最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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大量の引退者を出す理由がある
謙介を許さない会代表さん
2013年秋のゲージ復活と矢矧事件、2014年春のレ級実装や5-3難化で片鱗はブーム当時からあったのだが、毎年のように繰り広げられる運営の簡悔チョモランマ盛りウンコ爆弾投下を目にしてきて、この運営はプレイヤーに苦痛を与えることを何よりの楽しみにしているのだとよくわかる
運要素主体のゲーム性に見合わない複雑化や難易度インフレについては、もう腐るほど指摘されているので割愛するが、問題は運営がそうしたやり方を反省する気があるのか、改める気があるのか、今もなおわからないことだ
要するに、運営には、ゲームを良くしようという意思が全く無いように見えるのである
今年も小規模イベントかつお仕置き部屋のみの登場ではあったが、イベントへのレ級解禁は物議を醸したし、彩雲没収という新たなパワーワードも生まれてしまったので、夏イベに向けて残存ユーザー大量虐殺フラグは既に立っていると言えるだろう
冬イベに続く春イベの方はといえば、残存提督からは概ね好評だったようだが(それでも輸送ゲージがあり基地航空隊も必須だったので新規や復帰勢にはとてもオススメできない)、似たようなパターンの2015年という前例があるので、あの年と同じように、夏イベに向けて謙ちゃんが簡悔パワーのゲージを貯めているだけのような予感がしてならない
ビス子や大和のことは辞めた今でも好きなので、コンテンツとしては時期や形式を問わず、それこそ最終手段としてはけものフレンズのようなスタイルでいいので続いて欲しいが、正直、現行のブラウザゲームは、もうダメだと思う
正直サービスの先が無いと思うので、新規や復帰勢にも勧めたくない
プレイ期間:1年以上2017/06/05
他のレビューもチェックしよう!
今やってる秋イベが春イベを軽く超えて史上最低最悪の糞イベになりました
E1~E3までなら無理に甲を選ばなければなんとかクリアすることは可能でした。
真の悪夢はE4です
基地航空隊を使わずに6-5をクリアしろ
といえば糞さがわかると思います。
難易度丙でも春イベE7レベルの難しさです。
おまけに輸送作戦&ボス撃破の実質2ステージ
運営は今回中規模だと言っていましたが実質全6MAP
すでに攻略サイトその他で匙を投げる声が多数あがり愚痴が出まくっています
サラトガをとるにはE5をクリアしなきゃいけないのにE4がすでに無理ゲー状態です
E5は 長門 プリンツオイゲン 酒匂 のいずれかがいれば特攻になるという仕様で
長門はともかくオイゲンと酒匂は持ってない人もいると思うし
サラトガとらせる気が皆無のようだ
艦これはサービス終了に向かってまっしぐらな感じがする
ほんの一握りの廃人しかクリアできないイベントってなんだろう
しかも今回は2週間しかない ここでサラトガを取り逃がすと
たぶん永久に手に入る機会などないのではないかな
これくしょんを名乗っているくせにこれくしょんさせる気がないクソゲー
運営&田中謙介 君には失望したよ by 時雨
プレイ期間:1年以上2016/11/20
沈没するぞさん
運営としては面白くて感動的なイベントを作ったつもりだったのだろうが、実際は逆。
コンセプトは悪くない。だが肝心のゲームがとにかく無駄な作業が多すぎて時間がかかるし、道中含め戦闘ガチャでSSR引くか引かないかだけになってて全然面白くない。
ユーザー
敵強化されすぎ艦娘をもっと強化できるようにしてほしい。
運営
敵を強化してきたがまだ足りない。簡単にクリアされるようではダメ。もっと敵を強化して倒した時の達成感を味わってほしい。艦娘の強化は最低限でいい。課金すれば多少は強化してやってもいい。
