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艦これって・・・
くりたるとさん
他のゲームとあんまり変わんなくね?
そもそも運ゲーなら他のソシャゲとかにもあるわけだし。課金する要素なんて母港の拡張程度でも十分すぎるほど。イベントが凶悪とか言ってる人もいるけど最近は丙作戦も存在するんだからおとなしく下げたらいいじゃん。
クリアできない、クソゲーとか言ってるやつらは最善の手を尽くしたの?全艦キラ付、フル支援、情報、システムを理解する、艦娘のレべリング、これら全部やったの?もしやってないならクソゲーとか言える資格はないよね?
まあ、全部試してダメだったらクソゲーって言えるかもしれないけど、イベント1週間で情報とかそろうわけだし。少なくともパラオに着任してから参加したイベントは大概突破してきたぞ?(2014夏は断念したが)
しっかり準備してからクソゲーかどうか判断しような?(サイレント修正は酷いが)
プレイ期間:1年以上2016/05/15
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774さん
終わってみれば過半数以上が完走してましたね。
どこが突破不可能なのか分かりませんが、いつものごとく、~がないからとか~がいないからと言った短絡的な人が吹いて回っていたのでしょう。
今回は7海域だったので、着任1カ月程度の新規にはまず無理です。
ですが、艦これは元々そういうゲームですし、自分も大規模イベントの直前に着任したので最初のイベントは完走できませんでしたね。
そこで折れずに育成すれば2回目のイベントからは完走できるようになっているのも艦これというゲームであり、その人次第ではあるものの、この部分部分も結局は昔から変わっていないということになります。
後発組は不利という人もいますが、それはネトゲであればほとんどのゲームに言えることですし、艦これは下位装備でも改修することで上位装備と遜色ない性能を発揮できたり、その装備改修は成功率の確実化も可能であるといった措置もあるわけです。そして、クリアするだけならそのどちらも必須ではありません。
艦これにおいてゲーム的なスキルは何も必要ありませんが、正しい情報を選んで取得していくことは他のゲームよりも求められると思います。
必須という言葉をやたら使いたがる人の意見を鵜呑みにしないようにしましょう。
その人にとってはそうなのかもしれませんが、後で調べて見たら全然違っていたということも珍しいことではありません。
だからといって、デマ情報に騙されたと情報元を責めるのはNGです。
そういう目に合わないためにも、艦これの攻略情報は取捨選択が求められます。
自分はこういうのは結構好きで面白いと思ってます。
育成、資源運用、攻略とどういう風にやっていくかは個人の自由です。
イベントの結果とはそれまでの過程の結果にすぎません。
だって、完走するだけなら難しくはないんですから。
その証明は運営から発表される突破率に表れています。
難しいのは全てを手に入れることだけなので、勘違いはしないで欲しいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
今日は大漁の予感さん
プレイ期間半年でありながら、まるで2年間プレイしてきましたといわんばかりの批判内容に呆れます。まさに失笑もの。
エアプのレビューにはレビュアー本人の主観が全くなく(実際プレイしていないので当然ですが)、コピペと改変で文章量を稼ぐのに必死なため非常に読みにくい。
他人様に読ませるんだからせめて読み手に不快感を与えないように作業しろよw。
このゲームの評価ですが、キャラはとても気に入ってます。
日々の任務を通しての育成要素や資源管理も面白いと思います。
ですが★3相当が妥当です。
改善すべき部分はたくさんあるし、使いにくいUIなどは特にマイナスポイントと言えるでしょう。
ではなぜ★5なのか?、それは私のひとつ下のレビューのようなエアプが大量に沸いているからです。あらぬ被害妄想をこじらせ、数字は盛るだけ盛り、表現はとにかく大袈裟にすればよい、これらのクソの尻拭いをいちいちさせられるため正当な評価をしたところで何も意味はありません。
プレイ期間:1年以上2015/06/26
もうさん
まあ、ほかの人もレビューしてますけどこのゲームのゲーム性は非常に浅いです
通常マップはともかく、イベントの場合事実上の縛りが多すぎるので結局金太郎飴な編成にならざるを得ません。
