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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

気楽に遊べる無料ゲー

MEBILU さん

まずは、基本的に無料で遊べるゲームであることを念頭に置いておく必要があります。
他の方も言っておられますが、ランキング目的で一日中張り付いてプレイし続けるのでもなければ、基本的に無課金、使ってもせいぜい月に2、3千円も課金していれば十分といった感じ。
その辺りのソシャゲは月に何万と課金しないと遊べないものもある中、艦これは普通に遊ぶ分にはコスパがとても良いですね。これは特筆すべき点かと。
その上で、「文字通り基本無料」のゲームとしてはよくできていると思います。
運営の対応もこの手のブラゲーとしてはかなり丁寧です。
仕様や攻略についての質問などにも個別にそのことに絞って丁寧に返信してくれますし、バランス調整や仕様の変更等も公正であるように感じました。
何より、やたらと課金を煽る事しかしない運営が多い中、とにかくプレイヤーに「遊んで貰う」ことを重視しているように見える事が、運営への好感度に繋がってるんじゃないでしょうかね。
兵器擬人化に関しては好みが分かれるところかと。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

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課金とかふざけるな!

ボンバヘッさん

艦これは僕ら古参ニート提督の最後の砦なんだ。毎月1000円とか、そんな大金をかけ
て、高価な女神で僕らより先にクリアとか許せない!僕らの唯一の財産は有り余った
時間だ。そして艦これは、かけた時間だけで勝負しろ。僕らが湯水のように使った時
間と成果を、一般社会人提督があっと言う間に手に入れるのは絶対ダメだ!だから何
としても、艦これは時間だけで勝負する地味な作業ゲーじゃないと嫌だ。これは他人
にも強要する。でないと僕らの存在理由がなくなってしまう。母港拡張と入渠ドッ
「ク」だけは親のカードで課金したけど…それだけだからいいだろ!これだけなら課
金じゃない絶対!
とにかくこの課金論争で、僕らニート信者と、いつもはいがみ合っているニートアン
チのみんなが初めて心を一つにして課金NO!訴えている。これが艦これ新時代だ!
ニートアンチのみんなも艦これ嫌いと言いつつ、イベントで掘りしなきゃレア艦娘が
次いつ実装されるかわからないし、次のイベントでルート固定に必須になるかもだか
ら毎回必死に掘るんだって?それって、艦これ大好きなんだよ本当はさ!僕らは同レ
ベルで一つなんだよ!艦これがいいゲームかどうかなんてもうどうでもいい。とにか
く課金だけは駄目だ。ていうかやめてくださいマジで泣

プレイ期間:1年以上2016/01/13

レビュータイトルの通り。それが、このゲームの最大にして致命的なダメポイントだと思う。特に2015夏からは、もうこの手のイベントは楽しめる要素がまるでない。今年の夏イベも然り。最近は通常の追加海域やEOも、理不尽で楽しめないものが増えてきてる。
低評価の皆さんが書いてる通り、艦隊を指揮して提督気分を味わいたけりゃ、別のゲームをやるのがオススメだね。シミュレーションなら、コーエーのちゃんとしたゲームがあるし、艦隊擬人化も最近は選択肢が広がってるし。
このゲームにまだ縋る人は、あんまり過去の栄光に囚われすぎない方がいいと思うし、新規にもちょっとこのゲームはオススメできない。

プレイ期間:1年以上2017/09/17

148万人は求めてない設計

ぽーらのわっちさん

お、この前のコミケですでに艦これ同人界隈ではヤバイやつとして知られ立ち止まらず避けられてた平松タクヤ名義じゃないですかー
自ら傷口に塩を塗るスタイルなのか、田中謙介と汚名は被る気満々な密約でもあって使われているのか知らんけど
言っていることが支離滅裂。

どちらにせよこういうのが固まっているため
民度はお察しの通り、
艦これ自体もゲームとしてカウントできないな

異常に時間が食う上に時間に見あったデータも釣り合いが悪い

エンタメにしろ食事にしろ時間とお金と足まで運んだ甲斐があるかないかなんてのは、小学生でも学習するよ
年を食えば食うほどそういうのは強まるし
社会人になれば自分の時間は減る一方
そんななかで自分の時間でわざわざストレスを与えられるエンタメは選択肢から捨てられて当然。
みんな明日の体力とメンタル回復のためエンタメと食事と睡眠をとるために生きて金稼ぎに行っているからね
余計時間を食うスタイルに悪化させる辺り終わってると思う

