最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運ゲーではなく適切な準備が大事
黒月零さん
つまり準備ができない新規や必要な物を取り逃した人は運ゲーにすらできません。
マインドシーカーやちびまる子ちゃんおこづかい大作戦の方がまだ温情でしょう。失敗してもやり直しだけで、風呂に数時間単位で漬けたり最悪の場合キャラロストもしませんから。
それに加えて信者があたり一面に撒き散らされ息をするように人種差別をし現実世界にも進行し迷惑をかける。
田中謙介はそれを咎めずカレーに倒錯し、サーバーエラーで軍事ごっこをして他の国に矛先を向ける。
ゲーム内容、ファンや運営の常識、全てにおいてこれ以下のゲームは存在しないと断言できます。
プレイ期間:1週間未満2020/07/02
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頭おかしいさん
もし秋月型に惚れた人が居たら諦めた方が良いですよ。難易度の高い海域でイベント中に難易度下げてもw勝てないよw確率にはねw更に言うならボスまで行けるかなあw無理だなあ。去年2019のeの5のボスドロップで確率は最高難易度でも2%最低難易度でも0点2%w詰まりはガチャゲーより酷いよw初月はあなんで建造にしないかねえ!本当にさ改2も無いし。酷いものですよ。例えばですがお嫁さんにすることを確定する代わりにさ初めに1人選べるとかさ。そういうチケット配布しなさいなアイギスのプラチナチケットみたいにさあはあログインボーナスも二期から追加してさあイベントも復刻したり、日の目を見てない子。例えば子の日とかさあ。色々取り組めるでしょうよお。自分みたいなバカで頭おかしい人間でさえ惚れたゲームの末路が変わらない7年何て誇れんよ。新人増やすよりも。今いる子達を大事に入手手段を増やしてよ。イベントのガルバルデイやアブレッチとか惚れた人はどうすれば良いのさ何も言えなかったよ。諦めて何て言いたく無いよ。入手の方法に建造が有るんだから、其処から出そうよ。
プレイ期間:1年以上2020/06/27
きぃのんさん
ここで☆1付けてるアズレン豚の言葉をどうぞW
味噌っかすらしい惨めな結末ですな
で、これをバネに何に励むかというと何故か別アニメの荒らし陽動
一般の人間から見たらどう見ても異常者なんだけど、黴こけに現抜かしてる連中はこの思考がスタンダードなんですよ。頑張って理解してあげて!
↑
うっせえよじゃあてめえでやってみろってのカスボケ
きいのん? デブが答え出すし友軍来てからやればいいのに
丙でも勲章2個くれるぞw
平松タクヤですらコピペ編成でドヤるくらいだし
↑
デブって誰だよ!平松?知るかバーカ!友軍に頼るってそれ負け犬じゃん!!
きぃのんキレてて草
↑
そりゃ切れるよ!!アズレンのせいでボスに負けかけたんだから!!
プレイ期間:1年以上2019/12/08
ashさん
艦これのタイトル通り、艦娘を集めるだけのゲーム
ブラゲとしては並の下↓
プレイそのものが苦痛
・やればやるほど赤字になるクエスト(存在する意味が不明)
・延々とゴールにたどり着けない羅針盤システム(漂流してるのか?)
・全てが運次第(費用対効果が見込めず課金する価値なし)
しばらく放置の後、復帰してみたけど相変わらずのカスっぷり
おかげでDMMのゲームはまったくやる気がしない
プレイ期間:1年以上2016/09/06
枯れたコンテンツさん
このゲームもとい芸無、UIは古臭くて不便だしゲーム性は酷いし特に理不尽なお祈り運要素が多すぎてとてもじゃないけど娯楽などとはいえない代物。
運営は自分で言ったことを守ることすらほとんどない信頼度ゼロ集団。メインキャラの名前を誤植するという杜撰オブ杜撰なグッズを売りつけておきながらそれから一か月以上経っても具体的な交換の案内すらないあたり、もはや詐欺集団とさえ言える。
信者に関しては、ちょっと同じ生き物とは思えないくらい支離滅裂な言動が多いので評価すること自体ムリ。
という評価で落ち着いたのがこのコンテンツなんだけど、その中で唯一まだかろうじてマシ/良いと言われているのがキャラクター。
なのだが…果たして本当にそうなのだろうか?私にはとてもそうは思えない。
その理由について述べようと思う。
まず、イラストに関してだがデッサンが崩れていたり塗りが手抜きなものが目立つ。特に社員絵師は全員がこれに該当するという酷さだが、コストをケチって社員絵師にばかり担当させるため魅力的なデザインのキャラはここ数年ほとんど出現していないのが現状である。