「工夫の余地がある」という意見も聞きますが、正解のルートはは一本道しかないと言っても差支えないです。
どういう事かというと、このゲームのイベントは「最強のキャラ」×「最強の装備」×「プレイヤーのリアルラック」でないと現実的にはクリア不可です。
たとえるなら「ストレート150キロ投げられるピッチャーじゃなきゃ勝てない野球ゲーム」みたいなもので、球速が遅いピッチャーが変化球を覚えて戦う、というような工夫の余地は全くありません。キャラの90%位を占める、そういうピッチャーは初めから戦力外を食らいます。よって、愛着のあるキャラをいくら育てようが戦力的には無意味になりやすくキャラゲーとしては失敗といえます。一応昔のイベントでは比較的自由でしたが…
さらに、操作性が非常に悪いです。
ブラウザゲーという「ながらゲー」の最たるものであるのを運営も意識しているようで、任意のタイミングで情報を出したりといったことはできません。つまり常に注視していなければ思わぬミスがあります。この仕様は「ゲームに集中してもらうため」ということですが、それなら集中したくなるような出来のゲームを作ってから言ってもらいたいものです。
しかも、いわゆる信者と呼ばれる熱狂的なプレイヤーがおり、少しでも批判的なことを言おうものなら寄ってたかって叩き潰しに来ます。しかも、運営が一緒になって焚き付けてきたりもするという、常識では考えられない状態になっています。
まあ、電通仕込みの宣伝術は大したもので、結果的に市民権を得ましたが、底が見えてしまった今後はそう長くもないんじゃないかと思います
プレイ期間:1年以上2015/04/22
そこにいるよ?さん
このゲームに愚痴や文句を言うと、信者と思しき奴らが現れます
彼らはとても攻撃的で全く話が通じません
あえて彼らの話に耳を傾けても、意味がわからない事だって多々あります
そんな彼らが何を信仰しているのかは信者によって様々です
【田中謙介】(以下【デブ】)という人の形をした無能オブ無能な豚
【艦隊これくしょん】という進化する事をやめた結果、時代に取り残された芸無
【艦娘】という無能かつ醜態を晒しまくり、中身まで【デブ】そっくりになりつつあるキャラクター達
【深海浮き輪】を始めとするキモさ全開で可愛さの欠片すらない、誰得のクリーチャー群
この中から複数信仰している信者もいるのでしょうが、
信仰の対象が多ければ多いほど、より攻撃的になる傾向があります
【信仰心の強さ】だけなら彼らは他所様に勝ってますね。【「ゲーム」として】見習えるような部分ではありませんが…あっ、艦これは【芸無】であって「ゲーム」じゃ無いですね!こりゃ失敬!
なお【デブ】を【いない者として扱う】派閥も存在しており
同じ信者の間でも、この【デブ】を崇めるタイプと、崇めたくもないタイプがいます
曲りなりにも【デブ】は艦これの創始者()であるはずですが、
彼は信者たち全員に称えられるような素晴らしい人間ではないみたいです
どうしてでしょうね。 …どうしてなんでしょうね?
ああ、それとゲームのレビューですが…
進化の兆しが皆無な芸無なので全く楽しくありませんね。プレイしない方が賢明です
しかし7年という長い年月、その間【デブ】達はいったい何をしていたのでしょうか
え? ロクに改善を行わず、それどころか嫌がらせと改悪を繰り返した…?
はははは、まっさかぁ!
そんな事したら【デブ】達や芸無に愛想尽かす人達が次第に増えていき、最終的に愚かな【デブ】達を崇拝するド阿呆な信者しか残らないじゃないですか、やだなーもう!
…昔は凄かったのでしょうけど、今となっては過去の話
過去にしがみつきながら他へ当たり散らしても、あの頃の栄光はもう戻ってきません
たとえ他所様がひとつ残らず消えたって、離れたプレイヤーが戻ってくることはありません
何故ならその人達は時代に取り残され過ぎた芸無に、もはや魅力を感じないからです
よっぽど面白く、そして遊びやすく改善されたなら話は別でしょうけど
それでもプレイ人口が全盛期の頃まで戻る事は絶対にない。それだけは断言できます
最近は【デブ】達が長らく何もしなかったので、今更になって脱走する人が増えているようで…これを機に他所へ移住するのは構いませんが、他所に迷惑をかけないよう心がけてほしいですね
特に某タレントの名前と顔写真(目線あり)を勝手に使ってる奴みたく、艦これしてた頃の自分を忘却の彼方へ追いやり、移住先で批判や攻撃を繰り返す阿呆にはならないでくださいね?