最近の流れ見ると気を抜いたところに、また評価が正反対のことをかかれそうなので書いてあったらそれは別人です

プレイ期間:1年以上2018/08/28

節分任務の擁護でbad評価100以上をつけられたのが余程くやしいと見えるな
名前を変えてまでgoodがbadがと言い始めてるがそういう問題ではない

要は正しいレビューを出来ているか?
頭おかしい発言をしていないか?
これだけの事だぞ

レビューに問題ありまくりな事を棚に上げて周りに当たり始めるとか呆れるわ
君さぁ?よく会社や知人周りから話が一方的すぎてコミュニケーションが取りづらいって言われてるだろ?

例えば工作員君が書いたと思われる「元ラバウル組さんへ」というレビュー
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=45780
はっきり言って2016年以前の艦これの内容だろ?と言わざるをえない
つーか他の正しいレビューに対して戯言と決め付ければbadつけられるのは当たり前だろ?

今の艦これで頭に来る要因として
2期マップリセット
敵の大幅なインフレ
レイテ前編のような何段階にも渡るギミック
イベント前に資源を何十万も備蓄するという無駄な作業
ルート固定や特効艦と特定の艦要求が増えてきた
札の枚数がおかしい
イベントの度にエラーが起きる
改二に戦闘詳報や新型砲熕兵装資材と余計な素材が増えた
5-5でS勝利の嫌がらせ任務
信者の攻撃性が高い

そういった最もデメリットな部分を語るのがレビューだろ?
都合の悪い部分を隠してレビューしても擁護としか見られんわな

絵師声優BGMで評価をしているようだが果たしてそうか?
それはフミカネさんが大鳳やプリンツを描きおろし
有名声優を起用してた頃の話だろ?
2015年までの艦これと比べると今は圧倒的に劣るぞ

工作員君はしばふ絵のイントレピッドを見ても感謝してると言えるか?
毎回タニベ声を起用されて嬉しいって言えるか?
艦これに毒されててしばふ絵やタニベ声しか愛せないのなら重症だけどな

まさか艦これの工作をしつつ他のゲームをやってたりはしてないよな?
FGO グラブル アズレン デレステといったソシャゲを満喫しつつ
今の艦これ運営は素敵なキャラに命を吹き込んでくれて感謝しているので☆+2で3
などと嘘が吐けるのであれば
工作員君の精神に問題ありまくりだぞ?

プレイ期間:1年以上2019/01/29

イベントの目玉な艦娘は高い難易度の場所で200周させなければ出ない確率で~
なんて事実と違うこと書いちゃダメだよ?
悪いイメージつけようとしてわざと(事実と違うのわかっいて)
書いたわけじゃないんだろうけど
もちろんそれだけ回して出ない人もいるけど
それは平均値ではないんじゃないかな?
それが普通みたいな書き方はダメだよ

ちなみに自分はグラ子は丙50週、嵐は攻略中にGET
前回(目的の艦は出たものの100以上させられた)負け組だったので良かったのだけど
それにしたって50週って言うのは簡単だけど
時間にして何時間でしょうね
消費する資源やバケツを集めるのに必要な時間は抜きにしても
掘る時間そのものもそうですし、疲労抜きや
(掘る場所にもよるが)道中事故での撤退も入れたら
1時間に数回しか掘れないわけで・・・
これ(50週)でもいいほうだと思うし、このくらいの回数が普通だと思うのですが
これを普通って言えちゃうあたり感覚がおかしいですよね
これがアクションゲームや爽快感のあるゲームなら掘りの時間も楽しめるだろうけど
戦闘は基本つまらん長いのこのゲームでそれはないだろうと