こんなんだから回を重ねる毎に運ゲー度が増していってる。
これ以上敵を強くしても面白さには繋がらない。
冬イベではさらに敵を強化しようとしてるようだが…ならそれに見合った艦娘の強化もよろしくな!(無理だろうけど)
プレイ期間:1年以上2017/12/13
艦これ中毒にて通院中さん
もうすぐ七夕になりますね。七夕にぜひやりたいゲームといえば、このゲーム艦隊これくしょんです。是非是非この夏、艦娘と深海棲艦の織りなす、海と爆発と爆炎のロマンチックなラブストーリーを、皆様に体感していただきたいと思います。
このゲームは美少女のユニット6人でチームを作って、作戦を行っていくというもので、作戦は基本的に艦娘とルーレットに任せられます。戦闘もフルオートです。この戦闘シーンが本作のメインテーマである七夕を強く意識したつくりになっております。短冊になったキャラクターが、勝利という願いを乗せて戦闘に赴き、脱いで帰ってくる・・・と。
艦娘は深海棲艦に合うと脱ぎだします。それはまさに、1年間会っていなかった織姫と彦星が互いを求めあい、愛をぶつけあうまぐわいを彷彿とさせます。
また、短冊に乗せた願いは叶ったり叶わなかったりします。実際の七夕においても、短冊に書いた願いは叶ったり叶わなかったりします。七夕を強く意識しているからこそ、こういった仕様になっているというわけです。
さて、皆様何か勘違いしているのではないでしょうか。このゲームは艦隊シュミレーションゲームと銘打って運営されている、と。これは大きな間違いで、このゲームは始めから、七夕、短冊シュミレーションゲームです。海戦シュミレーションゲームがしたい方は、是非、システムソフトアルファーさんから発売されている「太平洋の嵐」をプレイしてください。細かい数値まで決定できる、海戦シムの決定版です。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
着任一年半の提督さん
難易度を引き合いに騒ぎ立てて、未着任の閲覧者を脅かすレビューの多いこと。
で最後はさらりと別ゲーステマ。
普通に続けている人なら、多少面倒なだけで丙ならクリア出来る。
ギミック解除も丙なら条件が緩い。
必要装備も負担の少ない開発や改修で入手可能な範囲。
それすらやらずにクリア出来ないと騒ぐのは、イベント時以外にログインすらしてないレベルの人。
始めて一年半足らずの、装備がまだあまり揃ったてないエンジョイ勢丙提督の自分がいうから間違いない。
艦これはコレクションと付く通り、多少面倒な事をして艦娘を手に入れコレクションするゲーム。
今回はE-1から葛城、E-3で秋月・照月など、未所持の人に掘り易いドロップ配置。
コレクションさせる気が無いとか言う人もいますが、現在一年以上二度目の入手手段が一度も無いのはぶっ壊れ性能のアイオワくらいでしょうか。
それもそろそろなんらかの入手手段があるでしょう。
なので本当に興味があって着任を検討されてる方はご心配無く。
プレイ期間:1年以上2017/11/27
井寛さん
やたらと展開が早い最近ゲームに慣れた根気の無い人には向かない、じっくりとコツコツやるタイプです。 軍艦好きにはおすすめです。ちょっと好き程度ならやめておいた方がいいです。 小口径砲の大量積みが比較的有利なことに文句言ってるニワカには用は無いです。歴史が証明してます。 でも大口径砲はロマンです。ロマンを求めるのが魅力なのです! これを積めば絶対大丈夫とかいうものは無く、どんなに強そうでも魚雷を食らい続けると沈む危うさがリアル。 勿論ゲーム自体に改善点はまだまだあるが、作成者の規模を考えると少しずつでも進化してもらえば良いと感じる。 課金に関しては「ガチャ」みたいなシステムが無いので...