プレイ期間:半年2020/05/29
コピーレビュー、膨張、嘘を平気で書く低評価の人が自分たちのことは棚に上げて民度なんて言葉を使って恥ずかしくないのかすごく疑問です。
このレビューサイトで最初に工作しだしたのは低評価の方々というのにね。
低評価の面の皮の厚さに★5を進呈します。
サービス終了まで頑張って下さいね。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
ムックさん
★の数や内容はどうでもいいけど、レビューの数が尋常じゃないほど多い。
という時点で、多くの人がやってるのは明白ですね。
(※一人の人が連続で何回も書き込んでる場合もあるが・・)
という感じで なんだかんだで、続けてる人は多い模様です。
問題は、解消してもらいたい点がたくさんあるという部分ですね。
といっても大半は、ドロップ率が少ない、大型建造で欲しいのがでない、
イベントが少ない、運営が酷い、コレクションさせる気がない 等といった、
ゲームが自分の思うとおりにいかないと言った文句が大半ですね。
他にも、古参に追いつけない、時間の無駄、課金に換算すると... 等ありますが、
正直競争するようなゲームではないので、自分のペースでやるのがベストです。
自己満ゲー 運ゲー言ってる人も多数いましたが、 それは全てのゲームに言えることなので^^; 対人ゲームでもマッチングがダメだの言ってそう・・
ソシャゲ全部だめやん・・
ということで、
まー人数が多い分 批判の声も多いよね ということで、
一回触って合えば続けて、合わなければ、やめる。
といった感じでいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/14
あるみかんさん
艦これの根底は運ゲーですが装備、編成、陣形を駆使して運をマネジメントするゲームとなっています。
このようなゲームは恐らくは海千山千のソシャゲ、ブラゲの中でも珍しくはないでしょう。ではそれらのゲームと比較して艦これの優れたところはなにか?
それは他のゲームとくらべ圧倒的に課金の必要性が低いことです。
同じ程のゲーム性があるゲームがあるとして課金ガチャを実装していた場合どうしても新キャラを強くしてドンドンゲーム自体の難易度を上げざるを得なくなりますが艦これは課金ガチャで収支をとるゲームではないぶん難易度の破綻も非常にスローです、レアキャラとコモンキャラの強さをほぼ変わらなくしたのは本当に上手な手だったと思います。装備や改造もすべてにおいて最上の装備でないと進めないというステージはありません。この点についてもクラン等で強い見方がいないとクリアすらままならない難易度のイベントを開くゲームとは違い独力でなんとかできる調整になっており自分のペースでゲームができるという魅力があります。
課金に関しては序盤は無課金でいけます。ただし修理ドック解放、母港拡張はしておくとゲームをさらに楽しく出来ます。それがないと不便なところがあるのでもし母港拡張が必要になった時点で課金する価値なしと思ったら辞めた方がいいかもしれません。ただ何ヵ月も遊べるゲームに一度の課金で永続できる枠が買えるので一月2000円ずつくらいで十分遊べます。ゲームも楽しめてキャラが気に入ったら公式4コマや二次創作でも楽しむことが出来ます。お金を出して漫画を見ることもできますがピクシブなどを見ても面白い漫画がたくさんあり更にキャラ愛を見いだすことができます。
ゲームのプレイについてですがガチでやりたいならランキング上位を目指したり装備改修、運を強化などやりこみも多いです。ライトにやるなら1日放置しておけばそれなりに遊ぶための資材が自然に回復するので張り付かなくても十分遊べます。後はレベルによる強さの上昇があまり無く改造というレア度アップさえしてしまえば最大レベルや最大レベル解放などしなくても十分戦えるので初心者さんは古株の人たちに追い付き安い、だが古株の人たちもそれまでに得た装備などの問題で初心者の人たちから完全に追い付かれることはないのでモチベも落ちにくいです。
ユーザーインターフェースも昔と比較してかなりよくなっており快適に遊ぶことが可能なので一度引退した人も再度プレイをおすすめします。