特筆すべきはゲームスタート画面に出ているキャラクターを描いた絵師しばふである。この絵師の絵はとにかくひどい。まず絵柄が現在のソシャゲ、ブラゲで人を引き付けるデザインとは対極の、全く持って魅力を感じない干乾びたものである。
信者はこれは芋可愛いなどと持ち上げているようだが、そもそも「芋」とは田舎っぽい、ダサい、華やかさがないなどの意味である。
その上、デッサンは狂うことが多く塗りも基本的な陰影すら省略したとても商業とは思えない手抜きなものになっている。
とてもゲームへの引き込みを担う重要キャラを任せられるほどの価値があるとは思えないのだが…。
なぜかここの運営は主要なキャラをこの絵師に多く担当させており、真珠湾攻撃に参加した空母6隻中4隻、アニメの主人公、貴重な戦艦2隻、ゲーム内では最重要戦力の一つである重雷装艦3隻中2隻…などを描かせている。
よって、このゲームをやってく上でどれだけ絵の魅力が乏しくても使わざるを得ないのだ。
育てざるを得ないため、これらのキャラのレベルが高いプレイヤーが多くなるが、だからといってこの絵師の絵が人気であるということはありえない。性能的に重要でないキャラは全く話題にならないからである。
ちなみに、しばふが担当した米空母イントレピッドは担当絵師が判明するまでは実物の強さもあいまって非常に期待されていた。実際ゲーム内のステータスは非常に高いのだが…しばふ絵ということが判明した瞬間に炎上しまず話題に挙がることはなくなった。
マトモな社外絵師を選定しておけば性能と相まって人気キャラになっていた可能性は高いのだが、実際にはローソンコラボでグッズ化されても余る店が続出したそうだ。
絵がひどいなら、キャラづけもひどい。特に連合国側に立った艦すなわち米英、一部の伊艦は名前だけ借りた一般人かと思うほどである。
とにかくこれらの艦は、実物の艦のことを全く語らないのである。両陣営に所属したとか、世界の空母の最多着艦記録を持っていたとか、カタログスペック以上の速度を出したとかキャラ付けに活かせそうな特筆すべきエピソードを持つものが多いのだが…。
それから、キャラ付けもワンパターンである。だいたい夜になるとある軽巡がうるさい、コタツから抜けれなくなる、梅雨の話をする、などどのキャラも同じような言動しかしない。
ちなみに、数年前にプロデューサーの田中謙介がキャラのセリフを全て考えていると自慢していた。つまり、キャラが増えてもどこかで見たようなワンパターンなものばかりであるのは田中のキャラクター設定能力不足が原因というわけである。
まあ、田中の能力がもっとマトモならこれほど酷いコンテンツにはなっていないだろうが。
さて、最後に改めて問いたい。このコンテンツ、サービス開始してからもう6年は経っているわけだが…最後に頻繁にグッズ化されるような人気キャラクターが生まれたのはいつか。
私の知る限りでは2015年の鹿島が最後なのではなかろうか。もう4年も前のことだ。つまり、このコンテンツは数字上では数百万ものゲーム登録者を抱えておきながら魅力的なキャラを生み出す能力はとうの昔に失われていると言えるのである。
それでも、キャラはまだ良いと果たして言えるのだろうか。私にはとてもそうは思えない。
プレイ期間:1年以上2019/11/23
まずはいい点から挙げていきましょう。
・キャラクターが大変可愛らしく、魅力的です。様々な海域を共に攻略し、轟沈しないように丁重に扱い、良い装備を手に入れたらそれを使ってさらに頑張ってもらう。時には腹も立つけれど、強大な敵を倒してくれた時は本当に頼もしい。
ゲームをしているうちに、艦娘たちは大事な娘や、教え子のような存在に感じられるでしょう。
・ホーム画面模様替えができます。なかなか楽しいです。
・戦闘システムも、簡単な海域だとそこそこ爽快感があります。また、装備や編成を工夫すると、それが戦闘での有利不利にも反映されて面白いです。
・BGMがとてもいい。一度YouTubeなどで、イベント海域の楽曲とか聞いてみてください。毎度新しい良曲に出会えるのは艦これイベントの良いところです。
正直、イベントの曲をネットで聞いて復帰することも2~3回ありました。
以下、悪い点です。
・最近のイベ海域は、有利なルートへ進むための条件に特定の艦を指定する、という手法をとってますので、過去の運ゲー要素の一つ、ランダム羅針盤はもうないです。
・ルート固定できる代わりに、イベ攻略にほぼ必須な艦が複数おりますので、だれ一人育てていない方はその艦娘の育成を強制されます。まあ大したことないけど。
