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艦隊これくしょん

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ゲームの改善が売り上げにつながるだろうに

ぴらにゃこさうだしもさん

ドロップ率も道中大破もタッチ不発も構わないから
一周にかかる時間を極限まで削ってほしいよね

戦闘スキップ 疲労度の撤廃 熟練付けをバーナー消費で代用とか
支援も必ず来るようにしたり

どうしてこうすべてにストレスをかけなきゃ
気が済まないのか

素人が数秒で考え付く改善案を
運営は一生かけても思いつかないんだろうなぁ
プレイしてないだろうから

未練がましいけど
楽しんでいたころに戻りたいなと時々思ったりします 悲しいね

プレイ期間:1年以上2019/10/21

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那珂ちゃんのセリフは至言

そんなものはないさん

艦これとはプレーしている本人が楽しいと思っていてもそれを聞いた人が必ずしも楽しいとは感じられないゲームです触ってみて自分には無理だと感じたら離れることをお勧めします
自分ははっきり言って楽しいゲームだとは思っていませんキャラクターが魅力的であるということだけで続けています
歴史でこの艦娘はこれこれこういう艦だったとか知ると見捨てられないのですよ

プレイ期間:1年以上2016/12/31

ここまでの一連の流れ
田中謙介本人の本音と置き換えてみよう


俺は頑張ってる=自分で「頑張ってる」いっている人間ほど大した努力はしていない。多くの一度は登録したユーザーが求めた水準値に達していないむしろその逆の方向をいっている

俺を称えよみたいな文面も見かけるが、自己承認欲求でしかなく、149万人から見捨てられている。

アズールレーンの寄付の件もいっているが、あっちは売名行為には見えない。そう扇動しているのは確実な焦りからくる嫉妬が見えている。いうなれば新興勢力の店に客を取られてしまって現状艦これという名の店は他店の悪い噂を流すセコい手段に出てしまっている。むしろこれは逆効果であり相当追い詰められているのは明白
あっちは売上を隣国の被災者たちのために寄付しているが、
艦これはどうだったかというと、DMMの子会社が北海道にあるためどうしようもない上に、出さない。
2年前の5月を覚えている人なら、詫び掛け軸が思い出されると思うがあれで艦これ=ケチな体質というのは確信したと思える。
出したくても出せない状況だとしても今までの行いのツケが回ってきたのは言うまでもない。

せっかく登録したユーザーに数々の嫌がらせをし、元ユーザーが見捨てて離れていってしまった構造と体制だったからだ。
今まで課金してくれたユーザーもある日を境に課金を打ちきり、そしてログインすらしなくなったのも田中謙介のやり方が世間から求めていないためでもあるし
相次ぐ不信感が積み重なって、とうとう堪忍袋の緒が切れた人も多いと思える。

そして
開始3カ月ぐらいで渋々実装した五航戦の存在
半年以上も前から定期的に使われてるワード
これも自分の押したい芋臭いと言われるしばふ絵よりも一般層から食い付きやすいビジュアルが自分の予想より遥かに上回る人気で自分の思い通りにいかないから、駄々っ子のようにこのワードを愚痴吐きとして使っている。

結局、田中謙介のやり方は時代にそぐわない頭の固い図体だけは一丁前なとっちゃん坊やであり、版権を持つ人間としては器でないことがいえる
版権はSEGAに譲り、田中謙介は一切の口出しをしないという最低条件を設ければ、SEGAの手で生き返ることが出来るのではないかと考えられる。

今日朝辺りに始まったイベントも万もいるかどうか怪しいが、生放送するプレイヤーもちらほら残っているし、見学がてら酷さを見た方がいいだろう。


この下に愚痴吐きパターンはなりすましの前兆が見受けられているので、次同じ名前を書き込んだり、手のひらを返す発言、24時間以内に同じ名前を使っていたら別人でなりすまししていると受け取ってください。


プレイ期間:1年以上2018/09/09

DMMで1番のゲーム

チャオズさん

 艦これはDMMで一番のゲームです。艦娘はしっかりレベルを上げれば提督に応えてくれ、装備も改修すればするほど強力になり、どんなボスでも楽に倒せます。その証拠に今回のイベントでも色々な編成で最終海域を攻略してる提督がいます。結局は、努力を怠った提督が苦戦してるだけであり、日頃からちゃんと努力してる提督は楽に攻略しています。
 攻略といったら、高レアキャラを投入するだけのクソゲーが多い中、自分の好きなキャラで攻略でき、日頃の成果がしっかり表れるゲームは艦これだけだと思います。これらを踏まえれば、艦これは理想のゲームだと言えるので、末永くサービスを続けて欲しいです。

プレイ期間:1年以上2017/08/29

丙でもクリアできず、全艦娘を取得するために母港拡張してそれなりの金額を投資してきましたが今後、この運営の糞なやり口だと手に入れることすらできない艦娘がまだまだ出てきそうなので涼月を取れなかったのを機に引退しようと思います。

