最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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真実は残り、嘘は消える。
ノーパンマンさん
オウム真理教と同じって言ってる人いるけど
艦これやってる人にオウム真理教知ってる世代居ないと思うよ
分からない人はググってみよう!!
アズレンはクソゲーっては納得だが
艦これも大概にしてほしい
今のままではクソゲーのアズレンより
クソゲーなので二期に期待
とりあえずアイオワ三隻も出たので☆2で
バグでもエアプでも無いぞ!
とりあえず装備だけ残して二隻は解体で資源やな
丁サイコーや!!
ちなみに丁クリアの私よりランク低い甲13提督の諸君!
まあ精々頑張れー
プレイ期間:半年2018/03/14
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KADOKAWAさん
艦これをプレイしていた感想。一言でまとめるならユーザーの言う事を真摯に誠実に聞いてくれる運営さんが素晴らしい。そしてゲーム部分も装備や編成など考えに考え抜かないとイベント海域はクリアできないようになってます。内容こそポチポチゲーですがまだまだ現役のコンテンツです。何と三越ワインという決して安いとは言えないワインが12000本、それが5分で完売したのです。1分で2400本売れた計算でこれは驚異的と言えるでしょう。10万本発注しても売り切れたでしょうね。
そういえばアズールレーン、商標侵害疑惑とかベルファスト絵師仲違い疑惑の件とか大丈夫なんですかね?ずいぶんやらかしましたね。それにシステムの根幹に関わる潜水艦のほとんどをガチャの闇鍋に実装って、やらかしましたねえ。
それと艦これは史実を大切にしている姿勢が大変好感が持てます。艦これをやること、それが慰霊と鎮魂になるのです。しかし本来回してはいけないはずの羅針盤を手動で回したり制圧した海域が次のイベントで占領されたりおかしな内容の作戦を平気で実行したりゲーム内の紹介している史実が適当だったり艦娘のデザインとか艦種が史実から考えるとおかしかったりもします。しかしそれはギャグ時空なので許されるのです。しかしこんな素晴らしいゲームにも欠点があります。五航戦が艦これに実装されていることこそ最悪の不具合と言えるでしょう。五航戦から艦これを守るためにどうかみなさま瑞鶴や翔鶴の轟沈に協力してください
プレイ期間:1年以上2018/06/20
395の数値さん
毎回イベントの度に何人者の引退する人が出ているこのゲーム。
運要素の塊のこのゲームはサービス開始時から変わらずプレイヤーは祈る事しか出来ません。艦こけプレイヤーは祈祷師と呼ばれています。
一応これはシミュレーションゲーム()みたいだけど、こんなのシミュレーションゲームではなく御神籤ゲームですね。
この運営は不具合出したら取り敢えず掛け軸出せばいいと思ってる辺りユーザーを小馬鹿にしてます。
このゲームの田中謙介プロデューサー()は迷ゲームと名高い「NAtURAL DOCtRINE」も出掛けていたのでインタビュー動画を見てみるといいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/26
現実逃避は嫌いですさん
散々時間をかけて与えられた苦行をこなしてそのリターンが運?
=時間をかけて運に見放されたら資材と時間を垂れ流して泣くのが関の山。
敵が超有利で味方が超不利なのがスリリング??装備や艦娘の強さで補え?