それで運営はこのゲームを
キャラ育成ゲームではなくガチ戦略ゲー方向でやっていくつもりなら
それなら戦闘を面白くする努力やUIの本格的改善やら面白いMAP作る努力やら
ゲームの本質的な面白さを追求しろと思うんですよね
ところがやってることは
どうやったら不満を爆発させずにバケツや資源、プレイ時間を回収できるかだとか
限定グラやボイスで進化しないまま時間稼ぎ&アップデートやったつもりだとか
これだけ盛り上がってる間があったのにUIはやれて当然の変更があったくらいで
戦闘の追加システムも戦闘のつまらなさは相変わらず
遠征はかかる時間と貰える報酬かえて種類増やしただけ
もっと面白いゲームに出来たはずなのにほとんど何も進歩してない
盛り上がってたときも期待してた人は多いと思うんですよね、
今よりもっと面白くなるはずだ、って
でも現状はこれ。このざま。
何がユーザーにうけて売れたのか全く理解してない。アホす。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

運営はエアプ

PT小鬼群さん

今回のイベントで導入されたPT小鬼群に
有効な筈の駆逐艦の攻撃が通らない(仕様通りにならない)不具合が発生しました

うん、まぁ多少の不具合はね。仕方ないよね
誰も気付かないような部分に思わぬミスが潜んでたりするもんね

でも残念。今回のこれ、少しでもテストプレイすれば気付く内容なんだ
実際仕様を知らないプレイヤー側ですら初日で何人も気付いて
運営に報告を上げていたんだ
仕様を知っている運営なら一目見れば見抜けていただろうね

やっぱりテストプレイすらしてないんだね
道理で理不尽な事ばかりまかり通ってる訳だ
運営をしてこんなクソゲーやってられるかって事ですね。わかります

そしてその事に対する批判を見た信者は相変わらず
「このゲームがクソなら他の運営はゴミクズ」
「すぐに文句を言って○鮮人みたい」
「不具合を予見できず突っ込んだお前が悪い」
と必死に運営擁護をしながらヘイトをまき散らす
本当にどうしようもないね

今回の秋イベ、多少重くはなったけど
エラー出ずにあっという間に入れましたね
なんでだろうね?運営がサーバを増強したから?
そんな筈はないよね。サーバをちょっとでも増やしたら
誇らしげに報告する運営なのに

答えは簡単。夏イベから一気に人が減ったからだよ
このゲームの理不尽さ、信者の糞さに気付いて
人が物凄い勢いで離れてるんだよ

まぁ今回の秋イベでまたかなりのリタイアが出るだろうね
次回のイベントは最初から一切の不可なくプレイできるかも
運営がまともな物を用意して居ればだけどね

プレイ期間:1年以上2015/11/20

他人と競争するゲームじゃないし、課金ガチャで強くなるゲームでもない。攻略やドロップには運もかかわるけど、それ以上に長い時間を掛けて作業しまくるゲーム性。
これがこのゲームの本質であり、昔から変わらんだろう。(初期から矢矧や長波、初風とかはかなりのレアドロップ艦だった。当時はかなり苦労した。)
延命というと悪く聞こえるかもだが、ゲームを長く楽しむための措置として、運の要素で縛りを入れるのはどこのゲームでも同じ。特段、悪いことでもないだろう。むしろ、艦これは無理に厳しい運要素を攻略しなくても問題ないようになってるんだから、今回ダメだったとしても次の機会に頑張ればいい。そうやって長くまったりやっていくのが艦これなのだ。

それに、運要素があった方がスリルがあって楽しい。他のゲームでも課金ガチャを回す前ってドキドキして楽しい気分になるはず。艦これの運要素にも同じことが言える。まあ、イベントであれば難易度を落とすこともでき、運ゲーの度合いも落ちるので好みに合わせてやればいい。ちなみに私は、全イベント最高難易度でクリアしてきており、かのMI作戦もクリアしている。ただの運ゲーなら毎回こうはいかない。運以外の要素もちゃんとあり、それをこなしてきているからの勝利なのだ。

欠点としては、キャラの保有数に制限があること。その制限を突破するには課金をしなければならない、これがなんともケチくさい。100人までは持てるが、これでは全く足りないのだ。ここだけはマイナスだな。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