今から開始しようと思っている人や復帰しようと思っている人はやめといたほうがいいですよ。時間の無駄ですし、母港拡張はしないと艦娘は全然持てないし。

艦娘の取得難度を上げることの運営のメリットは何にも無いだろうに本当にアホなんだろうな。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

長く続けられるなら…

くーにゃさん

現在、艦これでは夏イベントを開催していますね。このイベントでは、最大5隻の新規艦娘をゲットできます。艦これでは、このように毎イベントごとに新しい艦娘が実装されます。前回までは、先行実装という形で投入されていましたが、今回は下の方がおっしゃるように「先行」が外れてしまいました。どういうことかといいますと、先行実装のわりにかつてのイベント限定艦娘の通常プレイでの実装のペースが遅いんですね。現在はプリンツ・オイゲンや秋月が実装からもうじき1年、音沙汰無しな状態となっています。なので、運営さんは今回のイベント限定艦娘はしばらくは通常プレイに実装しないということを示唆する意味で「実装」としたのでしょう。 
タイトルの通りとなりますが、これから始められる方は、コレクションが完成するのは最短でも1年後くらいになるでしょう。それでもいい、自分はのんびりとプレイしていくから、というのであれば十分楽しめる内容でしょう。

課金について触れておくと、今回のイベントから課金がゲームの進行のしやすさに露骨に結びつく仕様となりました。大手攻略サイトを見ても、課金ありきの内容が増えてきています。無課金で通すのは厳しくなるでしょうが、逆に言えば、課金さえすればある程度は優位にゲームを進めることも可能です。他の課金ゲームに慣れている方であれば、そこまで抵抗のある額ではないと思います。

運ゲーについて私の意見を申しますと、確かにその通りです。クリアできるかどうかは、半分かそれ以上は運が絡んできます。なので、ビギナーズラックのようなもので初心者でも難関海域を突破できる人もいれば、1年以上やっていてもクリアできない人もいます。後者になった場合、耐えられるか今一度ご検討ください。レビューで星の数が1と5に分かれているのはこういったことも関係しています。要は、クリアできるかできないかの二組にはっきり分かれます。運がいいと一発でクリア、運が悪いと資源が無くなるまでクリアできないのです。クリアできなければ面白くないのは当然です。

今回のイベントの評判が悪いのは他の方がおっしゃっている通りです。私もドハマリしてしまい苦しいものでした。次のイベントは、もっとまともなものになるといいですね。


プレイ期間:1年以上2015/08/25

実に楽しい
なにせクソッタレなガチャが無い
それだけで最高
ゲーム内で周回するだけでいい

システムは実に明快
課金の必要性があるのは母港と入渠ドックぐらいかな
かなり安い
母港最大でイベント特攻1枚相当?
しかも指輪は与えたい艦だけでいいし攻略にはあまりかわらん
非常にコスパが良い
最近は最高難易度すらゆるく
非常に簡単になっている
二軍三軍で普通に落とせるゆるゲー

プレイ期間:1年以上2017/07/07

それは嫌ならやめろと言う点
惰性で続けてしまいイライライライラ
無駄な時間を費やしてストレスばかりがたまっていく

僕は今回の夏イベで思いきって引退して本当に世界が変わった
ストレスフリーで自由な時間も持てる
そして据え置きゲーには艦これより面白いゲームが山ほどある

夏イベで引退者続出しているそうですが、
☆1をつけながらまだ引退していない方々
ここまでやったから~とか課金した分がもったいないとか
言ってないで今こそ引退してしまってはどうてましょう

最後に新規の方々へ
一年前は話題だから~と始める方も多かったですが
今から始めて話題に乗れることはまずありません
そもそも艦これのブームも完全に衰退期に入っているので
今から始める価値はないでしょう
え?ゲームとして面白いかどうか?
平均評価を見れば自ずと見えてくるかと

プレイ期間:1年以上2015/09/13

本日、イベントを終えることが出来ました。
前回前半までの経過と不満を書きましたが、
後半からラストそして総評したいとおもいます。
かと言って何時もながらの問題なので細かく言いませんが、
E4以降の後半戦は顕著に特攻艦「ありき」のイベントです。
この仕様は数年前から発生した事例なので、今更ですが、いわゆる「サブ艦」の所持率如何で戦局が段違いで変わる異常なイベントに変貌したことです。
この状況を生み出した元凶は各海域で発生する「札」の存在です。
サブ艦が潤沢に無いと出撃すら危うい状態なんです。
特にE6では夜戦マスやボス手前の異常な強さの敵陣故の、
理不尽な道中大破は難易度「丁」でさえ多発する仕様なので、
丙以上の難易度では恐らく地獄絵図です。