=装備?武蔵大和加賀??いいえ。敵重巡からの一発大破でハイ、母港。
イベの制限で御札貼られまくりの出撃制限。昨今は大井北上ハイパーズですら
真っ先にMAP縛りで強制ベンチ行きです。
オレツエー??こんな事されたらずっとオレヨエーだわ(笑)
イベ後から告知しておいて期間ギリギリで社会人を焦らせてもし無理だったら
割りきって諦めましょう。←それ楽しい?やり甲斐あんの??・・甘えるなかな?(笑)
難易度選択方式も取ってつけたような薄っぺらいもんでしたね。ヘイ、てーとく。
時間をかけても過去の復刻すらロクにする気配を見せない上、
一部の艦娘もドロップ率が異常なまでに低い。
大型建造は別にあってもいいけど全部建造終わって建造落ち
するものがもうなくてただの飾りになってるんですがそれは(^^;
どうせなら大型で復刻の一つぐらいすればいいけど出し渋らないと
過去の濃厚なラインナップよろしく民度の低いプレイヤーに頭下げないと
いけないからね~・・あっ、新規は何も知らずに評価してるのか(苦笑)
っで、嫌なら別のゲームにどうぞ・・こんな事まで言い出したら
ますます「廃れた身内MMO」のようにオワコンまっしぐらですね。
艦これが本来のゲームって・・他ゲーしたことあるんですか??(^^;
本来のゲームって人それぞれなんで、これが本来のゲームとか主観
入りまくりでレビューどころじゃないじゃないですか(苦笑)
秋イベントは運営曰くそんなに(笑)難しくないから簡単(かもしれない)が
冬イベは難しくないとは言ってませんよね。先だから言わないですかそうですか。
毎回イベントの高難易度と言われるものは「夏・冬」なので秋が簡単でも
結局冬で脱落する提督が見える可能性も。歴戦の甲提督様も冬イベで運に
見放され、低評価組がまた増えるんですかね(笑)
そして簡単だったら簡単過ぎると不満を漏らすワガママな提督が集まるゲーム。
このループにズブズブ足を踏み入れてただただ溺れたいなら咎めません。
私は一年やって思いました。「時は金なり。一年分の時間返して下さい」
以上、低評価の私の理由です。
プレイ期間:1年以上2015/10/30
周回は楽したいさん
艦これでは少し前まで提督をやっていた。
リリース当初からアズレンもやっているし、ブルーオースもリリース当初からプレイしている。
どのゲームも艦船擬人化を扱っているが、どのゲームにも共通点は艦名ぐらいだ。
ブルーオースは艦これACとそっくりと話は聞くが、それをパクリというならRPGやSTGやFPSはどれも何かのゲームのパクリという話になってしまうので論外としておく。
艦これのゲームシステムが他2作品より劣っているというのはここのレビューでも明らかだ。
ここでは、キャラの入手に焦点を当てていこう。
特に差が出ているのは周回を要するキャラクターの入手性だ。
艦これは周回でのドロップのみ、アズレンとオースは周回によるポイントの取得でキャラと交換が主だ。
つまり、どのゲームにもある程度の「周回要素」が発生する。
ここが、最大の問題点でキャラクターの入手に決定的な差が生まれる。
アズレンの場合、ノーマルとハードに別れるがハードのみ1日1回ポイント2倍。条件を満たすと、周回数に応じて被ダメージ軽減や特定の敵が移動しなくなったりとプレイヤーに有利に働く。ノーマル、ハードにもドロップキャラに変更は無いし最終海域では交換キャラがドロップすることもある。
ブルーオースの場合も比較的難易度が高い海域と低い海域があり、ドロップする交換用アイテムも高難易度ほど高い傾向にある。
しかしながら、海域で☆3クリアできれば道中の敵をSR/SSRのキャラ1体につき最大5回まで勝利扱いでスキップ。キャラドロップや経験値も発生する(イベントキャラはドロップしない)しボスが必中特殊攻撃も使わなくなる。
オートで雑に戦っても勝てるようになるため、ボス自身も結構弱体化していると思う。
また、その海域の勝利判定が評価B以上10回で☆3状態にすることも出来る。
週回数は相当必要になるが勝利判定でポイントアイテム数が増減することは無い。
艦これの場合、キャラのドロップ場所や勝利評価が指定されている。
海域クリアによって難易度が低下するわけでもなく、ひたすら道中大破におびえながら目標地点にたどり着くのを祈るしかない。
目標地点前に大破したら振り出しに戻され、資材を使って修理、補給を行いスタート地点から繰り返す。
目標地点に着いたとしても、そこで指定された評価で勝利することを祈る。勝利できたらドロップが発生することを祈る。ドロップが発生したら、目的の艦娘であることを祈る。これの繰り返しだ。
正直疲れた。
こういったゲームに周回が必要なのは理解しているし、別に文句も無い。
しかしユーザーにかかるストレスをいかに軽減するか、どれだけおいしい思いをさせるかで周回意欲を上げることを運営は考えなければならない。
交換キャラ以外にもアズレンは燃料、装備箱、計画艦用アイテム等、ブルーオースは経験値アイテム、スキル書、装備強化用パーツ等を用意して周回意欲を上げている。
一方、艦これの周回はキャラドロップ以外に目的が無く周回も祈祷力前提なので苦行としか言いようが無い。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
トウドウ大佐さん
続けてますけど、惰性です。
こつこつ目標立ててても、運なので徒労に終わることのほうが多いです。
結果に結びつかないっていってるとおり、続けてればそのうちクリアできるかもしれませんが、ニートかひきこもり以外無理です。
確実性なぞ求めていませんが、社会人は暇じゃないのです。イベント期間の猫頻発にも関わらず対応せず、新規を騙して増やしてサーバに負荷かけるなんてふざけてます。
みんなで仲良く手をつなくシステムではないですし、何か言うと運営を擁護する信者といわれる人々がうざいだけです。
育てたキャラが大破しても構わないが、苦労してレベルを上げ、よい装備を開発しても、敵が強すぎて意味がないから、みなうんざりしているだけです。ケッコンカッコカリして、レベルキャップ解放しても、目に見えて強くなるわけではないし、デメリットとして入渠時間が増えることが目につくだけで、700円もぼったくられるのは、プレーヤーをなめてるとしか思えません。
これらのことが、1年たっても気がつかないひとは、楽天家か頭お花畑の人だと思いますよ。
なおさら、今から始めるなんて、愚の骨頂・・・。理由は、否定的なレビューを読んでもらえばわかります。
プレイ期間:1年以上2015/05/13
チュロスさん
今更火消ししようとしてもとっくの昔に手遅れだと思うけど?