今年で初めて6年と少しになるんですけど運要素が凄く強いゲームです。自分はその運要素(道中の羅針盤や戦闘時の中破、大破)が現実でも色んな要素が重なった結果で自分にメリットがあったりデメリットがある感じで好きです。
でもこれはゲーム性の話です
運営の人はまあ対応がよくないですね。
メンテやアップデートの延長等がしばしばあるのですがその度に謝罪はあるのですがそれだけって言うか、延長についてはしょうがないのかなと思いますしそれに対してなにかアイテムなどを配布しろともおもいません。ですが毎回同じような謝罪で反省が感じられないですね。
でもその事を抜いたら個人的に建造の確率もある程度出るしドロップもやり込み要素と考えれば好きですしマナーの悪い人も無視すれば大丈夫でイベントも結構やっているのでゲーム性だけでした評価するなら☆5です。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

わたくしめ、去年の秋イベ前に提督を始めた者です
一応5-5以外の海域はクリアしました
完全制覇したイベは去年の冬イベくらいで今年春はE-4までしかクリアしておりません
普段のプレイスタイルは、「育成とか掘り掘りとか気が向いたときしかしねーぜ!」といういい加減なもの
イベ全部制覇なんてできなくてもいい、そんなヘタレスタイルだからこそ楽しめてました
で、今回の夏イベ
これはちょっといただけません
だって1面から大破祭りで2面も難易度が高い
3面以降に戦力を残さないといけない仕様のため2軍メンバーしか出せない
まさか序盤から支援艦隊のお世話になるとは…
提督レベルによって難易度が違うそうですが、2面のボスは三式弾を複数もってないと倒せません
初心者でもAL(2面まで)は頑張れば何とかナルって言う人もいましたが…無理っしょ
どうも序盤きつくて3~5面まではそんなでもない様子
いや、おかしいっしょ難易度の設定順序が?
最後の6面クリアできないなら文句言いませんが2面クリアまでハゲルほどのキラ付け作業&大破祭りで3面やる気力なくなりました
期間も長く夏休みで時間のあるプレイヤーも多いため難易度でイベクリアまでの期間を長くしてる感じ
いや、長くするなら大破撤退祭りよりイベのボリュームアップすべきじゃね?と思いましたまる

プレイ期間:半年2014/08/16

まず、他人のレビューに噛みついただけで☆5とかはやめようよ…ゲームの良いところを挙げないの?
前の方では、「俺が楽しいから」「課金要素がないから」とか辛うじてゲームの良いところを挙げてたのになあw

まあそれはともかく、他の人があまり挙げていないこのゲームの欠点は、単純なわりに地味にエフェクトが多かったり戦闘シーン(システム上完全にお飾り)がカットできなかったりで面倒なことか
あとは、戦略シミュとか兵站とかヨイショされてるけど、実際はそんなことはない単純なブラウザゲーです。正直足し算と引き算とwikiだけで足りますので頭を使う要素はないです。まあこの辺の評価に騙されて始める人はいないと思うけどw
民度という点では、難易度選択ができてから、低い難易度を見下す言動が増えましたね。丙を選んだ奴は提督を名乗る資格がない、こんな根性無しに指揮されるキャラがかわいそうだ、などなど

良い点とすれば、音楽は本当にいいものです。
賛否両論点は、時間がものをいうゲームだということですかね
かつてイベントの報酬だったキャラが次のイベントで何らかの優遇を得る(ルート固定)こともありますが持っていなければそれは出来ません
まあ次以降のイベントでも手に入りますが、確率が物凄く低かったりで現実味があるかといえば??ですね
同時に、腕でどうにかなる要素も皆無なので、アクションゲームのように他で慣れてる新規プレイヤーが腕を応用することは出来ません。まあブラウザゲーなのでそれを期待する人も居ないでしょうが

最後に、艦これのコンセプト自体は使い古されてすら居たものですが、さすがは角川という販売戦略で有名になりましたね。この辺の抜かりなさはさすがのもの。最近は同じ手口で大学受験ものの映画を売り出すそうですがどうなるかw

プレイ期間:1年以上2015/07/02

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