・最近のイベ最終海域は、道中に姫級(ボス級)潜水艦を配置し、加えて対処が出来ないようにしています(レイテ前編E-4の夜戦潜水ロリ姫)また、道中戦艦6隻艦隊や戦艦棲姫x3(ケツベロス)など、バリ堅アツアツの艦隊も平気で出てきますので、道中が完全に運ゲーです(こっちが空母機動部隊ならぬるいけど)
・イベのギミックは、攻略必須のものがあります。ギミック解除後でないとゲージ削れないとか、ボスの装甲がエグイとか、道中長すぎて、ギミックでショートカット作らないとほぼ不可能とか。
・道中の運ゲー・超装甲ボスの撃沈(運ゲー)、たまにギミックを繰り返し、限定艦をゲットしようというのがこのゲームのイベント、このゲームの全てです。
・戦闘システムや、海域での演出もたくさん実装されまして、それをイベでフル活用する仕様上、戦闘も、一回の周回(ボス撃破ならずも含む)がとても長いです。
いや、道中即大破なら短いか
・一回の周回に時間がかかり、尚且つ運ゲー。それを幾度も繰り返すものですから、ストレスも貯まっていくことでしょう。脱毛を希望される方は、このゲームをめちゃくちゃやりこむといいかもしれません。
私はこのゲームで音楽に目覚め、また、音楽の素晴らしさを体感しました。
作曲者になりたいわけではないですが、DTMにでも手を出してみようかなと思いました。
また、太平洋戦争の知識もそこそこ得ることができました。
もうこのゲームは引退しますが(嫁艦の改二も実装されたため)、曲はこれからも楽しみにしていきますし、今後はこの艦これをプレイして得たものを糧として、新たな趣味、今までとちょっと違う人生を手にしたいなと思います。
唯一課金した5000円は、今までのお礼ということで。
ただ、私と同じような体験を今から始めて出来るわけではないので、まあ艦これ第二期(HTML5移行後)以降のイベント海域の傾向を見て、新規でもやっていけるかを判断して、イケそうなら始めてみてもいいんじゃないですかね。
プレイ期間:1年以上2018/04/01
ムッソリーニさん
長時間拘束で悪名高い古戦場を走り抜いても復帰する気など毛頭ありません。
古戦場では最大17時間走りますが、このゲームだとそんなの日常茶飯事で、大炎上した13年秋イベなんかになると80時間ですから。
それに加えて最難易度である甲種作戦をオール突破したとしても十天衆相当のキャラがもらえるわけでもなければ、甲種勲章で交換することなんか出来ません。労多くして功少なしですから、それで丙逃げする、それで運営が遊んでくれないから悔しいと丙を甲レベルの難易度にする。
そんな事もあって最低難易度の丁をつくるが、これも初心者向けではなく同じようなことをやらかす。ここまでくればもうアホかと。
こんなアホな難易度仕様だけではなく、それに加えて復刻版がないし、定期的に開催していないから、イベントに参加しなければ最後で有給取らなければならない状態であり、社畜さんお断り仕様になってます。
そのため社会性に疑問のある人しか残らなくなり、それで聞こえるのは悪評ばかり、特にリアイベでよく聞こえます。
覇権というものの、野良アプリでしかない実情なので仕事の合間にできるというのではなく、最悪の場合会社のパソコンか持参のノートパソコンまで使うリスクはあります。
そう言えば今日は古戦場ですね。
今回のイベで友軍が云々カンヌンとありますが、予選のみ走る人はわざわざ古戦場を放棄してやる必要があるだろうか?
多分、ないでしょう。
それで悔しくなって悪態をつき始める。
問題の長時間拘束をやるのはガチ勢ぐらいで、予選通過団とかライト勢は最低限しか走りません。というかガチ勢でもわざわざ戻ることもありませんが・・・
こうなるとアズールレーンだけではなく、グラブルにまで客を取られているじゃありませんか、しかしアズールレーンを叩く勢いはありません。
そりゃそうでしょう、騎空士の中にもおかしいのがいますが、それも真っ青なぐらいのヤバさですから、喧嘩を売った途端に悪評が急速的に加速ので、それを恐れているだけです。
そのためやれるのはせいぜい粗探し程度で、騎空士たちにも無視されています。最近ではアズールレーンとグラブルが同時期でアニメ化されるので媚を売りますが、騎空士としてははた迷惑極まりないだけです。
本当にコンテンツを楽しんでると言えるんだろうか?
楽しんでるというより、粗探しで叩くのが楽しいと見えますが……
そのような人たちの巣窟に誰が来るんでしょうかね?
