分があると言う事が苦痛でない、むしろ強敵ほど燃える。
と言う人にしか向きません。
 
上記の事が苦でない、コツコツ型の人なら楽しめると思います。
ソシャゲにありがちなレベルを上げて物理で殴る、みたいな部分は無く、かなり艦同士の相性があります。
例えば一番弱いとされる駆逐艦でも夜戦まで生き残れれば敵方の戦艦を落とす事が出来たり、その場合は夜戦で力を発揮する艦を夜戦まで生き残らせる為に、艦隊の構成をどうしたら良いか、装備はどうしたら等々、かなり攻略性が高いです(逆に昼戦で終わらせなければならない場合も)。
上記の様に色々と考えなければ勝てない部分がかなり多いので、ちょっととっつきにくいところはあります。
そう言った部分は攻略ブログ等を読めば、攻略海域によってどの様に艦隊を組めば良いのか、どんな装備にどう言った役割が有り、何故それを載せなければならないのか、などが解説されているので、やる気のある方なら理解出来ると思います。
 
後続組が今までのイベント艦をゲット出来ない等の意見はありますが、出来てしまったら先発組から文句が出ますし、数ヶ月すればイベント海域でドロップする例も多いし(私もそうやって過去のイベント艦をゲットしました)、気長に待つ事が肝要と思われます。
またレア艦と言う呼び名はありますが、例えば駆逐艦に於いてはコモン艦が最強だったりするので、そう言った他ゲーで良くあるコモンだから弱い、レアでなければクリア出来ない、と言った要素も殆ど無いので、艦娘は満遍なく育てる必要があります。

プレイ期間:1年以上2017/03/19

運営が酷い

たういさん

ゲーム内容は他の方が書いてる通りです。序盤は楽しいのですが、後半になるにつれ飽き始めますし、とことん縛られるゲームになります。

運営の態度がアレですねー…
最近だと舞鎮の電探バグでしょうか。22号水上電探改四という最高クラスの性能の電探が簡単に手に入る任務があるのですが、本来は一度切りの任務のはずなのに舞鎮所属である条件を満たした提督だけ何回でも発生するというバグがありました。一部のプレイヤーだけ得をするというのは明らかなバランスブレイカーの要素でもあり、早急に対応するべきなのですが、運営が取った対応は何日か経った後とりあえず、任務を複数回した人はフリーズするようにしただけ。回収なんてしてません。そしてダンマリ。普通の人が見れば明らかにおかしな対応だと思うはずです。まあ、この界隈の信者というプレイヤーはこれでも擁護してたみたいですが… たかだか電探でバランスが崩れるわけないという主張の方もいましたが、資源の方までは擁護できてませんでしたね。
一つだけ挙げましたが、他にもサイレント修正を当たり前のようにやったり、バグに対しての対応が無かったりと運営に対する信用はほとんど無いですね。

プレイ期間:1年以上2016/03/27

この手のゲームは育成と運要素がかなり求められる
でも艦これには育成しても、強くなったと実感する事が感じられず、育成するにも出撃なり演習をし経験値稼ぐ訳ですが
出撃すればやられる時もあるでしょう、しかし艦これは入渠といい次に使えるまでの時間があり、それがかなり時間がかかります。
では演習でと考えても1日で10回他のプレイヤーと演習出来ますが、自分よりかなりの格上
例えば海外艦、イベント限定ドロップの艦、結婚済みの艦娘6隻等、とても勝利するには難しい提督達と演習
勿論負ければ貰える経験値が少ないです。

そして艦娘達の無能ぶりを痛感するでしょう
駆逐は戦艦、重巡を狙い
空母、戦艦は駆逐艦と軽巡メインを狙います
深海側は賢く上記の逆パターンです
空母を狙ねらい中破させて、その次に軽巡、駆逐
駆逐は勿論駆逐艦を狙ってきます
臨機応変に対応した攻撃してきます
攻撃相手を選択してるようにAIが知能高いのでやる気なくなります

また海域も○○編成しか出撃出来ない
これ1番最悪、提督によってはまた最初からプレイすると変わらないと感じる人も多いと思います

そして育成から悪循環、信者的な人しか居ませんね

これを世間一般ではクソゲーと言い、またアズールレーンの登場で完璧にオワコンとなりました

プレイ期間:半年2017/11/11

真面目にレビューします

平松タクヤさん

艦これは素晴らしいゲームです。これから私は真実しか言いません。それに反論するレビューがあるならそれは誤りであると思ってください

艦これは素晴らしく面白いゲームです。5年経った今でもその勢いは衰えることはありません。なんと戦艦少女の制作者も艦これのファンだったのです。そして小池一夫のおじちゃんやコナンの作者青山氏、さらにはイチソ、コニシ、フミカネ氏まで艦これの絵師をやっているです。そして東山さんやあやねるさんまでが艦これの声優だというこの豪華なメンツが艦これに揃っているあたり艦これというゲームがいかに本気で作られているかが伺えると思います。

艦これを語る上で外せないのが高度な作戦立案を可能にするような自由度の高すぎるシステム構成です。プレイヤーの数だけ最適解があると言っても過言ではありません。イベント海域に対してはほぼ無限通りと言えるようなアプローチの仕方が存在します。もちろん他プレイヤーの戦略戦術をパクってもいいですけどやっぱり自分の手で考えてこその艦これだと思うんです。

そして運営さんが常にユーザーの声を取り入れておりツイッターでは常にお客様の声に耳を傾けるフットワークの軽さが魅力です。ユーザーと交わした約束は100パーセント守ります。やるといったことは遅滞なくやります。当たり前のことをやっているだけではあるのですがこの当たり前のことを徹底できている運営はそこまで多くないのです。

また運営様が史実に対してとても勉強熱心な方であり史実を基にした重厚なストーリー、ヒトと艦娘、深海棲息艦を隔てる倫理感の葛藤に悩み続ける思春期らしい少女たちの闘争が涙腺崩壊ものです。

またこのゲームは艦娘との結婚システムが実装されているのですが濃厚にイチャラブする見る方が恥ずかしくなるほどの濃厚なエッチシーンがあります。勃起必須です。

またこの手のゲームにありがちな期間限定の入手キャラや入手不可能キャラの類がないのでいつ始めても容易に艦娘のコンプができる安心感があります。

このゲームはなんと二期が予定されておりこのゲームはさらなる大幅なリニューアルを迎える事が明言されています。田中謙介尊師に幸あれ。マハーグル謙介尊師を崇めよ。瑞鶴を轟沈させろ。甲13ない雑魚はやめろ。文句を言うな。金を出せ。課金しろ。嫌なら辞めろ

プレイ期間:1年以上2018/05/03

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