>>大和型全部出しちゃったら目玉が無くなっちゃうからコンテンツの延命のために出し渋るのも当然の権利
出すっていってもう6年?7年?そんなに長い間出す出す詐欺かます運営は艦これくらいしか知らないなぁ
逆に言うともうそれしか目玉(笑)がない出涸らしってことでしょ?他のソシャゲはユーザー繋ぎとめるために1キャラ頼みな状態になるほど引き出し少なくないから
その点艦これは年数回コピペしたようなイベントするだけだから楽でいいよね
そんなんだから艦これは息切れどころかもはや息してないし信者とアンチ以外からは見向きもされないわけでして
>>甲難易度が運ゲーなのは当然
運ゲーが当然と言っちゃうあたりとてもよく躾けられてるなぁと思う。運ゲーって要するに育成要素の否定だからね
息の長いソシャゲは当然古参向けの「物好きがやってればいいだけの難易度」のステージはあるけど同じ報酬か前回報酬+で定期的に開催/常設されるから問題ないのよ。まあ艦これは報酬逃したそれっきりってことがほとんどだけどね
>>「引退勢」は半島人か支那人ですね 恐らく半島だとは思いますが
何を根拠に言ってんの?後続の中華ゲーに完全敗北したからって逆恨みはみっともないよ
>>「引退宣言者に罵詈雑言を投げる」捏造です そんな事実ありません
>>「運営やゲームに対して僅かな批判であっても許されない」捏造です
これは隠し切れないでしょ。引退宣言者の個人ブログにまで押しかけて暴言浴びせるやつもいたけど?
バグや不具合に対して運営に質問しただけでブロックされるじゃない
艦これに対するネガティブ意見の監視でもしてるのか少し不満を漏らしただけでどこからともなく大量の信者がわいてきて袋叩きにされるけど?試しにツイッターで呟いてみれば?
>>あたかも艦これプレイヤーの民度が低いように見せ
実際民度最底辺じゃん。というか艦これ自体もはや腫れ物扱いされてるコンテンツだし
リアイベで小学生の首絞めたり、艦これグッズ窃盗しようとして逮捕者出したり、リアイベでの言動に対して苦言を呈されたら意味不明な屁理屈こねて
一斉に叩いてきてたよね
>>艦これプレイヤーは大抵の場合その諸行に対する正当かつ理性的な抗議をしているに過ぎず
感情論と願望からの決めつけ満載の文章が正当かつ理性的ねぇ・・・
艦これ知らない人がこの文章見てどういう印象をもつか客観視できない時点でアンチと変わらないな
熱狂的な信者はライトユーザーからしたら無自覚なアンチ同然だからある意味アンチ以上に厄介な存在。自分らの行動は正当だと信じて疑わず他コンテンツにかみつき意見の違う身内を叩いてユーザーを減らしてとアンチを増やす。
>>艦これは言わずもがな神ゲーです まずは1年プレイしてみましょう
1年もプレイしないと面白いかどうか判断できないってどうなのよ
ニートか交友関係も趣味もない艦これにだけ時間を注げるような寂しい人間じゃない限りそんな暇ないかな
戦果0で少将がずらっと並んでんだけど神ゲーならなんでこんな過疎ってんの?艦これが他のゲームより面白くて優れてるなら他のソシャゲは今こんなに流行ってないよ?笑攻撃的な信者と粘着アンチが云々以前に単純につまんないから人が離れていっただけの話
艦これの一つ優秀なところは自分たちの異常な言動を客観視できない人間の隔離施設として機能してるところかな。艦これ信者とか自分がいるとこには絶対に来てほしくないし
まあ今の艦これを取り巻く人間はここのレビュー見ればわかる通り艦これが人生になってる信者かアンチしかいないようなもの
やるなら育成要素のある他のソシャゲと比較しながらやるといいよ。他のソシャゲなら1時間くらいかかる育成にいったいどれだけ時間をかけないといけないのか、無駄に費やした時間を運ゲーの前に無にされる虚しさがわかると思うから
プレイ期間:半年2021/03/16
提督って階級舐め過ぎさん
友達に誘われて艦これを始めました。
最初は友人が流行りの艦隊擬人化ゲームの一つで、元祖だし一番オモロいからと言うので始めたのですが、先ず最初に気になったのがログインでした。
有名なゲームなのにDMM?と言うプラットフォームから起動しないといけないと言う点で少し面倒でした。
そうしてやっと起動画面…なんだが今時とは思えない艦の擬人化の絵が出迎えてくれました。