自分が感じるに艦これは危ないめんも沢山持ちながら奇跡的なバランスで遊ぶことのできるゲームであり多大なプレイヤーの中で成長しているコンテンツだと思います。合う合わないがありますが一度楽しめれば見つけものなので興味があれば一度プレイしてみてください。
下の方、言い合いになっているところはわかりますが批判している人の書き込みが無茶苦茶すぎるのは見ていただくとわかると思います。5をつけてるひとの方がちゃんとした内容を書いている人の方が多い、なのになぜ楽しいと書いている人たちの方を悪く言うのです?自分は責められるべきはプレイのやり方で是正可能なものを悪い面だけ書いて星1にする滅茶苦茶な人達だと思うのですが…こういっちゃなんですが貴方の書き込みも他の幼稚な方たちと変わらないのではないかなと。
プレイ期間:1年以上2015/06/18
元中堅さん
最初はキャラ入手、育成が楽しいが
プレイ時間が長くなると徐々につまらなくなる
・戦闘シーンがショボイ
・運ゲー要素が強い
・敵ばかり強くなる
・イベが初心者バイバイ
等の理由で私は飽きました
全体的に出来の悪いゲームかと思います
プレイ期間:1年以上2016/07/10
モリゾーさん
このゲームが完全におかしくなり始めたのは艦娘と結婚するというシステムが実装されたことです
この辺りを境に性的な意味の「夜戦」「新婚初夜」「重婚」などの用語がこのゲームを堂々と飛び交うようになりこの作品に伴う変態レベルを一元さんお断りのオタク向けの変態ゲームに邁進していきました
アニメオタクの理想がここに完成しました
◎提督という称号と階級を与えて、現実世界では得ることの出来ないステータスを与えた事
◎アニメのキャラクターとは自分の妄想でしか結ばれないヒロインと「ケッコンカリ」という仕組みで結ばれることが可能になるというアニメオタクの究極の❝俺の嫁❞理想が実現出来る
◎さらに「ジュウコン」システムでハーレムを作るという夢も課金でかなうようにしたことでオタクが狂喜
中破での半裸映像に卑猥な妄想を描いていたアニオタにとって、ケッコンシステムで自分たちのパラダイスが出来たことでこのゲームは完全な変態御用達ゲームになりました
運動神経の鈍い彼らのために、❝ゲームに対する依存度❞こそがゲームの主導権を握ることが出来る仕様にしたのも大きい
レアドロップでも回した回数だけ入手の機会が増えますからパソコンに向かい続けた人に成果が転がり込む=彼らはこれを❝努力❞と呼んでいます
適度に情報をリークするチラリズムシステムでアニオタのスケベ心を揺さぶり攻略サイトを必死に見て何が何でも❝俺の嫁❞をゲットするように誘導
だからアニオタは会社で仕事中でも会社のパソコンから遠征を出してバケツを集めまくりイベントに備えるのです、それが社会人としてのモラルを逸脱していても
イベントを攻略しないと艦娘を入手できないから手に入れられなかった時の喪失感を味あわないために彼らは必死、その後も撃沈で失わないためにパソコンに張り付いてプレイするのです
ユーザーに女性が少ないのは明らかにアニメオタクの男を標的にしているゲームだから
公式サイトでも当たり前になった「嫁艦」という用語も一般常識から見れば異常であることも彼らは自覚がありません、脳が麻痺しているのです
この【理想郷】を誹謗中傷することは彼らにとって生きる意味、ひいては「神の論理」を冒涜する行為に等しいと思っています
ゆえに否定的な意見には発狂し、自らが神の論理の執行者と妄想し、説明になっていない事を書き☆を5つつけるのです
合掌
プレイ期間:1年以上2015/04/12
ういさん
リアル運に特化したゲーム。
苦労した分だけ報われる、という要素は一切ない。
大量に課金すれば少しマシになる程度。
戦闘をしてクリアしていく。
そこは普通にクリアするためにいろいろと準備をするわけだが
この準備に途方もなく時間が掛かる。
で、実際の戦闘が数分で負けて終了。
何時間もかけて準備したものが数分足らずでチャラ。
これが1、2回で済むなら超超超超ラッキー。
普通に何十回とこれを繰り返す。
ストレスがはんぱなくイライラで運営に悪態をつく。
これの繰り返し。
運営に対する罵詈雑言は日常茶飯事。
つうかこれが普通。
後、うぃきありきのゲーム。
説明もほとんどない。
プレイ期間:1年以上2017/09/23
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