もちろん甲勲章所持者等の信者達は湯水の如くお布施出来るので、サブ艦は当たり前なんでしょうが、ライトユーザー等始めて数年のユーザーではいわゆる「米帝プレイ」など出来るわけもありません。仮にお金で解決しても、攻略する「時間」はお金で買えません。
更には「平戸ショック」ならぬ、新規艦の丁難易度でのドロップ改ざん問題を引き起こし、公式で見解を述べて火に油を注ぐ始末。

イベントゲームシステム、レア艦ドロップ率操作疑惑、サブ艦前提攻略ありきと、あらゆるシステムが破綻した状態です。

私はそれでも6年間コツコツ艦むすだけはコンプ刷るため地道に時間を作り文句や愚痴を言いながらも、毎回イベントは参加し攻略し続けています。
それもこれも、ゲーム概念自体が好きだから続てるんです。

ですから運営のこれらゲームシステムの破綻状態を一刻も早く健全化し、
せっかくコンセプトは素晴らしい題材ですから、改善を願うだけです。

プレイ期間:1年以上2019/12/20

百聞は一見にしかず!まずはやるべし!

楽しんだもん勝ち!さん

あくまで無料コンテンツということををわきまえればとても楽しいゲームです。
メンドウなダウンロードもないし、お金をかけるところもない。
課金アイテムはあればちょっと楽になる程度で無くても全然遊べます。
自分は準古参ですが無課金で今もプレイしています。

高望みしなければ超優良ゲーだと思うんですがね。
なんでこんな評価1が多いのか謎です。
恨まれてるとしか思えません。

評価4の理由について
完全に作業ゲーだからです。レベリングがメインになると思いますが本当に作業です。
同じ作業をひたすら...それで飽きちゃう人が多いんだと思います。
人によると思いますが自分は作業ゲー大好きです笑

あとは運要素がやや強いということ。強いキャラやレアなキャラを手に入れられるかは運次第です。
とはいってもよっぽどの不運でない限りまともに遊べなくなることはないですが。

もともとこんなに注目を浴びるゲームになるとは思っていなかったみたいですし、過度に期待しすぎた人が多いのかなと思います。
実際何人プレイしているかは分かりませんがその中のたった数百というレビュー。
百聞は一見にしかず。
まずはプレイされることをオススメします。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

戦闘ガチャ どんなに鍛えたキャラだろうと轟沈したらそこまで
この仕様で手塩にかけたキャラが一瞬でパ-になる
そんな粗まみれの仕様なのに開始当初は批判が少なかったのは
あまり考えずに荒っぽいプレイでも攻略できたからでしょう
今は複雑な仕様が絡み合ってまともに攻略しようにも
綿密な装備や編成がいるしマスクデ-タもあるのでアテにならない要素も(敵と味方のAIの賢さの差など)

轟沈は当初から疑問視した声があったのに今でもなくしていないのは
悲壮感 悲哀 史実 そんな言葉を使えば批判は消せるという舐めた考えが根底にあるから
信者も袋叩きしてくるし 面白さよりもそういう余計なもの重要視する時点でゲ-ムという部分の根底から外れてる
結婚できるけど中には好感度をあげてもごめんなさいと断られるキャラがいる
この点を他のゲ-ムのキャラが同じシステムを入れたことに対して
拒否されないのがおかしいという発言をしていた奴もいたが
手塩にかけたキャラに告白してなんでフラれなきゃならないのか
3次元でもないのに夢から覚めさせるような萎える要素いれてるじてんで
制作陣のゲ-ムデザインのセンスのなさがわかる

楽しませることよりも苦しませることが好き(ゲ-ムのPが別ゲ-のインタビュ-で苦しみを含めた面白さと発言していることからそう考えているのは間違いない)
一応擁護してくと手強い敵を倒した達成感と言いたいのだろうが
別のインタビュ-でどんどん敵が強くなり最後は武運尽きる・・・・ともとれかねない発言残してるので最初からプレイヤ-のことなど眼中にないようだ
だから他のゲ-ムに移住されたのに否定させるたびにここに火消しのような投稿が何度も見られるせいでますます信用が無い

最後はプレイヤ-が壊滅する悲壮感や滅びの美学がやりたいのなら
公式運営でやらんでほしい
あとこのゲ-ムの信者はいちいち他のゲ-ムに悲壮感がとか
自分勝手な価値観押し付けるな

☆1をつけることをいじめるなと観点の違う擁護をしてきたが
☆1をつけられることばかりしてるからの評価なのであって
それすら誤魔化そうとしても意味ないので
無駄なことはやめたほうがいいです
最後に今から始めても別にいいですけど
ここにときおり書かれている信者のような悪質なユ-ザ-になるくらいなら
プレイしないように

プレイ期間:1週間未満2019/08/22

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