正直看板絵でこんな出来なの…?と引いてしまいました。
だけども友人が言う通りゲーム性が面白いのかもと思い進めていきました。
チュートリアルが始まったのですが…よく分かりませんでした。
VCで友人に教えて貰いながら一通りの事を進めていくうちに、気になる点が出てきました
・出撃後の画面が意味不明なのと人が関与する事がないデザイン
→正直運ゲーでは?友人は育てれば変わると言っていました
・可愛いキャラクターがいない
→初期艦の5人は叢雲が可愛いかな程度。いなづま?は可愛いけど子供っぽ過ぎる。後でwikiに行って図鑑を見たのですが、可愛いキャラは改造後が多く直ぐには手に入らないとのこと。
・ストーリーがない
→キャラクターの背景が無いので何を言っているのかさっぱりです。初期艦の叢雲が酸素魚雷〜と言うのですが意味が分かりません。突然上官に暴言を吐くのはどうかと…
正直ゲームと言う体裁は取れていないと感じました。一昔前に兄がやっていたブラウザゲーム程度の機能しかありません。
友人に指摘していく内に友人が「そんなに文句言うならやらなければ良いだろ」と、怒らせてしまいました。
今思えば反省すべきだとは思うのですが、それでもこのゲームは面白くは無いと思います。やり込めば〜なんて言う人もいるかもしれませんが、ゲームの掴みとしては最悪なので始めようと思う人は皆無だと思います。
友人はあれから連絡が取れません。LINEもブロックされてしまいました。
プレイ期間:1週間未満2021/11/11
ルシファーさん
また、コピペの書き込みが追加されたようです。
設計図が足りない 元の書き込み2016/09/28 11:10 コピペ書き込み2016/10/10 11:20
高速修復材量産、軽巡駆逐育成、限定ドロップの時期 元の書き込み2016/10/01 23:24 コピペの書き込み2016/10/10 12:11
秋刀魚も鬼怒改二もなかなかきませんね 元の書き込み2016/10/09 21:06 コピペの書き込み2016/10/10 12:43
星5には今回のような他人のコピペを星だけ変えて投稿する、卑劣な工作員や信者がいるので要注意です。
正直、私の書き込みを勝手にコピペして、星だけ変更して投稿されるのは気分が悪いです。
これだけ投稿するのは何なので、weekly任務の機銃廃棄について、これは同じくweeklyの廃棄任務と一緒にやるといいです。
おすすめの廃棄機銃は25mm連装機銃です。
25mm連装機銃はほとんど使い道がないし、(一部使い道があるようですが、これはwikiを見てください)初期装備などで勝手に増えていくのでこの機銃の廃棄をおすすめします、その際、25mm単装機銃を廃棄しないように気をつけてください。
大発系の改修にドラム缶や機銃系(7,7 12,7 25単装等)を消費するので、結構な数が必要になると思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/11
Tとくさん
他のソシャゲでありがちなリアルマネーを突っ込んだ者が強いゲームではなく重課金前提のゲームではないです。どちらかというとゲームを進めていく上で必要に駆られて課金せざるを得なくなります。
このゲームを遊んでいこうと思うなら最低でも3万円は準備しましょう。
保有枠+250(25000円)ドック解放キー×2(2000円)は必須です。
さらに最近のイベントでは異様に道中が長くなって来ており補強増設(500円、使いきり)、緊急修理女神(500円、消耗品)が必要なバランスになってきています。
初期投資が終わっていると中々課金しなくなるゲーム故に運営が理不尽この上ないバランスにして課金を促してきているのが今の現状です。
あとメンテナンスのコールがとても遅い上にゲーム画面とかにも表示されないのでいきなりメンテ画面になって「えっ!?」となるのはうけあいです。あとデバッグしません。バグすげぇ出るよ。時間を守ったこともないです。
ゲーム内容はともかく運営がすばらしく糞なのでこれから始める方は覚悟を決めてから飛び込んで下さい。
プレイ期間:1年以上2017/12/27
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