そういう事でも新人たちがいなくなり、古参は惰性でしがみついて、他のコンテンツから追い出されたのが集ってるだけです。
その古参もどんどん脱出してますから、終りが近づいてきた模様。
話題になるのは大東亜戦争終結75周年を節目にサービス終了するぐらいのものでしょう。
それぐらいでしかありません。
プレイ期間:1年以上2019/09/19
おっおっさん
総勢200人近くのキャラクターからお気に入りの子を選び、そのメンバーだけを
集中的に育てていれば攻略できるような、脳に優しいゲームではない。また、
レベルが上がっても成長を実感しにくく、戦闘は運の要素も絡んでくるので、
着実に強くなっていく実感を求めるような人には向いていない。私の周りには
そうした理由で肌に合わず、残念ながら早々に辞めてしまった人も何人かいる。
だがこのゲームは、前述のとおり人を選ぶものの紛うことなき良作であり、
単なるキャラゲーでは終わらない、本格的な奥深さと面白さを備えている。
もしこれを読んでいるあなたがゲーム好きを自負していて、新規着任枠が
開放されているなら、ぜひ一度は触れてみてほしい。
プレイ期間:1週間未満2020/05/17
甲だゾさん
あくまで個人的に思うことですが。「運を操作する」とよく言われますしこのゲームを知らない人から見れば一種詰将棋的な要素があって、政界にたどり着かないと勝てないようにうまくバランス調整しているかのようにも見えてしまいます。実態は全く違います。
簡単なステージはともかく、高難易度ステージでは編成・装備で最適解をそろえるのは「最低限」。しかし多くのユーザーはその最適解を揃えることが難しいため(手に入る手段が無かったり、プレイ時間が取れなかったり:後述)、下位互換のキャラを使用したりすることになる。
それはともかく、最低限の準備をしたのちに待っているのが運運運…。レベル上限まで上げようが敵の雑魚に一撃でやられるなんてことも茶飯事。要するに「運を操作」できるのはほんの微々たる部分であり、たしかにちりも積もれば…的なところはあるにしろ、「勝てないやつは運の操作が…」というほど大層なものでは断じてないです。よく運ゲー云々言われて風評被害を食らうトランプですが、あっちは大いに実力(あるいは知識)で挽回できるゲームも多いですからね。こんなのと一緒にしたらトランプに失礼ですw
あとはよく言われることですが、ヘビーユーザーが前提になっています。資源の入手にしろレベリングにしろ結構な時間を要求されます。まあマクロでも回すなら別ですが。
私は過去のいわば貯金分があるのでキャラは育っていますが、1日2回程しか遠征を出し入れできない日も多いので資源の溜まりはかなり遅いです。もしこれが新規・ライトの社会人ユーザーであったら事実上詰んでいたでしょう。
コミュニティなどの民度も結構ひどいものです。人が減った分前から多かった狂信者が大暴れしていて、自治厨というかちょっとでもゲームが批判されていると「いやならやめろ」(→好きだけどここは嫌だ、などの批判はありえないものと解釈している)「雑魚」(おみくじで雑魚も糞もあったものか)、このサイトもそうですが、少しでも悪く言われているとわざわざ出張してきて機能不全になるまで荒らします。まさかと思ってレビュー前に少し遡ったところ凄いものが見れましたwまあスキルが要らないので普通のゲームができない程度の人にとってはすごく居心地が良いんでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/11/01
岐阜発豊橋行きさん
集めて育てて愛でるのがメインのゲームです
プレイヤーの工夫とか努力とかは、運の前には全くの無力です。
準備万端整えても、運が無ければ、敵と戦うことすらできません。
育成ゲームですので、地道にレベル上げたり、資源集めたり
ただの作業なプレイに非常に手間と時間がかかります。
課金無しでもプレイ可能ですが、メンバーのやりくりに相当苦労します
このメンバーを集めろ・さらにそのメンバーでここを攻略成功させろ
といった任務が非常に多いのです。
近代化改修という強化のためにも、母港の空きが必要で
結局課金して母港拡大になります。
最近追加された子も、海外の艦と遠征要員の駆逐艦ばかり。新鮮味も無いです。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
あかんさん
散々レビューで書かれてる通り、超クソゲーと化しました。
最早一時期の隆盛は夢の跡です。
既に目に見えてユーザーが減っています。
運営が難しいと面倒の区別もつけられないのが一番の癌
17夏イベで散々文句言われてユーザー離れを引き起こしながら17秋で更にそれを超えるクソをひねり出してくる運営には驚きしかありません。
ちなみにこの秋は前段作戦、冬には更に約束されたクソがまっています。オラワクワクしてきたゾ
正直もう持たないゲームです。このゲームをやるなら蟻を捕まえてきて蟻の巣を観察していたほうが100倍楽しくて建設的です。マジで
プレイ期間:1年以上2017/11/28
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