プレイ期間:1年以上2020/05/17
プレイヤーさん
艦これのキャラが好きでゲームをはじめたいと思っている方へ。
やめた方がいいです。キャラを嫌いになります。
どんなに育てても簡単に大破しますし、入渠時間はのびるばかり
好きなキャラがステータス優遇されていない場合は足手まといにしかなりません。
キャラが好きでゲームをはじめたいと思っている方へ。
やめた方がいいです。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/18
半年前、特に、難易度選択が出てくるまでは最深部をクリア出来るかどうか挑戦したくなるような気持ちで、イベントが毎回とても楽しくていつかは最深部までクリアしようと思ったものです。が、ここ最近、このゲームで一番やってはいけないシステムが導入されて、元々自己顕示欲が強かった人が暴れるようになってきています。単に、高難易度が選べるだけならば良かったのですが、勲章という糞みたいなトロフィーが貰えるようになり、著しくイベントへの参加意欲を削がれます。運営はユーザー同士に殴り合いをさせたいんですかね? もう、艦これのイベントを楽しくプレイなんて出来ません。元々、ゲーム自体が運ゲーなのでこのシステムが更に運ゲーとしての側面にヘイトを向けさせます。しかも、煽らなけらばまだ良いのに、「自分は全て甲で挑戦する」とかそういう宣言しなくても良い無駄な宣言をしてみたり、
「自分は各資材30万あるから大丈夫だな(慢心)」とか、別な意味で気持ち悪い事を言う人間がどんどん増えて、ユーザー間のやりとりも不快でしょうがありません。まるで、女の彼氏自慢や旦那の収入自慢みたいですね、バカバカしい。艦これって可愛い艦娘眺めてぶひって、艦娘についての会話をしたり出来る、本来の意味での気持ち悪いゲームじゃなかったっけ・・・とにかく、ここ最近の艦これはクソゲー化の一途を辿っております。もしこのゲームを始めるのならもうちょっと様子を見てからでも遅くは無いでしょう。運営がこのまま行くつもりなら、このゲームは初心者やライトお断りの格ゲーみたいなゲームに成り下がるでしょう。とにかく、今は糞過ぎて話になりません。
プレイ期間:1年以上2015/04/26
1さん
12隻の連合艦隊対ザコ敵6隻の戦い
上のように書くと連合艦隊が圧勝で終わるイメージがありますが現実は全然違います
全くと言っていい程こちらの攻撃は当たりません
スライムほどの経験値しかないメタルスライムを相手にしてると考えて頂けると分かりやすいかも
味方が全員レベル99でも結果は一緒です
敵の強さがインフレしすぎて基本クリティカルでしかまともにダメージが入りません
そんな状態なのに戦闘は狙う相手すら選べず永遠とミスを繰り返すだけになります
しかも相手は常に痛い所を的確に突いてくるのでどうにもなりません
全ては運営の田中が原因でオンラインメンテで急に敵が強くなったりします
今回イベントも最終海域で拾える艦娘は初心者用の1-1で拾えるゴミ艦のみなど
目を疑うような設定でコレクションなんて言葉は飾りにもなりません
艦娘や声優はいいのですがそれすらを帳消しにするほどのくそ詐欺げーです
プレイ期間:1年以上2015/02/23
あさん
辞めていますが
これは時間がかかり過ぎて生活リズムが崩される。
今となってはゲーム基地外ぐらいしかいないよ。
たかが趣味でバカバカしいと思うよ。
丁という難易度(確率を一番緩くした感じ)は初心者でもという言葉事態優良誤認。
駆け込み用であって、
手間のかかる、戦力不十分な初心者には結局別の意味での苦しみを味あわせることになる。
この艦これは苦しみありきで出来ているため、マゾヒストほどのめり込みやすい。
他の点をサルベージさせていただきます。
始める前からミリオタもいたけど、今では絶滅しているとのこと。
となると、瑞鶴いじめの話はミリオタではない運営関係者の愚痴吐き。
2月21日のやめたほうがいいよさんの出した
「Twitterの本当の平松タクヤさんのアズールレーンの記事をツイートし始めたからですね
お世話になっているはずのKADOKAWAの名を使ってヘイトを行うのにも理由があります
現在のKADOKAWAはアズールレーンにも力を入れていて
日本版の宣伝は電撃オンライン(運営KADOKAWA)がしています
艦これは見限られ始めているため腹いせにこういう行為をしていると思われます
執拗に繰り返される五航戦叩きについては
アズールレーン 紅染の来訪者 のイベント報酬に翔鶴瑞鶴が登場し
一気に艦これユーザーを持っていかれたからです
加賀や赤城が完全に性格が違いましたが
翔鶴瑞鶴の場合は容姿や性格が艦これとほぼ変わらないこともあり
無理をして艦これをやり続ける必要がないというのが大きかった
そのため運営にとって
五航戦が敵に回った裏切り者に見えています
運営がさんざんお世話になっているはずの
艦これユーザー
KADOKAWA
五航戦
裏切られた!と少しでも感じると凄い勢いで火病を発生させ
成りすましでヘイトを撒き散らすわけです
まるでお隣の国の半島人みたいですよね
艦これ運営の田中謙介は電通へ勤めていた経歴もあります
電通は在日企業
田中謙介自体が在日でしょう
このレビューサイトにて成りすましを使っているのも
田中謙介本人の可能性が高いですね」説
同日の保父さんでも手を焼くさんの説も頷ける
どちらでもとれますね。
今回のTwitter凍結の件も自作自演という可能性も高いですね。後半戦のアップデートして間もないころにTwitter凍結のタイミングでトレンド入り。できすぎていませんか?
艦これ攻略wikiの検証勢が出したのも都合が悪いため削除、
ファンサイトも都合が悪い書き込みも削除。
運営がなりすましで叩く。もうネタは散々上がっている。
ここまで来てもなお同じテンプレの高評価。おかしいと思いませんか?
色々疑惑がついている以上やらない方が身のためですよ。
たぶん課金促すように誘導して課金させてそのまま持ち逃げしそうなシナリオ描いていると思いますよ
プレイ期間:1週間未満2018/03/05
リア運0提督さん
最初から最後まで運ゲー。正直ゲームというよりもギャンブルに近い。
・装備の開発も艦娘との出会いもすべて【運】。【運】が悪ければ半年以上かかるかも・・・
・艦娘のレベルやステータスは最大まで上げるのは当然だとしても、レベルやステがカンストしたところで後半マップでは敵の攻撃一発で大破する。(もう装甲なんて意味ないんじゃないか・・・。)よって回避するしかないのだが、もちろん回避できるかは【運】である。回避というステもあるが機能してるのかどうかすら不明。
・夜戦では戦艦の装甲も駆逐艦の攻撃一発で大破なんて常識じゃ考えられないことも起こる。
・大型艦(戦艦・空母)が修理にリアルタイムで1日以上かかるものもある。出撃・修理の際に消費する資源も4ケタ以上消費で大赤字。
・いざ出撃すれば敵の攻撃で大破するよりも羅針盤のせいでストレスがたまる。
ボス前まで来たのに羅針盤が5連続でそれて発狂するなんてこともよくある。
・一部のマップ・ルートでは特定の艦隊でしか羅針盤の針が向かわないようになっていて結局艦隊を固定させられる。(しかも一部のマップではボスよりもボス前の方が強く、当たれば大破なので回避するしか突破法がないようなところも。本当に【運】でしか突破できないクオリティー。)
・ただでさえ出撃する度1発大破の敵艦隊をアップデートでさらに強くしたり、同種の艦種でも艦娘にはできない攻撃法などが敵艦にはできたり、敵艦隊だけはどんどん強化されている。(夜戦空母行動可、戦艦一隻で全攻撃フェイズ参加可な艦など。)対してプレイヤー側の艦隊は大して変わらない。(新艦がでても後半マップでは1発大破だから力が発揮できない。)
・戦闘は完全オートバトル。選べるのは陣形と夜戦を行うかどうかだけ。プレイヤーが攻撃艦を指定できない。そして艦娘のAIがクソすぎる。
火力の高い大型艦が耐久力がまだ多く残っている艦を狙わず、すでに大破で撃沈寸前の艦を狙いまくったり、対潜能力のある艦は潜水艦がいれば潜水艦しか狙わなくなったり。(夜戦ではカスダメになるのにそれでも潜水艦しか狙わない。これを逆手に取った戦術もあるが、そのため対潜艦を入れないなどの工夫をしなければならない。)
【総評】
長くなりましたが、総じて【運】がこのゲームの9割を占めます。【運】ゲーが苦手な人は素直に他ゲー行ったほうがいいです。後悔します。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/16
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